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请教大家一个方案,我现在要用unity做一个万花筒的效果,图片已经做好,求方案,新手无从下手
xiaopan
2017-05-23 01:40:54
请教大家一个方案,我现在要用unity做一个万花筒的效果,图片已经有了,我用unity怎么开发?新手不知道怎么弄,麻烦大家指点
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请教大家一个方案,我现在要用unity做一个万花筒的效果,图片已经做好,求方案,新手无从下手
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xiaopan
2017-05-23
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没有人帮忙吗
生成
万花筒
效果
并截图
文章目录前言1.Shader参数2.通过相机获取
图片
3.Shader代码 前言 通过shader实现
万花筒
效果
,shader放在文末。由右图图像生成左图
万花筒
。需要去掉背景,只留车的图,并且要从正上方视角看下去的
图片
才可以产生左侧的
效果
。 1.Shader参数 画布比例:显示
图片
image的比例
图片
比例:texture2d
图片
的比例 行数:是指再画布上显示多少行的
万花筒
图片
列数:是指再画布...
分形之
万花筒
万花筒
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万花筒
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图片
切换这一高频需
求
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多层相机叠加
需
求
:需要实时截出不同背景的
图片
(要
求
背景颜色对场景有反射
效果
),但是场景中用到PostProcessing等后处理,还有影子、倒影等
效果
,很难单纯通过程序来达到
效果
。 方法:通过三层相机分别来渲染模型影子、倒影以及地面与模型,背景为白色,通过颜色相乘来换成其他背景。 (一)场景中分别新四个quad,并调整quad大小到需要的尺寸,四个quad放在同一位置,调整Z值使之错开(可根据需要调整前后...
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