请教一个模板函数参数 ... 与 void构成重载的语法问题 [问题点数:40分]

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避免带有变长参数的方法重载,别让null值和空值威胁到变长方法,覆写变长方法也循规蹈矩
变长参数也是要遵循一定规则的,比如变长参数必须是方法中的最后<em>一个</em>参数;<em>一个</em>方法不能定义多个变长参数等,这些基本规则需要牢记,但是即使记住了这些规则,仍然有可能出现错误,我们来看如下代码: public class Client { //简单折扣计算 public <em>void</em> calPrice(int price,int discount){
【c++函数重载 参数分别为int和float,但是传入3.14报错】
【c++函数<em>重载</em> 参数分别为为int和float,但是传入3.14报错】
C++泛型编程1——函数模板实例化,模板参数,重载及特化
在C++中我们都知道引入了函数<em>重载</em>,那么在实际应用过程中:   如果我们想要实现<em>一个</em>加法函数,我们可以写出很简单的代码:   int ADD(int a,int b) {   return a+b; }  上面的函数很简单,但是仔细想一下,这样就实现了加法操作嘛?当我们的实参类型为double,float时,又怎么处理加法呢?   我们可以多定义几个函数   double ADD(doubl
C++函数重载(3) - 函数重载中的const关键字
const可用于<em>重载</em>成员函数 参考下面程序的输出: #include using namespace std; class Test { protected: int x; public: Test (int i):x(i) { } <em>void</em> fun() const { cout << "fun() const cal
验证模板类型自推(模板作为函数参数
调用特例化的函数<em>模板</em>的前提是:编译器知道主动去调用<em>模板</em>,找到<em>模板</em>——调用其特例化版本。正如在测试用例中出现的那样。  函数、函数<em>模板</em>、函数<em>模板</em>的特例化  #include&amp;lt;iostream&amp;gt; using namespace std; //类<em>模板</em> template&amp;lt;typename T&amp;gt; class Experiment { public: Experime...
C++中模板类的输入输出流重载函数实现
(转)C++<em>模板</em>类中操作符<em>重载</em>之">"<em>重载</em>   2011-01-10 17:05:31|  分类: IT与程序 |  标签: |字号大中小 订阅 在<em>模板</em>类中输入流“》”和输出流“《”的<em>重载</em>,若使用友元在类内声明,在类外实现,那么连接时将会报错,但我们可以采用以下三种方式来实现输出流">"的<em>重载</em>。 一、将输出流">"<em>重载</em>的实现写在类中 #include "stda
图说函数模板右值引用参数(T&&)类型推导规则(C++11)
图说函数<em>模板</em>右值引用参数(T&&)类型推导规则(C++11) 见下图: 规律总结: 只要我们传递<em>一个</em>基本类型是A④的左值,那么,传递后,T的类型就是A&,形参在函数体中的类型就是A&。 只要我们传递<em>一个</em>基本类型是A的右值,那么,传递后,T的类型就是A,形参在函数体中的类型就是A&&。 另外,<em>模板</em>参数类型推导是保留cv限定符(cv-qualifier,const和volat
c++重载模板
一、 <em>模板</em>是泛型编程的重要支持,函数和类<em>模板</em>在STL中运用的非常广泛,首先谈谈c中的函数<em>重载</em>和c++中的函数<em>模板</em>的区别: 1、首先,函数<em>重载</em>是函数名相同,但参数个数和类别不同,如果增加参数个数和参数型别就要重新编写相应的<em>重载</em>函数,而相对于函数<em>模板</em>就比较灵活,我们只要编写<em>一个</em>函数<em>模板</em>,编译器在编译是就会根据参数类型特例化出相应的版本,而且<em>模板</em>支持可变参数(template,..代表0个或多个参数)
怎么在byte、short、char、int类型参数方法中重载
介绍这个<em>问题</em>很orz,非常的帮下面来看看代码:public class TestMianSi02 { public static <em>void</em> main(String[] args) { byte b=10; //第一波测试 test(b); //第二波测试 test(10); } public stat
C#只能靠参数而不能靠返回值类型的不同来区分方法重载
<em>重载</em>必须要用参数来区分,传入不同参数,可以实现<em>重载</em>。可以这样理解,你调用<em>一个</em>方法,如果有多个方法同名,系统必须要知道到底你要调用哪<em>一个</em>,参数可以帮助系统在方法入口处得到答案,他根据你给的参数就知道该将哪个方法的入口调入栈中。如果只有返回值的不同,很多情况系统是不可能得到有效的判断条件的。比如:string method();            int method();上面两个方法,第<em>一个</em>返回字符串类型值,第二个的返回值是整数类型。
问题请教工程,问题请教工程
<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,<em>问题</em><em>请教</em>工程,
指针作为函数参数06(C)
从键盘输入由数字符<em>构成</em>的<em>一个</em>字符串(字符串长度小于 5),请编写<em>一个</em>函数,计算由这些字符可<em>构成</em>的最大的整数和最小的整数,每个字符用一次。   /*========================================================= *作业:E65 *学号:1527403059 *作者:陆胤任 *功能:计算由字符串可<em>构成</em>的最大的整数和最小的整数,每个字符使用一次 *...
构造函数一定不要加void等修饰符,否则这个函数不会被当做构造函数去使用,默认的构造函数是没有参数的。
public 可以有 。。。。。。。。 没有添加构造函数时,编译器自动提供<em>一个</em>不接受参数的构造函数,但自己添加构造函数时,编译器就不添加构造函数。。。如果自己添加了<em>一个</em>接受参数的构造函数,还想同时拥有不接受参数的构造函数,这个时候要自己<em>重载</em><em>一个</em>不接收参数的构造函数,因为这个时候,编译器是不会提供默认构造函数的。。。。。
浅谈函数重载模板函数
术语“函数<em>重载</em>”指的是可以有多个同名的hanshu
C#值类型与引用类型、 out 、 ref、 params 参数、函数重载、数组为函数参数或返回值
1、 在C#中方法是将一堆代码进行重用的一种机制; 若调用类中的方法时,若类与Main()函数在<em>一个</em>类中是,类名可以省略,若不在<em>一个</em>类中,类名不可以省略; 2 、 返回值为数组的函数 public static int [ ] GetNumbers ( int [ ]  num) { int [ ] res=new int [ 4 ];  res={ 1,2,3,4 }; ret
C#基本语法之C#函数重载
 C#中<em>构成</em>函数<em>重载</em>有哪些条件和特征?1.函数名;2.函数返回值类型;3.<em>函数参数</em>类型;4.<em>函数参数</em>个数;5.<em>函数参数</em>顺序;以下是我个人总结结果:◆函数名必须相同方能<em>构成</em>函数<em>重载</em>;◆函数返回值类型:可以相同,也可以不同(注意:函数的返回类型不足以区分两个<em>重载</em>函数);◆<em>函数参数</em>类型:必须不同;◆<em>函数参数</em>个数:可以相同,可以不同◆<em>函数参数</em>顺序:可以相同,可以
请教一个模板重载问题
使用vs.net 2003编写C++。rnrn定义了<em>一个</em><em>模板</em>rn[code=C/C++]template rnT function(T , T);[/code]rnrn还定义有<em>一个</em>结构 rn[code=C/C++]struct sa;[/code]rnrn使用template specilization 如下rn[code=C/C++]template <> sa& function(sa& , sa& );[/code]rn编译器通知我错误。rnrn可是我如下定义<em>模板</em>rnrn定义了<em>一个</em><em>模板</em>rn[code=C/C++]template rnT& function(T& , T&);[/code]rnrn还定义有<em>一个</em>结构rn[code=C/C++] struct sa;[/code]rnrn使用template specilization 如下rn[code=C/C++]template <> sa& function(sa& , sa& );[/code]rn便不会出错,能顺利编译执行。rnrn不解,<em>请教</em>,非常感谢,就这点儿分了,还请见谅。OTL
一套Java面向对象技术试题的分析
注:         教师的点评以粗体+红色标出。    回应见本博客《与学生谈“编程”和“考试” 》  Java面向对象试题分析 说明:       (1)考试时间为2小时。       (2)除简答题和编程题外,所有答案均可直接写在试卷上。       (3)简答题和编程题写在试卷后所附的答题纸上,标明题号。       (4)要求代码书写规范,并添
C++之引用&重载
c++的引用和函数<em>重载</em>笔记以及代码示例
C#基础知识(七)——方法重载与out、ref、params参数
方法<em>重载</em>: 方法名相同,但是参数不同,参数的个数不同,类型也不同。方法的<em>重载</em>和返回值无关,和参数的类型和个数有关。 规则:如果参数个数不同,就不管它的参数类型了;如果参数个数相同,那么参数的类型必须不同。 例子: //求两个数的和、最大值、最小值 static <em>void</em> Main(string[] args) { int[] nums = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
自己写的一个 struct中operator ()重载 和 模版编程 混合的小程序
#include using namespace std;templatestruct IsEqualType{ template bool operator() (inputT t) {      if ( typeid(reqT) == typeid(inputT) )    return true;   else    return false; }};template<em>void</em> Pr
Java中方法不能重载的三种情况
Java中方法不能<em>重载</em>的三种情况 1.对于两个方法,如果只有返回值不同,那么不<em>构成</em><em>重载</em>,程序会报错。 class A{ public <em>void</em> cry() { ...... } public int cry() { return 0; } }12345678910 2.对于两个方法,如果只有访问
运算符重载和STL容器
一、知识点<em>重载</em>运算符<em>重载</em>运算符的限制<em>重载</em>运算符函数可以对运算符作出新的解释,但原有基本语义不变:不改变运算符的优先级 不改变运算符的结合性不改变运算符所需要的操作数不能创建新的运算符运算符函数可以<em>重载</em>为成员函数或友元函数一元运算符Object op    或    op  Object <em>重载</em>为成员函数,解释为:       Object. operator op ()       操作数由对象Ob...
如何请教别人问题
提问的智慧。
构造方法的重载和普通方法的重载
构造方法的<em>重载</em>和普通方法的<em>重载</em>均是在同<em>一个</em>类中可以有相同的方法,但是不能有一模一样的方法,即表示方法名可以相同,但是参数不同,其中参数的个数,类型,顺序等不同均表示不同,系统识别方法主要是看方法名和参数。 修饰词,返回类型等不同,方法相同,参数相同,也表示同<em>一个</em>方法。...
【C++语法】关于operator[]重载的注意点
<em>一个</em>类<em>重载</em>operator[]()函数时,要<em>重载</em>operator[]两次,<em>一个</em>是const函数,<em>一个</em>是非const函数。
const指针与函数模板的小问题
最近在写c++pp的一道练习题时发现了一些有趣的<em>问题</em>,在此分享一下。     题目考察的主要是函数<em>模板</em>及其及其显式具体化相关知识,在此为节省空间就不放出来了,以下是我最开始写成的样子 #include #include using namespace std; template T maxn (T [], int); template<> char * maxn (char *
1、通过函数实现打印*号组成的直角三角形,函数要求传入行数即可。在main 方法中,通过用户输入得到行数,然后调用函数做打印。 三角形样式: * ** *** **** ***** ******
#include <em>void</em> shan(int a) { int i,j; for(i=0;i { for(j=0;j { printf("*"); } printf("\n"); } } <em>void</em> main() { int b; printf("用户输入得到行数"); scanf("%d",&b); shan(b); }
关于重载的概念和使用时的注意事项
概念 在同<em>一个</em>类中,两个以上的函数(方法),具有相同的函数(方法)名但是参数列表不同,在编译时,由编译器根据参数的对应关系,自动确定调用哪<em>一个</em>函数,即为<em>重载</em>。其中,参数列表的不同可以时参数类型的不同,也可以是参数的个数不同,亦或是参数的顺序不同。但是,编译器不会通过形参的名称区别形参,形成<em>重载</em>。 <em>重载</em>是可以使函数、运算符等处理不同类型的数据或者接受不同个数的参数的一种方法。从某种意义上理解, ...
指针作为函数参数01(C)
编写<em>一个</em>返回类型为 <em>void</em> 的函数,计算两个正整数的最大公约数和最小公倍数。在 main 函数中调用这个函数以测试其功能。     /*======================================================= *学号:1527403059 *作业:E58 *功能:计算两个正整数的最小公倍数和最大公约数 *作者:陆胤任 *日期:2015.12.13 *=...
一个方法void triangle(int a,int b,int c),判断三个参数是否能构成一个三角形。如果不能则抛出异常IllegalArgumentException,显示异常信息:a,b,
写<em>一个</em>方法<em>void</em> triangle(int a,int b,int c),判断三个参数是否能<em>构成</em><em>一个</em>三角形。如果不能则抛出异常IllegalArgumentException,显示异常信息:a,b,c “不能<em>构成</em>三角形”;如果可以<em>构成</em>则显示三角形三个边长。在主方法中得到命令行输入的三个整数,调用此方法,并捕获异常。 package triangle; import java.lang.*; p
lesson 6:写一个方法void triangle(int a,int b,int c),判断三个参数是否能构成一个三角形。
题目: 写<em>一个</em>方法<em>void</em> triangle(int a,int b,int c),判断三个参数是否能<em>构成</em><em>一个</em>三角形。如果不能则抛出异常IllegalArgumentException,显示异常信息:a,b,c “不能<em>构成</em>三角形”;如果可以<em>构成</em>则显示三角形三个边长。在主方法中得到命令行输入的三个整数,调用此方法,并捕获异常。 代码: package 异常; import java.util
c和c++函数参数void / void *
1. <em>void</em> test(){} 2. <em>void</em> test(<em>void</em>){} 3. <em>void</em> test(<em>void</em> *){} 1和2是相同的,表示test函数不接受任何参数,无论在c还是c++中如果函数不接受参数用2的方式书写是一种良好的习惯 3表示test函数接受<em>一个</em>指针类型的参数,无论是什么指针,只要是指针就可以传入
JS函数重载解决方案
JS的函数定义可以指定形式参数名称,多多少少我们会以为js至少可以支持参数个数不同的方法<em>重载</em>,然而遗憾的是这仅仅是<em>一个</em>假象,js所有的参数都是以arguments传递过去的,这个参数类似于数组,在函数调用的时候,所有的实参都是保存在了这个数据结构里面,我们定义函数的时候所指定的形式参数其实是为这个数据结构里面的数据定义<em>一个</em>快捷的访问方式。也就是说js所有的函数都是支持无限个参数的,加上数据类型是弱
重载运算符后的返回值?
其实c语言没有引用这个概念,导致很多语言里的细节其实根本就是矛盾的。光光怪初学者领悟不了,其实有些冤枉。 int get_value_at(int* , int); int x[20];x[1] = 2;*(x + 1) = 2;get_value_at(x, 1) = 2; /// Compiling error! x[1]是什么类型?*(x + 1)又是什么
请教一个模板语法问题
请问下,下面RunnableAdapter后面的是什么作用?rn是不是把传进去的函数取出函数返回值?rn而且之前为什么一定要先声明RunnableAdapter,否则编译的时候提示RunnableAdapter不是<em>一个</em>template?rnrn[code=c]rn#include rnrntemplate rnclass RunnableAdapter;rnrntemplate rnclass RunnableAdapter rnpublic:rn typedef R (RunType)();rn explicit RunnableAdapter(R(*function)())rn :function_(function) rn rn R Run() rn return function_();rn rnrn private:rn R(*function_)();rn;rnrntemplate rnstruct FunctorTraits rn typedef RunnableAdapter RunnableType;rn typedef typename RunnableType::RunType RunType;rn;rnrntemplate rn<em>void</em> Bind(Functor functor) rn typedef typename FunctorTraits::RunnableType RunnableType;rn typedef typename FunctorTraits::RunType RunType;rn RunnableType r(functor);rn r.Run();rn;rnrn<em>void</em> func()rnrn printf("call func\n");rnrnrnint main()rnrn Bind(func);rn return 0;rnrn[/code]
Java中覆盖和重载是什么?重载条件?返回值不同可以构成重载吗?
覆盖和<em>重载</em>很重要,并且比较容易混淆,所以面试中常见。 基础回答: 覆盖(Override),又叫重写,是指子类对父类方法的一种重写,方法名、参数列表必须相同,返回值小于父类,只能比父类抛出更少的异常,访问权限不能比父类的小。被覆盖的方法是private的话,就不是重写,而是定义的<em>一个</em>新方法; <em>重载</em>(Overload)表示同<em>一个</em>类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数类型不同、个数不同、顺序不...
程序员应该如何去请教别人问题
程序员应该如何提问
项目中遇到的模板方法总结。tmpl
原始方法。 编写html的<em>模板</em>。其中表示识别符号,后续可以处理js的事情,data为后续函数绑定的数据值。  billQueryProto.detailTemplate = function () {         //8 表示日期,默认解析两个,开始时间和结束时间。         return ''              + '   '              + '  
指针作为函数参数,指针访问字符数组元素06(C)
编写<em>一个</em>函数,查找字符串s1 中是否包含字符串 s2,并返回找到的第<em>一个</em>子串的起始位置,如果 s1 中没有 s2, 则返回-1。编写程序测试该函数。例如: s1: abcdefghdef, s2: def。则函数返回第<em>一个</em> def 的起始位置: 3。     /*=================================================================...
一个方法void sanjiao(int a,int b,int c),判断三个参数是否能构成一个三角形,、。。。。。
.写<em>一个</em>方法<em>void</em> sanjiao(int a,int b,int c),判断三个参数是否能<em>构成</em><em>一个</em>三角形, 如果不能则抛出异常IllegalArgumentException,显示异常信息“a,b,c不能<em>构成</em>三 角形”,如果可以<em>构成</em>则显示三角形三个边长,在主方法中得到命令行输入的三个 整数,调用此方法,并捕获异常。 代码: package exception; impo
c++ :函数模板,指针型函数,引用
函数<em>模板</em>是用来创建通用功能函数,以支持多种不同参数。 定义形式: template 返回类型 函数名(形参表) { 函数体;        }       注: a,类型名可以有多个;可以是抽象类型,也可以是普通类型,个数取决于返回类型和形参表类型个数 b,class是类型关键字,也可以用typename作为关键字 实例: template         T1 add(
运算符重载参数的顺序对运算是否有影响
自己脑洞了一道面试题 函数的特征标有没有顺序关系? 答案是有的! 请看下面这个例子: //declaration friend String & operator+(const char * schar, String & st); //defination String & operator+(const char * schar, String & st) {  
一个方法void isTriangle(int a,int b,int c),判断三个参数是否能构成一个三角形。
如果不能则抛出异常IllegalArgumentException,显示异常信息 “a,b,c不能<em>构成</em>三角形”,如果可以<em>构成</em>则显示三角形三个边长。在主方法中得到命令行输入的三个整数, 调用此方法,并捕获异常import java.util.Scanner; public class Test06 { public static <em>void</em> main(String[] args) { // ...
函数指针作为模板函数的非模板参数
template int search(T* pt, int size, T t, bool(*f)(T t1, T t2)) { for (int i = 0; i != size; ++i) { if (f(t, pt[i])) return i; } return size; }上面的search目的是在T类型的数组中按照f方法查找元素t
函数参数返回值 voidvoid *
<em>void</em>的字面意思是“无类型”,向函数传递<em>void</em>参数,可等价理解为函数为无参数传递; <em>void</em> *则为“无类型指针”,<em>void</em> *可以指向任何类型的数据,如果<em>一个</em><em>函数参数</em>为该种形式,说明调用方向该函数传递了<em>一个</em>指针,这个指针指向<em>一个</em>任何类型的参数。 其实这是泛型指针,也即无论返回值,还是参数可以通过类型转换为任何指针类型,并且 不会丢失信息。(<em>void</em>*也可以作为函数返回值,表示返回任何类型的
【Makefile】makefile常用规则及语法
*********************************************** local OS :xp(SP3)  VM OS: ubuntu-10.04.2 kernel: 2.6.32-41-generic VM:VMware-workstation-7.1.4 ************************************
请教一个模板语法
想写<em>一个</em>这样的<em>模板</em>rnrn[code=C/C++]rn/*这里只是示意,实际上是编译不过的,想<em>请教</em>一下怎么写才能编译过*/rntempleaternstruct CArrayrnrn char array[X];rn;rntypedef CArray CArray8;rn[/code]rnrn达到这样的目的rnrn[code=C/C++]rnCArray8 array;rn// rnstruct CArray8rnrn char array[8];rnarray;rn[/code]rnrn以前见过论坛上有人写过类似的,将数字当<em>模板</em>类型传入,不过具体<em>语法</em>忘了,有人记得吗?
方法的重载测试
package shirong;public class chongzai { public chongzai(){ //创建<em>一个</em>测试<em>重载</em>的类 System.out.println("两积:"); } public <em>void</em> mul(int a,int b){ //创建两个形参都是整数的方法
问题请教高手
<em>问题</em><em>请教</em>高手<em>问题</em><em>请教</em>高手
C++中重载operator( )构成仿函数
/* * 仿函数(functor)就是使用起来像函数一样的东西。 * 如果针对某个类进行operator( )<em>重载</em>,它就成为<em>一个</em>仿函数。 * 至于要成为<em>一个</em>可配接的仿函数,还需要一些额外的努力。 */#include using namespace std;template < typename T > struct plus { T operator( )( cons
当类模板遇到了友元函数
在我学习数据结构的时候,选用了《数据结构(用面向对象方法与C++语言描述)》殷人昆 编著 这本教材。这本书代码较老有一些错误,好多是无法直接在新版本编译器下实现的。 当时我C++<em>模板</em>学的不是很好,比葫芦画瓢照着书上的代码敲时遇到了关于函数<em>模板</em>的<em>问题</em>。以下代码为仿照书上的代码写的,类似这种<em>问题</em>在书上还有很多。 <em>问题</em>引入: #include&amp;lt;iostream&amp;gt; #include&amp;l...
如何向大牛提问?
以最合理的方式向那些大牛们提问
构造函数使用默认参数后不能使用构造函数重载
#include class Date { public: Date(int,int,int); Date(int,int); Date(int); Date(); <em>void</em> display(); private: int month; int day; int year; }; Date::Date(int m,int d,int y):month(
java 重载条件
<em>重载</em>指的是  方法名一样但是参数不同,使用该方式时可以根据形参的不同来选择不同的方法限定条件:     形参数量不同。     形参顺序不同。     形参类型不同。与形参名以及返回数据类型等无关。
c和c++学习--函数参数void / void *
https://blog.csdn.net/secondjanuary/article/details/100943651. <em>void</em> test(){}2. <em>void</em> test(<em>void</em>){}3. <em>void</em> test(<em>void</em> *){}1和2是相同的,表示test函数不接受任何参数,无论在c还是c++中如果函数不接受参数用2的方式书写是一种良好的习惯3表示test函数接受<em>一个</em>指针类型的参数,无论是...
重载delete时的那点事
    C++里允许用户通过自定义operator new的方式来更改new表达式的行为,这给了程序员定制内存管理方案的自由。但是享受这种自由的时候必须遵守一定的规范,具体可以参见 《Effective C++ 2nd》的相关条款。本文补充解释一些特别容易引起误解的<em>问题</em>。     operator new和operator delete都有其正规形式(normal signature): <em>void</em>* operator new(siz
英文邮件礼仪:向教授请教学术问题
英文邮件礼仪:向教授<em>请教</em>学术<em>问题</em>   邮件主题 邮件主题(subject)不需要写自己的名字。名字是在邮件系统设置里设定好的,在发件时会替换显示实际地址,所以无需在主题里再写一遍。 [关键内容是要在主题里就写明白是否有推荐人,以及主要是什么事。很多教授只看主题。]   <em>一个</em>好的标题,要能简洁地概括邮件的目的或内容。如果你对教授的某个研究项目感兴趣,就可以用这个研究方向作标题,例如"De
Java中的泛型与重载
这一篇文章是关于Java中泛型中<em>重载</em>的<em>问题</em>,我们应该知道,方法的签名包括,参数类型,参数数量,有无返回值,还有方法名称四个条件。其中可能和泛型有关的<em>问题</em>就是参数的类型、返回值这两个。先针对参数的<em>重载</em>,看看下面的代码: import java.util.*; public class UseList&amp;lt;W, T&amp;gt; { <em>void</em> f(List&amp;lt;T&amp;gt; v){} ...
函数参数void和没有参数的区别
C语言中的函数在声明和定义的时候可以没有参数。众所周知,如果函数被声明和定义为<em>void</em> f(<em>void</em>);则说明该函数在调用时不能传入任何参数。而如果函数被声明和定义为<em>void</em> f();则说明该函数在调用时候可以传入任意参数。下面做实验: //t1.c   <em>void</em> f(); //该函数将打印6个hello #include <em>void</em> f(); int main(<em>void</em>) {
函数模版、重载和特化的匹配规则
函数匹配规则: 1.对于<em>一个</em>调用,其候选函数包括所有模版实参推断成功的函数模版实例(非const到const,数组或函数指针到指针) 2.可行函数(模版和非模版),按类型转换排序 3.如果恰有<em>一个</em>函数比其它都更匹配,则选择此函数,否则 a.如果只有<em>一个</em>非模版参数,选择他, b.没有非模版参数,选择更特例化的模版 c.否则,有歧义,编译错误 注意: 函数特例化的本质是实例化<em>一个</em><em>模板</em>,
C++11中的匿名函数(lambda函数,lambda表达式)
这篇文章是根据维基百科整理来的,原文请看:http://en.wikipedia.org/wiki/Anonymous_function#C.2B.2B  C++11提供了对匿名函数的支持,称为Lambda函数(也叫Lambda表达式). Lambda表达式具体形式如下:    [capture](parameters)->return-type{body}  如果没有参数,空的圆括号()可以省略
给国外老师写邮件
前几天导师请一位在国外任职的教授来学校做暑期课程,期间导师安排我和一位同门做<em>一个</em>小报告,期间和国外教授沟通的时候出了一点<em>问题</em>,导师特意提醒我们俩“书信礼仪要学习一下”,今日正好周六,有时间系统学习一下。以下部分内容来自网上搜索,可能做部分小修改,特此记录。如有侵权,联系 jzwangATbjtuDOTeduDOTcn 立马删掉! 1.        邮件主题(subject)不必写自己的
模板定义(重载运算符)
template class BigNumber{ long n; public: BigNumber (T i):n(i) { } BigNumber operator+(BigNumber b) { return BigNumber(n+b.n); } }; 有如上的类<em>模板</em>定义,已知b1、b2是BigNumber的两个对象,则下列表达式中错误的是(D) A、3+3 B、b1+
如何请教别人
我多多少少在 iOS 圈子里面有一点点知名度,所以在微博、微信、公众号上找我问<em>问题</em>的人不少。但是,大部分的程序员都不懂得如何<em>请教</em>别人,其实这件事情只需要学会「换位思考」就会好很多,但是还是有人做不好。 这篇文章主要是写给我自己用的,以后再遇到不会提<em>问题</em>的人,我就贴给他这篇文章就可以了。 如何<em>请教</em>别人呢,要做到以下几点。 合适的自我介绍 上次有<em>一个</em>人在<em>一个</em>线下分享会后一直拉着我问<em>问题</em>,我一直
C++ 虚重载操作符 virtual operator= 使用方法
C++中虚操作符和其他虚函数的规则一样,操作符可以为虚函数,进行动态绑定, 虽然这种情况并不多见。本文以赋值操作符operator=举例。派生类中要重定义基类虚函数,要注意参数必须为基类引用类型,否则与基类中虚函数是完全不同的,无法进行预期的动态绑定。派生类除了重定义基类的虚操作符,还要定义自身的操作符<em>重载</em>。即派生层次每增加一层,理论上派生类就需要多定义<em>一个</em>操作符<em>重载</em>。 以下程序使用
如何向大牛请教问题
阅读本文大概需要 2.3 分钟。   开篇之前,先澄清一下,我不是大牛,同样不是高手,只是<em>一个</em>习惯于分享拙见的菜鸟。 看到这篇文章的不少童鞋,应该自己也有人气很旺的blog,不出意外也会收到不少朋友的私信(现在应该普遍是微信,即时通讯等工具)。 只是不知道会不会和我有同样的感受,有些<em>问题</em>很舒心,看起来很舒服,提问非常有针对性;而有的,却莫名其妙,绕了半天,都不知道怎么说。 举几个常见的...
CDialog构造函数重载
头文件如下: #pragma once // CMyDlg 对话框 class CMyDlg : public CDialog { DECLARE_DYNAMIC(CMyDlg) public: CMyDlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数 CMyDlg(int iId, CWnd* pParent = NULL); virtual
函数重载遇上函数默认值会发生什么?----二义性
#include using namespace std;int func(int a,int b,int c = 0) { return a*b*c; } int func(int a,int b) { return a+b; }int main() { cout << "func(1,2): " << func(1,2) << endl; ret
函数重载和 函数模板
①定义三个求绝对值的<em>重载</em>函数,分别实现求整形 单精度 双精度实型的绝对值 ②定义 <em>一个</em>求绝对值的函数<em>模板</em> a.<em>重载</em>时, 函数的形参 必须 在类型和 数目上 不同 b.可以有缺省参数的 成员函数, 若 形参不完全 缺省, 则必须 从形参的右边 开始缺省 c.几个函数可以具有相同的名字, 但是 具有不同的 参数类型,或 参数个数不一样, 实现 同一类型的 操作 d.<em>模板</em>说明的类属参数  必须...
oj 2771: 数组做函数参数--排序函数2
<em>问题</em>: Description 定义<em>一个</em>函数来完成对参数数组中元素的排序工作,函数声明如下: <em>void</em> sort(int array[ ],int n);//该函数完成对array数组的前n个元素的排序工作 在以下程序的基础上,完成对sort函数的定义,提交时,只提交sort函数的定义即可。 #include using namespace std; <em>void</em> so
关于类模板重载输入输出流的思考
在<em>模板</em>中输入输出流的<em>重载</em>,若使用友元在类<em>模板</em>中声明,在类<em>模板</em>外实现;那么链接时就会报错,可以使用五种方式来实现输入输出流的<em>重载</em>. 第一种方法:将输入流输出流的<em>重载</em>的实现写在类<em>模板</em>中 template class Test { public: Test(const T& data):m_data(data){} friend ostream& operator & obj)
使用ParameterizedThreadStart委托向线程函数传送参数
在不传递参数情况下,一般大家都使用ThreadStart代理来连接执行函数,ThreadStart委托接收的函数不能有参数,也不能有返回值。如果希望传递参数给执行函数,则可以使用带参数的ParameterizedThreadStart委托,           public delegate <em>void</em> ParameterizedThreadStart(Object obj) 可以将要传送给
QT 5 新语法之信号重载问题
在 QT&amp;nbsp;4QT&amp;nbsp;4QT\ 4 中,关联信号和槽比较常用的是(这里信号用 valueChanged()valueChanged()valueChanged(),槽用 setValue()setValue()setValue() 演示): connect(sender, SIGNAL(valueChanged(int)), receiver, SLOT(setValue(int...
Scala class的构造方法与继承
有java背景的人,很清楚java是如何定义构造方法以及继承的。在scala里面,继承和java有些相似。但是构造方法的定义,就不大一样了,应该说是差别还是很大的。在java里面,定义构造方法,就是定义<em>一个</em>没有返回值类型的与类同名的方法。 如下: package com.shihuc; 2 3 public class Person 4 { 5 private S
int triangleJudge(int a,int b,int c)三角形判断
int triangleJudge(int a,int b,int c)判断三角型的类型,只是<em>一个</em>简单的实例。
运算符重载学习总结
 实际上我们在学习这一部分内容时,也一直在运用运算符<em>重载</em>技术,例如,对+运算符,可将两个整型数相加,如1+9,也可将两个实型数相加,如2.5+9.6。这时编译系统在内部<em>重载</em>了两种不同数据类型的加法运算,这种<em>重载</em>的实质是函数<em>重载</em>,即int add(int,int)和float add(float,float)。但是编译系统内定的运算符<em>重载</em>形式,只能对系统定义的基本数据类型起作用,对用户自己定义的数据...
C++operator重载问题
operator是C++的关键字,它和运算符一起使用,表示<em>一个</em>运算符函数,理解时应将operator=整体上视为<em>一个</em>函数名。    这是C++扩展运算符功能的方法,虽然样子古怪,但也可以理解:一方面要使运算符的使用方法与其原来一致,另一方面扩展其功能只能通过函数的方式(c++中,“功能”都是由函数实现的)。    一、为什么使用操作符<em>重载</em>? 对于系统的所有操作符,一般情况下,只
关于模板类中输入输出运算符的重载
    当输入输出运算符在头文件中写时,如果没有#include &amp;lt;iostream&amp;gt;和using namespace std;程序将会有100多个bug;当输入输出运算符<em>重载</em>为<em>模板</em>类的友元函数时,如果只是在类体中写为ostream&amp;amp; operator&amp;lt;&amp;lt;(ostream&amp;amp; out,MyClass&amp;lt;T&amp;gt;&amp;amp; c),编译时将会出现连接错误,解...
请教一个void*的问题
用new分配一块buffer空间后,为何输出其地址需要将其转换成(<em>void</em>*)?rn[code=C/C++][/code]rn#include rnrnusing namespace std;rnrnrnint main(int argc, char* argv[])rnrn char * buffer = new char[512];rn int *p;rn int a = 0;rn p = &a;rn cout << (<em>void</em>*)buffer << endl;rn return 0;rnrn
函数重载和可变参数函数
函数<em>重载</em><em>重载</em>函数通常用来命名一组功能相似的函数,这样做减少了函数名的数量,避免了名字空间的污染。这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同<em>构成</em>函数<em>重载</em>的条件如下: 1、函数名相同。 2、这些同名函数的形式参数(指参数的个数、类型或者顺序)必须不同,即参数列表不同。注意,返回值类型不同不<em>构成</em><em>重载</em>函数。<em>重载</em>函数的匹配原则: 1、严格匹配,找到后就调用。 2、没有找到严格匹配的函数,但...
函数参数列表为空和void的区别
在C/C++的学习过程中,<em>一个</em>很常见的<em>问题</em>就是<em>void</em> main和int main有什么区别呢?本文试图回答该<em>问题</em>,并涉及一些相关<em>问题</em>,包括一些main函数的其他实现。   首要说明的一点是这些(主题)可能是人们看起来会为之争辩几小时甚至好几天的<em>问题</em>。有些论据是有根据的,有些不是,而有些只是普通而过时的观点。C标准和C++标准在main函数上是有区别的,所以我分别详细来介绍他们。separate
Applese 的QQ群(二分+dfs)
链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/330/F 来源:牛客网   时间限制:C/C++ 2秒,其他语言4秒 空间限制:C/C++ 262144K,其他语言524288K 64bit IO Format: %lld 题目描述 Applese 有<em>一个</em>QQ群。在这个群中,大家互相<em>请教</em><em>问题</em>。如 b 向 a <em>请教</em>过<em>问题</em>,就把 a 叫做是 b 的&quot;老板&quot;。这...
template语法总结(2)
最近闲来无事,在github上找打了facebook开发的基础库源码,在代码阅读的过程中,看到了很多新颖的template的<em>语法</em>。边看变查,同时记录一下,以免遗忘。 1.  std::enable_if定义 通过跳转其定义的头文件,可以看到标准库中对该<em>模板</em>函数的定义如下。若_Test变量的取值为false则type未定义,否则type定义为_Ty。 // TEMPLATE CLASS e...
C++模板类中声明友元函数重载输入和输出运算符时,提示无法解析的外部符号解决方案
在练习<em>模板</em>类的<em>重载</em>输入输出运算符时,编译器提示“无法解析的外部符号”,代码如下:template class matrix { friend ostream& operator< &m); friend istream& operator>>(sstream &in, matrix &m);
请教一个关于模板重载的简单问题
templatern<em>void</em> fun(T ) //Arnrntemplatern<em>void</em> fun(const T&) //Brnrnrnint i;rnfun(i);rnrn起初我以为直接调用A,但结果却是二异性,为什B也有可能调用呢,我记得到const T&还是需要转换的压?
学会和人沟通与请教问题秘籍
 2.1.2 学会沟通与<em>请教</em><em>问题</em>    在当今的社会,无论在任何<em>一个</em>行业,以及做任何事情,首先需要学会的就是有效地沟通与交流表达,如果你是动物世界迷,你会发现动物界也是一样的。当然Linux运维人员也不例外了。    朋友们可能由于不善于乐于沟通而选择了运维职业,而选择了运维职业又导致更不善于乐于沟通了。老男孩周边的大多数运维朋友,都不善于沟通也不乐于沟通,更不知道如何沟通。    其实,在企业里...
C++ 模板函数和非模板函数的重载
关于函数的<em>重载</em>机制,是<em>一个</em>比较复杂的<em>问题</em>,其中涉及到了优先级定义和最佳匹配等<em>问题</em>,如果要阐述清楚,恐怕不是一两篇文章就能说的明白。但是如果掌握了一些常用的“规律”,对于了解程序对<em>重载</em>函数是如何进行选择也有很大的好处,本文尝试将自己理解的知识,结合下面简单的例子简略的说说函数<em>重载</em>机制,文章的摘录部分列出了一些关于程序如何选择<em>重载</em>函数的规则。: ) 例子如下: #include
请教一个函数参数问题
#include rn#define Max 5rnint *pf(int [],int n);rnint k[Max];rnrnint main()rnrn int total=0,k;rn int i[Max]=10,20,30,40,50;rn int *ptr;rn ptr=pf(i,Max);rn printf("ptr=%p\n\n",ptr);rnrn for(k=0;k
C语言函数参数为空和void
C语言中函数声明对函数的检测最主要的标准是函数名,C语言中<em>函数参数</em>列表中的参数名可以缺省   C语言当中参数列表中的数据类型也可以缺省,默认是int。   add()并不等价于add(<em>void</em>);  add(<em>void</em>)明确指明add函数不接收任何参数,若对其传参会报错,提示是error; 而add()表示接收参数,他的类型是int,只是他是一种没有意义的接收,并不会用
慎用重载 之 自动装箱带来的麻烦
考虑如下程序: public class Test { public static <em>void</em> main(String[] args) { Set&amp;lt;Integer&amp;gt; set = new TreeSet&amp;lt;Integer&amp;gt;(); List&amp;lt;Integer&amp;gt; list = new ArrayList&amp;lt;Integer&amp;gt;...
模板作为函数参数
1、在<em>一个</em>类<em>模板</em>中可以设计有缘函数 友元函数的形参类型可以是类<em>模板</em>或类<em>模板</em>的引用,对应的实参应该是该类<em>模板</em>实例化的<em>模板</em>类对象 对于带有类<em>模板</em>参数的友元函数必须是函数<em>模板</em> #include using namespace std; template class TClass3{ T x; public: TClass3(){} TClass3(T a){x=a;} fri
万能参数void*的说明
/可以把<em>void</em>理解成<em>一个</em>泛型如C#中的object,当你传参的时候,先转化为泛型, 在用的时候你就把它转化为你想要的类型,但是也有限制:那就是只能在指针之间转化 ,不能在指针和非指针之间进行转化*/ #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; <em>void</em> Number(<em>void</em>* param) { //int num; //num = (int)param; //error: ...
模版类运算符重载
自定义分数模版类,运算符<em>重载</em>,同时支持宽字符,wchar_t #include #include #include template //分数模版类 class Fraction { public: Fraction()=default; Fraction(classT m,classT d):mol(m),del(d){} Fraction& operator=(c
重载运算符operater用法
#include using namespace std; class CBook { protected: int m_iPage; public: CBook(int iPage) { m_iPage = iPage; } /*operator类型名(); operator是需要<em>重载</em>的运算符,整个语句没有返回类型,因为 类型名就代表了它的返回类型,<em>重载</em>运算符将对象装换成
关于C语言中的形参列表空着与加void的区别
关于C语言中的形参列表空着与加<em>void</em>的区别 来一段代码大家看看,不,两段吧! int func() { printf(“hello world\n”); }   int func(<em>void</em>) { printf(“hello world\n”); }   请问这两段代码一不一样呀? 不一样....... 再仔细看看,嗯嗯,就是不一样,因为<em>一个</em>有<em>void</em> ,另<em>一个</em>没有嘛,
MapX在VC中调用的小实例下载
对于初学MapX的人有帮助,这个是我向网友要的,在此分享一下 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ming1128/1957174?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ming1128/1957174?utm_source=bbsseo[/url]
初学C++的绝对好书下载
详细介绍c++的基础知识,绝对是C++初学者使用的首选,结合实例详细介绍C++入门到提升需要掌握的知识。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/erke210/1987056?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/erke210/1987056?utm_source=bbsseo[/url]
color of the wind 歌词下载
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