// int iMapMode = pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);
// pDC->SetViewportExt(1, -1);
// pDC->SetViewportOrg(0, height);
ret = ::DrawDibDraw(hDib, pDC->GetSafeHdc(), 0, 0, width, height, &biInfo, pBuffer,
0, 0, width, height, DDF_BUFFER );
红块在上面,绿块在最下面才是正确的,
如图,,左边蓝红绿的图像.是,DrawDibDraw显示的图像,是倒着的,
pBuffer是JPG解码后的RGB数组.,
因为要输出视频,通过修改pBuffer数组来实现摆正图像.感觉会影响显示速度,
网上找了下,说设置坐标变换可以摆正图像.经过测试,如上代码注释部分,对DrawDibDraw并没有效果.除了坐标原点改变了,显示的图像依然是倒着的,但变换坐标后,通过画点的方式可以让图像颠倒,
问题,怎么才能通过DrawDibDraw显示不颠倒的图像?谢谢,.