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求问一个Adreno Profiler提取模型的问题
stukove
2017-05-29 07:14:26
我试着用Adreno Profiler提取了模型,得到了一些obj文件,但是这些文件都打不开,maya,3dmax都试了,都不行,我看网上的文章可以导入到unity,这是可以直接导入吗,还是要修改文件,要修改文件的话,该怎么修改呢?
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求问一个Adreno Profiler提取模型的问题
我试着用Adreno Profiler提取了模型,得到了一些obj文件,但是这些文件都打不开,maya,3dmax都试了,都不行,我看网上的文章可以导入到unity,这是可以直接导入吗,还是要修改文件,要修改文件的话,该怎么修改呢?
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yangyueyyb
2019-08-27
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文件要修改,用文本把OBJ文件打开,你会发现有很多顶点、法线、切线、UV等坐标信息,问题就出在这些坐标信息的前缀上,你百度搜索下OBJ文件正确的坐标信息前缀是什么样的,然后批量改过来就可以导入3D软件了
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Profiler
提取
手机游戏资源
step.1 准备工具 1.
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b连接工具(我用的cofface
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b ) 【cofface】
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b基于最新安卓源码编译修改,兼容其它助手,增加参数,支持识别所有机型 工具详情:http://blog.cofface.com/archives/569.html 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1qX3XQDA 2.
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基于硬件层面查...
利用
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抓取游戏纹理和sh
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我们在做项目时常被要求对标某个精品游戏,或是参考某个游戏的效果。还有些时候我们看到别人的做法很巧妙的时候;总忍不住要窥探一番。这时候
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能帮上忙。 1.如何安装 安装其实还有些坑的,
一个
不慎就会出现莫名其妙的连接失败。这里关键是分两步:
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B和exe本身。 1.1安装
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B 去安卓开发者官网https://developer.android.com/studio/r...
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抓取游戏纹理和sh
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转载:https://blog.csdn.net/woshixuhua/article/details/81711209 我们在做项目时常被要求对标某个精品游戏,或是参考某个游戏的效果。还有些时候我们看到别人的做法很巧妙的时候;总忍不住要窥探一番。这时候
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在 Unity 中还原手游渲染效果
转载自: http://alphaxiao.com/Blog/2017/04/03/RE_Unity_Based_on_
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.html 在Unity中还原手游渲染效果,主要为了学习其渲染技巧和观察不同参数下的渲染效果。同时,在还原过程中寻找一种自动化的还原方式。 测试的游戏为剑侠世界,下面两张图是真机上截下来的人物界面图。 主要工具
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分析任意安卓游戏特效、抓取资源
转载自:http://www.kuqin.com/shuoit/20150517/346102.html最近发现了
一个
非常好用的工具
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Profiler
,可以用来分析安卓手机上OpenGL ES绘制过程。这个东西牛的地方在于可以抓取任何可以运行的App,而且使用起来非常方便、没有额外限制。这个工具本质上是
一个
OpenGL ES Draw Call Replay;如果你用过PIX或者GP
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