c++ 贪吃蛇实现 新手 各种杂七杂八的问题聚集地 [问题点数:25分]

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红花 2018年7月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
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2016年3月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2019年6月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2018年11月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
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黄花 2008年11月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
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状元 2017年 总版技术专家分年内排行榜第一
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探花 2013年 总版技术专家分年内排行榜第三
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进士 2018年总版新获得的技术专家分排名前十
2012年 总版技术专家分年内排行榜第七
贪吃蛇小游戏—C++、Opencv编写实现
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处。 https://blog.csdn.net/dcrmg/article/details/52082022 <em>贪吃蛇</em>游戏,C++、Opencv<em>实现</em> 设计思路: 1.显示初始画面,蛇头box初始位置为中心,食物box位置随机 2.按随机方向移动蛇头,按a、...
C++游戏源码
小游戏 小游戏小游戏小游戏小游戏小游戏小游戏小游戏小游戏小游戏小游戏小游戏
贪吃蛇C++语言代码
C++版<em>贪吃蛇</em>,界面比较简洁,包含程序源代码,仅供娱乐,谢谢合作。
贪吃蛇(C++ OpenGL)
系统地看了C++ primar,加上之前用过OpenGL库,于是心血来潮想要写一个简单的<em>贪吃蛇</em>游戏玩玩。1.类间关系和类图   我设计了四个类,分别是Draw(用于绘制),Board(负责记录蛇身的位置和创建食物),Snake(保存蛇身的位置信息和前进的方向),keyEvent(按键事件,改变前进方向)。Draw类从Snake类中获得蛇身体位置的信息,从Board类中获得食物位置的信息,从而分别绘
贪吃蛇源代码(vs2017,win32控制台,c)
一周的课余时间看了<em>贪吃蛇</em>教程,写了第一个小游戏,建议初学者看,(小声bb:虽然影响不大,但其实还有两个小bug,等有缘人去发现…)后续有时间会发一下各个函数的<em>实现</em>过程和详细操作,毕竟学到了不少新东西。尽管万事开头难,然后中间难,最后结尾更难。但不管怎么说,算是<em>实现</em>了第一个,处女作(手动滑稽) 效果: 源代码: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include&amp;amp;l...
C语言-贪吃蛇设计思路——从不知所措到逐渐清晰
不知所措刚拿到这个题目脑中就是一片空白,随之而来的是一堆疑问奔涌而出,以至于不知道该从哪个<em>问题</em>开始思考。冷静下来之后我发现所有<em>问题</em>之中最致命的是如何让编译器连续输出每一帧以形成动画的感觉,对我来说这属于超出知识范畴的硬伤,所以我迫不及待的打开百度查找答案,但看了<em>各种</em>眼花缭乱的操作之后还是一头雾水。在发了许久的懵后猛然醒悟,遇到这种复杂的<em>问题</em>应该要有意识的按照“自顶向下,逐步求精”的基本法思考<em>问题</em>而不
贪吃蛇的c++实现代码,非常适合初学者入门用。
用C++<em>实现</em>的<em>贪吃蛇</em>程序,非常的简答易懂。不需要任何外部支持只需要引用几个C++的标准头文件就可以直接运行。非常适合C++的初学者学习用。
贪吃蛇(移动光标实现
我将其写成了一个<em>贪吃蛇</em>类n主程序n#includen#include"SnakeGame.h"nint main()n{n SnakeGame a;//创建一个<em>贪吃蛇</em>游戏n system("pause");//系统暂停n return 0;n}nSnakeGame.h头文件n#pragma oncen#includen#includen#includen#includen#include
超简单的C语言贪吃蛇 不闪屏 双缓冲
C语言<em>贪吃蛇</em>n今天把以前自己写的<em>贪吃蛇</em>总结了一下,发到博客上,怕放在电脑上哪天丢失了都不知道, 有不当之处还望指教 (*・ω&amp;amp;amp;lt; ) ヾ(◍°∇°◍)ノ゙n<em>贪吃蛇</em>中, 我们看到的蛇在不断的移动,其实就是在屏幕上不断的打印显示信息,又不断的擦除,就让蛇看起来在移动,在这里要用到语句: system(&amp;amp;quot;cls&amp;amp;quot;), 但这个就造成了一个<em>问题</em>,打印不能一下打印完,所以造成了 闪屏, 解决闪屏的办法是...
C语言-手把手教你写贪吃蛇AI(中)
1. 目标n这一部分主要是讲解编写<em>贪吃蛇</em>AI所需要用到的算法基础。nnn2. <em>问题</em>分析n<em>贪吃蛇</em>AI说白了就是寻找一条从蛇头到蛇尾的一条最短路径,同时这条路径需要避开障碍物,这里仅有的障碍就是蛇身。而A star 算法就是专门针对这一个<em>问题</em>的。在A star 算法中需要用到排序算法,这里采用堆排序(当然其他排序也可以),如果对堆排序不熟悉的朋友,请移步到这里——堆排序,先看看堆排序的内容。
C语言所写的简单的贪吃蛇代码
才刚开始学习不久,用了很多不太熟悉的函数,例如WINDOWS.H中的定位光标,暂停、清空面板、改变面板大小等。n我会慢慢加上注释。nnn#include#include#include#include#define U 1#define D 2#define L 3 #define R 4 void Pos();void creatmap();void creatsnake();int b
用c语言+单向链表实现一个贪吃蛇
一、效果:nnnnnnnn二、<em>实现</em>步骤:(我写代码是就是按着下面的步骤一步步<em>实现</em>的,顺带在纸上画一画思路)nnnnnn三、功能:n1.按上下左右方向键运动n2.按+或-加速或减速n3.撞墙或咬到蛇身时游戏失败n4.记录吃食物的数量,即得分nnn四、难点:如何<em>实现</em>蛇身的移动n我的思路是在while循环里设置个定时器(Sleep函数),这样每隔0.5秒程序执
贪吃蛇的制作过程中遇到的一些小问题
第一步是界面的设计 n首先定义一个二维数组,做出一个17*17的方阵,每个二维数组map的坐标就是方阵中的坐标,然后我们用’‘和‘ ’空格,来定义这些字符,构成一个图形界面,这个就是<em>贪吃蛇</em>的活动框即活动范围,如果蛇头碰到墙壁即‘’则游戏结束。 n如下图nn定义好界面,并printf之后,定义蛇的坐标,定义结构体struct snake,代表蛇身蛇头的坐标,并把map地图上对应坐标的字符定义为’X’
c语言实现贪吃蛇
#includern#includenrn#includen#includen#includen#define R 24n#define H 24n#define W 48n#define UP 'w' //上n#define DOWN 's' //下n#define LEFT 'a' //左n#define RIGHT 'd' //右nvoid getfood();//产生食物 nvoi
用c语言实现简易贪吃蛇
我们用MVC的框架来<em>实现</em>它,即 Model——View——Controller:n&amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;nbsp;Model
C语言游戏之贪吃蛇--链表实现
早自习时突然想到怎么写<em>贪吃蛇</em>,话不多说,代码如下:nnn开发环境:vs2015nnn虽然开始还是出了很多指针<em>问题</em>。。。(很烦C语言指针)调试了很久也大概是可以畅快的玩了。nC语言<em>新手</em>,有很多写得不好的地方望大神提出nnn当然,我也不介意把我代码拿去学习(这样就说明我的代码有学习价值)nnn头文件:snake.hn/**n*By Liu Yuchuann*2017.3.3
Java新手上路常见问题
Java中的 ClassPath 和Package 两个<em>新手</em>常见的<em>问题</em>解决。
c语言双人贪吃蛇-基于图形库实现
nnnn/*n蛇蛇大作战n作者:施瑞文n*/nn#include &amp;lt;conio.h&amp;gt;n#include &amp;lt;graphics.h&amp;gt;n#include &amp;lt;time.h&amp;gt;n#include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt;n#include &amp;lt;string.h&amp;gt;n#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;n#include &amp;lt;mmsystem....
用队列写贪吃蛇(C语言版)
By Tomas 2016.3.2 n编程语言: C n程序介绍: 利用队列这个数据结构编写一个简单的<em>贪吃蛇</em>小游戏。原理分析: 队列的特点就是先进先出(FIFO),我们就是利用他的这个特点来模拟一条<em>贪吃蛇</em>。我们首先考虑一下这个游戏需要哪些元素,然后怎么用终端模拟这些元素。蛇:蛇在终端上的表示就是很多个字符连在一起就是蛇,比如: @@@@ 或者 2222222 都是一条蛇。然而,队列是有队头和队尾之分
小白入门——“贪吃蛇”的C语言实现(详细)
C语言<em>实现</em>,编译环境VS2017 附:easyx图形化(文章末尾)nnnnnn效果图如下nnnn(有一些函数kbhit,getch,在这表示为_kbhit与_getch)//不同编译器原因 注意在Dev等集成开发软件下可能会CEnnnno(* ̄▽ ̄*)onnnnnnnnnnnnnn一、引言nn作为一个小白,相信大家的心情都是一样的,渴望写一个人生的第一个“<em>贪吃蛇</em>”。nn ...
贪吃蛇 C语言实现代码
C语言<em>实现</em><em>贪吃蛇</em>#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt;n#include&amp;lt;stdlib.h&amp;gt; n#include&amp;lt;time.h&amp;gt; n#include&amp;lt;conio.h&amp;gt; n#include&amp;lt;Windows.h&amp;gt; n#define FRAME 3 n#define INFO 50 n#define WIDTH ...
Ubuntu下C语言实现贪吃蛇游戏
本文章为Ubuntu系统下,纯代码编写简易的<em>贪吃蛇</em>游戏,仅供大家参考!
C语言实现贪吃蛇小游戏(超详解)
目录nnnn一、程序<em>实现</em>的原理:nn二、预备知识nn 1、控制台窗口nn 2、通过代码将光标移动到控制台指定位置nn三、 程序框架nn四、具体操作nn 1、定义相关头文件nn 2、定义函数结构以及相关属性nn五、完成各代码块nn 1、 <em>实现</em>将光标移到指定位置的操作nn 2、 打印游戏边框以及游戏初始画面nn ...
linux环境下C语言实现贪吃蛇游戏
在linux环境下,利用对framebuffer机制 和 tcgetattr与tcsetattr函数控制终端 来<em>实现</em><em>贪吃蛇</em>游戏。n n   对于framebuffer和tcgetattr与tcsetattr函数的具体原理机制可以参考网上的其他资料。这里利用framebuffer来<em>实现</em>游戏的图像显示,通过tcgetattr与tcsetattr函数来<em>实现</em>键盘终端的控制,从而实时读取键盘的按键。
C语言实现贪吃蛇(一)----数组实现
本人是一个C语言<em>新手</em>,在网上看到有的人用C<em>实现</em>了<em>贪吃蛇</em>的游戏,想着为了巩固一下自己的C语言,然后就学着写了一个,当然基本上是Copy别人的代码,然后加上自己的理解。在这里做一下记录,也希望能够帮助那些跟我差不多的同学。一、<em>贪吃蛇</em><em>实现</em>原理:n<em>贪吃蛇</em>游戏在理论上是可以无限的进行下去的(除了撞墙和咬到自己),那么游戏主体就一定是个循环。n蛇是如何动起来的?在这里就是通过不断改变蛇的坐标,然后根据蛇的坐标不
C语言实现贪吃蛇
<em>贪吃蛇</em>是我们耳熟能详的游戏,游戏思路很简单,我们操纵一条蛇在屏幕上游走寻找食物,当吃到食物时蛇就会变长,当蛇头碰到墙壁或者自己的身体时,此时蛇就会死亡,而游戏也就结束了。nn那么我们设计游戏的时候,需要注意三点:nn(1)及时刷新蛇的位置nn(2)蛇吃到食物时,蛇的身体会变长,同时及时刷新新的食物nn(3)蛇在遇到墙壁和自己的身体时会死亡nn直接看代码:nnn#include&amp;lt;stdio.h...
教你实现简单的贪吃蛇------C语言版
前言<em>贪吃蛇</em>相信大家小时候都玩过,那么你有没有想过有一天你也能自己编程<em>实现</em>它呢?今天我就在这里教大家用C语言,通过自顶向下逐步求精的方法,<em>实现</em>一个简易的<em>贪吃蛇</em>。
C语言实现贪吃蛇小游戏
#includen#includen#includen#includen#include#define FOOD "□"void SetPos(int x, int y)n{n HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);n COORD po
linux平台c语言实现贪吃蛇小游戏
编译命令 gcc snake.c -lncurses -lpthread
基于A*算法的自动寻路贪吃蛇小游戏demo
  首先,先强调一下,因为只用了A*算法,所以不能吃满。其实就是自娱自乐的产物。 用QT写的。 网盘链接: https://pan.baidu.com/s/1tLwwTkk2Q5FQG5s4Y_Nv0w 密码: ax9a以后有兴趣,再修改的话,估计得重构了(写的稀烂)。...
C语言实现贪吃蛇步骤实述
实述<em>贪吃蛇</em><em>实现</em>过程,点明注意细节
[参考C3程序员] - C语言贪吃蛇(二维数组)
感谢C3程序员的课程,讲的很详细。下面是<em>贪吃蛇</em>的具体代码,与视频教程相比略有改动,大部分子程序都加了详细的注释。rn#include rn#include rn#include rn#include rn#include rn#include rn#include rnchar arr_block[20][48] = {"■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■\n",          
C语言实现彩色版贪吃蛇(详细代码及思路讲解)
本人是机械专业学生,学完C语言后就考了一个二级,没有像软件学院那样有一个实习,所以决定做几个项目锻炼一下自己,这个<em>贪吃蛇</em>是最简单的一个项目。nn 我原先在网上查看了一些做好的<em>贪吃蛇</em>,可以运行起来,但是做的很粗糙,而那些界面精美一点的都用到了图形库,我觉得太麻烦了。这个代码用到了一点Windows编程的东西,没有用到图形库,<em>实现</em>起来也不复杂,界面也说的过去,如下图:nnnn...
简单贪吃蛇游戏的c语言实现
简单<em>贪吃蛇</em>的c语言<em>实现</em>
贪吃蛇游戏设计及算法
首先需要明确设计应该完成的功能,使用键盘的上下左右键来控制蛇的方向;随机产生食物,蛇吃到食物后,身体变长一节;设定边界,蛇撞到墙或者吃到自身的时候,游戏结束。 n以下是思路: n1.一张地图,四周有墙体。 n2.一条蛇,由蛇身和蛇头组成。 n3.食物,蛇吃到食物后身体变长,并且重新生成一个食物。 n3.蛇需要移动,这是难<em>实现</em>的一个部分。 n4.蛇撞到墙或者自己的身体就会死亡。 n5.需要能用键盘控制
C语言贪吃蛇(详解)——链表实现
<em>贪吃蛇</em>设计思路:屏幕坐标:拓展功能:1.F1,F2控制加速减速  空格暂停游戏  Esc退出2.加速每个食物得分更高先打印出游戏界面,还有初始化蛇,蛇的节点用字符串★表示,游戏背景用■表示,因为这些字符串占两个字节的宽度,所以每次x,y坐标的对应关系是x=y*2。在相应位置打印出蛇,初始化蛇为五个节点初始化蛇头的移动方向为右,根据按键来确定蛇的移动状态,要是吃到食物,就让食物为蛇头,然后随机生成食...
c/c++贪吃蛇源码
c/c++<em>贪吃蛇</em>源码,帮助<em>新手</em>了解<em>贪吃蛇</em>程序流程,!
用C/C++实现较完整贪吃蛇游戏
记得在大一时刚学习c/c++语言,学到一半突然想用这门语言做一些小游戏出来,首先想到的便是<em>贪吃蛇</em>。于是本人利用空余时间写出了这么一个简单的小游戏。n由于当时的我还没有能力构造出用户界面,故直接使用dos界面运行。那么<em>问题</em>来了,如何让一个字符在dos界面上自由移动???对于这个<em>问题</em>我采用的解决方案是<em>实现</em>gotoxy函数来控制指针位置从而<em>实现</em>字符的移动。那么我们就先来<em>实现</em>这个函数。ngotoxy
C语言: 贪吃蛇异常退出
C语言: <em>贪吃蛇</em>标签: C语言 <em>贪吃蛇</em>by 小威威这个<em>贪吃蛇</em>是作业来着,所以按照作业的要求做的,只在12*12的区域移动。在放代码之前,我要说一下我在做<em>贪吃蛇</em>的时候遇到的非常隐蔽的BUG:就是已经<em>实现</em>了<em>贪吃蛇</em>,在吃食物的时候,有的时候程序会出现异常,即<em>贪吃蛇</em>.exe遇到<em>问题</em>需要退出。其实,这主要是栈溢出导致的。那哪里栈溢出了呢?你可以检查一下生成随机食物那一部分代码,你是否用了递归? n如果有,那
C语言实现贪吃蛇(使用链表,适合初学者)
#include&lt;stdio.h&gt;n#include&lt;time.h&gt;n#include &lt;windows.h&gt;n#include&lt;stdlib.h&gt;n#include&lt;conio.h&gt;n/*********宏定义区**************/nn#define FOOD "■"n#define INIT_X 5 //蛇出生点n#defi...
比之前稍高效:链表实现贪吃蛇
链表版本比数组版本少用了“cls”指令,不需通过更新屏幕状态来<em>实现</em>蛇的移动,核心功能是,通过尾插法和删除链表元素来<em>实现</em>移动。这个版本增加了一些新功能:记录分数,将最高分写入文件,当分数越高,蛇的移动越快。n蛇身的定义:(与单链表类似)typedef struct snake {n int x, y;n struct snake *next;n} SNAKE;下面是功能函数:void go
C语言实现贪吃蛇(洗牌算法 && 循环数组 && 二维坐标与一维坐标的转化)
目录nn一:<em>实现</em>环境nn二:程序优点nn1、洗牌算法:nn2、循环数组:nn3、二维坐标与一维坐标的转化:nn三:准备过程(开始之前务必熟悉)nn四:结构体的定义nn五:主要函数的<em>实现</em>nn1、移动蛇的函数:nn2、随机产生食物函数:nn3、边界,障碍物,食物,头撞到身体的判断nn六:运行截图nn七:总结nn八:源码地址nn一:<em>实现</em>环境nnSublime Text 3,TC 2.0nn二:程序优点n...
C语言实现双人版贪吃蛇(图形界面)
请原谅我资源分有点高。不过这份代码是我花了很长时间修修改改<em>实现</em>的,并且有详细的注解帮助你理解,有什么<em>问题</em>欢迎交流。
简单Windows控制台贪吃蛇(二维数组模拟地图, 链表模拟贪吃蛇, WASD控制行走, gotoxy替换刷新操作)
二维数组模拟地图, 链表模拟<em>贪吃蛇</em>, WASD控制行走, gotoxy替换刷新操作
C语言实现超简单贪吃蛇(代码是抄的),我做一下讲解
首先声明,代码是抄的,代码是抄的,代码是抄的,重要的事情说三遍。。如果有侵权请联系我删除。。贴原作者的视频。在b站看的,视频找不到了,我等下会贴代码。。先分析一下游戏的数据结构:1.游戏地图用一个数组bk[20][20]存储,有四种状态。0表示没东西;1表示墙;2表示果实;3表示蛇。2.用xy[2]来存放蛇前进的坐标,xy[0]表示横坐标,xy[1]表示纵坐标。。3.move[20][20]表示蛇...
贪吃蛇——C语言实现(详细代码讲解)
<em>贪吃蛇</em>——C语言<em>实现</em>nn<em>贪吃蛇</em>是非常经典的一款游戏,本次我们模拟在控制台<em>实现</em><em>贪吃蛇</em>游戏,也就是<em>实现</em><em>贪吃蛇</em>的基本功能,比如在地图中,用“↑↓←→”控制移动蛇的方向,吃掉食物之后,蛇身体会变长等等。。。。nn首先我们得分析,游戏中我们会碰见的一些情况。nn①蛇的部分,蛇的身子是一节一节的,此时最容易联想到的数据结构就是顺序表,链表,如果把蛇比做顺序表或者链表,在之后吃到食物的时候,身子肯定会变长,这就...
c语言版贪吃蛇《课程设计》
 nn主要运用了光标的移动-.-nn教程会在一个月内发布-.-最近考试好多......nn看代码应该能看懂....nn nn nn nn3.1 规则模块与动画模块nn1)函数原型:void gui( );void dong( );nn2)功  能:利用for循环语句和printf,COORD,Sleep()函数完成光标的移动和游戏规则的输出。nn3)变量及类型:nCOORD coord;  定义坐...
C语言+easyX界面库实现贪吃蛇
<em>问题</em>描述: n<em>实现</em><em>贪吃蛇</em>游戏,有等级,分数,并且会保存最高等级和最高分easysnake.h代码:#pragma once#include n#include n#include n#include n#include n#include n#include "resource.
用C语言实现简陋版贪吃蛇
尝试了<em>贪吃蛇</em>的编写rnrn第一次编写这么长的程序,说实话C语言并没有学到家,完全只是用数组<em>实现</em>的基本功能。不过在思考如何编写程序的过程中我也收获了许多有用的经验。总之结果还是挺满意的。rn由于编程在ubuntu中进行,有些关键函数所需的头文件缺失,下载了扩展包后依旧不能解决,让我纠结了好久,不过还是找出了一些方法,在此我对提供帮助的人表示感谢。rnrn源代码如下:rn#include&amp;amp;amp;lt;stdio.h&amp;amp;amp;g...
在linux下用c语言写贪吃蛇游戏
在linux系统下的非图形界面(在命令界面按ctrl+alt+F2,然后输入账号密码),用root用户进行编译。n#includen#includen#includen#includen#includen#includen#includen#includen#includenn#define H 20n#define L 20n#define N 10n#define RGB888(r,g,b
C语言+easyx写的贪吃蛇
大一时代写的小游戏,背景音乐你们就自己找一个吧,第一次发博,希望大家给点建议。 #include &amp;lt;graphics.h&amp;gt;#include&amp;lt;Windows.h&amp;gt;#include&amp;lt;conio.h&amp;gt;#include&amp;lt;time.h&amp;gt; #include&amp;lt;stdio.h&amp;gt;#include&amp;lt;easyx.h&amp;gt;#pragma comment(...
开发中遇到的问题
01n在给JPanel添加KeyListener时,发现没有效果。 n经过调查发现,swing里的KeyListener必须要添加在顶级容器里,即JFrame。且JFrame要setFocusable(true),之后就能接受KeyEvent了nnn02n在遍历链表时,注意循环的逻辑nfor(Node n = head; n.next != null; n = n.next) {
【C】链表实现贪吃蛇小游戏
Snake.hrn#ifndef _SNAKE_H_n#includen#includen#includen#includen#includenn#define _SNAKE_H_n#define FOOD "■"n#define INIT_X 24n#define INIT_Y 5nn//蛇的节点ntypedef struct node{n int _x;n int _y;n struct no
C语言 贪吃蛇双人对战版
用C语言写的一个游戏 <em>贪吃蛇</em>双人对战版(计分 吃炸弹) 代码用codeblocks编译通过,其他编译器自行测试。
纯C语言实现经典小游戏——贪吃蛇(VS2017)
假期无聊第二季,用C语言<em>实现</em>简单经典小游戏——<em>贪吃蛇</em>。特别适合<em>新手</em>熟悉C语言。(完整程序在文章最后!!!) n主要涉及C语言知识点如下: n结构体,函数的定义及调用,指针变量,指针和数组,逻辑表达式,基本的选择和循环语句,头文件的编写等。 n可以说是麻雀虽小,五脏俱全,是<em>新手</em>练习C语言的绝佳小项目! n游戏界面如下: nnn基本思路: n蛇每吃一个食物蛇身子就增加一格,用WASD控制蛇头的运动,而...
C语言控制台贪吃蛇
/*nn//这个蛇是怎么变长的.....n游戏就是方块和空格的更新n没有墙的地方初始化为0, 有墙的地方初始化为1, 有蛇的地方初始化为2, 食物初始化为3;n所有的操作都在SnakeGroup里面进行;n//n*/n#include n#includen#includen#includen#include  n#include  n#include  ncon
小白入门——easyx界面版“贪吃蛇”的C语言实现(详细)
前言:C语言初学者都是在控制台上开发一些小游戏什么,由于没有界面(比如图片、音乐,不能做出拥有自己风格的程序)学起来比较乏味,很难坚持下去。所以我在这里就教大家使用简单的图形化工具——easyx图形界面库,开发<em>贪吃蛇</em>小游戏,让初学者也能感受界面的魅力。做的不是很完善,希望大家可以自己动手完善它!nn我们开始说思路。nn1,我们需要一张地图,图形库初始化的窗口是自带坐标的(左上角为0,0)。 n2,...
C语言贪吃蛇(队列思想)不闪屏
C语言<em>贪吃蛇</em>(队列思想)n用到了队列的出队和入队,对队列不清楚的可以网上看看关于什么是队列n注:其中用到了双缓冲来解决闪屏<em>问题</em>n效果如下nn话不多说,代码如下:n/******************** n *队列思想,根据每移动就吧下一个位置压入队列,把尾部位置变为空,并出队 n *n * n *****************/ n#include &amp;amp;lt;stdio.h&amp;amp;gt;n#incl...
C语言编程学习打造—人工智能版贪吃蛇小游戏
n n n C语言是面向过程的,而C++是面向对象的C和C++的区别:C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或<em>实现</em>过程(事务)控制)。C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的<em>问题</em>域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或<em>实现</em>过程(事务)控制。...
C语言完成贪吃蛇小游戏(可加速减速和计算分数),链表的加强与巩固。
话先不多说,代码分为三个文件.h头文件,.c代码文件和.c测试文件 如下: nsnake.h文件nnnn#include &amp;amp;amp;amp;amp;lt;windows.h&amp;amp;amp;amp;amp;gt;n#include &amp;amp;amp;amp;amp;lt;stdlib.h&amp;amp;amp;amp;amp;gt;n#include &amp;amp;amp;amp;amp;lt;time.h&amp;amp;amp;amp;amp;gt;n#incl
C语言编写贪吃蛇小游戏
游戏结构
贪吃蛇的C语言实现(使用EasyX图形库)
本人用C语言写的<em>贪吃蛇</em>源文件,内含详细的注释,代码直观 压缩包里包含: 1.EasyX图形库安装包,一键安装,支持VC6和VS(VS2015也支持) ; 2.<em>贪吃蛇</em>源代码和<em>贪吃蛇</em>可执行文件 。 使用方法: 1.解压EasyX_20151015(beta),然后打开Setup.hta一键安装图形库到VC6或VS ; 2.在VC6或VS中新建一个控制台工程 ; 3.将<em>贪吃蛇</em>源代码添加到工程中 ; 4.编译,运行
贪吃蛇(python,PyQt5)
喜欢就顶一下,不喜欢就踩一下n话不多说,直接上图:nnnimport sys,random,time,win32event,pywintypes,win32apinfrom PyQt5.QtGui import QFont,QIconnfrom PyQt5.QtCore import Qt,QSize,QTimernfrom PyQt5.QtWidgets import (QApplica
用C代码写贪吃蛇游戏--用按键控制蛇移动
通过按键控制蛇的移动,首先需要读取按键,通过按键来控制。通过百度后得知用kbhit();用一小段代码进行测试:一直输出Hello World,直到用户按Esc结束#include "stdafx.h"n#includen#includen#includenint main(void)n{n char ch;n while(ch!=2
c语言贪吃蛇源码(带注释)
用windows api 做的<em>贪吃蛇</em> #include #include"resource.h" #include"Node.h" #include #include TCHAR szAppname[] = TEXT("Snack_eat"); #define SIDE (x_Client/80) #define x_Client 800 #define y_Client 800 #define X_MAX 800-20-SIDE //点x的范围 #define Y_MAX 800-60-SIDE //点y的范围 #define TIME_ID 1 #define SECOND 100 #define NUM_POINT 10 //点的总个数 #define ADD_SCORE 10 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { HWND hwnd; //窗口句柄 MSG msg; //消息 WNDCLASS wndclass; //窗口类 HACCEL hAccel;//加速键句柄 wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; //窗口的水平和垂直尺寸被改变时,窗口被重绘 wndclass.lpfnWndProc = WndProc; //窗口过程为WndProc函数 wndclass.cbClsExtra = 0; //预留额外空间 wndclass.cbWndExtra = 0; //预留额外空间 wndclass.hInstance = hInstance; //应用程序的实例句柄,WinMain的第一个参数 wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); //设置图标 wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); //载入预定义的鼠标指针 wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH); //设置画刷 wndclass.lpszMenuName = szAppname; //设置菜单 wndclass.lpszClassName = szAppname; //设置窗口类的名字 if (!RegisterClass(&wndclass))//注册窗口类 { MessageBox(NULL, TEXT("这个程序需要windows NT!"), szAppname, MB_ICONERROR); return 0; } hwnd = CreateWindow(szAppname, TEXT("Snack_eat"),//CreateWindow函数调用时,WndProc将受到WM_CREATE WS_OVERLAPPEDWINDOW&~WS_THICKFRAME& ~WS_MAXIMIZEBOX,//普通的层叠窗口&禁止改变大小&禁止最大化 CW_USEDEFAULT, //初始x坐标(默认) CW_USEDEFAULT, //初始y坐标 x_Client, //初始x方向尺寸 770 y_Client, //初始y方向尺寸 750 NULL, //父窗口句柄 NULL, //窗口菜单句柄 hInstance, //程序实例句柄 WinMain函数中第二个参数 NULL); //创建参数 ShowWindow(hwnd, iCmdShow);//显示窗口,iCmdShow是WinMain的第四个参数,决定窗口在屏幕中的初始化显示形式,例:SW_SHOWNORMAL表示正常显示 UpdateWindow(hwnd);//使窗口客户区重绘,通过向WndProc发送一条WM_PAINT消息而完成的 hAccel = LoadAccelerators(hInstance, szAppname);//加载加速键 while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { if (!TranslateAccelerator(hwnd, hAccel, &msg)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } }/* while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))//GetMessage函数从消息队列中得到消息,填充msg。如果msg.message等于WM_QUIT,返回0,否则返回非0 { TranslateMessage(&msg);//将msg返回给windows已进行某些键盘消息的转换 DispatchMessage(&msg);//将msg再次返回给windows }*/ return msg.wParam;//msg.wParam是PostQuitMessage函数的参数值,通常是0 } ...
AndroidStudio新手安装与使用常见问题总结一
Android Studio作为使用范围较广的安卓开发工具,功能强大。但是作为<em>新手</em>的我们在安装和使用它的过程中,难免会碰到很多繁琐的<em>问题</em>,以下是我个人碰到的<em>问题</em>,几乎都碰上了,也是“挺走运”,呵呵。<em>问题</em>一:下载安装完Android Studio之后,首次打开向导会检测有没有安装Android SDK,这时如果没有安装,那么则会提示出错,此时需要去下载SDK,当然你可以跳过向导,先打开Android...
用C语言实现贪吃蛇
我的<em>贪吃蛇</em>有几个好处 1.清晰 2.简单容易玩 3.用asdw来控制上下左右 如果程序有错误请评论,谢谢
C语言实现变色贪吃蛇
今天我们<em>实现</em>一下用C语言编写一个能变色、能调速、能调整地图大小、有成就系统、并且能用文件保存分数和成就的<em>贪吃蛇</em>游戏··工具:VS2013语言:C我们先看一下效果:头文件TCS.h#pragma oncen#ifndef __TCS_H__n#define __TCS_H__n#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt;n#include&amp;lt;time.h&amp;gt;n#include&amp;lt;win...
ege图形库之简单贪吃蛇(c++)
第二次做动画显示效果的小程序,心血来潮想做下儿时的经典游戏----<em>贪吃蛇</em>。由于时间有限,只是简单地做了基本功能,有时间后再完善更多功能。nn由于个人水平有限,可能代码有些地方可以改进。不足之处敬请指出。nn注:要运行该代码需要正确配置,连接好ege图形库的头文件,做好准备工作。具体教程请看http://jingyan.baidu.com/article/4b07be3c40d35f48b380f3...
C语言入门编程实战(一)——低配版贪吃蛇
游戏效果如图:游戏说明:通过方向键操控,按下蛇动,不按则不动- -非常简单               红色部分表示头部                每次游戏时间30s,时间结束后程序自动退出。编程语言:C语言开发环境:VS2017使用EasyX库处理界面代码如下:#include &amp;lt;graphics.h&amp;gt;n#include &amp;lt;conio.h&amp;gt;n#include &amp;lt;...
Linux系统用C语言实现贪吃蛇游戏
C语言<em>实现</em><em>贪吃蛇</em>游戏n游戏简介n本游戏以Linux系统为平台,C语言编程为基础,通过GCC编译器<em>实现</em>游戏的正常运行。n游戏主要功能如下:nnn蛇的移动和食物的产生,分数增加,蛇身变长。n分数越高,移动速度越快,最高分数为50分。n游戏能够暂停,能够保存游戏、读取存档。有存档时,将直接读取存档继续游戏。n游戏过程中蛇头撞墙和撞身体时都会结束游戏。nnn游戏使用到的C语言相关知识nnn循环语句:if、...
队列的使用—WIN32控制台贪吃蛇(VS2010,C++语言)
VS2010平台C++开发的基于数组<em>实现</em>的<em>贪吃蛇</em>小程序
c语言控制台的一个贪吃蛇小游戏
#includen#includen#includen#includen#includen#define HEAD 1n#define TAIL 2nint score = 0;nbool lastwin = false;nunsigned long speed = 505;ntypedef struct Snaken{n int ch;n COORD pos;n Snake *next;n Sn
简单的js练手小程序—贪吃蛇
程序设计分为:html&amp;css部分和kjs部分:nn在html中设置两个div,一个作为项目的背景,另一个记录得分n定义一些初始的参数,比如蛇的长度,大小,食物的大小,蛇的位置,初始得分n构造启动函数,创建食物和蛇,设置定时器,让蛇动起来n定义逻辑结构,触碰边界弹出游戏结束,清除蛇和食物,触屏身体游戏结束,吃到食物长度加1nn设置背景n &lt;div class="score"&gt;n...
c语言小游戏——贪吃蛇和俄罗斯方块
c语言小游戏——<em>贪吃蛇</em>和俄罗斯方块nnnn<em>贪吃蛇</em>nn效果: nnn运行环境:win10,vs2017 n代码地址:https://github.com/zzaiyuyu/Snake/blob/master/main.cnn首先思考一下设计这个游戏的流程nnmodel部分nnnn实体有游戏,蛇,坐标,食物,墙,所以我们的模型先抽象出来。蛇用一个链表表示,链表的每个节点都是x,y坐标,蛇还要保存当前移...
Linux下用C实现贪吃蛇(多线程)
多线程<em>实现</em>rn操纵蛇是通过键盘的上下左右键rn// gcc snake.c -lpthreadrn#include &amp;amp;amp;amp;lt;stdio.h&amp;amp;amp;amp;gt;rn#include &amp;amp;amp;amp;lt;stdlib.h&amp;amp;amp;amp;gt;rn#include &amp;amp;amp;amp;lt;time.h&amp;amp;amp;amp;gt;rn#include &amp;amp;amp;amp;lt;sign
c语言贪吃蛇
C语言编写的<em>贪吃蛇</em>程序~~~C语言编写的<em>贪吃蛇</em>程序~~~C语言编写的<em>贪吃蛇</em>程序~~~ win-tc下<em>实现</em>的<em>贪吃蛇</em>程序,吃满20个食物可以进入下一关、共2关,<em>新手</em>上路欢迎大家多多指教。
C/C++——控制台贪吃蛇实现以及自动操作
头文件、全局变量以及函数声明rn#include &lt;windows.h&gt;rn#include &lt;stdlib.h&gt;rn#include &lt;stdio.h&gt;rn#include &lt;conio.h&gt;rn#include &lt;time.h&gt;rn#define INC(x) ((x)%30+1)rn#define DEC(x) (((x)+28)%30+1)rnC...
基于qt实现贪吃蛇游戏
基于qt<em>实现</em><em>贪吃蛇</em>,程序较简单,适合<em>新手</em>学习。
Linux下C语言版本的贪吃蛇游戏源码
利用Linux终端图形库curses编写的<em>贪吃蛇</em>小游戏,平台语言是C。
QT实现简单的贪吃蛇小游戏
一、新建一个Qt项目nn新建Qt Widgets Application,项目名称为HappySnake,基类选择QWidget,类名默认nn二、添加要用到的头文件nnn#include &amp;lt;QKeyEvent&amp;gt;n#include &amp;lt;QRectF&amp;gt;n#include &amp;lt;QPainter&amp;gt;n#include &amp;lt;QPen&amp;gt;n#include &amp;lt;QBr...
基于链表的贪吃蛇(内置超详细解释)
这是一个C语言开发的小游戏,非常精简,可移植性高,每一步都有详细的解释。希望能帮助你
C语言实现贪吃蛇(可选择有墙或穿墙功能)
纯手工打造,蛇身用链表<em>实现</em>,链表底层数据操作分离放在lish.c中,可配置是否可以穿墙、初始蛇长、初始边界宽高等,共计600行代码。
用C代码写贪吃蛇游戏--创建一条蛇并移动
***********************************************rn开发工具:VC6.0中文版rn**********************************************rnrnrn前段时间实习做了<em>贪吃蛇</em>游戏,现在抽空进行总结和整理,重点是整理思路,如何让一个想法变成代码。rn1、创建一条蛇rn2、让这条蛇移动rn3、按键控制蛇的移动rn4、创建食
贪吃蛇项目总结
以下总结,在此次项目中遇到的<em>问题</em>以及解决方法:n控制台 显示设置:n#include n//void pf(int x, int y, const char & ch) // X坐标, y坐标, 输出的字符n//{n// HANDLE two = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); //取得输出句柄n//     还有别的两种句柄 输入:STD_INPUT
C语言贪食蛇(链表实现
C语言写的贪食蛇 用到数据结构-链表。
贪吃蛇游戏,基于C语言,vs2010平台
<em>贪吃蛇</em>游戏,基于C语言,vs2010平台
C语言贪吃蛇(备注,源码都有)
<em>贪吃蛇</em>小游戏 n<em>实现</em>的功能: n1、有背景音乐 n2、可随机生成障碍物 n3、随机生成食物 n4、能够绘制地图 n5、有多种游戏难度(蛇移动的速度不同) n6、可绘制地图 n7、有特殊食物(吃了以后会加分,蛇身子不会变长) n8、双蛇作战(由于用的是单线程,操作会有很大延迟) n9、有草地(可隐身)nn// <em>贪吃蛇</em>.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。nn#include &amp;quot;stdafx.h&amp;quot;...
基于c语言在linux下贪吃蛇项目
在Linux虚拟机下用c语言写的一个<em>贪吃蛇</em>游戏项目,源于一个游戏教学开发项目工程,可下载运行提供学习借鉴,供有C语言基础和linux基础的学习,有界面化制作,算法的编写。
贪吃蛇 C语言 源代码
<em>贪吃蛇</em>源代码及程序,使用C语言和EasyX图形库开发
BP神经算法 ppt下载
主要介绍 bp神经网络算法基本思想 推导过程 程序实现 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wangqian871127/2322377?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wangqian871127/2322377?utm_source=bbsseo[/url]
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verilog很好的入门教材,供大家参考! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zkr6512/2657256?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zkr6512/2657256?utm_source=bbsseo[/url]
我自己的jstl小型项目下载
这是一个JSTL 和JS 项目,借用这个平台保存一下,因为我没有带优盘 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/b411725722/2988287?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/b411725722/2988287?utm_source=bbsseo[/url]
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