设置分辨率后 showFullScreen 但是获取的widget的大小错误 [问题点数:40分,结帖人swwllx]

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红花 2016年12月 移动开发大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2016年6月 移动开发大版内专家分月排行榜第二
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QML showfullscreen 后 其他窗口置顶问题
用 QQuickWidget   加载  QMLnnQDaliog *dialog  = new  QDialog ( new  QQuickWidget ()) 
unity之UGUI屏幕分辨率調整
unity之UGUI屏幕<em>分辨率</em>調整rn1.Canvas的屬性配置:rnrn2.Canvas Scaler的屬性配置:rnrn3.根據不同的屏幕比例動態寫改碩放基準:rn public float standard_width = 800f; //初始宽度  n public float standard_height = 480f; //初始高度  n fl
QT中控制Widget窗体大小方法
首先纠正一下QT的正确读法是“Q特”,不是“Q替”,个人认为这个问题还是比较重要的,就想C#不喜欢被人读成“C井”一样。言归正传,很多时候在写窗体的时候为了方便都会通过代码去控制窗体<em>大小</em>,这里就说说控制窗体的函数,虽然这是个比较简单的问题,但对我这种菜鸟级小白,还是在这里遇到了坑。QWidget *w=new QWidget;1、setBaseSize函数在定义了上面的函数后,通过w-&amp;gt;能调...
ffmpeg 视频解码 vformat_find_stream_info() 后获取视频分辨率错误问题
2018年1月9日,问题记录:rn昨天遇到一个问题:就是想<em>获取</em>视频<em>分辨率</em><em>大小</em>,但遇到的问题是网上流行的代码如下所示,不能显示视频文件正确的宽和高,而用av_dump_format(pFormatCtx, 0,ucfileNmae, 0);函数却能<em>获取</em>其正确<em>分辨率</em>,故特看了ffmpeg源码,发现在源码中能正确输入的成员不是width而是另外一个coded_width,所以将下面代码换掉就行了。rn 
iOS 获取屏幕分辨率大小错误的解决方法
这段时间在自己在模仿做知乎日报2.0rn结果真机调试的时候发现屏幕尺寸有问题rnrnrnrnrn出现了上下两条黑边.. 而在模拟器中是正常的rn我在didFinishLaunching中输出UIScreen.mainScreen().bounds的值发现是这样..rnrnrn老子用的明明是肾6,你给我个4的尺寸..rn而且同时我发现我<em>设置</em>的LaunchImage不见了,便猜测是LaunchImag
Qt中根据pc屏幕分辨率按比例修改窗口的大小
void FitWindow::resetUI(QWidget *pWidget)n{n if(!pWidget){n return;n }nn QDesktopWidget* desktopWidget = QApplication::desktop();n //<em>获取</em>可用桌面<em>大小</em>n QRect deskRect = desktopWidget->ava
java修改web上传MultipartFile图片大小(像素)
severvice层:nMultipartFile uploadFile = PicArr[i];n// 1.1<em>获取</em>原始文件名nString oldName = uploadFile.getOriginalFilename();n// 1.2使用IDUtils工具类生成新的文件名,新文件名 = newName + 文件后缀nString imaSuffix = oldName.substring(...
Qt 关于使用Qt5.4获取主屏幕分辨率的程序
QDesktopWidget *d=QApplication::desktop();nint width=d->widht(); //屏幕的宽度nint height=d->height(); //屏幕的高度n或者简写如下:nint width=QApplication::desktop()->width();nint height=QApplication::desktop()->height
获取显示器分辨率大小更改页面字体大小JS
nvar getRem = function() {n var html = document.documentElement;n var hWidth = (html.getBoundingClientRect().width)*(768/1680);n if(hWidth&amp;lt;=442){n hWidth = 442n }n html.style....
cocos2d-x 获取屏幕大小 实际设计大小 分辨率适配问题
cocos2d-x中<em>获取</em><em>大小</em>的函数:
flutter轻松获取widget控件的尺寸
n可以通过context.size<em>获取</em>当前控件的尺寸和位置offset信息n下面是示例,通过contex.size.height可以拿到child控件的高度nnclass HeightReporter extends StatelessWidget {n final Widget child;nn HeightReporter({this.child});nn @overriden Wid...
xrandr命令解决ubuntu15.10双屏分辨率问题
xrandr命令解决ubuntu15.10双屏<em>分辨率</em>问题ubuntu15.10操作系统使用的默认的Xorg驱动能够支持双屏,<em>但是</em>有瑕疵,现有2台显示器均为1280x1024的<em>分辨率</em>,<em>但是</em>其中一台只能显示为较低的<em>分辨率</em>,不能显示为1280x1024 ,这是因为该非正常的显示器<em>设置</em>没有支持1280x1024的模式(mode),需要为该显示器加入该mode,然后配置为该mode,需要依次解决几个问题:n该
[UE4]UMG设置组件自适应居中或靠边
rn比如你的UI中有些组件需要居中显示,有些需要始终在右上角并且与上边框和右边框保持固定的距离等等,对于这种需要动态适应屏幕<em>分辨率</em>的UI组件,有两种<em>设置</em>方式:rn1,直接编辑组件的属性Anchorsrn rn rn2,代码控制rnULoginWidget* LoginUI = NULL; //创建UI的逻辑省略rnrnif (UImage* backImg = Cast&amp;lt;UImage&amp;gt;...
Qt屏幕的尺寸及屏幕分辨率
创建一个Widget类。#include &quot;<em>widget</em>.h&quot;#include &amp;lt;QApplication&amp;gt;#include &amp;lt;QDebug&amp;gt;#include &amp;lt;QDesktopWidget&amp;gt;int main(int argc, char *argv[]){ QApplication a(argc, argv); QDesktopWidget* d=...
flutter控制widget控制的大小变换
nnnnn
cocos creator之分辨率、屏幕适配
屏幕适配的基本原理nn三种<em>分辨率</em>nn设计<em>分辨率</em>nn在cocos creator编辑器中设计的屏幕<em>分辨率</em>,一般就是Canvas的<em>大小</em>nnnn上图中的Canvas的<em>大小</em>是640*960,那么设计<em>分辨率</em>也是640*960nn<em>获取</em>设计<em>分辨率</em>的代码如下nnnlet designSize = cc.view.getDesignResolutionSize();nn硬件<em>分辨率</em>nn各种手机、pad上的屏幕<em>分辨率</em>n...
unity 设置屏幕分辨率,并且使用 全屏
unity <em>设置</em>屏幕<em>分辨率</em>,并且使用 全屏,并且把你电脑所支持<em>分辨率</em>都显示出来
JS通过IE8获取屏幕分辨率不正确的解决方法
1. 需要根据不同的<em>分辨率</em>做屏幕适配,<em>但是</em>在IE8中打开页面,每一台电脑<em>设置</em>的<em>分辨率</em>都一样,<em>但是</em>JS代码<em>获取</em>到的<em>分辨率</em>却不同。下图为<em>获取</em>屏幕<em>分辨率</em>的代码:nnnn2. 本机<em>设置</em>的<em>分辨率</em>:nnnn nn3. 在IE8浏览器中,通过JS代码<em>获取</em>到的<em>分辨率</em>,和本机<em>设置</em>的<em>分辨率</em>不一样:nnnn4. 出现该问题的原因,查看IE8浏览器的页面&amp;gt;缩放,没有任何比例被选中:nnnn5. 所以将缩放比例勾选为...
QT界面大小自动变化
这篇文档是我用了Qt一个月后,回来补充的。rn问题:很多朋友刚用Qt,当我们把界面控件摆好后,再加layout布局,界面会发生很大变形。就算不变形,窗口放大缩小后,控件还是不随着窗口发生变化,这个问题也困扰了我好几天。问题如下图所示:rn rnrn rn解决方法:rn网上朋友提供的解决方案很多,实际都能解决问题。总的来说有以下两种方式:rn1、最简单的方法,还是QtDesigner直接布局。rn ...
opencv设置采集视频分辨率
#include nn#includenusing namespace cv; nusing namespace std;nnint main( ) n{ n //【1】从摄像头读入视频n VideoCapture capture(0);nn //【2】循环显示每一帧n int j=0;nn capture.set(CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH, 1080); n
VNC图形终端和分辨率设置
       在服务端通过vncserverrnrn命令启动vncrn后,控制台输出:rn Newrn'favey:1 (root)' desktop is favey:1rnrnrnStartingrnapplications specified in /root/.vnc/xstartuprnrnrnLogrnfile is /root/.vnc/favey:1.logrnrnrn rn   ...
Unity 编辑器中获取GameView的分辨率
using UnityEngine;nusing System.Collections;nnpublic class GameCamera : MonoBehaviourn{n private Camera _unityCamera;n private Camera UnityCameran {n getn {n if (_unityCamera == null)n {n _un
cvi设置屏幕分辨率
DEVMODE devmode; nHWND hwndDesktop; nHDC hdc; n//<em>设置</em>屏幕<em>分辨率</em>,1024*768nhwndDesktop=GetDesktopWindow();//该函数返回桌面窗口的句柄nhdc=GetDC(hwndDesktop);// 该函数检索一指定窗口的客户区域或整个屏幕的显示设备上下文环境的句柄,以后可以在GDI函数中使用该句柄来在设备上下文环境中绘图...
Qt-Widget窗体无法最大化问题解决
Qt窗体控件最大化我一直用的是如下函数,一直没什么问题:nsetWindowState(Qt::WindowMaximized);可是今天写了一个应用程序,也用该函数来实现最大化,这斯死活就是无法最大化,日了狗,我就开始度娘看看还有木有别的最大化函数,看到了还有一个函数:nshowMaximized();还是无法实现最大化。出现的界面最大化按钮鼠标放过去显示的提示是“向下还原”,如下图:
获得屏幕及设置屏幕分辨率 Delphi
获得屏幕及<em>设置</em>屏幕<em>分辨率</em> Delphi 获得屏幕及<em>设置</em>屏幕<em>分辨率</em> Delphi
pygame的学习以及python的巩固(窗口尺寸的显示)
这次学习的地址是:http://eyehere.net/2011/python-pygame-novice-professional-3/n这一篇主要讲了全屏显示的切换和改变窗口尺寸等知识,关于复合模式我有选择性地忽略了它,因为我暂时用不上。n1.全屏显示:n就是在set_mode函数里面将第二个参数传入FULLSCREEN,n主要代码:nnnwhile True:n for
electron-vue打包后样式变大以及不同分辨率屏幕适配问题
背景nn公司产品中的桌面程序部分,我选用的是electron-vue的技术方案,最近功能开发完了,npm run build 打包之后发现界面的样式和npm run dev调试时候样式不一样,整体偏大一些,装到另一台电脑,发现差别更大了,怀疑是屏幕<em>分辨率</em>适配的问题,试了一下,果然如此,解决方案很简单,先读取电脑屏幕的系统<em>分辨率</em>,然后做一下缩放适配,这样在不同的电脑上显示效果都一样了.nnnn处理方...
Unity关于像素,Camera大小,以及分辨率的研究
参考来源:http://www.cnblogs.com/flyFreeZn/p/4073655.html首先得认识下像素等相关单位,根据知乎网友的解释: n像素(Piexl): n指的是图像的最小单位,是独立的一个色块(像素点),一张图片就是有这些像素点构成的,单位面积内像素点越多,越密集,那么图像就会越清晰. n n如图,这是一张68X80像素的图片,他有横向68,纵向80个像素点, n n我们放
Electron开发之screen模块-根据屏幕分辨率设置窗口大小
使用 Electron screen 模块可对屏幕进行相关操作nnscreen模块检索屏幕的 size,显示,鼠标位置等的信息,在app模块的ready事件触发之前不可使用这个模块.nn注意:在渲染进程 / 开发者工具栏,window.screen是一个预设值的 DOM 属性, 所以这样写var screen = require('electron').screen将不会...
摄像头采集QT5显示和分辨率适配
前言n        随着嵌入式行业的发展,ARM平台上对视频的采集和显示越来越普遍,本文主要讲解使用QT5在LCD屏上实时显示摄像头采集的数据,主要分为两个部分:摄像头的数据采集、QT的刷新显示。n一、摄像头的数据采集n   对于摄像头的数据采集,首先你必须的有驱动,无论是usb摄像头,还是模块摄像头,这个这里就不多说,这里主要讲解使用v4l2对视频的采集,V4L2(Video For L
使用opencv调用摄像头并拍照,遇到分辨率的问题--python
 nn# -*- coding: utf-8 -*-nn nn# Form implementation generated from reading ui file 'myWindows.ui'nn#nn# Created by: PyQt5 UI code generator 5.9.2nn#nn# WARNING! All changes made in this file will be ...
jquery.webcam.js 改变分辨率swfmill,mtasc,/jscam-source.xml 。
包含swfmill,mtasc,/jscam-source.xml.打包在内的文件
OpenLayers官方示例详解七之图层的最小、最大分辨率(Layer Min/Max Resolution)
目录nn一、示例简介nn二、代码详解nn一、示例简介nn    这个示例加载了一个MapBox的瓦片图层和一个Open Street Map的瓦片图层,同时使用最小、最大<em>分辨率</em>限制图层加载的比例级别。nn    使用鼠标放大两次:MapBox图层就会被隐藏而OSM图层就会显示出来nn    如果继续放大,OSM图层也会消失。nn    这里使用了图层的minResolution和maxResolu...
unity 关闭分辨率选择窗口,获取设备的分辨率设置游戏的分辨率
打包成exe文件,关闭<em>分辨率</em>选择窗,直接进入游戏场景解决方法:全屏与窗口Screen.fullScreen = true;//全屏nScreen.fullScreen = false;//窗口<em>获取</em>设备的<em>分辨率</em>和<em>设置</em>游戏的<em>分辨率</em>//<em>获取</em>当前设备的<em>分辨率</em>(或者说游戏当前运行窗口的<em>分辨率</em>)nScreen.currentResolution.height;nScreen.currentResolution.
前端检查上传图片的格式,大小分辨率
Image Testnnnnnvar fileUrl,imgSuffix,imagSize;nvar imgReg = /(gif|jpg|jpeg|png|tiff|GIF|JPG|JPEG|PNG|TIFF)$/;n$(document).ready(function(){n$("#uploadImg").on("change",function(){nuploadImgCh
Selenium+Python 获取屏幕分辨率
脚本思路:通过js<em>获取</em>当前的屏幕<em>分辨率</em>并将当前<em>分辨率</em>已警告框的形式在页面显示,通过 switch_to_alert().text将<em>分辨率</em>拿到,既而可以进行下一步操作!#coding=utf-8nfrom selenium import webdrivernimport timenn#<em>获取</em>当前屏幕<em>分辨率</em>ndef get_Screen(driver):n js = 'var winW = win...
opencv中获取设置视频的分辨率,fps等
#include&amp;lt;opencv2/opencv.hpp&amp;gt;nusing namespace cv;nint main()n{n    char c = 0;n    VideoCapture capture(0);n    /*<em>设置</em>摄像头参数 不要随意修改n    capture.set(CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH, 1080);//宽度n    capture.se...
【QT】新弹窗默认无焦点
1.新窗口界面focusPolicy<em>设置</em>为StrongFocusnn2.重写showEvent函数nnnvoid ResetPasswordDialog::showEvent(QShowEvent *e)n{n if(this-&amp;gt;focusWidget()){n this-&amp;gt;focusWidget()-&amp;gt;clearFocus();n }n ui-&amp;...
Python获取屏幕分辨率大小
Python<em>获取</em>屏幕<em>分辨率</em><em>大小</em>
widget背景图片自适应大小
1 说明<em>widget</em>要想使背景图片拉伸自适应<em>大小</em>,setsheetstyle的时候应该使用border-image,而不是background-image,如果使用的background-image那么图片会以填充的方式自适应<em>大小</em>rnrnrnrn2 QLabel 的pixmap自适应<em>大小</em> setScaledContents(true);
QT widget宽高比
1、首先想到的是---重载resizeEvenntvoid resizeEvent(QResizeEvent * event)n{n //当前宽高n int nWidth = event-&amp;gt;size().width();n int nHeight = event-&amp;gt;size().height();n //太宽了n if (nWidth * 9 &amp;gt; nHeight * 16)n {...
html获取屏幕宽度及其分辨率
function a(){rndocument.write(rn"屏幕<em>分辨率</em>为:"+screen.width+"*"+screen.heightrn+""+rn"屏幕可用<em>大小</em>:"+screen.availWidth+"*"+screen.availHeightrn+""+rn"网页可见区域宽:"+document.body.clientWidthrn+""+rn"网页可见区域高:"+documen
在Qt5和PyQt5中设置支持高分辨率屏幕自适应
PyQt5:n程序入口添加nQtCore.QCoreApplication.setAttribute(QtCore.Qt.AA_EnableHighDpiScaling)nnQt5:n程序入口添加nQCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);nnn
QWidget全屏与退出
QWidget类有个void QWidget::showFullScreen()方法可以让QWidget进入全屏模式,不过如果程序之前调用过setFixedSize(),该方式是不起作用的。同时它还有QWidget::showMaximized()和void QWidget::showMinimized()最大最小化方法,调用这几个方法后可以再调用void QWidget::showNormal(...
获取显示屏的个数和分辨率 --- 通过使用OpenGL的GLFW库
<em>获取</em>显示屏的个数和<em>分辨率</em> — 通过使用OpenGL的GLFW库程序#include // GLFWn#include int main()n{n // Init GLFWn glfwInit();n // Set all the required options for GLFWn glfwWindowHint(GLFW_CON
Windows下 视频转码视频,截取视频,合并视频,调整播放速度,改变视频文件大小分辨率)——基于ffmpeg
Windows上安装FFmpeg程序,实现视频转码,截取,合并视频,比如截取 10 秒的视频,把两个视频文件合并成一个,还可调整播放速度,还可从mp4文件中提取出MP3音频,去掉视频里的声音(静音),改变视频文件<em>大小</em>(<em>分辨率</em>)nn借助ffmpeg实现Windows下 视频转码视频,截取视频,合并视频,调整播放速度,改变视频文件<em>大小</em>(<em>分辨率</em>)。nn安装方法、使用命令如下:nnFFmpeg程序进行各种...
Cocos_Lua如何调整模拟器大小以及分辨率
通过上网查找资料和自行研究,其实<em>设置</em>cocos lua的屏幕适配还是比较容易的.我用的是VS2013跑的cocoslua项目工程.所以在Classes里边找到CodeIDESupport.h文件,修改#define CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 的值为1。之后运行你会发现当你右键模拟器的时候,有个视图里边可以选择模拟器的尺寸<em>大小</em>.是不是很方便呢~。如果想修改屏幕的<em>分辨率</em>就在c
相同分辨率手机,字体大小显示不一样的解决办法
有的的时候同一个布局,在同一<em>分辨率</em>的手机上可能产生文字<em>大小</em>不一致的现象,语原因是两个手机的字体<em>大小</em><em>设置</em>不一致,可在BaseActivity中重写getResource方法解决rn/**n * <em>设置</em>字体不随着手机系统<em>设置</em>而变化n * @returnn */n @Overriden public Resources getResources() {n
widget添加后出现不可点击
Launcher3添加<em>widget</em>(目前只发现微博)会出现点击无反应(旋转屏幕后很大概率发生),不知道是微博的原因还是系统的原因。(微博的原因的话,我们不是什么大公司也不可能让它来适配我们)所以只能是我们的原因了。 n我在操作的时候发现当<em>widget</em>改变<em>大小</em>时他会复活(可点击了) n所以我想能不能在bindWidget时候执行改变<em>大小</em>的操作,但又不变<em>大小</em>。 n我做的如下改变diff --git a/
SDL 2.0.3 创建超过屏幕分辨率大小的窗口.
本想通过 SDL_CreateWindow 创建一个 超大窗口(2000,800). 按原比例显示一张图片. <em>但是</em>一旦<em>设置</em>宽度或高度超过屏幕<em>分辨率</em>.就参数无效,变成屏幕<em>大小</em>窗口.nnn通过跟踪SDL 代码: SDL_windowswindow.c SetupWindowDatan函数中有如下代码:nnn /* We tried to create a w
Linux中常见操作2--解决安装Ubuntu时分辨率错误问题
在尝试给WIN7电脑装Ubuntu14.04系统时,Ubuntu下屏幕<em>分辨率</em>明显不匹配,打开系统<em>设置</em>项--屏幕--<em>分辨率</em>,发现只有640X480一项。在查阅了相关资料之后初步断定是由于Nvidia的驱动问题。那么现在的问题就比较简单,如何升级显卡驱动,或是找到与你电脑匹配的显卡驱动?这个时候不要盲目的听从网上网友建议的升级例如Nvidia-331之类的型号,并不是说ta们说的不对,而是时间在变,驱
获取camera最佳预览尺寸
n//从底层拿camera支持的previewsize,完了和屏幕<em>分辨率</em>做差,diff最小的就是最佳预览<em>分辨率</em>n private void getPreviewSize(int mCameraId) {n try {n int diffs = Integer.MAX_VALUE;n WindowManager windowManage...
C#获取屏幕分辨率大小
<em>获取</em>屏幕<em>分辨率</em>            int SH = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height;            int SW = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width;              <em>获取</em>窗口居中Top和Left            int thisH=100;            int thisW=200;  
OpenCV 设置摄像头输出分辨率
CvCapture* pCapture=NULL;n pCapture = cvCreateCameraCapture(-1); n if(pCapture == NULL)n {n printf("打开摄像头失败!\n");n exit(-1);n }n cvSetCaptureProperty(pCapture,CV_CAP_PROP_F
Windows客户端开发--获取屏幕分辨率大小相关
今天介绍一下,windows客户端开发中,屏幕<em>分辨率</em>,以及屏幕客户区<em>大小</em>的获得方法。GetSystemMetrics n函数功能:用于得到被定义的系统数据或者系统配置信息函数原型:int WINAPIGetSystemMetrics(int nIndex);nIndex可取值:#define SM_CXSCREEN 0#define SM_CYSCREEN
C++获取分辨率改变分辨率
<em>获取</em>电脑<em>分辨率</em>,修改<em>分辨率</em>,定位<em>分辨率</em>失败原因,自定义修改<em>分辨率</em><em>大小</em>!
总结(Jquery)前台的页面的分辨率自适应问题
做的项目自适应:原来的自适应不好,就是把宽度和高度写的固定了,现在不是了,页面是百分比的显示,而且那个页面的高度通过下面获得:rn     varrnw = $(document).width();rn// 浏览器当前窗口文档的宽度rn     varrnh = $(document).height();rn// 浏览器当前窗口文档的高度rn     $('#body').height(h);rn
iOS修改UIImage图片尺寸大小逻辑分辨率
iOS修改UIImage图片尺寸<em>大小</em>逻辑<em>分辨率</em>nnn
Flutter 获取控件尺寸和位置
n n n final RenderBox box = globalKey.currentContext.findRenderObject();n final size = box.size;n final topLeftPosition = box.localToGlobal(Offset.zero);n return to...
opencv设定摄像头读取分辨率 python实现
input_movie = cv2.VideoCapture(0)ninput_movie.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH, 640)ninput_movie.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, 480)
C#获取屏幕大小的“简单整理”。。
额……首先是有一个需求,两个显示器,程序自动<em>获取</em>自己所在的显示器<em>大小</em>,并显示到右下角。我们都知道C#有一个Screen.PrimaryScreen.Bounds,可以<em>获取</em>屏幕的完整尺寸,<em>但是</em>只能<em>获取</em>主显示器的尺寸,后来我发现又一个Screen.GetBounds(this),可以<em>获取</em>程序所在的屏幕尺寸。代码如下Console.WriteLine("主显示器完整尺寸:");nConsole.Write
[ffmpeg]显示视频尺寸
ffprobe -v quiet -select_streams v -show_entries stream=width,height of csv=”p=0” foo.mp4
Java获取电脑的分辨率
package com.mx.lianxi;rnrnpublic class Screen {rnrnpublic static void main(String[] args) {rn// int screenWidth=java.awt.Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width;rn// int screenHeight=java.aw
mfc根据窗口大小自动调整所有控件大小
mfc根据窗口<em>大小</em>自动调整所有控件<em>大小</em>,自己编的,希望对你有用
PyQt5基本控件详解之QWidget(二)
QWidgetnnnn详解内容nnn- nnnnn两种常用的几何结构nnn不包含边框的常用函数n包含边框的常用函数nn实例 :一屏幕坐标系统显示n实例二:<em>设置</em>程序图标n实例三:显示气泡提示信息nnnnnQWidget不含边框的常用函数nnn改变客服区的面积nnn QWidget.resize(width,heigth) n QWidget,resize(QSize)n n 这两个函数改变了...
[UE4]获取屏幕尺寸和屏幕中心点
n rn//Viewport Sizernconst FVector2D ViewportSize = FVector2D(GEngine-&amp;gt;GameViewport-&amp;gt;Viewport-&amp;gt;GetSizeXY());rn rn//Viewport Center! rnconst FVector2D ViewportCenter = FVector2D(V...
安装kali 之后,屏幕分辨率无法 调整,只有一个小窗口
好奇的安装上了kali之后,发现它的系统桌面好小。 n听说使用命令apt-get install open-vm-tools-desktop fuse 安装vmware tools后重启即可。 n嗯~不太开心…因为桌面没有变大 n真相是: nvm菜单工具栏,查看->立即适应客户机 n哦哦~
ue4导出分辨率设置
ue4因为在编辑器中不能<em>设置</em>打包<em>分辨率</em> 所以在此记录一下nn方便快速<em>设置</em>ue4导出的<em>分辨率</em>(这里说的是win平台的)nn默认发布应该都是全屏效果nn方法1nn发布后修改,这个需要首先运行一下程序nn然后看程序目录C:\Users\shenmifangke\Desktop\项目导出文件夹\WindowsNoEditor\项目名称\Saved\Config\WindowsNoEditornn这个文件夹中会有一个GameUserSettings.ininn然后可以修改成
Qt 获取当前屏幕分辨率
  使用Qt制作电脑界面的时候就不能避免遇到不同屏幕<em>分辨率</em>的电脑。针对不同<em>分辨率</em>对自己<em>设置</em>的界面也需要进行一系列的调整。 n  在Qt5之前<em>获取</em>屏幕<em>分辨率</em>主要使用desktop()函数,<em>但是</em>在Qt5以后就不在使用,而是使用的QScreen。nn使用示例: n 在头文件声明:nn#include&amp;amp;lt;QScreen&amp;amp;gt;n#include &amp;amp;lt;qDebug&amp;amp;gt;nnnQScreen *sc...
Windows自带api来实现屏幕扩展和分辨率设置
用Windows自带api来实现屏幕扩展和<em>分辨率</em><em>设置</em> ,先扩展全部显示器,然后再断开一部分无用显示器,最后只有Nvida的一张显卡能够输出一个显示器画面。
webdriver设置浏览器大小
driver.maximize_window()
将一张图片修改为合适的像素大小
方法步骤:nn1.以系统自带的“画图”打开方式打开一张图片nnnn2.点击“重新调整<em>大小</em>”,<em>设置</em>百分比或者像素以及是否保持纵横比,即可将该图片<em>设置</em>为我们想要像素<em>大小</em>的图片。nn...
css_解决浏览器显示盒子的实际像素和你设置的像素不一致的问题;
我们在学盒子模型的时候,可能会遇到这样的问题:就是浏览器显示盒子的实际像素和自己<em>设置</em>的像素不一致的问题;自己<em>设置</em>宽高都是100px显示出来却是126px左右(不应该是102px左右吗),我也很绝望啊;&amp;lt;!doctype html&amp;gt;n&amp;lt;html&amp;gt;n&amp;lt;head&amp;gt;n&amp;lt;meta charset=&quot;utf-8&quot;&amp;gt;n&amp;lt;title&amp;gt;无标题文档&amp;lt;/..
python opencv设置摄像头分辨率以及各个参数
参考 opencv官方教程
QT设置固定窗口大小
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当遇到:根据需要显示的页面,要根据不同分辨率及屏幕大小的屏幕来显示合适高度的页面时
&lt;script type="text/javascript"&gt;ndocument.onreadystatechange = function () { n var high1 = $("#high1").height();//110n var high2 = $("#high2").height();//200n var high3 = $("#high3")....
全屏闪烁问题
如果在全屏的时候弹出的对话框含有滚动条 状态栏就会时隐时现rnhttp://code.google.com/p/android/issues/detail?id=3674rn解决办法 : 这是一个争论点rndialog.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutPa...
antd中如何根据屏幕分辨率的不同,而改变dom布局
今天接到一个需求,有两个模块A和模块B,在pc端上看,模块A之后,再是模板B,而在移动端时,则是模块B之后,再是模块A。nn对于这个需求,我们很自然的想到的去监听window的resize事件,从而改变dom布局的顺序,以实现这个需求。n准备动工时,突然想到在antd pro项目,我们在内容页,按F12,将网页调成移动适配,发现我们的菜单就自动收缩起来了,这个是怎么实现的呢?我们是不是可以美其名...
解决qt在相同分辨率不同宽度的屏幕下字体显示位置不一样的问题
使用qlabel给Q<em>widget</em>做标题,在<em>分辨率</em>为1920*1080的笔记本显示器上看到label标题在窗口中居中,换了一台<em>分辨率</em>也是1920*1080但更宽和更大的台式机显示器后,此label上的标题在窗口中变得偏左且字体看起来小。同样的显示器不同宽度的屏幕字体<em>大小</em>显示不一样造成标题没有居中。因字体和内容都是在qt设计师上设定的,qt设计师设定的字体是根据point(磅)<em>大小</em>来显示而不是像素<em>大小</em>
QScrollArea使用的小问题
好久没有更新博客啦啊啊啊。。。最近在写程序,因为需要把两个QWidget嵌入到同一个界面上并且两个界面的滚动条互不干扰,所以用到了QScrollArea,有两个界面都使用了同一个QScrollArea,大概是这样的:首先需要出现界面A,所以把<em>widget</em>A嵌入到scrollArea上:QScrollArea * area = new QScrollArea;narea->setWidget(wi
QML多分辨率屏幕适配
n property int defaultW : 520n property int defaultH : 900nnnnwidth: Qt.platform.os == &quot;windows&quot; || Qt.platform.os == &quot;osx&quot; ? defaultW : Screen.desktopAvailableWidthn height: Qt.platform.os...
PyQt5中循环setitem后tablewidget显示错误,某些单元格被隐藏
nself.data=(('001', '简自豪', '2018-11', 4, 3, 2, 1), ('002', 'MLXG', '2018-11', 5, 4, 3, 2), ('003', 'Letme', '2018-11', 6, 5, 4, 3), ('004', 'Ming', '2018-11', 4, 3, 2, 1), ('005', 'Xiaohu', '2018-11',...
Qt控件随窗口大小变化的设置方法(QTDesigner)
1 新建窗体(Dialog、MainWindow或Widget都行);rn2 拖一个控件到窗体上(任何控件都可以:layout、button、或check box);rn3 在窗体空白处右键→布局→栅格布局(G),即可;rn4 如果第二步添加的layout控件,有时,可能需要删除之,在添加才有效果。rn注意:一定要有第二步,不然右键→布局→XXX啥也没有。
css分辨率识别,移动端固定图片大小
.img_div{nwidth:5rem !important;nheight:7rem !important;nn}n@media screen and (min-width: 340px) { n.img_div{nwidth:6rem !important;nheight:8.4rem !important;nn} n}n@media screen and (min-
appium获取屏幕分辨率
<em>分辨率</em>有助于用坐标定位,很多控件在不同<em>分辨率</em>的手机上的坐标往往不一样。所以脚本中对坐标定位的控件,应先<em>获取</em>手机的<em>分辨率</em>,然后在用一台标准正确的手机的<em>分辨率</em>与控件坐标的固定对比值和标准误差区域来 代入来算出不同<em>分辨率</em>下该控件的位置,进而进行定位和操作等。n driver.manage().window().getSize().height n driver.manage().window().ge
Android屏幕适配3-动态获取屏幕宽高及动态设置控件宽高
1、问题nn在屏幕适配中,要求应用在不同的屏幕上显示一样的效果时,我们的布局可以采用百分比来定位,也就是 layout_weight,但对于一些层层嵌套或更加复杂的情况下,使用百分比的效果并不是很好,页无法解决一些问题,比如文字<em>大小</em>。nnnn2、解决思路nn我们可以根据屏幕<em>大小</em>重新对布局以及布局内的对象<em>大小</em>进行调整。原理类似于我们用播放器看视频的时候,无论怎么调整窗口<em>大小</em>,播放器都可以自动调整视频...
Qt中将Layout设为centralWidget的方法(让窗口里面的部件随窗口大小变化而变化的方法)
很简单,在Qtdesigner中对象查看器里选中名为centarlWidget部件,然后在工具栏中点击想要的layout,即可将centralWidget转换为对应的布局Layout,这样,在这个layout里面的部件即可随着整个窗口(Widget)的<em>大小</em>变化而变化。
android屏幕尺寸和分辨率
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Unity正交摄像机(Orthographic)中Size以及不同分辨率下Size的取值
SIZE的具体含义nnUnity文档的解释是:The viewport size of the Camera when set to Orthographic.当选择正交模式的视窗<em>大小</em>。nn其实这个Size是当前正交摄像机高的一半的值,这值是按照unity的单位长度来计算的。nn如下,五个scale=1的Cube正好是摄像机高的一半。nnnn nn如何计算不同<em>分辨率</em>下size的值?nn首先了解下S...
windows+jenkins+robotframework无法修改浏览器分辨率
问题描述:jenkins环境下运行gui测试,浏览器的<em>分辨率</em>一直无法改变成功 n每次保留在1040x784,这个让人很头疼原因:因为jenkins以service 启动,无法调用本地浏览器,调用的vm,所以<em>分辨率</em>一直维持在最低. n请参考这个bugRemoteWebDriver window size limit n据说firefox没有这个问题解决办法: 关掉jenkins service,重新运
cocos2dx分辨率适配
cocos2dx<em>分辨率</em>适配
VGA分辨率无法识别或错误通过添加自定义配置参数正确显示(Ubuntu/Windows)
VGA线比较古老了,<em>但是</em>应用最广,时常也会遇到各种问题,这里以1920*1080显示为例说明。Ubuntu:识别最高<em>分辨率</em>为:VGA1 connected primary 1920x1080+0+0 (normal left inverted right x axis y axis) 3839mm x 3839mmn 1920x1080 60.0*+n 2160x1728
Qt之QPropertyAnimation 在动画中改变控件大小时需要注意
        在Qt中封装了专门处理动画的框架类QPropertyAnimation,在初始使用QPropertyAnimation时我遇到了一个问题,那就是随着时间的改变我<em>设置</em>控件的&quot;geometry&quot;属性却只是改变了控件的位置,而控件<em>大小</em>却没有改变。nn        源代码如下:nnn//新建一个控件nQPushButton *pButton = new QPushButton(this)...
ios默认启动页导致游戏启动后分辨率为480*320
做ios项目的时候,遇到一个启动页<em>分辨率</em>的问题。我手机是7p,<em>但是</em>进游戏后,读取到的默认的<em>分辨率</em>却是480*320的,后来看了一下,原来项目有<em>设置</em>launch image sourcennn虽然有<em>设置</em>,<em>但是</em>也是创建后默认的,并没有拖到对应的尺寸上面去nnnnnnn进入图片<em>设置</em>页面,需要按照对应的尺寸把图片拖拽上去,比如Retina4需要640 x 1136 pixels,则把D
Qt控件大小跟随窗口调整
来自QQ群 Linux && 技术分享 311078264rn打开链接加入QQ群:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=5Gr3bAxrnUI界面 控件随窗口自适应变化<em>大小</em>rnrn通过Qt Creator的设计模式实现,无需增加代码。rnrn如下图,实现对最下层tableview<em>大小</em>跟随窗口调整:rnrnrn1、界面空白处右击,选择布局栅格布局,这会使centralWi
IOS 如何获取相机拍照得到的图片的大小
NSData *photoData  = UIImageJPEGRepresentation(image,1);rn            float length = [photoData length]/1000;rn            NSLog(@"压缩前<em>大小</em>%.2fkb",length);
强连通分量及缩点tarjan算法解析
强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的一个点也是一个连通分量   使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Time, DFN[N], Low[N]; DFN[i]表示 遍历到 i 点时是第几次dfs Low[u] 表示 以u点为父节点的 子树 能连接到 [栈中] 最上端的点   int
MyEclipse2017Stable1.0破解补丁 下载
MyEclipse2017Stable1.0破解补丁,编译于2017年4月9日。 只适用于2017stable1.0版本,其他CI版本未知。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qq_31226223/9808708?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qq_31226223/9808708?utm_source=bbsseo[/url]
实战OO 开启征程 结尾篇下载
实战OO_开启征程_结尾篇 实战OO 开启征程 结尾篇 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jybusi/2324899?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jybusi/2324899?utm_source=bbsseo[/url]
FirefoxChinaEdition_2010.9下载
FirefoxChinaEdition_2010.9 火狐中国版是谋智网络官方产品,专为中国用户定制,提供出色的全方位浏览体验.中国版在firefox的最新版上构建. 中国版新增了“火狐魔镜”,用户可随意拖拽页面中被选中的文字,在侧栏获得搜索结果;或拖拽视频,将视频播放窗移植到右侧栏,可以边看边上网;同时,“火狐魔镜”还内置了在线音乐服务,还可查询天气和股票走势 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/sand123123/2816201?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/sand123123/2816201?utm_source=bbsseo[/url]
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