C++越学越学晕,大神能帮我解惑吗?

qsq3 2017-06-09 06:55:19
编译能通过,正常运行,但原理不清楚,大神能解释下原理吗?

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <boost/smart_ptr/shared_ptr.hpp>
#include <vector>

using namespace std;


class base
{
public:
base(int = 0);
void fo(int a)
{
*this = a;
}
operator int () const
{
return m_s;
}
private:
int m_s;
};


base::base(int s)
{
m_s = s;
}


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
base l;
l.fo(5);
int a = l + 5;
cout << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
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赵4老师 2017-06-12
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理解讨论之前请先学会如何观察! 计算机组成原理→DOS命令→汇编语言→C语言(不包括C++)、代码书写规范→数据结构、编译原理、操作系统→计算机网络、数据库原理、正则表达式→其它语言(包括C++)、架构…… 对学习编程者的忠告: 多用小脑和手,少用大脑、眼睛和嘴,会更快地学会编程! 眼过千遍不如手过一遍! 书看千行不如手敲一行! 手敲千行不如单步一行! 单步源代码千行不如单步Debug版对应汇编一行! 单步Debug版对应汇编千行不如单步Release版对应汇编一行! 不会单步Release版对应汇编?在你想单步Release版C/C++代码片断的前面临时加一句DebugBreak();重建所有,然后在IDE中运行。(一般人我不告诉他!单步类的实例“构造”或“复制”或“作为函数参数”或“作为函数返回值返回”或“参加各种运算”或“退出作用域”的语句对应的汇编代码几步后,就会来到该类的“构造函数”或“复制构造函数”或“运算符重载”或“析构函数”对应的C/C++源代码处。 VC调试时按Alt+8、Alt+7、Alt+6和Alt+5,打开汇编窗口、堆栈窗口、内存窗口和寄存器窗口看每句C对应的汇编、单步执行并观察相应堆栈、内存和寄存器变化,这样过一遍不就啥都明白了吗。 对VC来说,所谓‘调试时’就是编译连接通过以后,按F10或F11键单步执行一步以后的时候,或者在某行按F9设了断点后按F5执行停在该断点处的时候。
幻夢之葉 2017-06-10
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引用 5 楼 jianwen0529 的回复:
你的代码没有问题。我指出这个只是说明修改下用法会避免不必要的工作和降低出bug的风险
幻夢之葉 2017-06-10
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引用 4 楼 qsq3 的回复:
[quote=引用 3 楼 jianwen0529 的回复:] *this = a; 这句最好改为 m_s = a; 因为*this是整个对象,如果增减变化成员变量,这个可能引发比较危险的错误
其实不会,*this=a,实际上是复制构造,调用完构造base(a),并把前一个对象析构。[/quote] 这里不涉及复制构造函数 我意思是指例如

class base 
{
public:
    base(int = 0);
    void fo(int a)
    {
        *this = a;
    }
    operator int () const
    {
        return  m_s;
    }
private:
    float m_f; //增加一个成员,那么你fo必须做调整
    int  m_s;
private:
    int m_ss; //标准不对两个段的内存规定数据内存的顺序进行规定
};
qsq3 2017-06-10
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引用 3 楼 jianwen0529 的回复:
*this = a; 这句最好改为 m_s = a; 因为*this是整个对象,如果增减变化成员变量,这个可能引发比较危险的错误
其实不会,*this=a,实际上是复制构造,调用完构造base(a),并把前一个对象析构。
qsq3 2017-06-10
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再补弃一下:其实我一开始疑惑的地方就是*this=a;这句,并不是int()强转符的重截。上面的代码我在VC2013下单步了一次,确实是如我上面所说的那样。致于和原来学到知识有冲突的地方,可能就对(*对象指针)和(*this)处理不同吧。 class base { public: base(int = 0); void fo(int a) { *this = a; } operator int () const { return m_s; } private: int m_s; int m_s; int m_s; int m_s; }; base::base(int s) { m_s = s; } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { base l; l.fo(5); l =1000; \\新加的一句。 int a = l + 5; cout << a << endl; system("pause"); return 0; } 一样执行正确。显示结果1005;
幻夢之葉 2017-06-10
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引用 10 楼 jianwen0529 的回复:
是 赋值构造函数
复制(copy)构造函数一般指拷贝构造函数
幻夢之葉 2017-06-10
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引用 7 楼 qsq3 的回复:
[quote=引用 6 楼 jianwen0529 的回复:] [quote=引用 5 楼 jianwen0529 的回复:]
你的代码没有问题。我指出这个只是说明修改下用法会避免不必要的工作和降低出bug的风险[/quote] 我说复制构造是不知是不是严谨,但其意思差不多,在执行*this=a这句前this指向对象l1 执行*this=a时会新建对象l2并执行l2构造函数,然后把l2对象内容复制给对象l1,再执l2析构消毁l2. base::base(int s) { m_s = s; } 所以不管base类有多少成员变量,调用fo函数不会有任何问题。 [/quote] 是 赋值构造函数
qsq3 2017-06-10
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我的理解“复制构造”,其实复制出一个新对象,可能不太对,哈哈
qsq3 2017-06-10
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引用 6 楼 jianwen0529 的回复:
[quote=引用 5 楼 jianwen0529 的回复:]
你的代码没有问题。我指出这个只是说明修改下用法会避免不必要的工作和降低出bug的风险[/quote] 我说复制构造是不知是不是严谨,但其意思差不多,在执行*this=a这句前this指向对象l1 执行*this=a时会新建对象l2并执行l2构造函数,然后把l2对象内容复制给对象l1,再执l2析构消毁l2. base::base(int s) { m_s = s; } 所以不管base类有多少成员变量,调用fo函数不会有任何问题。
幻夢之葉 2017-06-09
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*this = a; 这句最好改为 m_s = a; 因为*this是整个对象,如果增减变化成员变量,这个可能引发比较危险的错误
ztenv 版主 2017-06-09
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明白了就好,对于简单的程序自己单步明白后估计是最大的乐趣
qsq3 2017-06-09
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全程单步了一次,明白了!

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