c# Gdi+画动态曲线图

sdfgrtyu 2017-06-12 09:03:37
c# 用Bitmap画图可以实现放大和缩小,
但是用bitmap怎么画动态曲线图?
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我不会发光i 2017-06-13
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我有现成的~ 574495524qq
xuzuning 2017-06-12
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Graphics.Image() 方法
xuzuning 2017-06-12
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Graphics.Image() 方法就可实现绘图的缩放
sdfgrtyu 2017-06-12
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引用 4 楼 xuzuning 的回复:
放大 bitmp 本身? bitmp = new Bitmap(bitmap, 宽, 高);
请问多个bitmap如何合并成一个bitmap
xuzuning 2017-06-12
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放大 bitmp 本身? bitmp = new Bitmap(bitmap, 宽, 高);
sdfgrtyu 2017-06-12
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引用 1 楼 xuzuning 的回复:
Graphics 是 GDI+ 用于绘图的虚设备 即绘图都是在 Graphics 上进行的 如果 Graphics 是从 Bitmap 上创建的,那么绘图的结果会保存到 Bitmap 中 如果 Graphics 是从其他控件上创建的,那么绘图只在显存中进行(刷新就没有了,需要重画)
如果 Graphics 是从其他控件上创建的,那么绘图只在显存中进行(刷新就没有了,需要重画),从其他空控件绘图,能实现放大 和缩小吗?
sdfgrtyu 2017-06-12
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引用 1 楼 xuzuning 的回复:
Graphics 是 GDI+ 用于绘图的虚设备 即绘图都是在 Graphics 上进行的 如果 Graphics 是从 Bitmap 上创建的,那么绘图的结果会保存到 Bitmap 中 如果 Graphics 是从其他控件上创建的,那么绘图只在显存中进行(刷新就没有了,需要重画)
请问如何放大bitmap?
xuzuning 2017-06-12
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Graphics 是 GDI+ 用于绘图的虚设备 即绘图都是在 Graphics 上进行的 如果 Graphics 是从 Bitmap 上创建的,那么绘图的结果会保存到 Bitmap 中 如果 Graphics 是从其他控件上创建的,那么绘图只在显存中进行(刷新就没有了,需要重画)

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