MFC窗体如何适应不同屏幕放大比例/不同分辨率?

mazhengxing11 2017-06-15 06:03:52
win10系统,默认显示大小设置下(如图1)

写MFC窗体,运行后窗体显示正常,如图2

更改图1中的设置到100%,重启电脑后再运行如图3,图片大小变了,静态文本大小变了,有部分文字被覆盖显示不出来


在图1的150%系统设置下在我电脑上运行正常的,生成exe拿到别人电脑上(100%)也变图2的样子
这种问题应该怎么办呢?
我电脑设置为100%,调整对话框到正常状态,然后拿到别人电脑那里应该没问题了吧?



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sevancheng 2017-06-15
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使用layout
mazhengxing11 2017-06-15
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谢谢楼上各位的解答! 找到问题的原因了 MFC对话框默认的字体大小是MS_shell(8),而win7,win10系统默认的对话框的字体大小是9,根据8生成的控件大小在9的系统里就显示不全了。在rc中改为9,不把窗体设为resize就没有问题了。 不准备去适应不同分辨率了,太麻烦 谢谢!
tht228 2017-06-15
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先获取屏幕分辨率, int nSCREEN_X,nSCREEN_Y; nSCREEN_X = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); nSCREEN_Y = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); 然后根据不同分辨率设置控件的位置。 setwindowposition()
三岁、就很帅 2017-06-15
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引用 1 楼 chengbar 的回复:
使用layout
layout不是qt的东西吗 MFC 的你就直接用比例吧 setwindowposition来设置控件的位置
mazhengxing11 2017-06-15
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引用 1 楼 chengbar 的回复:
使用layout
能麻烦稍详细讲一下吗? 菜鸟,一点头绪没有

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