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如何实现如图这种效果?
yuping511313
2017-06-26 03:01:13
在运行时这种效果如何实现?
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在运行时这种效果如何实现?
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kadingcheok
2017-08-09
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markmarkmarkmarkmark
红尘丿
2017-08-08
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太闲了。。。
calss_cyl
2017-08-08
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百度一下:unity 描边shader,很多实现方式啊。
avi9111
2017-07-14
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官网好像有做了,最新版本 主要原理搞清楚就好了 其实我不知道 话说,这里人气真少啊
tianmao111
2017-07-07
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首先想到的是描边算法 但你这个又是针对选定的特定模型进行描边,那个显示描边的应该是一个独立模型吧 另外观察你这个 1模型法线变化大于>阈值的地方需要黄色描边,这个可以判断 2法线垂直于世界轴向的为黑色,这个可以判断 3窗户的地方是镂空的吗?还是实体的? 4模型的内侧面显示未暗蓝色,这个可以判断 最后是渲染顺序,为4,2,3,1
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