用assetbundle加载模型或场景,粒子系统报错

wzy87841 2017-06-26 05:46:00

然后一直报这个错


如果把粒子有关的不可见, 就不会报错, 如果选中他, 就会出现以下错误


shader的贴图显示正常, shader不知道,因为看不出来, 请各位帮看一下, 好几天了, 都没有头绪
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wzy87841 2017-07-10
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引用 9楼tianmao111 的回复:
目测aabb错误是 包围盒计算错误 你下载的粒子资源包,是不是把粒子系统挂到一个预制体上,粒子系统上有没有挂其他依赖资源? 断点检查一下,有没有被依赖的资源没加载到,你后边不都显示空引用了么
多谢,问题找到了,就是版本不同导致的,才会出这种奇奇怪怪的问题
wzy87841 2017-07-10
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问题前两天找到了,我打ab包在另一个电脑上,我们开发用的是5.6.0,另一台电脑同事装的unity版本是5.6.1… 我一直没注意, 这个完全是自己的问题,特别是对于unity这种成熟的引擎来说,出现我那种问题应该就是自己的一些小错误,大家以我为戒,一般出现我那种问题都是版本诧异导致的
tianmao111 2017-07-07
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目测aabb错误是 包围盒计算错误 你下载的粒子资源包,是不是把粒子系统挂到一个预制体上,粒子系统上有没有挂其他依赖资源? 断点检查一下,有没有被依赖的资源没加载到,你后边不都显示空引用了么
wzy87841 2017-06-29
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引用 7楼业余草 的回复:
同问
你也是用ab加载报错吗,加我qq吧哥们,如果有进展随时交流,749812295
业余草 2017-06-28
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同问
wzy87841 2017-06-28
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引用 5楼AWNUXCVBN 的回复:
是不是该升级Unity了?
你好,我们项目确实是从5.2升级到了5.6,不确定是不是升级导致的,之前用了一套ab加载方式是好用的,然后我想改一版,就这样了,代码弄回之前那版也不行,我怀疑可能和打ab包有关
地狱为王 2017-06-28
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是不是该升级Unity了?
wzy87841 2017-06-27
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进一步发现,只要粒子设置任何start属性为区间,比如start rotation 设置为0-90, 就会报错,如果不设置为区间就没事,正常resource.load加载没问题,用ab加载就不行
wzy87841 2017-06-26
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有人知道吗…
wzy87841 2017-06-26
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引用 1楼avi9111 的回复:
那就换个粒子吧
你好,我几乎所有粒子都报错啊,换不现实的
avi9111 2017-06-26
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那就换个粒子吧

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