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一个关于U3d中dialogue system插件如何判断对话结束的问题
琴弦上的南柯合浦
2017-07-07 06:11:33
我在u3d中使用了dialogue system插件来制作游戏对话,但我一直不太清楚如何在一个对话结束后触发一个事件,也就是说如何判断这个对话结束,希望大佬们能告诉我一下相关的API或者给我一些参考资料,感谢!!!!
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一个关于U3d中dialogue system插件如何判断对话结束的问题
我在u3d中使用了dialogue system插件来制作游戏对话,但我一直不太清楚如何在一个对话结束后触发一个事件,也就是说如何判断这个对话结束,希望大佬们能告诉我一下相关的API或者给我一些参考资料,感谢!!!!
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琴弦上的南柯合浦
2018-10-01
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虽然已经不搞u3d了,不过还是谢谢你啦
LintonL
2018-09-20
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在你对话编辑界面里面,选中最后一个对话,然后在监视面板就会出现相应的属性,其中有一个Events,在里面添加脚本方法就能监控对话结束,其实所有的步骤都能添加方法。
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