unity3d获取鼠标点击在plane上的相对坐标

烈焰_- 2017-07-11 03:54:42
我的plane绑了个脚本,里面有width,height,相当于坐标轴的x,y,
我需要根据鼠标点击plane的坐标去做一些别的处理,现在问题就是这个
点击后的相对坐标怎么取到?
例如width=100,height=100的情况下,中间是(50,50),那我鼠标点一下别的地方怎么能得到它相对于plane的坐标呢?
网上有些说用射线检测,但好像没有方法能拿到这个相对坐标,大家都没碰到过这样
的需求吗?网上查了都好像没相关的资料
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tianmao111 2017-07-30
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相对坐标这种问题很好算啊,你鼠标点plane,肯定是先通过屏幕,也就是摄像机了,要看你摄像机是垂直对准plane还是自由角度,是正交的还是投影的,都可以算出来你点在plane上的世界坐标。然后相对做标不就简单了?

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