发现了个c# 的 bug

xmaxdong 2017-07-12 07:40:33
最近写接口的时候发现异常如下, 大家看看是不是bug


using System;

namespace ConsoleApplication1
{
interface A
{
void test(string s);
}

interface B : A
{
void test2(string s);
}

class C : B
{
public void test(string s)
{
Console.WriteLine(s);
}
public void test2(string s)
{
Console.WriteLine(s);
}
}

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string str = "here is a string";

dynamic str2 = str;

B instance = new C();

instance.test2(str); //正常
instance.test2(str2); //正常

instance.test(str); //正常
try
{
instance.test(str2); //异常
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}

Console.ReadLine();
}
}
}
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powerat123 2017-07-28
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实测,确实报错, 原因是dynamic类型, 调用instance.test(str2); 时, str2不是string类型,而是dynamic, 它会去寻找接口B中 test(object str)方法, 而这个方法是不存在的, 所以把dynamic换成string 或者var 即可 , 具体原因请去查dynamic与var的区别,大致就是var是编译时会呗转成对应的类型,而dynamic不会,依旧是object
threenewbee 2017-07-13
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我在线测试了下,没问题啊 http://ideone.com/M330jq 你报什么错误,你用的是C#什么版本?
xmaxdong 2017-07-13
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引用 4 楼 caozhy 的回复:
[quote=引用 3 楼 xmaxdong 的回复:] [quote=引用 1 楼 caozhy 的回复:] 我在线测试了下,没问题啊 http://ideone.com/M330jq 你报什么错误,你用的是C#什么版本?
你到真实IDE试下再说[/quote] 和编译器有关系i,和ide没关系。你试试C# 5.0以上,应该没报错。[/quote] 大哥, 你试下再说啊.....
threenewbee 2017-07-13
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引用 3 楼 xmaxdong 的回复:
[quote=引用 1 楼 caozhy 的回复:] 我在线测试了下,没问题啊 http://ideone.com/M330jq 你报什么错误,你用的是C#什么版本?
你到真实IDE试下再说[/quote] 和编译器有关系i,和ide没关系。你试试C# 5.0以上,应该没报错。
xmaxdong 2017-07-13
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引用 1 楼 caozhy 的回复:
我在线测试了下,没问题啊 http://ideone.com/M330jq 你报什么错误,你用的是C#什么版本?
你到真实IDE试下再说
cy411129362 2017-07-13
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才疏学浅,只能看IL想当然的给个解释。
大概相当于所有使用dynamic参数的方法都会被编译成单独的方法,在运行时用类似“反射”的技术去找,因为是B的instance调用的,所以会去B中找这个叫test的方法,于是找不到。
第一个test因为没有使用dynamic参数,没有经过额外处理,直接调用子类方法了。
扩展功能: a. 首先满足网友的”口味”, 重新设计了所有旗子, 选择新的旗盘背景, 换了一个更清爽的面. (界面配色并不是件很容易的事情, 这样的棋类游戏长时间容易使眼睛疲劳, 首先要做到选择的色彩 不刺激眼睛,其实大部分色彩都比较刺激眼睛,尤其是纯三基色(红/黄/蓝), 还要使界面做得漂亮). b. 增加”回放” 功能. 当下完旗子时,可以重新回味一下, 刚杀完的一盘旗,可以寻找不足和重新感受 一下胜利的喜悦! 这个功能比较复杂! d. 又看了一下电脑走旗, 感觉确实比较难处理, 没有高人指点写这个算法确实比较难, 应该比以前聪明 了一些, 但是还是比较笨, 打算有空去找个现在的电脑走旗组件替换上, 自己的电脑走旗算法慢慢研 究(当时是因为实在找不到现在的组件, 自己写了个较笨的,如果哪位朋友能够提供组件,在次深表感谢!!!). e. 扩展走旗的步数容量, 有些网友, 对战的都是高手, 产生数组越界, 这次从 200 扩展到了500, 当然 您还可以扩展到更大,因为源代码已经开放). f. 增加图像缓存功能. g. 解决 .net 从framework 1.0到framework 2.0升级出现的程式升级逻辑问题及一个小bug. h. 本来我只是想把这个程式放到Blog上, 供爱好c#的网友学习,一起交流一下, 没想到反应那么的强烈! 经常收到网友的反馈邮件, 从下载量看,不到一年仅从我的下载空间(不算网友转载下载次数)就有近 二万五千次. 所以又重新看懂已经基本忘记的代码,修复了bug,并扩展了以上功能. 有可能还会增加一些功能! 另外,在此对给我提交建议和bug的朋友表示感谢!!! (开发语言: C#语言) 来自:http://community.csdn.net/Expert/topic/5237/5237003.xml?temp=.4600031

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