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请教窗口依附的思路,有实现方式最好
chulunwa6554
2017-07-14 12:04:02
大概描述:
可执行的PE文件(例如我写的小demo) ,只要被认为是PE文件,我的demo 右上角就会出现一个
杀毒软件的图标(以显示自己在监视这个软件)
杀读软件的图标总是依附在我软件窗口的左上角,跟随软件窗口移动而移动
求请教实现的思路或者方法
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请教窗口依附的思路,有实现方式最好
大概描述: 可执行的PE文件(例如我写的小demo) ,只要被认为是PE文件,我的demo 右上角就会出现一个 杀毒软件的图标(以显示自己在监视这个软件) 杀读软件的图标总是依附在我软件窗口的左上角,跟随软件窗口移动而移动 求请教实现的思路或者方法
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chulunwa6554
2017-07-18
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chulunwa6554
2017-07-14
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这个是大概的样子
窗口
依附
的正确姿势-易语言
请注意,这才是正确的姿势。
html_css_控制背景
背景图片,默认情况下是进行水平和垂直方向的平铺。 在background-position属性设置了no-repeat后,图片默认在元素的左上角 背景图片的
依附
方式
,固定的含义是:将图片固定在屏幕(可视
窗口
)的某个位置,并且兼容性相IE6 只有html与body两个元素支持这个属性值 翻转效果:其实
思路
就是: Css精灵技巧:主要是为了减少http请求 ...
请教
高手:如何利用Delphi
实现
多线程圆周率的计算
我是一名刚接触Dephi的初学者,也是刚学习操作系统,我想
请教
各位高手: 如何利用Delphi
实现
多线程圆周率的计算, 编写Delphi
窗口
程序
实现
圆周率的计算:当在
窗口
界面上输入精确位数时(如5000),然后点击"start",则
窗口
界面上会一直显示圆周率,当点击"stop"时,则立即停止,这里就需要用到多线程了,请各位高手帮忙解决,最好是有完整的源程序!谢谢了~~~~~
关于minigui的皮肤
窗口
1.皮肤的构成MiniGUI 中的皮肤界面主要由包含在皮肤
窗口
中的皮肤主界面和各种皮肤元素组成。皮肤
窗口
是皮肤所
依附
的
窗口
,皮肤必须
依附
在某个
窗口
上才能显示出来。皮肤主界面又是皮肤元素的
依附
所在。而皮肤元素是指构成皮肤界面的各种界面元素,包括按钮(button)、标签(label)和滑条(slider)等,当然,它们基本上都是用图片来显示的。 2.基本框架(1)头文件/*在使用
Delphi非应用程序主
窗口
创建MDI
对Delphi很熟悉的人,都知道MDI
窗口
的创建
方式
,是将主
窗口
的formstyle设置成MDIForm,然后将各个要设置成MDI的
窗口
的FormStyle都设置成MDIChild,运行就可以看到效果了嘿。 但是,如果MDI子
窗口
的
依附
窗口
不是主
窗口
呢?此时是否依然能够建立MDI应用程序呢?事实证明是不行的,通过看Forms单元的源码中的Creat...
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