混合支付的设计思路 [问题点数:80分]

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京东支付混合支付场景简单分析记录
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> ...
请教:支付策略设计思路
项目决定把一些功能抽象成商品进行计费,可按月、按使用次数、一次性购买的方式计费,计费策略可维护。因为之前未有此类项目经验,现一直苦闷中。。。哪位大哥大姐有这方面的经验,可否传授交流一下。
android 混合支付支持多平台支付
安卓多平台<em>混合</em><em>支付</em>,支持微信<em>支付</em>,<em>支付</em>宝<em>支付</em>,分期付款等等为一体的<em>混合</em><em>支付</em>架包。
关于高并发支付、秒杀的一些设计思路
于高并发<em>支付</em>、秒杀的一些<em>设计思路</em>   一、问题描述 高并发<em>支付</em>和秒杀的场景有很多,Amazon黑色星期五、天猫双11促销、京东618等情况都是如此。假如Amazon某件低价商品只有100个,库存也就是这100份,不会再变了。在00:00秒杀开抢的那一刻,会涌入非常多的流量进程查询(Read)和下单<em>支付</em>(Write)操作。这就是一个非常典型的秒杀<em>支付</em>场景。   由于<em>支付</em>业务开发中,和钱
设计思路
我要用delphi的表中实现数据的修改,多条记录的增加和删除rn请问有什么控件能实现,哪个最好
电商支付系统设计(一)——可行性分析
随着互联网的发展,主流OTA不再单纯卖自己的机票和酒店,都走向多供应商的开放平台。商旅系统在XX信用卡中心的战略指导下,也拓展了火车票、签证、保险等多项业务,旨在为XX银行持卡人的出行提供全方位产品供应。 商差旅系统早期的设计是支持多供应商和开放平台,架构上也支持插件化。但因为业务快速发展的需要,<em>支付</em>和订单包含了不少的业务逻辑,这些耦合的集中性,影响分布式的扩展,也带来一些业务限制和性能瓶颈。 统一<em>支付</em>和订单系统计划对原有公共业务进行重构,将业务差异性从<em>支付</em>剥离,将订单与<em>支付</em>解耦,构建分布、易扩展的统一<em>支付</em>
电子支付平台表设计
create table rp_account ( id int(11) not null, create_time datetime not null, edit_time datetime, version bigint not null, remark ...
电商-支付-支付流水表与订单表的设计
一.<em>支付</em>流水表 作用:主要用于记录每一次的<em>支付</em>动作,主要用于,记录用户是否有重复<em>支付</em>,重复<em>支付</em>或者过期<em>支付</em>,可以用于检查,然后退款。 二订单表 1.说订单表,一般都是主表和子表两个结构。 1.1主表记录买家买了什么?付款是多少钱?总的优惠是多少?还有要发往哪里的地址? 1.2子表主要记录卖家的信息,卖的是什么?价格是多少?卖家应得多少?平台应得多少?能使用哪一种优惠? 即,主体信息为:...
简易支付系统的架构设计
作者:文刀(微信公众号:jishuhui_2015),Java Web全栈工程师,高级架构师,技术布道者。曾任两家上市公司的技术主管,从事微服务架构设计,DevOps团队建设工作,在电商、LBS、IoT等相关应用领域有丰富的项目经验。 责编:钱曙光(qianshg@csdn.net) <em>支付</em>系统是一个老生常谈的话题,每个公司开发的<em>支付</em>系统不尽相同,因为业务形态并不太一样。本文并不是讲一个大而全的
设计表的时候有没有必要设计支付订单和收款订单?
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网上书店的设计思路 网上书店的设计思路
网上书店的<em>设计思路</em> 网上书店的<em>设计思路</em> 网上书店的<em>设计思路</em> 网上书店的<em>设计思路</em>
类似树形结构中 混合对象集合向上查找 设计思路
---场景解释rn树形结构的节点都是叶子,这里提到的类似树形结构的意思就是树中的属性不是相同类型的对象,比如:rn机器人-头,躯干,四肢rn头-眼,耳,鼻,口rn躯干-上躯干,下躯干rn四肢-手,腿rn等等rn都是组合关系,而非继承关系.当然他们可以都继承自一个机器人部件这个类.rnrn<em>混合</em>对象集合的意思是:rn某个集合包含多个对象,对象可能类型不一致,比如rnList 部件集合 = 机器人A的头,机器人B的左手,机器人C的右手;rnrn向上查找的意思是,在一个List中找到某个部件所属的上级对象,rn比如通过机器人A的头可以找到机器人A.rn通过机器人B的左手找到机器人B的四肢.rnrn---场景问题:rn自上向下的信息已经包含在对象中,所以查找起来非常简单.rn但是已知一个下级对象,查找他特定的上级对象需要如何查找呢?rnrn---个人思路:rn每个部件都保存自己所属的顶级对象(机器人),之后要找什么自上向下查找.rn缺点:查找过程很多不属于该部件的其他对象也有权力访问.比如左手可以从顶级对象机器人访问到头.但实际上头和左手没有任何关系.不允许访问.rnrn---提问:rn有没有更好的<em>设计思路</em>,设计模式解决这一类问题呢?
OmniPay一个框架混合了多网关支付处理的库
OmniPay:一个框架<em>混合</em>了多网关<em>支付</em>处理的库
设计思路】学生icon项目设计思路答辩
《技术答疑与项目讲评分享》针对学员问题和流通性技术问题的随时解答视频更新,以答疑视频更新的形式回答学生的技术问题。该部分分三大方面的内容:n1、同学有任何问题可在老师的相应课程中留言,然后老师将问题整理出来,录成视频更新解答操作方法(该部分内容随时更新)n2、新技术新应用的内容在此版块与同学以视频分享的方式更新进来(该部分内容随时更新)n3、同学的项目作品也作业的问题,在此版块进行讲评和教师修改。
记一次支付系统的设计体验
投稿作者:文刀(个人微信公众号:jishuhui_2015),Java Web全栈工程师,高级架构师,技术布道者。曾任两家上市公司的技术主管,从事微服务架构设计,DevOps团队建设工作,在电商、LBS、IoT等相关应用领域有丰富的项目经验。0、写在前面的话<em>支付</em>系统是一个老生常谈的话题,我也相信每个公司开发的<em>支付</em>系统不尽相同,因为业务形态并不太一样。在此,我并不想讲一个大而全的<em>支付</em>系统,个人也没有
支付宝开发表设计 适用于 所有支付业务
<em>支付</em>信息与业务关联表,主要处理 合并<em>支付</em> 等 一对多关系的<em>支付</em>: <em>支付</em>基础信息: 脚本如下: CREATE TABLE [dbo].[PayRealation]( [PayOrderNo] [varchar](50) NOT NULL, [GoodsOrderNo] [nvarchar](50) NOT NULL )
记一次通用支付设计
说明:此博客旨在记录一此通用性<em>支付</em>的设计想法,微信<em>支付</em>相关文档此处不进行介绍(微信<em>支付</em>api传送门:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/index.html),业务代码因为与公司机密相关所以此处不贴出,只贴出部分关键代码,常量部分因为命名较为规范所以不再贴出常量详细信息,且此博客主要为介绍一种想法,所有代码进行截图,不喜伸手党,设计因为时间短所以较为粗糙,...
电商平台-支付模块的设计与架构
开源生鲜电商平台<em>支付</em>目前支持<em>支付</em>宝与微信。针对的是APP端(android or IOS)1. 数据库表设计说明:无论是<em>支付</em>宝还是微信<em>支付</em>,都会有一个服务端的回调,业务根据回调的结果处理相应的业务逻辑。pay_logs这个表主要是记录相关的用户<em>支付</em>信息。是一个日志记录。比如:谁付款的,什么时候付款的,订单号多少,是<em>支付</em>宝还是微信,<em>支付</em>状态是<em>支付</em>成功还是<em>支付</em>失败,还是未<em>支付</em>。特别注意:订单主表也有类...
支付业务的数据库表的设计
<em>支付</em>业务
petshop设计思路
对于petshop以及多层架构进行讲解。
扫雷设计思路
扫雷游戏设计, 关于qt扫雷游戏的<em>设计思路</em>, 教你学会做游戏
设计思路
产量统计按桶统计rnrn2017-10-12早班rn桶号 A B Crn总重 10kg 15kg 20kgrnrn2017-10-12晚班rn桶号 A B D E Frn总重 20kg 30kg 20kg 10kg 10kgrnrn2017-10-13早班rn桶号 D E Frn总重 40kg 30kg 20kgrnrnrnrn数据表设计:rn日期 班次 桶号 总重 桶重rn 2017-10-12 早班 A ,B ,C 10,15,20 5,5,2rn 2017-10-12 晚班 A , B , D, E, F 20,30,20,10,10 5,5,3,3,3rn 2017-10-13 早班 B, C , D 50,30,40 5,2,3rnrn怎么方便的求出第二个班的产量,就是第二个班的相同桶号的减掉第一个班的rnrnrnrnrn
权限设计思路
我现在想根据职位来分配权限,又能根据人员来分配权限,职位有的权限对应的人员就有,人员又有自己的不同权限rnrn数据库表怎么设计呢?高手们给个思路 在线等...
数据库设计思路
客户购物成功后,出现 奖励积分 按钮, 点击按钮后根据设定的概率,让客户获取积分。rnrn出现概率 奖励积分rn0.01% 20,000rn0.02% 10,000rn0.03% 8,000rn0.04% 5,000rn0.08% 3,000rn0.12% 1,000rn1.00% 500rn2.00% 300rn5.00% 100rn20.00% 50rn63.70% 10rn8.00% 1rnrn求 <em>设计思路</em>,谢谢。rn
在线支付功能的设计及其实现
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第三方支付架构设计之—帐户体系
第三方<em>支付</em>架构设计之—帐户体系 一,      什么是第三方<em>支付</em>?         什么是第三方<em>支付</em>?相信很多人对这个名字很熟悉,不管是从各种媒体等都经常听到,可以说是耳熟能熟。但,如果非得给这个名词总结出一个概念,却发现很难准确和全面的表述清楚。不过关系不大,我们无法给出一个很准确的概念的时候,我们就列举一下实际生活中我们经常使用第三方<em>支付</em>的例子:<em>支付</em>宝,财付通,微信<em>支付</em>等等,这些就是我们国
在线支付设计
http://www.cnblogs.com/taoqingxue/p/3574435.html
游戏内统一支付系统设计与实现
统一<em>支付</em>流程设计如下: 客户端: 服务器端: 简单解释一下: 每次<em>支付</em>开始,都要让服务器生成一个订单作为此次<em>支付</em>的记录,订单的id即为 bill_id。订单有4中状态:订单生成,<em>支付</em>失败,<em>支付</em>成功,发货成功。pay_server即为统一<em>支付</em>系统的服务器端,考虑到调用量和方便调试,使用了简单的http协议+json+sign的方式 对于服务器内部,唯一麻
Niushop统一支付接口设计思路
传统订单<em>支付</em>接口缺点: 1. 可一直性差,粘合太强 2. 查询<em>支付</em>信息困难 3. 修改困难,不利于维护 统一<em>支付</em>接口设计特点: 1. <em>支付</em>不粘合任何业务流程 2. 对<em>支付</em>统一进行管理 3. 对于<em>支付</em>方式以及<em>支付</em>调用接口统一管理 统一<em>支付</em>接口<em>设计思路</em>: 1. 设定统一<em>支付</em>接口类 2. 设定统一<em>支付</em>接口控制器 3. 用户需要形成使用<em>支付</em>的单据之前首先获取<em>支付</em>交易流水号 4. 用
CMS 设计思路
想研究下CMS自己动手做下,求<em>设计思路</em>,万分感谢!
测试设计思路
我们对一个项目从UI界面入手——-到兼容性——–到单个功能检测——-到项目逻辑验证——–到易用性检查——–稳定性测试——-安全测试———性能测试———随机测试。基本就是我们需要考虑或者设计的思路,最麻烦的也就是项目逻辑的验证,在这个部分我们需要花大量的时间思考各种方式的可能性从而设计更全面的测试用例。...
浅谈 设计模式之 —— 责任链模式 (OKHttp中的责任链模式)
一、 什么是责任链模式 责任链, 顾名思义是将多个节点通过链条的方式连接起来,每一个节点相当于一个对象,而每一个对象层层相关,直接或者间接引用下一个对象(节点);直到链条中有一个节点处理头节点传下来的事件截止。 二、责任链模式使用场景 (以下摘自 Android源码设计模式) 有一事件,可以被多个对象同时处理,但是由哪个对象处理则在运行时动态决定! 在请求处理者不明确...
聚合支付系统设计(一)
未经许可,谢绝转载,违者必究 商户聚合<em>支付</em>系统设计(一) 产品概述与整体设计 背景 如今,网购已经渗透到人们日常生活中的方方面面,做为网购的载体,互联网电商平台发展如火如荼,<em>支付</em>功能做为其不可或缺的一部分,实现起来,也有各种各样的方案。根据自己有限的认知,我主观上把目前行业内的<em>支付</em>实现方案做以下归类: 持有<em>支付</em>业务许可证,又称<em>支付</em>牌照,自有<em>支付</em>品牌,比如阿里的<em>支付</em>宝、腾...
第四方聚合支付系统源码PHP版
版本:电脑版+手机版 php/mysql 别人介绍的更详细我就不用说了,相信你们也知道都有什么功能,不知道就去找那些收费的,介绍的很详细,我在写也是多余的。源码完整,无后门,不说了看使用方法 使用方法: 上传空间访问 install 进行安装 后台默认账户密码 admin 密码 admin 监控办法 用来监控订单 访问 cron.php?do=settle 生成结算列表 cron.php?...
支付原理及实现在线支付步骤
//在线<em>支付</em> //你的订单号2018010311111 //总金额 2034元 //提交<em>支付</em> //第三方<em>支付</em>平台:块钱,网银在线、<em>支付</em>宝 //第三方<em>支付</em>平台和银行进行接口交互 //<em>支付</em>过程: 先post发给<em>支付</em>平台输出信息 如:订单号、总金额、商户号 返回过程:平台给我们的网站post一段信息 如:<em>支付</em>结果、<em>支付</em>金额 所以在线<em>支付</em>用到的知识点只
超详细的java接入ping++支付(聚合支付
package com.hecross.common.pay; import java.io.UnsupportedEncodingException; import java.math.BigInteger; import java.security.InvalidKeyException; import java.security.KeyFactory; import java.securi...
设计思路请问!
我想做一个系统,在一张80*40的格子图上写符号,汉字,两位的数字,可以保存,修改,rn有些象固定好格子大小的excel,如何入手?
网络教室 设计思路
现在商业的网络教室产品的实现思路是什么啊,是低层截屏开发等还是使用NetMeeting开发的,还是其它的请大家说一下<em>设计思路</em>,特别是有做过的。。。。。。
请教设计思路
比如一个窗体,编辑一条记录,一定要有两种状态的,一种是浏览状态,一种是编辑状态.在编辑状态上才能修改,然后保存,现在的问题是通过什么来判断当前处于哪种状态.rn1.通过按钮的标题,比如按钮开始为"编辑",按下后就变成"保存",假如用户不小心,在编辑时未保存就想关闭窗体,我可以判断一个按钮的标题,如果是"保存",则说明还没有保存,要提示用户先保存再退出.rn这种办法可能,但是总觉得不太好,毕竟用按钮的标题来判断有点不太规范.rn2.建一个窗体级的变量,是逻辑型,表示是否为编辑状态.当用户按下"编辑"按钮时,这是令这个变量为true,表示处理编辑,还没保存,这种办法也行,可是还在一个问题,就是此时这个窗体级变量与按钮的标题是同时存在的.而且起到相同的作用.如何保证二者是一致的呢?rn总觉得窗体级变量有点多余.还有就是:这二者是谁决定谁呢?[窗体级变量与按钮的标题]
监控任务的设计思路
这里就不画图了,文字表述即可。 假如现在有好几个业务子系统共同完成一个任务,当大量的任务来临时,怎么去保证每个任务都能跑完?这就需要我们对任务进行监控,我的思路是这样的:创建一个新的监控项目,定时遍历数据库的任务表,看看有没有新来的任务,有的话取出来,加入一个待执行队列,并计算超时时间,再开一个线程去判断该任务是否跑完,若超时了,则触发重发机制,若跑完了,则关闭线程。 这里有三个问题要特别注意 1...
架构设计中,对外接口设计用一个入口好,统一封装,还是用暴露多个入口
比如在架构设计中用类似统计接口比如提供给对外接口A1,接口A2,用对外暴露直接暴露/A1和/A2,两个接口url好,还是用一个接口service(String method),用参数决定实际接口好,谢
全面详细的微信支付思路流程以及项目代码分享
之前一直没有接触微信<em>支付</em>这方面的业务,现在因项目需要,需要用到此功能,开始各种百度,稍微了解了一下,微信<em>支付</em>分为: 附加微信开发文档返回报错参考路径: https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/jsapi.php?chapter=9_1 <em>支付</em>宝<em>支付</em>、APP<em>支付</em>、扫码<em>支付</em>,但是对于H5<em>支付</em>和<em>支付</em>宝<em>支付</em>现在还是没有彻底搞明白他两的区别,希望大佬们可以稍微提点一...
接入支付支付功能思路总结
前段时间项目中使用到了<em>支付</em>宝的<em>支付</em>功能,这几天偶然一测试,发现居然无法<em>支付</em>了!费了半天劲,总算把问题解决了,但是在解决问题的过程中,花费了大量时间在回顾以 前的代码和重新理解<em>支付</em>宝逻辑中,因此决定在此记录一下,以防下次再次忘记! 首先,如何申请<em>支付</em>宝用户以及开启<em>支付</em>功能就不细说了,基本上按照他的步骤就可以了。 <em>支付</em>宝为了保证交易的安全性,引入了RSA加密机制(什么是RSA加密
简单支付接口思路
一.下单接口随便定义个表order orderId amount body,key@RequestMapping("pay/pay") private void pay(Order order){ //LinkedHashMap遍历时按照插入顺序取出 Map map = new LinkedHashMap(); ma
在订单支付设计中,重点关注请求和订单的排重设计
1, 唯一序列号生成; 2, 利用db的key唯一性排重;
动态数据源设计思路
<em>设计思路</em> 一、核心问题 1、数据源信息的存储 2、数据源信息的动态同步、加载与缓存 3、数据源信息的切换 4、数据源对象的注入 二、问题分析 1、数据源信息的存储 (1)在分库分表的基础上,需要单独维护一套DBConnection的配置信息,然后组装成DataSource(以DruidDataSource为例)对象缓存起来。 (2)缓存的设计。通常情况下,动态数据源切换都会...
PCB设计思路
高速PCB设计,PCB布局思路分析 ,让你的布局从此简单!
API设计思路
API<em>设计思路</em>可参考jfinal_cms 有认证,IP黑名单,使用了反射。 考虑用高性能asm反射。 还要补充的有,timestamp,鉴权,缓存,校验和,安全加密,业务分类等 。 各各安全逻辑最好能实现可配合,如:内部简单,外用调用oauth2的授权码。
??拼音码的设计思路??
我想设计一个拼音码输入方法rn比如在一个txtbox中输入Z,就有提示中文“中国”,“中华”之类的,然后再输入H就提示出“中华”。rn现在我不知道的是,这个进行提示的东西该怎么做,是个form吗?rn另外我还想实现在这些提示中文中可以用键盘上下选择,然后回车就可以输入txtbox中rnrn望高人给个思路!
程序设计思路
要实现类似新浪主页,怎么样设计程序,总不至于就一个页面,通过查询一次显示出来吧,有人告诉我每个板块生成静态HTML文件,主页通过Iframe,那每个板块又如何设计,又不能简单的一个table显示,既有图片新闻,又有标题新闻,混沌状态中
订单合并需求设计
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准&gt;&gt;&gt; ...
求助,如何设计数据库结构,关于订单管理,合并,子订单的
业务场景描述: 该数据库用来管理订单,但我是个小白,不知道该如何设计这个数据库结构,我自己设计的,我觉得可能不太合理 简单的说,是用来存储订单数据,并 方便后期查询,方便合并的 用户可以在线下单,然后
商品订单和支付订单的设计问题
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组件化开发——支付中心
最近在对项目中<em>支付</em>模块的重构,经过三个月的努力,让项目的<em>支付</em>焕然一新。过程是艰辛的,结果是完美的,哈哈。接下来分享一下在重构<em>支付</em>整个流程设计和实现。 为什么要独立模块?随时公司业务不断的发展,项目需要对接不同的<em>支付</em>方式和<em>支付</em>渠道,随着时间的推移,对接的<em>支付</em>方式不断增加,同时<em>支付</em>模块的代码量不断的增加, 很多相同的代码。更严重的是每新增一种<em>支付</em>方式或者<em>支付</em>渠道,工作量也随之在增加。同时业务需求也在...
第三方支付组件设计方案
主要功能接口包含<em>支付</em>宝即时到账、快钱人名币网关、快钱MAS信用卡、环讯信用卡、银联手机<em>支付</em>几种<em>支付</em>接口调用方式的总结与设计
token的设计思路
rn rnrnrn rn 20周年限定一卡通!可学Java全部课程,仅售799元(原价7016元),还送漫威正版授权机械键盘+CSDN 20周年限量版T恤+智能编程助手!rn rn rn 点此链接购买:rn rn rn rn rn rn https://edu.csdn.net/topic/teachercard?utm_source=jsk20xqyrnrn rn rn rn rnrn&nbsp; rnrn rnrn本阶段以服务器知识为主,涵盖技术: nodeJS,数据库,并且包含微信公众号项目
混合
Web 前端工程师课程 第6周 http://edu.csdn.net/topic/web1
α混合
为了更好的观看效果,建议使用谷歌Chrome浏览器或者下载新的csdn APP!rn中级教程共15个课时,在教程中,我们会制作一些游戏程序,深化初级教程的内容,初级教程也可以在csdn中搜索到,并且会详细介绍程序所使用的DirectXAPI。在实现游戏功能的过程中讲解该游戏应用到的DirectXAPI 。rn后期将会推出教程,以适应更多同学的需要
模块化到组件化再到插件化
控制反转,依赖注入: 耦合结构和解耦结构 目前我的项目的结构如下图所示,因为intent跳转和一些数据共享的关系导致的。   解耦合之后的结构:     解耦思想 控制反转是一种思想 依赖注入是一种设计模式 IoC框架使用依赖注入作为实现控制反转的方式   模块化开发 将一个程序按照其功能做拆分,分成相互独立的模块,以便于每个模块只包含与其功能相关的内容。模块我们...
支付系统高可用架构设计实战
对于互联网应用和企业大型应用而言,多数都尽可能地要求做到7*24小时不间断运行,而要做到完全的不间断运行可以说“难于上青天”。
支付系统 “订单模型” 该如何设计?
导读   最近经历了一件事,就是小码农所在的公司因为被某大厂收购之后要进行融合了,其他方面的融合就没必要说了,今天咱们只是聊一下<em>支付</em>系统融合的事情。首先从很多互联网公司的发展经验来看,随着多条业务线的发展,最终都是会催生出建设统一<em>支付</em>系统的强烈需求。   这是为什么呢?因为<em>支付</em>系统太重要了,它拥有公司所有的现金流水,是进行业务清算、财务核算、上市审计以及后续各类财务信息管理的关键系统之一...
支付系统设计
<em>支付</em>系统 概述 <em>支付</em>系统是连接消费者、商家(或平台)和金融机构的桥梁,管理<em>支付</em>数据,调用第三方<em>支付</em>平台接口,记录<em>支付</em>信息(对应订单号,<em>支付</em>金额等),金额对账等功能,根据不同公司对于<em>支付</em>业务的定位不同大概有几个阶段:第一阶段:<em>支付</em>作为一个(封闭)的、独立的应用系统,为各系统提供<em>支付</em>功能支持。一般来说,这个系统仅限于为公司内部的业务提供<em>支付</em>支持,并且和业务紧密耦合。第二阶段:<em>支付</em>作为一个开发的系统,为...
智能家居设计思路
通过zigbee技术实现对家居的实时监控
支付系统设计:对账处理
可以说,对账是<em>支付</em>系统最头疼的事情。每一笔交易,都要做到各参与者的记录能够吻合,没有偏差。对账系统的工作,是发现有差异的记录,即轧帐;然后通过人工或者自动的方式,解决这些差异,即平帐。 对电商系统来说,每一笔交易,在所有相关主体侧都要能对得上: 交易主体,如果发起人是个人,必须能够从个人交易历史记录中找到这笔交易。但大部分人不会保留电子记录,所以一般是提供可以下载的账单或交易记...
最全支付系统设计包含:账户,对账,风控......
  账户体系是<em>支付</em>系统的基础,它的设计直接影响整个系统的特性。这里探讨如何针对电子商务系统的<em>支付</em>账户体系设计。我们从一些基本概念开始入手,了解怎么建模。 <em>支付</em>账户和登录账号 账户体系设计首先要区分两个概念,<em>支付</em>账户和登录账号。 这是两个不同业务领域的概念:<em>支付</em>账户指用户在<em>支付</em>系统中用于交易的资金所有者权益的凭证;登录账号 指用户在系统中的登录的凭证和个人信息。 一个用户可以有多个...
支付系统设计:银行卡支付(三)
这一期,回到<em>支付</em>系统的核心业务,即<em>支付</em>。每个电商公司的<em>支付</em>系统都已经或多或少的实现了交易核心功能,可也都是一直在改进,总是不断的有新的需求冒出来。所以这一期开始,我们梳理一下:到底有哪些<em>支付</em>方式?每种<em>支付</em>方式都是怎么运作的? <em>支付</em>和交易 说到<em>支付</em>就不得不提交易。这两个概念在不同公司中是不一样的。我们的定义是,交易是生成订单;<em>支付</em>是对订单进行付款。 订单生成过程我们以后另开话题来说。这一...
第三方支付系统架构设计PPT
对于要了解第三方<em>支付</em>系统设计原理的重要核心资料。对于需要设计<em>支付</em>系统的架构师来说是重要的参考资料。
支付网关的设计
<em>支付</em>网关的设计 <em>支付</em>圈 在<em>支付</em>系统中,<em>支付</em>网关和<em>支付</em>渠道的对接是最核心的功能。其中<em>支付</em>网关是对外提供服务的接口,所有需要渠道支持的资金操作都需要通过网关分发到对应的渠道模块上。一旦定型,后续就很少,也很难调整。而<em>支付</em>渠道模块是接收网关的请求,调用渠道接口执行真正的资金操作。每个渠道的接口,传输方式都不尽相同,所以在这里,<em>支付</em>网关相对于<em>支付</em>渠道模块的作用,类似设计模式中的wrap
FlightMap设计思路
FlightMap 模块<em>设计思路</em>与学习总结组成结构FlightMap\ (飞行地图) Widgets\ (部件) ValuesWidgetController (部件值的控制器) FlightMapSettings (飞行地图设置) 具体实现思路ValuesWidgetController添加大小值属性和高度属性,定义组键,大小键值三个静态字符参数。两个接收大小值改变的信号: void large
百度文库的设计思路
最近老师留一个作业:百度文库的<em>设计思路</em>?怎么把文章转换成PDF各式的,而且不能复制?
请教 设计思路
请教 <em>设计思路</em>rn[img=http://hiphotos.baidu.com/lee_china/pic/item/110f7b1ec82706851ad5761e.jpg][/img]rnrn如图 程序有多个功能模块组成 每个模块 根据点击 概要信息、详细信息 相应的 大小、界面会有变化rnrn基于对话框 mfc 程序 想要实现类似功能怎样 编辑和创建绘画 对话框?rnrn本人是菜鸟 麻烦说详细具体一点rnrn谢谢
数据库设计思路!!!
我想做一个网上购物商城(店主就自己一家),然后关于数据库的设计方面考虑了好久都没个好点的思路,因为以前自己写些小站点的时候数据库一般不用花多少工夫做边敲代码边建就出来了,但是做商城就爱不容易了,所以请大家帮忙给个思路,怎么设计?rnrnPS:商城店主就是自己,没有别的店铺。然后可以增加各种商品类型的商品,然后注册会员能够下订单等等一些功能吧,总之就是扩展性好点就行。rnrn再就是大家不用怎么做就是根据你自己做过的经验给我个大体思路,比如说要建什么表。
工作流引擎设计思路
自开博以来不断有朋友来探讨工作流引擎该如何设计、工作流的数据库如何设计、应用筐架如何搭建等,这些问题其实都是很难有答案的。开发设计一个工作流引擎是要能够帮助客户营造价值,而不是为了一时兴趣实现某些技术特性。工作流管理联盟(Workflow Management Coalition, WfMC)早已定义了工作流技术的标准体系,但并未指明具体实现的方法。工作流引擎在实现方法上可以基于不同的软件技术架构,引擎本身应该是与具体业务无关的,但又需要考虑各类应用领域,工作流引擎设计的重点应该是有一定差异的,但无论基于什么架构,无论基于哪个领域,有些原理是相通的。rnrn主要是以下方面rnrnrnrn 详情:http://www.cnblogs.com/cancanwyq/articles/612775.htmlrnrnE8.Net工作流平台 提升企业战略执行力rnITIL与ITSM QQ群4:58342347rn.NET企业应用开发与工作流QQ群:17110384 ]rnrnhttp://www.feifanit.com.cn rn
在设计支付系统是应该要注意
电商系统缺不了<em>支付</em>,甚至凡是带有<em>支付</em>的系统,<em>支付</em>是必须的。目前我们在做<em>支付</em>系统时,一般不会做<em>支付</em>渠道的整个流程(也许在某一些金融公司会有),我们更多的接入微信<em>支付</em>、<em>支付</em>宝<em>支付</em>、银联等这些有公共接口的第三方<em>支付</em>平台。我目前做的比较多的是微信<em>支付</em>和<em>支付</em>宝<em>支付</em>,基本功能是一致的:<em>支付</em>。但是有些细节不一样,比如<em>支付</em>金额的单位。微信<em>支付</em>金额的单位是【分】,而<em>支付</em>宝<em>支付</em>金额的单位是【元】,也许第一次看他们接口...
支付系统设计:支付系统的账户模型(一)
账户体系是<em>支付</em>系统的基础,它的设计直接影响整个系统的特性。这里探讨如何针对电子商务系统的<em>支付</em>账户体系设计。我们从一些基本概念开始入手,了解怎么建模。 <em>支付</em>账户和登录账号 账户体系设计首先要区分两个概念,<em>支付</em>账户和登录账号。 这是两个不同业务领域的概念:<em>支付</em>账户指用户在<em>支付</em>系统中用于交易的资金所有者权益的凭证;登录账号 指用户在系统中的登录的凭证和个人信息。 一个用户可以有多个登录账户,...
支付系统整体设计:整体架构设计以及注意要点(一)
016-11-23 01:43:00  来源: 凤凰牌老熊 导读: 在<em>支付</em>系统中,<em>支付</em>网关和<em>支付</em>渠道的对接是最核心的功能。其中<em>支付</em>网关是对外提供服务的接口,所有需要渠道支持的资金操作都需要通过网关分发到对应的渠道模块上。一旦定型,后续就很少,也很难调整。而<em>支付</em>渠道模块是接收网关的请求... 在<em>支付</em>系统中,<em>支付</em>网关和<em>支付</em>渠道的对接是最核心的功能。其中<em>支付</em>网关是对外提
聚合支付系统设计(三)
退款网关与退款状态查询设计背景退款业务,相对于<em>支付</em>业务,部分需求方(包括产品、市场的同事)认为退款业务不是那么紧急或重要。从业务角度分析,没有<em>支付</em>业务,用户无法<em>支付</em>或<em>支付</em>优惠活动无法开展,但没有退款功能,则不影响用户下单<em>支付</em>和开展优惠活动。用户申请退款,财务可登录第三方<em>支付</em>平台提供的商户管理系统进行人工退款操作。因此,目前应该还有许多电商平台的退款业务都是财务人工操作的,当公司订单到了一定规模,人...
Fragment之设计思路
对于Fragment,相信做过android的肯定或多或少的都用过,但是你对它的实现原理是否知道,这里我们就从一个大的方向来看看它是如何设计的。 Fragment是有生命周期的,和Activity类似,我们可以把fragment看成是activity的一部分,fragment的生命周期其实就是由activity来控制的,只不过fragment内部又做了一些细致的划分,这也就是为什么我们会在frag...
BBWebImage 设计思路
Linux编程点击右侧关注,免费入门到精通!作者丨Silence_cnblogs(粉丝投稿)https://www.cnblogs.com/silence-cnblogs...
飞鸽传书的设计思路
各位大虾好,我在编写一个飞鸽传书程序,现在遇到这样的问题:当你登陆飞鸽时,在共同的一个局域网上你怎么就知道别人的飞鸽也在线,是你登陆飞鸽时程序里面自己向局域网里面的每个主机发信息,通知别的主机,还是路由器自动完成这个工作的,程序里面只需要接收这个信息?
QQ设计思路
QQ<em>设计思路</em>
设计思路
我公司有一网站,上有客户的订单内容(订单放入MSSQL2000数据库),想设计一客户端及时显示提示是否有新的定单?rn类是QQ一样有新信息时闪烁。rn各位高手请介绍一点关于这方面的资料,谢谢
The Art of Assembly Language Programming下载
You are visitor as of October 17, 1996.<br>The Art of Assembly Language Programming<br><br>Forward Why Would Anyone Learn This Stuff?<br>1 What's Wrong With Assembly Language<br>2 What's Right With Assembly Language?<br>3 Organization of This Text and Pedagogical Concerns<br>4 Obtaining Program Sou 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ttlyfast/312907?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ttlyfast/312907?utm_source=bbsseo[/url]
poi,java,Excel下载
关于poi的架包,poi是Java和Excel交互的工具,有了poi,就可以在java中队Excel进行操作。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/shangxintaipingyang8/3868615?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/shangxintaipingyang8/3868615?utm_source=bbsseo[/url]
CH240128C T6963C程序下载
CH240128C T6963C程序 240128中文资料 240128 C51程序 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/chuanhang/4405467?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/chuanhang/4405467?utm_source=bbsseo[/url]
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