【求助】java类去js中的数据

qq_38780989 2017-07-20 07:58:17
刚找到工作,现在项目里JAVA类中要用到js中的数据,
js内容是这样的
我主要需要里面的geoCoord,怎么把它取出来存到数组或者list中,我的初步想法是把js当文件读取,但是这样的话涉及到注释过滤,还有不知道怎么存,后来又查资料发现js引擎。但是没太看懂。。麻烦大神们给点思路。。geoCoord里面是坐标,我需要里面的x和y。。
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qq_38780989 2017-07-24
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引用 6 楼 qq_15824553 的回复:
既然是个数据 直接放到.json 或者.xml文件里啊 为什么一定呀放在js里面。
这个。公司项目,我还没任何发言权的啊,
110成成 2017-07-21
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可以利用文件读取js中数据内容,然后转json解析。这样可以不通过web走http去请求。
var activity_data = {
	"53042801" : [ {
		"name" : "",
		"geoGoord" : [ 200, 350 ],
		"value" : 1
	}, {
		"name" : "",
		"geoGoord" : [ 360, 580 ],
		"value" : 1
	} ],
	"53042802" : [ {
		"name" : "",
		"geoGoord" : [ 60, 250 ],
		"value" : 1
	}, {
		"name" : "",
		"geoGoord" : [ 290, 230 ],
		"value" : 1
	} ]
};
package com;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.util.Iterator;

import net.sf.json.JSONArray;
import net.sf.json.JSONObject;

public class test1 {
	@SuppressWarnings("unchecked")
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader(
				"E:\\Test1\\src\\com\\js.js"));
		// 获取js中的数据内容
		StringBuilder sb = new StringBuilder();
		String line = null;
		while ((line = reader.readLine()) != null) {
			sb.append(line);
		}
		reader.close();

		// 解析数据内容,获取json数据,具体情况具体解析
		String jsonString = sb.substring(sb.indexOf("{"),
				sb.lastIndexOf("}") + 1);
		JSONObject jo = JSONObject.fromObject(jsonString);
		Iterator it = jo.keys();
		while (it.hasNext()) {
			String key = (String) it.next();
			String value = jo.getString(key);
			JSONArray json = JSONArray.fromObject(value);
			for (int i = 0; i < json.size(); i++) {
				JSONObject job = json.getJSONObject(i);
				System.out.println(job.getString("geoGoord"));

			}
		}

	}
}
mmqw 2017-07-21
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将js文件用的数据读取出来 然后转成json数据,在进行解析就可以了
		public static String getFileContent(File f) throws Exception
	{
		FileInputStream input=new FileInputStream(f);
		ByteArrayOutputStream out=new ByteArrayOutputStream();
		
		byte[] b=new byte[1024*5];
		int n=0;
		while((n=input.read(b))>=0)
		{
			out.write(b, 0, n);
		}
		return out.toString("UTF-8");
	}
	
	public static void main(String[] args)
	{
		try
		{
			String content=getFileContent(new File("c:/11.js"));//js物理路径 读取js内容
			System.out.println(content);
			String data=content.split("=")[1];
			JSONObject json=new JSONObject(data);
		} catch (Exception e)
		{
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}
那年花 2017-07-21
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JSON数据只有你弄一个对应的实体类 他会自动识别的 例如 前端请求的JSON数据
      var vo = {
                id:id,
                name:temName,
               
            }
            var url = "/save.do";
            $.ajax({
                url : url,
                type : 'post',
                contentType: "application/json",
                data :JSON.stringify(vo),
                success:function(){
                    $.MsgBox.Alert("保存成功");
    
                },
                error:function(){
                    $.MsgBox.Alert("保存失败");
                }
            });
后端接收的代码
 @RequestMapping(value = "/save.do")
    @ResponseBody
    public String save(@RequestBody FarmTemplate vo) {
        JSONObject json = new JSONObject();
        try {
            if (null == vo.getId()) {
               fService.save(vo);
            } else {
               fService.edit(vo);
            }
            requestSucc(json);
        } catch (Exception e) {
            log.error(e.getMessage(), e);
            requestFail(json, e);
        }
        return json.toString();
    }
他会识别vo这个实体类的属性自动拼接的
RockeyCui 2017-07-21
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既然是个数据 直接放到.json 或者.xml文件里啊 为什么一定呀放在js里面。
qq_38780989 2017-07-20
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引用 1 楼 qq_38740863 的回复:
这个数据看格式就是json的数据格式 你可以先将数据读到页面上 然后再在页面用json获取对象中的属性和获取数组中的元素的方法将数据读出来,再发送请求将数据当做参数发送到后台
我是在一个JAVA工具类用到。在页面处理发送的话不太好复用,有没有什么办法直接在JAVA类里读取,JAVAjs引擎我查到的基本都是用方法的,可以只取数据么。。或者文件读取存List的话怎么存,我自己想的的话那个list感觉好复杂,而且不知道怎么取数据,,希望能给详细讲解一下,刚毕业的小白,第一份工作,想努力做好
strong_mz 2017-07-20
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这个数据看格式就是json的数据格式 你可以先将数据读到页面上 然后再在页面用json获取对象中的属性和获取数组中的元素的方法将数据读出来,再发送请求将数据当做参数发送到后台
Java学习平台是一个基于Spring Boot框架的Web应用,专为希望学习和提高Java编程技能的用户设计。该平台提供了一系列互动课程、实战项目和评估工具,帮助用户从基础语法到高级概念全面掌握Java语言。 系统的主要功能包括: 1. 课程管理:平台包含多门由浅入深的Java课程,涵盖基础知识、面向对象编程、数据结构、多线程等主题。 2. 视频教学:每门课程都配有高清视频讲解,由经验丰富的讲师授课,便于用户理解和吸收知识点。 3. 编程练习:提供在线代码编辑器,允许用户实时编写、测试和调试代码,支持多种编程语言。 4. 项目实战:通过实际项目练习,用户可以将所学知识应用于真实场景,增强解决实际问题的能力。 5. 考试与认证:设置不同级别的在线考试,用户可以通过考试获得认证证书,证明其Java技能水平。 6. 社区交流:构建了一个技术社区,用户可以在此讨论问题、分享经验或求助于其他用户和专家。 7. 进度跟踪:系统记录用户的学习进度和成绩,帮助他们有效规划学习路径。 8. 移动适应性:支持移动端访问,确保用户在不同设备上均可继续学习。 本系统采用前后端分离的开发模式,前端可能使用React、Angular或Vue.js等现代JavaScript框架来构建用户界面,后端则利用Spring Boot提供的快速开发能力实现RESTful API接口。数据库通常选用MySQL或其他关系型数据库来存储用户资料、课程信息和学习进度等数据。 Spring Boot的使用使得项目具有快速搭建和易于部署维护的特点,同时Spring Boot生态系统丰富的插件和组件支持了系统的快速开发和扩展。系统还考虑到了易用性和无障碍访问,使得不同水平的用户都能轻松上手。 总体而言,基于Spring Boot的Java学习平台提供了一个全面、高效、互动的学习环境,极大地促进了用户对Java语言的学习和理解,是现代教育技术的重要组成部分。
SpringBoot160社区智慧养老监护管理平台是一款基于SpringBoot框架开发的社区养老服务管理系统。该系统主要针对老年人的养老需求,提供全方位的监护和管理服务,包括健康监测、生活照料、紧急救援等功能。通过该平台,可以实现对老年人的全方位关爱和呵护,提高老年人的生活质量,同时也为社区养老服务提供了有效的技术支持。该平台采用前后端分离的设计思路,前端使用Vue.js进行开发,后端使用SpringBoot进行搭建。整体架构清晰,易于扩展和维护。平台支持多种终端设备访问,包括PC端、移动端等,方便用户随时随地查看和管理相关信息。主要功能模块包括:用户管理:包括用户注册、登录、个人信息管理等功能,确保用户信息安全。健康监测:通过对老年人的健康数据进行实时监测,为用户提供个性化的健康建议和预警。生活照料:提供日常生活服务,如餐饮、清洁、购物等,满足老年人的基本生活需求。紧急救援:在老年人遇到紧急情况时,可以快速发起求助,平台将及时通知相关人员进行救援。社区活动:提供丰富的社区活动信息,鼓励老年人参与,增加社交互动,提高生活乐趣。数据分析:通过对平台数据的统计和分析,为社区养老服务提供有力的数据支持,帮助优化服务质量。总之,SpringBoot160社区智慧养老监护管理平台是一款功能丰富、实用性强的社区养老服务系统,能够有效满足老年人的养老需求,提高社区养老服务水平。
 面试的时候,设计模式会经常被问到。其实我们在写代码或多或少会用到一些模式,面试官问你设计模式的问题,更多是看你有没有总结过。如果一直都是在那垒代码,你当然会认为这是个很难的问题。所以我们需要总结一下设计模式。   1. SINGLETON 单例模式   单例模式:单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例单例模式。单例模式只应在有真正的“单一实例”的需求时才可使用。     俺有6个漂亮的老婆,她们的老公都是我,我就是我们家里的老公Sigleton,她们只要说道“老公”,都是指的同一个人,那就是我(刚才做了个梦啦,哪有这么好的事)。   2. FACTORY METHOD 工厂方法模式   工厂方法模式:核心工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做,成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。     请MM去麦当劳吃汉堡,不同的MM有不同的口味,要每个都记住是一件烦人的事情,我一般采用Factory Method模式,带着MM到服务员那儿,说“要一个汉堡”,具体要什么样的汉堡呢,让MM直接跟服务员说就行了。   3. FACTORY 工厂模式   工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客户端提供。     追MM少不了请吃饭了,麦当劳的ji翅和肯德基的ji翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个ji翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产ji翅的Factory。   4. BUILDER 建造模式   建造模式:将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客户不必知道产品内部组成的细节。建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。     MM超级爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM,要能够用她们的方言跟她说这句话哦,我有一个多种语言翻译机,上面每种语言都有一个按键,见到MM我只要按对应的键,它就能够用相应的语言说出“我爱你”这句话了,国外的MM也可以轻松搞掂,这就是我的“我爱你”builder。(这一定比美军在伊拉克用的翻译机好卖)   5. PROTOTYPE 原型模式   原型模式允许动态的增加或减少产品类,产品类不需要非得有任何事先确定的等级结构,原始模型模式适用于任何的等级结构。缺点是每一个类都必须配备一个克隆方法。     跟MM用QQ聊天,一定要说些深情的话语了,我搜集了好多肉麻的情话,需要时只要copy出来放到QQ里面就行了,这就是我的情话prototype了。 原型模式:通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象。   6. ADAPTER 适配器模式   适配器(变压器)模式:把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口原因不匹配而无法一起工作的两个类能够一起工作。适配类可以根据参数返还一个合适的实例给客户端。     在朋友聚会上碰到了一个美女Sarah,从拉斯维加斯来的,可我不会说粤语,她不会说普通话,只好求助于我的朋友kent了,他作为我和Sarah之间的Adapter,让我和Sarah可以相互交谈了(也不知道他会不会耍我)。   7. BRIDGE 桥梁模式   桥梁模式:将抽象化与实现化脱耦,使得二者可以独立的变化,也就是说将他们之间的强关联变成弱关联,也就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用组合/聚合关系而不是继承关系,从而使两者可以独立的变化。     早上碰到MM,要说早上好,晚上碰到MM,要说晚上好;碰到MM穿了件新衣服,要说你的衣服好漂亮哦,碰到MM新做的发型,要说你的头发好漂亮哦。不要问我“早上碰到MM新做了个发型怎么说”这种问题,自己用BRIDGE组合一下不就行了。   8. COMPOSITE 合成模式   合成模式:合成模式将对象组织到树结构,可以用来描述整体与部分的关系。合成模式就是一个处理对象的树结构的模式。合成模式把部分与整体的关系用树结构表示出来。合成模式使得客户端把一个个单独的成分对象和由他们复合而成的合成对象同等看待。     Mary今天过生日。“我过生日,你要送我一件礼物。”“嗯,好吧,去商店,你自己挑。”“这件T恤挺漂亮,买,这条裙子好看,买,这个包也不错,买。”“喂,买了三件了呀,我只答应送一件礼物的哦。”“什么呀,T恤加裙子加包包,正好配成一套呀,小姐,麻烦你包起来。”“……”,MM都会用Composite模式了,你会了没有?   9. DECORATOR 装饰模式   装饰模式:装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案,提供比继承更多的灵活性。动态给一个对象增加功能,这些功能可以再动态的撤消。增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能。     Mary过完轮到Sarly过生日,还是不要叫她自己挑了,不然这个月伙食费肯定玩完,拿出我去年在华山顶上照的照片,在背面写上“较好的的礼物,就是爱你的Fita”,再到街上礼品店买了个像框(卖礼品的MM也很漂亮哦),再找隔壁搞美术设计的Mike设计了一个漂亮的盒子装起来……,我们都是Decorator,最终都在修饰我这个人呀,怎么样,看懂了吗?   10. FACADE 门面(外观)模式   门面模式:外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。每一个子系统只有一个门面类,而且此门面类只有一个实例,也就是说它是一个单例模式。但整个系统可以有多个门面类。     我有一个专业的Nikon相机,我就喜欢自己手动调光圈、快门,这样照出来的照片才专业,但MM可不懂这些,教了半天也不会。幸好相机有Facade设计模式,把相机调整到自动档,只要对准目标按快门就行了,一切由相机自动调整,这样MM也可以用这个相机给我拍张照片了。   11. FLYWEIGHT 享元模式   享元模式:FLYWEIGHT在拳击比赛指最轻量级。享元模式以共享的方式高效的支持大量的细粒度对象。享元模式能做到共享的关键是区分内蕴状态和外蕴状态。内蕴状态存储在享元内部,不会随环境的改变而有所不同。外蕴状态是随环境的改变而改变的。外蕴状态不能影响内蕴状态,它们是相互独立的。将可以共享的状态和不可以共享的状态从常规类区分开来,将不可以共享的状态从类里剔除出去。客户端不可以直接创建被共享的对象,而应当使用一个工厂对象负责创建被共享的对象。享元模式大幅度的降低内存对象的数量。     每天跟MM发短信,手指都累死了,最近买了个新手机,可以把一些常用的句子存在手机里,要用的时候,直接拿出来,在前面加上MM的名字就可以发送了,再不用一个字一个字敲了。共享的句子就是Flyweight,MM的名字就是提取出来的外部特征,根据上下文情况使用。   12. PROXY 代理模式   代理模式:代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对源对象的引用。代理就是一个人或一个机构代表另一个人或者一个机构采取行动。某些情况下,客户不想或者不能够直接引用一个对象,代理对象可以在客户和目标对象直接起到介的作用。客户端分辨不出代理主题对象与真实主题对象。代理模式可以并不知道真正的被代理对象,而仅仅持有一个被代理对象的接口,这时候代理对象不能够创建被代理对象,被代理对象必须有系统的其他角色代为创建并传入。     跟MM在网上聊天,一开头总是“hi,你好”,“你从哪儿来呀?”“你多大了?”“身高多少呀?”这些话,真烦人,写个程序做为我的Proxy吧,凡是接收到这些话都设置好了自己的回答,接收到其他的话时再通知我回答,怎么样,酷吧。   13. CHAIN OF RESPONSIBLEITY 责任链模式   责任链模式:在责任链模式,很多对象由每一个对象对其下家的引用而接起来形成一条链。请求在这个链上传递,直到链上的某一个对象决定处理此请求。客户并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,系统可以在不影响客户端的情况下动态的重新组织链和分配责任。处理者有两个选择:承担责任或者把责任推给下家。一个请求可以最终不被任何接收端对象所接受。     晚上去上英语课,为了好开溜坐到了然后一排,哇,前面坐了好几个漂亮的MM哎,找张纸条,写上“Hi,可以做我的女朋友吗?如果不愿意请向前传”,纸条就一个接一个的传上去了,糟糕,传到第一排的MM把纸条传给老师了,听说是个老一手女呀,快跑!   14. COMMAND 命令模式   命令模式:命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。命令模式允许请求的一方和发送的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否执行,何时被执行以及是怎么被执行的。系统支持命令的撤消。     俺有一个MM家里管得特别严,没法见面,只好借助于她弟弟在我们俩之间传送信息,她对我有什么指示,就写一张纸条让她弟弟带给我。这不,她弟弟又传送过来一个COMMAND,为了感谢他,我请他吃了碗杂酱面,哪知道他说:“我同时给我姐姐三个男朋友送COMMAND,就数你最小气,才请我吃面。”   15. INTERPRETER 解释器模式   解释器模式:给定一个语言后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语言的句子。解释器模式将描述怎样在有了一个简单的文法后,使用模式设计解释这些语句。在解释器模式里面提到的语言是指任何解释器对象能够解释的任何组合。在解释器模式需要定义一个代表文法的命令类的等级结构,也就是一系列的组合规则。每一个命令对象都有一个解释方法,代表对命令对象的解释。命令对象的等级结构的对象的任何排列组合都是一个语言。     俺有一个《泡MM真经》,上面有各种泡MM的攻略,比如说去吃西餐的步骤、去看电影的方法等等,跟MM约会时,只要做一个Interpreter,照着上面的脚本执行就可以了。   16. ITERATOR 迭代子模式   迭代子模式:迭代子模式可以顺序访问一个聚集的元素而不必暴露聚集的内部表象。多个对象聚在一起形成的总体称之为聚集,聚集对象是能够包容一组对象的容器对象。迭代子模式将迭代逻辑封装到一个独立的子对象,从而与聚集本身隔开。迭代子模式简化了聚集的界面。每一个聚集对象都可以有一个或一个以上的迭代子对象,每一个迭代子的迭代状态可以是彼此独立的。迭代算法可以独立于聚集角色变化。     我爱上了Mary,不顾一切的向她求婚。Mary:“想要我跟你结婚,得答应我的条件” 我:“什么条件我都答应,你说吧” Mary:“我看上了那个一克拉的钻石” 我:“我买,我买,还有吗?” Mary:“我看上了湖边的那栋别墅” 我:“我买,我买,还有吗?” Mary:“我看上那辆法拉利跑车” 我脑袋嗡的一声,坐在椅子上,一咬牙:“我买,我买,还有吗?” ……   17. MEDIATOR 调停者模式   调停者模式:调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显作用。从而使他们可以松散偶合。当某些对象之间的作用发生改变时,不会立即影响其他的一些对象之间的作用。保证这些作用可以彼此独立的变化。调停者模式将多对多的相互作用转化为一对多的相互作用。调停者模式将对象的行为和协作抽象化,把对象在小尺度的行为上与其他对象的相互作用分开处理。     四个MM打麻将,相互之间谁应该给谁多少钱算不清楚了,幸亏当时我在旁边,按照各自的筹码数算钱,赚了钱的从我这里拿,赔了钱的也付给我,一切就OK啦,俺得到了四个MM的电话。   18. MEMENTO 备忘录模式   备忘录模式:备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捉住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。     同时跟几个MM聊天时,一定要记清楚刚才跟MM说了些什么话,不然MM发现了会不高兴的哦,幸亏我有个备忘录,刚才与哪个MM说了什么话我都拷贝一份放到备忘录里面保存,这样可以随时察看以前的记录啦。   19. OBSERVER 观察者模式   观察者模式:观察者模式定义了一种一队多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。     想知道咱们公司**MM情报吗?加入公司的MM情报邮件组就行了,tom负责搜集情报,他发现的新情报不用一个一个通知我们,直接发布给邮件组,我们作为订阅者(观察者)就可以及时收到情报啦。   20. STATE 状态模式   状态模式:状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变行为。这个对象看上去象是改变了它的类一样。状态模式把所研究的对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都属于一个抽象状态类的一个子类。状态模式的意图是让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。状态模式需要对每一个系统可能取得的状态创立一个状态类的子类。当系统的状态变化时,系统便改变所选的子类。     跟MM交往时,一定要注意她的状态哦,在不同的状态时她的行为会有不同,比如你约她今天晚上去看电影,对你没兴趣的MM就会说“有事情啦”,对你不讨厌但还没喜欢上的MM就会说“好啊,不过可以带上我同事么?”,已经喜欢上你的MM就会说“几点钟?看完电影再去泡吧怎么样?”,当然你看电影过程表现良好的话,也可以把MM的状态从不讨厌不喜欢变成喜欢哦。   21. STRATEGY 策略模式   策略模式:策略模式针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。策略模把行为和环境分开。环境类负责维持和查询行为类,各种算法在具体的策略类提供。由于算法和环境独立开来,算法的增减,修改都不会影响到环境和客户端。     跟不同类型的MM约会,要用不同的策略,有的请电影比较好,有的则去吃小吃效果不错,有的去海边浪漫最合适,单目的都是为了得到MM的芳心,我的追MM锦囊有好多Strategy哦。   22. TEMPLATE METHOD 模板模式   模板方法模式:模板方法模式准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造子的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。先制定一个珠峰逻辑框架,而将逻辑的细节留给具体的子类去实现。     看过《如何说服女生上床》这部经典文章吗?女生从认识到上床的不变的步骤分为巧遇、打破僵局、展开追求、接吻、前戏、动手、爱抚、进去八大步骤(Template method),但每个步骤针对不同的情况,都有不一样的做法,这就要看你随机应变啦(具体实现)。   23. VISITOR 访问者模式   访问者模式:访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作。一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构可以保持不变。访问者模式适用于数据结构相对未定的系统,它把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由的演化。访问者模式使得增加新的操作变的很容易,就是增加一个新的访问者类。访问者模式将有关的行为集到一个访问者对象,而不是分散到一个个的节点类。当使用访问者模式时,要将尽可能多的对象浏览逻辑放在访问者类,而不是放到它的子类。访问者模式可以跨过几个类的等级结构访问属于不同的等级结构的成员类。     情人节到了,要给每个MM送一束鲜花和一张卡片,可是每个MM送的花都要针对她个人的特点,每张卡片也要根据个人的特点来挑,我一个人哪搞得清楚,还是找花店老板和礼品店老板做一下Visitor,让花店老板根据MM的特点选一束花,让礼品店老板也根据每个人特点选一张卡,这样就轻松多了。 
资源介绍 本资源包是一个基于SSM(Spring、SpringMVC、MyBatis)框架与Vue.js开发的社区互助平台项目的完整集合,包含了毕业设计论文、源代码及详细的说明文档。该项目旨在通过现代化Web技术,打造一个用户友好、功能丰富的社区互助平台,让社区居民能够更便捷地交流、分享信息、互助解决问题。 在技术上,SSM框架的整合运用确保了项目后端代码的健壮性和可扩展性。Spring框架为项目提供了强大的依赖注入和面向切面编程的功能,使得代码结构清晰、易于维护;SpringMVC则负责处理Web请求和响应,使得前后端数据交互更加流畅;MyBatis作为持久层框架,简化了数据库操作,提高了开发效率。 前端部分采用了Vue.js框架,它是一个构建数据驱动的Web界面的渐进式框架,能够灵活高效地构建用户界面。通过Vue.js,我们实现了响应式的布局和交互效果,提升了用户体验。 项目功能涵盖了用户注册登录、信息发布、评论互动、问题求助与解答等多个方面,形成了一个完整的社区互助闭环。用户可以在平台上发布自己的生活动态、求助信息,也可以浏览他人的内容,进行点赞、评论和互动。平台还提供了智能搜索和推荐功能,帮助用户更快速地找到感兴趣的内容和需要的信息。 此外,本资源包还附带了详细的毕业设计论文,对项目的背景、意义、技术选型、实现过程等进行了全面的阐述,为学习者提供了宝贵的参考。源代码和说明文档则能够帮助开发者快速理解项目结构、代码逻辑和实现细节,便于进行二次开发和定制。 总的来说,本资源包是一个集学习、实践、开发于一体的优质资源,无论是对于毕业设计的学生还是对于Web开发爱好者来说,都具有很高的价值。
weixin138社区互助养老+ssm是一个基于Spring、SpringMVC和MyBatis(简称SSM)框架的社区互助养老服务平台。该平台主要针对老年人群体,提供了一个便捷、高效的互助养老服务。通过该平台,老年人可以发布求助信息,寻求志愿者的帮助;同时,志愿者也可以在平台上找到需要帮助的老人,为他们提供力所能及的关爱和支持。 该平台采用了以下技术: Spring:一个轻量级的Java开发框架,用于实现项目的依赖注入、事务管理等功能。 SpringMVC:一个基于MVC设计模式的Web框架,用于处理HTTP请求,实现前后端分离。 MyBatis:一个持久层框架,用于实现数据库的增删改查操作,简化了SQL语句的编写。 MySQL:一个关系型数据库管理系统,用于存储平台的数据信息。 Redis:一个高性能的键值对数据库,用于缓存数据,提高系统的响应速度。 Bootstrap:一个前端框架,用于构建响应式布局,使平台在不同设备上都能正常显示。 jQuery:一个JavaScript库,用于简化DOM操作,提高前端开发效率。 该平台具有以下功能: 用户注册与登录:用户可以在平台上注册账号,并通过账号密码登录。 发布求助信息:用户可以发布自己的求助信息,包括标题、内容、图片等。 浏览求助信息:用户可以查看其他用户发布的求助信息,了解他们的需求。 志愿者报名:志愿者可以报名参与帮助老人,填写自己的联系方式等信息。 评价与反馈:用户可以对志愿者的服务进行评价,同时也可以向平台提供反馈意见。 个人信息管理:用户可以修改自己的个人信息,如头像、昵称等。 系统管理:管理员可以对用户、求助信息等进行管理,维护平台的正常运行。 总之,weixin138社区互助养老+ssm是一个基于SSM框架的社区互助养老服务平台,采用了多种技术实现,为老年人提供了一个便捷、高效的互助养老服务。

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