android canvas画bitmap生成新的bitmap的问题 [问题点数:100分,结帖人sinat_15620989]

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深入理解Android Bitmap的各种操作
在 Android 开发中,经常和 Bitmap 打交道,不知道你是否真正理解 Bitmap?接下来让我们一起走进 Bitmap 的世界。 一、Bitmap 1.1 Bitmap的创建 在 Bitmap 类中, Bitmap 构造方法默认权限,而且这个类也是 final 的,所以我们无法 new 一个 Bitmap 对象。可以根据静态方法 createBitmap 来创建 Bitmap 类。这些重...
Android Bitmap使用
在Android开发中,跟图片打交道在正常不过了。不过如果图片处理不当就会造成内存溢出(OOM),所以了解Bitmap相关用法就有必要了,Bitmap在Android中指的是一张图片,图片类型可以是png、jpg等。1、BitmapFactoryBitmapFactory进一步封装了获取Bitmap对象,BitmapFactory提供获取Bitmap对象的方法有以下:    1、decodeByt...
android Canvas.drawBitmap 方法的理解
在自定义view中需要绘制出<em>画</em>笔的图片,并且在当前按下的位置实时绘制, 我的步骤是:(1)获取资源文件的下的<em>画</em>笔<em>bitmap</em> : Bitmap <em>bitmap</em>Paint = BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(), R.mipmap.paint); ...
自定义控件(二)Paint,Canvas 基础用法 - drawBitmap(),drawText() 详解
本篇博客继续学习 Paint 和 Canvas 的基础用法,上一篇博客学习了基础API使用( 基础几何图形,Path 路径 ),接下来学习 绘制文本 和 绘制图片 上一篇文章,没看的有必要先了解一下: 自定义控件(一)Paint,Canvas 基础用法 - Path函数大全,Canvas绘制基本几何图形 <em>canvas</em> 绘制 图片Bitmap drawBitmap void drawB...
对于Canvas和Bitmap的一点认识
在Android关于Canvas的API描述中,一开始就如下描述: To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing into the <em>bitmap</em>), a drawing primitive (e.
Android之Bitmap深入理解 一
前言:        Bitmap是位图文件,它将图像定义为由点(像素)组成,每个点可以由多中色彩表示,包括2、4、8、16、24和32位色彩,例如一张1536*2048分辨率的32位真彩图片,其所占存储字节数为1536*248*(32/8)=12582912个字节,12582912/1024=12288kb,12288/1024=12MB。        上面说的可能有点抽象,先来看张图:我们演...
Android——new Canvas(Bitmap)中对canvasbitmap的理解
最近刚接触自定义View的时候,看到Canvas有一个构造函数需要传入一个Bitmap,不解。于是有了这篇文章! 我们先看Canvas的定义: The Canvas class holds the &quot;draw&quot; calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canva...
在用android的Canvas图时,调用Canvas.setBitmap方法报错,IllegalStateException
为了实现类似于QQ发送图片之前可以编辑的功能,我调用了如下方法简单的两汉代码: // 创建一个与该View大小相同的缓冲区 cacheBitmap = Bitmap.createBitmap(BitmapFactory.decodeFile(picPath)); // 设置cacheCanvas将会绘制到内存中的cacheBitmap上 cacheCanvas.setBitmap(c
android绘图canvas.drawBitmap方法的作用
<em>canvas</em>.drawBitmap()有两个重载方法 和 第一个比较简单,我们着重看第二个 四个参数 Bitmap <em>bitmap</em>:要绘制的位图对象 Rect src: 是对图片进行裁截,若是空null则显示整个图片 RectF dst:是图片在Canvas<em>画</em>布中显示的区域 Paint paint:<em>画</em>笔,这个不用多说 主要是第二个参数不是很明白,对图片的裁剪,大家看下效果就知道
android Canvas中的clipRect、drawBitmap
哥们以前几乎没有写博客的习惯,不过现在公司上班比较清闲,而且最近又在研究<em>android</em>上的游戏开发,所以想把自己的学习过程记录下来,之前也做记录不过用的是纸质的笔记本,写的多了乱放有的找不到了,所以还是觉得在博客上写靠谱些,起码丢不了,而且还能够跟许多人一起分享,何乐而不为呢。各位喜欢的就赞一下,不喜欢的喷喷也没关系的。内容比较基础,高手们可以直接无视,因为这篇文章算不上是那种技术文章,只不过是...
Android 中Bitmap 进行绘制编辑
private void drawBitmap(Bitmap <em>bitmap</em>) { Bitmap newBmp = Bitmap.createBitmap(<em>bitmap</em>.getWidth(), <em>bitmap</em>.getHeight(), <em>bitmap</em>.getConfig()); Canvas <em>canvas</em> = new Canvas(newBmp); ...
Android开发中Bitmap的全面总结
Bitmap称为位图,内部结构是像素矩阵排列。它由A、R、G、B通道组成,其中A代表Alpha,R代表Red,G代表Green。我们在开发中,通常把图片转为Bitmap来处理。 一、Bitmap结构类型 Bitmap按照内部结构,分为6种类型Config:ALPHA_8、RGB_565、ARGB_4444、ARGB_8888、RGBA_F16、HARDWARE。常用类型是RGB_565和ARG...
Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载)
Android中,如果我们想绘制复杂的自定义View或游戏,我们就需要熟悉绘图API。Android通过Canvas类暴露了很多drawXXX方法,我们可以通过这些方法绘制各种各样的图形。Canvas绘图有三个基本要素:Canvas、绘图坐标系以及Paint。Canvas是<em>画</em>布,我们通过Canvas的各种drawXXX方法将图形绘制到Canvas上面,在drawXXX方法中我们需要传入要绘制的图形的
android canvas 绘制bitmap并保存到本地
自定义一个view,重载draw方法(不是重载ondraw,不然图片保存下来是空白的。)
请帮忙看看为什么canvas.drawBitmap没能显示出图片
显示图片的代码如下 ``` public DrawBitmapView(Context context,int width,int height,Bitmap <em>bitmap</em>) { super(context); initPaint(); mBitWidth = width; mBitHeight = height; mBitmap = <em>bitmap</em>; mSrcRect = new Rect(0,0,mBitWidth,mBitHeight); mDestRect = new Rect(0,0,mBitWidth,mBitHeight); Log.e("TAG", "宽"+mBitWidth+"高"+mBitHeight+"mSrcRect"+mSrcRect+"mDestRect"+mDestRect); Canvas <em>canvas</em> = new Canvas(); <em>canvas</em>.drawBitmap(mBitmap,mSrcRect,mDestRect,mBitPaint); Log.d("TAG","图片已打印"); setWillNotDraw(false); invalidate(); } ``` 这是log显示的结果 ``` 05-04 22:04:06.443 15938-15938/com.example.xxx.board_meeting E/TAG: 宽291高295mSrcRectRect(0, 0 - 291, 295)mDestRectRect(0, 0 - 291, 295) 05-04 22:06:41.537 15938-15938/com.example.xxx.board_meeting E/TAG: 图片已打印 ``` 选择图片后的 各个值的显示![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201805/04/1525442857_888386.png)![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201805/04/1525442870_663126.png) 最后想问一下,有没有安卓开发的交流群。。我最近在开发过程中遇到了很多<em>问题</em>,希望能有个地方请教一下大家orz
android 截取canvas内容生成bitmap图片
//获取涂鸦板截屏 public Bitmap getBitmap() { Bitmap <em>bitmap</em> = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas <em>canvas</em> = new Canvas(<em>bitmap</em>); if(cur...
Bitmap添加文字水印
private static Bitmap AddTimeWatermark(Bitmap mBitmap) { //获取原始图片与水印图片的宽与高 int mBitmapWidth = mBitmap.getWidth(); int mBitmapHeight = mBitmap.getHeight(); Bitmap mNewBitmap = Bitmap.c...
canvas.drawBitmap()出来的bitmap和原bitmap大小不同,有一部分缺失了
造成这个<em>问题</em>的原因就在于安卓系统会根据<em>bitmap</em>的density和当前运行设备的density进行比较,不同会进行缩放。 项目里的图片叫 ic_launcher.png,大小是72*72,只有一张,放到了drawable-xhdpi的文件夹里了 代码是这样的: val srcBitmap=BitmapFactory.decodeResource(resources,R.drawable...
Android 之Bitmap的使用总结
在此总结一下Bitmap的使用,网上也有很多优秀的文章,这里争取总结的更系统,全面一些。希望对大家有所帮助,哈哈! 一:Bitmap 的基本使用 BitmapFactory类提供了四类方法用来加载Bitmap: decodeFile 从文件中加载 例如: a. 通过Intent打开本地图片或照片 b. 在onActivityResult中获取图片uri c. 根据uri...
Android中在Bitmap上网格线
传入一个<em>bitmap</em>图片,和指定网格线的间隔(以像素为单位),返回<em>新的</em>带网格线的Bitmap private static Bitmap drawBackground(Bitmap <em>bitmap</em>,int pixInterval) { /** * 注意多个createBiamap重载函数,必须是可变位图对应的重载才能绘制 * <em>bitmap</em>: 原...
Android中Bitmap.createBitmap重载方总结 和 Android实现位图剪切
1. public static Bitmap createBitmap (Bitmap src) 从原位图src复制出一个<em>新的</em>位图,和原始位图相同   2. public static Bitmap createBitmap (int[] colors, int width, int height, Bitmap.Config config) 这个函数根据颜色数组来创建位图,注意:颜色
Android SurfaceView 绘图覆盖刷新及脏矩形刷新方法
SurfaceView在Android中用作游戏开发是最适宜的,本文就将演示游戏开发中常用的两种绘图刷新策略在SurfaceView中的实现方法。 首先我们来看一下本例需要用到的两个素材图片: bj.jpg就是一个渐变图,用作背景。 question.png是一个半透明的图像,我们希望将它放在上面,围绕其圆心不断旋转。 实现代码如下: package SkyD.SurfaceViewTest;...
如将将onDraw()方法中的canvas保存到bitmap中?
我在百度上查找到 将<em>canvas</em>里面<em>画</em>好的东西保存到<em>bitmap</em>中 都是在new <em>canvas</em>()的时候 传入一个参数: Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(320, 48
android之Bitmap详解
        <em>bitmap</em>这个鬼东西,是自定义View里面比较麻烦的一个东西,在绘制的时候所涉及的东西很多,需要考虑的<em>问题</em>也比较多,所以就单独的去研究研究了,当然功力有限,也只还能局限于涂鸦,图片的一些裁剪等简单的效果,如滤镜等效果就搞不了了。一、在说Bitmap之前先说个是,之前一直忘记说了,由于Android的2D渲染现在可以比较好的支持硬件加速了,但是在自定义控件进行绘制是还是有很多api...
android 创建bitmap的多种方式
–Bitmap代表这一张位图,BitmapDrawable里封装的图片就是一个Bitmap对象。如果要将Bitmap对象封装成BitmapDrawable对象只需要用构造方法即可。 //讲<em>bitmap</em>对象包装成BitmapDrawable对象 BitmapDrawable drawable = new BitmapDrawable(<em>bitmap</em>); //将BitmapDrawab
Android自定义view之- BitMap的绘制
本文转载自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/<em>android</em>kaifa/2013/0306/979.html BitMap的绘制<em>问题</em>面试的时候经常被问到,所以在此总结一下,方便日后查看。本文提供了三种绘制BitMap的方法,可根据需求和实际情况来选择。 使用BitmapFactory解析图片 // 使用BitmapF
Android:使用Canvas合并Bitmap
关键点 <em>canvas</em>.drawBitmap(<em>bitmap</em>, srcRect, dstRect, null);将<em>bitmap</em>的srcRect区域绘制到<em>canvas</em>的dstRect区域 Demo main.xml http://schemas.<em>android</em>.com/
自定义View-实现绘制bitmap
本文主要实现将二维码绘制到图片的右下角 import <em>android</em>.content.Context; import <em>android</em>.graphics.Bitmap; import <em>android</em>.graphics.Canvas; import <em>android</em>.graphics.Color; import <em>android</em>.graphics.Paint; import <em>android</em>.grap...
canvasbitmap问题
我厂用如下方法怎么在屏幕上不会显示<em>画</em>的东西 long PaintingPictures (Context cxt) { Paint paint = new Paint(); paint.setColo
安卓自定义View时,处理canvas缩放引起canvas.drawBitmap质降低
自定义view时,经常会用到图片绘制,<em>canvas</em>.drawBitmap家族可以说是非常常用的API,不过有时候开发中要求我们的控件在某些页面是一个比例,某些页面是另一个显示比例,例如我遇到的,item的角标,噗……又是这个,在主页面是100%显示,在列表页要85%显示。 对于整体大小的控制,可以想到单独对自定义view里的各个元素宽高属性进行参数控制,但是这样既麻烦,又要写一大堆代码,很少浪费...
如何将canvas绘制的路线放在bitmap上面
通过<em>canvas</em><em>画</em>出了一系列路径 想通过将<em>canvas</em><em>画</em>出的路径放在<em>bitmap</em>上 从而可以通过对<em>bitmap</em>的缩放平移来实现对该路径的缩放平移 试了<em>canvas</em>(<em>bitmap</em>),但是为啥没有保存在<em>bitmap</em>上呢 请问有大佬能详细解答一下么
Android Canvas、Paint、Path、drawBitmap
我们平常的<em>画</em>图都是通过Paint<em>画</em>笔在Canvas<em>画</em>布上进行绘制的,我们在<em>画</em>图之前首先就是要把我们的<em>画</em>笔设置好。就跟我们平时<em>画</em>图一样,先要选好<em>画</em>笔的粗细、颜色以及透明度,然后我们才开始作<em>画</em>,最后将Canvas<em>画</em>布呈现给用户。 我们来认识一些具体的方法: <em>画</em>图之前我们是要准备好Pint(<em>画</em>笔)的,那么我们就来整一个<em>画</em>笔对象。 先了解一下<em>画</em>笔的一些样式 Paint.Style.FIL
Android的图像处理类Bitmap
Bitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。本文从应用的角度,着重介绍怎么用Bitmap来实现这些功能。 一、Bitmap的<em>生成</em> 1.1 BitmapFactory decode出Bitmap     Bitmap实现在<em>android</em>.graphics包中。但是Bitmap类的构造函数是私有
Android Bitmap用法大全,以后再也不担心了
Android Bitmap用法大全,以后再也不担心了
关于android的Canvas(Bitmap)问题
小弟我刚学<em>android</em>程序开发,使用<em>android</em> studio开发工具。最新学习了一个在图片上涂鸦的小程序,但是发现程序不能运行。程序没有语法错误,只是用模拟器无法运行,显示“has stopp
Android笔记:拼合两张Bitmap图片(两张直接贴合)
组合两个Bitmap图片
Android canvas.drawBitmap讲解
1,基本的绘制图片方法 drawBitmap(Bitmap <em>bitmap</em>, float left, float top, Paint paint) 参数://Bitmap:图片对象,left:偏移左边的位置,top: 偏移顶部的位置 2, drawBitmap( Bitmap <em>bitmap</em>, Rect src, Rect dst, Paint paint); 这里由2个Rect,第一个...
Android 通过View生成Bitmap
方式一:(推荐) public Bitmap convertViewToBitmap(View view){ Bitmap <em>bitmap</em> = Bitmap.createBitmap(view.getWidth(), view.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); ...
canvas.drawBitmap这个方法中能不能按图片的中心点摆放图片?
<em>canvas</em>.drawBitmap(<em>bitmap</em>, left, top, overlayPaint)
Canvas 生成 bitmap
引用:http://wiseideal.iteye.com/blog/1175160 Java代码   int w = 320,h = 240;   String mstrTitle = “感受Android带给我们的新体验”;   Bitmap mbmpTest = Bitmap.createBitmap(w,h, Config.ARGB_8888);   Canvas...
canvas drawbitmap 图片失真问题
1280*800的图片,利用<em>canvas</em> draw<em>bitmap</em> <em>画</em>图方法,质量参数设置为RGB_565,在1280*800机器全屏的时候图片显示正常,但是机器如果推出全屏模式,可用高度变为737的时候
Android Bitmap和Canvas学习笔记(转)
转自:http://www.cnblogs.com/feisky/archive/2010/01/10/1643460.html位图是我们开发中最常用的资源,毕竟一个漂亮的界面对用户是最有吸引力的。1. 从资源中获取位图可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图。当然,首先需要获取资源: Resources res=getResources...
Android代码-将Bitmap整合在一起的一个库
BitmapMerger Bitmap Merger is a simple project help you to merge two <em>bitmap</em>s without memory exceptio
[Android]如何在canvas上随机drawBitmap,并且每个bitmap都不会被重叠?
敲<em>android</em>还没多久,对于这种<em>问题</em>真的很苦手 我的思路是,定义一个Position类,里面有left top两个属性,再定义一个ArrayList数组,在每次random一个<em>bitmap</em>的坐标后,用Position对象存它的left top值,然后再遍历当前的ArrayList,如果<em>新的</em>坐标值和数组中的坐标值产生冲突(就是坐标在能与现有坐标重叠的范围内),我就返回false,重复上述步骤,一直到找到符合条件的坐标 代码是以下: ``` Position zero = new Position(0, 0); positions.add(zero); Random random = new Random(); int count = 0; while (count245){return false;}//这里是禁止绘制区域 for (Position p : positions){ if (top245){ return false; }else if ( left>(p.left-120)&& left(p.top-120)&& top<(p.top+120) ){ return false; } } return true; } ``` 运行是屏幕一片漆黑,就宛如我这个菜鸟脆弱的心。。。。 其实绘制出来过,但是还是好多重叠,后来我发现条件判断那儿好像不对,就把循环条件给改了,然后就黑了
Android合并两张bitmap为一张
/** * 合并两张<em>bitmap</em>为一张 * @param background * @param foreground * @return Bitmap */ public static Bitmap combineBitmap(Bitmap background, Bitmap foreground) { if (background == null) { ret
Android中bitmap图的简单使用
Android中<em>画</em>图介绍(矩形、圆形) 主要分为以下几步: MainActivity中 矩形图: //1 实例化<em>bitmap</em>对象(@Override宣纸) Bitmap <em>bitmap</em> = Bitmap.createBitmap( 600,600, Bitmap.Config.ARGB_8888 ); //2 实例化canvs对象(<em>画</em>架) Canvas <em>canvas</em> = new Canvas( bi...
关于android创建bitmap内存爆掉问题
自己做了个测试,同样加载代码解析图片文件流,一种是在assets下面一种是在sd下面,代码下放上来。 for(int i=0; i<40; i++){ BitmapFactory.Options op
android Bitmap类方法属性 详细说明
(转:http://blog.csdn.net/ymangu666/article/details/37729109) 1.  BitMap类public void recycle()——回收位图占用的内存空间,把位图标记为Dead public final boolean isRecycled() ——判断位图内存是否已释放 public final int getWidth()——获取位图的...
请教关于canvasbitmap)上的问题
对于<em>canvas</em>(<em>bitmap</em>) 为何我是用后再用<em>canvas</em>.drawxxx<em>画</em>出来的东西并不能保存在<em>bitmap</em>上面呢 代码如下: c = holder.lockCanvas(); c.drawBi
Android中BitmapUtil来处理图片
public class MyBitmapUtils { /** * 缩放图片--- 指定分辨率 * * @param bm * @param newWidth * 指定分辨率 * @param newHeight * @return */ public static Bitmap zoomImg(Bitmap bm, int newWidth, int ne...
Android Bitmap深入介绍(一)---基础
在Android应用开发中,我们经常需要跟图片打交道,而图片一个很麻烦的<em>问题</em>是占用内存非常大,经常导致OOM,了解Bitmap相关信息,不同sdk版本中Android图片处理的变化,以及一些优化处理的方式对我们平时开发中对图片的会非常有帮助。这篇先介绍Bitmap基础内容,关于像素,存储信息,以及加载。
drawBitmap基本用法
1、基本的绘制图片方法    //Bitmap:图片对象,left:偏移左边的位置,top: 偏移顶部的位置     drawBitmap(Bitmap <em>bitmap</em>, float left, float top, Paint paint) 2、对图片剪接和限定显示区域 drawBitmap(Bitmap <em>bitmap</em>, Rect src, RectF dst, Paint paint);
android canvas.drawBitmap(bitmap, matrix, paint) 中 利用 matrix 实现平移到中心点及中心点缩放
大体的实现是,这样的,在 res/drawable/ 目录下面放了一张图片,但是图片比较大,先根据view 的宽高,对 <em>bitmap</em> 进行等比缩放,缩放到能完全显示到 view 里面。(这时候如果直接调用<em>canvas</em>.drawBitmap()会把图片加载在当前view的左上角。) 然后,再通过 matrix 的平移与缩放,让 图片 居中显示在view中,并相对缩小了一点点。 代码如下: pub...
Android笔记 自定义View(六):Canvas使用之绘制图片
本章看下Canvas绘制位图相关内容 目录 一、绘制位图(drawBitmap) ​二、绘制矢量图(drawPicture) 三、总结  一、drawBitmap 绘制bitamp方法说明: /* * @param * <em>bitmap</em> 位图 * left 绘制区域距离左边界偏移量 * top 绘制区域距离上边界偏移量 * paint <em>画</em>笔 * 在View中指定位置绘制bi...
Android 获取Bitmap的四种方式
通过BitmapFactory获取Bitmap 1、资源文件(drawable文件下) Bitmap <em>bitmap</em> = BitmapFactory.decodeResource(mContext.getResources(),R.drawable.<em>bitmap</em>); 2、资源文件(assets) Bitmap <em>bitmap</em>=null; try { InputStream is =...
Canvas drawBitmap详解
1、最常见的绘制图片方法    //Bitmap:图片对象,left:偏移左边的位置,top: 偏移顶部的位置     drawBitmap(Bitmap <em>bitmap</em>, float left, float top, Paint paint) 2、对图片剪接和限定显示区域  drawBitmap(Bitmap <em>bitmap</em>, Rect src, RectF dst, Paint
Android - Bitmap操作汇总
Bitmap缩放 Bitmap旋转 Bitmap裁剪
关于android BitMap回收的问题
ERROR/AndroidRuntime(1085): Caused by: java.lang.OutOfMemoryError: <em>bitmap</em> size exceeds VM budget Bit
Drawable、Bitmap、Canvas、Paint和 Matrix 的使用(一)
今天我们所说的是底层图形类<em>android</em>.graphics。 1、概念 Bitmap:称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB565、RGB888、ARGB8888。作为一种像素的显示对象执行效率高,但是存储效率低的缺点也很明显。就理解为一种bmp格式图像存储对象。 Drawable:作为Android下通用的绘制图形对象,它可以装载常用格式的图像,比如GIF
最详细的Android Bitmap回收机制(从2.3到7.0,8.0)
主要参照了这篇博客,https://www.jianshu.com/p/8e8ad414237e 但是原文写得不是很详细,做了些具体调用补充。 具体回收细节属于原创,原创不易,转载请注明出处https://blog.csdn.net/shihongyu12345/article/details/89681948,谢谢! 在 Android 2.3.3 之前开发者必须手动调用 recycle 方...
android中Canvas使用drawBitmap绘制图片
1、基本的绘制图片方法         //Bitmap:图片对象,left:偏移左边的位置,top: 偏移顶部的位置     drawBitmap(Bitmap <em>bitmap</em>, float left, float top, Paint paint)     2、对图片剪接和限定显示区域     drawBitmap(Bitmap <em>bitmap</em>, Rect src, RectF
Android Bitmap加载大图片
在相机拍摄像素越来越高的现在,高分辨率的大图已经很常见,手机加载高清大图功能基本已成日常需要。但是,由于移动设备本身内存和分辨率的限制,通常会先加载缩略图然后根据需要展示大图内容。 一、加载缩略图 1.读取图片大小和类型 BitmapFactory 提供了 decodeByteArray、decodeStream、decodeFile、decodeResource 等方法创建一个Bitm...
android bitmap大小问题
现在有一个界面,加载很多图片。还需要图片进行放大缩小,但是图片放得太大,就会导致内存溢出,控制每张大小,但是图片一多照样溢出,有没有什么方法可以放大但是<em>bitmap</em>的大小没有变化或者变化较小,模糊点也
android canvas drawBitmap方法详解
之前自己在自定义view,用到<em>canvas</em>.drawBitmap(Bitmap, SrcRect, DesRect, Paint)的时候,对其中的第2和3个参数的含义含糊不清。看源码函数也没理解,然后看了一些其他的博客加上自己的理解,整理如下。首先,我们看一张图片,今天就要绘制这张图片。 然后将图片用红色的线条分成4个部分,如下: 我们自定义一个View,代码如下:public class Pot
Android 用Canvastextview、bitmap、矩形(裁剪)、椭圆、线、点、弧
初始化对象private Paint mPaint;//<em>画</em>笔 private int count;//点击次数 private Rect rect;//矩形 public CounstomView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); //初始化<em>画</em>笔
Android 使用Canvas中的drawBitmap方法绘制拉伸的图片
drawBitmap(Bitmap <em>bitmap</em>, Rect src, RectF dst, Paint paint) 参数的含义: Bitmap <em>bitmap</em>:需要处理的图片 Rect src:图片的坐标 RectF dst:需要绘制的图片所在位置的坐标 Paint paint:<em>画</em>笔类(处理图片时一般为null) 下面来介绍下Rect和RectF and
Android Bitmap解析 缩放问题
想起以前做东西的时候遇到一个Bitmap 大小与资源文件存放位置有关的<em>问题</em>,有时间了分享下。 索大大霸气镇楼,哈哈哈哈哈。 做的东西大概是这样子要求: 需要分享一张索大大的海报,这张海报的底图放在app里, 这张海报上要写一些前辈赠言,这些文字由服务器下发, 可能还需要在某些位置添加一些图片,也从服务器获取, 图片和文字的绝对位置都会标注出来(就是距离左边和上边多少像素) 在用户点击分享的时候把...
Android中Bitmap的获取方法
获取Bitmap的几种方式总结 https://blog.csdn.net/taily_duan/article/details/52219607 从获取方式分: (1)以文件流的方式 假设在sdcard下有 test.png图片 FileInputStream fis = new FileInputStream(&quot;/sdcard/test.png&quot;);  Bitmap <em>bitmap</em>=...
Android你必懂的-xml中的bitmap
曾经设置windows桌面,可在背景中用到平铺、重复、镜像。Android里,咱们也有的,那就是<em>bitmap</em>说起<em>bitmap</em>可能我们直接在像写shape一样在xml中写用的还是非常少的,一般都是直接使用了。 与shape一样,在drawable目录下写入,格式如下: &amp;amp;lt;?xml version=&amp;quot;1.0&amp;quot; encoding=&amp;quot;utf-8&amp;quot;?&amp;amp;gt; &amp;amp;lt;<em>bitmap</em> xm
Android Bitmap优化
概述 在日常开发中我们经常遇到加载图片报出oom的错误,我们要解决这个<em>问题</em>,首先要明白oom代表out of memory 内存溢出,因为手机内存有限,分给每个应用的内存有限,所以要解决这个<em>问题</em>就是要解决图片占用内存<em>问题</em> <em>android</em> 中图片是以<em>bitmap</em>的形式存在的,那么<em>bitmap</em>中所占的内存,直接影响到了是否oom,我们了解一下<em>bitmap</em>的占用内存的计算方法 图片的长度 * 图片...
Android Bitmap——基本使用及压缩、颜色质量、bitmap内存空间复用
实例化对象 Bitmap对象大小和像素大小 BitmapFactory.Options 如何实例化对象 Bitmap文档 Bitmap提供了一系列的createXX方法,可以通过:Bitmap、DisplayMetrics、Picture、RGB的颜色数组等得到一个Bitmap对象。 BitmapFactory提供了一系列的decodeXX方法。流行、文件、资源等得到一个Bitmap对象。 ...
canvas转换为图片的问题
将页面上的一个内容区转换为图片下载时遇到个<em>问题</em>: 无法保存页面上原有的图片。 求大神 <!DOCTYPE html> UT
Android实践:如何高效加载Bitmap
一、BitmapFactory.Options简介 在Android开发中,加载图片过多、过大很容易引起OutOfMemoryError异常,即我们常见的内存溢出。因为Android对单个应用施加内存限制,默认分配的内存只有几M(具体视不同系统而定)。而载入的图片如果是JPG之类的压缩格式(JPG支持最高级别的压缩,不过该压缩是有损的),在内存中展开会占用大量的内存空间,也就容易形成内存溢出;
Android 板(canvasbitmap的时候怎么指定绘时的起始位置?
各位大神,先详细看我这个图和文字解释内容:(<em>问题</em>就在图中) 好!看完之后,我就展示一下实现这些的相关代码,我再强调一下,在这里面就只有一个<em>画</em>板!里面的三个图片是先用Path <em>画</em>好矩阵形状,再把bit
Android canvas.drawBitmap()出来的图片是按dp而不是像素?
写一个连连看的游戏,图片素材是50*50的,手机分辨率1080P,结果用这个方法绘制出来的图片 <em>canvas</em>.drawBitmap(piece.getImage().getImage(),piece.getBeginX(), piece.getBeginY(), null); 是按dp的?因为一排只能放个7、8张。不是说默认操作是按像素的吗?
JNI:封装Android中Canvas类下的drawBitmap()函数问题请教!
请教: <em>画</em>位图在Android下实现方法为: // 从资源文件中<em>生成</em>位图 Bitmap <em>bitmap</em> = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.
图形绘制之——Canvas详解(四)-Bitmap(位图)及Matrix矩阵
前面我们提到过<em>canvas</em>相当于<em>画</em>家,而<em>bitmap</em>相当于<em>画</em>布,前面博客的例子都是直接利用<em>canvas</em>绘制,这里我们来学习一下,利用<em>bitmap</em>先将图形绘制好,然后一起放到最终的<em>canvas</em>中^^。 位图概念:Bitmap可以获得图像文件的信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。 先来看一下<em>bitmap</em>的实例获得,这里是其中一种方式,通过已有的图片来获得它的位图,以后我
Android 中Canvas.drawBitmap()的使用
<em>android</em>中<em>canvas</em>.drawBitmap()的重载方法有很多,这里主要只介绍一个方法,因为掌握这个方法了,其他的也就应用自如了。 <em>canvas</em>.drawBitmap(<em>bitmap</em>, srcRect, dstRect, paint),这个方法可以在图片上绘制图片(自己乱翻译的),现在很多像二维码的中间有一个小图标,就是用此方法实现的,这里主要了解上述方法,二维码的知识就不再提到了,会在其...
android绘制方法----drawBitmap基本用法
1、基本的绘制图片方法 //Bitmap:图片对象,left:偏移左边的位置,top: 偏移顶部的位置 drawBitmap(Bitmap <em>bitmap</em>, float left, float top, Paint paint) 2、对图片剪接和限定显示区域 drawBitmap(Bitmap <em>bitmap</em>, Rect src, RectF dst, Paint paint);
Andriod中绘()图----Canvas的使用详解
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 由于在网络上找到关于Canvas的使用都比较抽象,也许是我的逻辑思维不太好吧,总是感觉理解起来比较困难, 尤其是对save()和restore()方法的使用。本篇文章的内容就是对Canvas的使用进行一下总结,包括它的两种不同的使用 情节和它的一些方法进行一下说明。 1 Bitmap,可...
Android canvas.drawBitmap实现透明效果
以下是针对,‍<em>canvas</em>.drawBitmap方法实施透明效果. [code=&quot;java&quot;] Paint paint = new Paint(); paint.setAlpha(0x40); //设置透明程度 <em>canvas</em>.drawBitmap(this.<em>bitmap</em>, this.offsetX, this.offsetY,paint); [/code] 如果是针对图片的dra...
绝对定位下ImageView重绘Bitmap的问题
我在一个AbsoluteLayout上添加了一个ImageView,用于显示一张比较大(肯定超出屏幕尺寸,等比显示)的图片 ImageView可以拖动,每隔一秒种需要重绘Bitmap并且用setIma
Android绘制图形(重绘方法在此可以找到)
package com.example.k.myapplication; import <em>android</em>.content.Context; import <em>android</em>.graphics.Canvas; import <em>android</em>.graphics.Color; import <em>android</em>.graphics.LinearGradient; import <em>android</em>.graphics.Pai
Canvas与Bitmap图的问题
这是自定义的一个View.做为涂鸦用的,两个<em>问题</em>,1.怎么把mBitmap放到<em>画</em>板中间,并且整个<em>画</em>板都可以执行<em>画</em>的操作,因为目前来说R.drawable.bg在左上角并且只能在图片上做<em>画</em>的操作,空白处
canvasbitmap、paint之间是什么关系
官方文档翻译过来的解释: 要绘图,需要4个基本组件: Bitmap 保存像素的容器Canvas 执行绘图命令的宿主Rect/Path/text/Bitmap 要绘制的元素Paint 用什么样的方式绘制 <em>android</em>的<em>canvas</em>绘图,基于skia,想要了解<em>canvas</em>的绘图过程,需要对<em>canvas</em>和skia的源码有所了解。 查看Canvas源码,发现Canvas与Bitmap类似,都
关于new Canvas(Bitmap)中Bitmap的isMutable的要求
今天在项目中通过BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.demon,options);给Canvas作为构造参数,结果报了一个错因为:在<em>canvas</em>类中你可以看到无论是构造方法还是setBitmap(Bitmap <em>bitmap</em>) 中都有if (!<em>bitmap</em>.isMutable()) { throw new
Matrix矩阵与Canvas结合使用
Canvas绘制简单<em>bitmap</em>: 1.利用偏移位置: drawBitmap(<em>bitmap</em>,0,0,paint)>:  注:传入的参数中的偏移量是指对于View的偏移。 2.利用Matrix矩阵* 方法:<em>canvas</em>.drawBitmap(<em>bitmap</em>, matrix, paint);  (matrix = new Matrix();//矩阵的对象创建)
android 中的绘制类Paint 笔,Canvas 布,Bitmap 类和BitmapFactory及自定义属性
常用的绘图类是Paint <em>画</em>笔,Canvas <em>画</em>布,Bitmap 类和BitmapFactoryPaint类Paint类代表<em>画</em>笔,用来描述图形的颜色和风格,如线宽,颜色,透明度,和填充效果等信 息,使用Paint时,需要先创建该类的对象,这可以通过该类提供的构造方法来实现。通常情 况下,只需要使用无参数的构造方法来创建一个使用默认设置的Paint对象: Panit paint=new Panin
关于canvas.drawBitmap
最近在研究二维码的<em>生成</em><em>问题</em>时,需要用到<em>canvas</em>.drawBitmap,这个方法有很多重载方法,写下本人的一些见解。1.drawBitmap(Bitmap <em>bitmap</em>, float left, float top, Paint paint)这是很常用的一个方法,参数理解很简单: <em>bitmap</em>:需要绘制的<em>bitmap</em> left:绘制区域与左边界距离 top:绘制区域与上边界距离 paint
android 利用canvas 获取裁切或者合并后的bitmap对象
1  图片裁切     备注:创建图片还是很耗内存的,所以不论是图片的和平还是裁切都比较耗内存,利用<em>canvas</em>还是可以以节       约内存的方式实现        mBitWidth 为原图宽度,mBitheight为原图高度        mSrcbmp = <em>bitmap</em>;  //原图<em>bitmap</em>对象        mBitWidth = mSrcbmp.getWidth();
canvas详解
https://www.jianshu.com/p/762b490403c3 <em>bitmap</em>=createScaleBitmap(<em>bitmap</em>,width/2+1,height/2+1); Bitmap <em>bitmap</em>1= Bitmap.createBitmap(width,height,Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas <em>canvas</em>=new Canvas(bit...
canvas and bitmap
Android利用<em>canvas</em><em>画</em>各种图形(点、直线、弧、圆、椭圆、文字、矩形、多边形、曲线、圆角矩形) 分类: <em>android</em>2012-01-20 20:02 15283人阅读 评论(14) 收藏 举报 图形<em>android</em>pathfloatclassprimitive 目录(?)[+] 1、首先说一下<em>canvas</em>类: Class Overvie
Bitmap---Bitmap用法总结
按钮样式   (转) Android自定义View以及layout属性全攻略 (转) Bitmap用法总结   2011-08-15 00:12:56|  分类: Android UI |  标签: |字号大中小 订阅 Bitmap用法总结 1、Drawable → Bitmap public static Bitmap drawab
Android Canvas转Bitmap转ImageView 指定尺寸大小
我想,当大家看到这个标题时,想必已经了解了Canvas和Paint的关系了,而且也知道通过自定义View以及重写onDraw(Canvas <em>canvas</em>)函数来实现Canvas。 个人在运用自定义View时,发现将View作为某个布局的子内容时,其高度不可控,高度是沾满屏幕的,这个让我很郁闷,后面就想把它图片话。 1、Canvas转Bitmap,而且可以先指定Bitmap的大小 Bi
在中国程序员是青春饭吗?
今年,我也32了 ,为了不给大家误导,咨询了猎头、圈内好友,以及年过35岁的几位老程序员……舍了老脸去揭人家伤疤……希望能给大家以帮助,记得帮我点赞哦。 目录: 你以为的人生 一次又一次的伤害 猎头界的真相 如何应对互联网行业的「中年危机」 一、你以为的人生 刚入行时,拿着傲人的工资,想着好好干,以为我们的人生是这样的: 等真到了那一天,你会发现,你的人生很可能是这样的: ...
《MySQL 性能优化》之理解 MySQL 体系结构
本文介绍 MySQL 的体系结构,包括物理结构、逻辑结构以及插件式存储引擎。
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jquery-ui-1.10.3.min.js下载
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我们是很有底线的