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关于串口通信多个端口有必要使用多线程吗
空山新雨后丶
2017-08-01 02:57:04
现在要从多个设备收发数据 端口数是查出来的 每个端口还有不同型号对应不同协议的设备 整个人都蒙了 有没有大佬教教感谢
下面我会放图
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关于串口通信多个端口有必要使用多线程吗
现在要从多个设备收发数据 端口数是查出来的 每个端口还有不同型号对应不同协议的设备 整个人都蒙了 有没有大佬教教感谢 下面我会放图
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空山新雨后丶
2017-08-01
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这个是我获取端口 创建线程 但是有要求我这个程序要不停的获取数据 没怎么使用过多线程怎么才能让创建的几个线程结束后开启下一次循环
VC
多线程
串口通讯源码.rar
VC
多线程
串口通讯源码,测试方法:选择本机可用的串口,可同进打开
多个
可用的串口,还可以设置数据位、停止位、校验、波特率,往指定
端口
发送接收数据等。在VC6.0环境下可顺利编译。
android开发串口,修改串口为非阻塞模式
最近用android_serialport_api开发了一个串口通讯程序,在
使用
过程中发现android_serialport_api基本构架都有 ,不过还有不少的缺陷,缺陷之一是:读取串口信息是阻塞模式,在向串口发出命令后,如果没返回的话,串口将被阻塞 这样,如果在没数据返回的情况,线程将不能安全退出。缺陷之二是:没有停止位、奇偶校验位,停止位的设置。缺陷之三是:如果退出串口通讯后,下位机可能会在此发送信息到
端口
,下次马上进入时,会有上次残留数据。 在通过网络查找,参考各位大能给的信息,重新修改了SerialPort.c,修改了打开串口参数,满足设置停止位、奇偶校验停止位功能。 修改了
端口
读取阻塞模式为非阻塞模式,增加一个清除
端口
数据函数。同时已经编译过了,只要直接调用就行了。 在网上很多大神给的方案,方案多有,大都是源代码的修改,没有编译的。用本案例的话,应该可以完美解决了读取串口的各种情况。
java实现socket
多线程
。模拟实现通过
使用
多个
WiFi模块+串口助手进行数据发送,采用socket协议,接收数据进行解析
0. 准备好一个服务器、一个WiFi模块、一个串口助手 1. 程序打包部署到服务器上运行 2. 实现socket
多线程
,监听
端口
1314,最大socket队列100,都可以人为设置 3. 模拟了对串口助手发送来的一串十六进制数据进行解析 4.
使用
串口助手发送数据,模拟数据如图“模拟数据.png”所示 爱吃凉拌辣芒果 2022年6月8日
同步SOCKET
多线程
通信例子
自己刚刚弄SOCKET,网上的很多资源都是FORM的。我自己做了一个命令台的,服务器端长时间侦听
端口
,当一个客户端连上后,就起一个线程来接受数据,并发送信息。客户端可以接受服务器发回的信息。并且可以
多个
客户端同时与服务器联系。希望可以对大家有帮助。刚学习,很多注释都没弄掉,别介意。
多线程
的VC++串口通讯实例
内容索引:VC/C++源码,系统相关,串口通讯类,
多线程
一个
多线程
的VC++串口通讯实例,选择本机可用的串口,可同进打开
多个
可用的串口,还可以设置数据位、停止位、校验、波特率,往指定
端口
发送接收数据等。VC6.0编译通过。
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