完成端口处理socket客户端之间的相互通信 [问题点数:40分,结帖人wochendaixin]

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C++ Socket网络通信实现一个服务器端和多个客户端通信
一 描述 1 采用C++语言 2 编译环境是code::blocks 3 使用的是非阻塞套接字 二 功能描述 1 一个服务器对多个<em>客户端</em> 2 服务器端主要负责<em>处理</em>数据的输入并发送,具体是通过发送指令向其指定的<em>客户端</em>发送数据,发送接收指令读取其指定的<em>客户端</em>发送的数据 3 <em>客户端</em>的主要负责接收并发送数据,不做数据的<em>处理</em> 三 实现情况 1 server 端 2 cli
我是想通过TCP两个客户端之间进行通信,就不知道怎么样修改?请教各位大侠!
DWORD ClientThread(LPVOID sock) { char recvbuf; sockcli *sockfd = (sockcli *)sock; while(1) { int nR
手把手教你玩转SOCKET模型:完成端口(Completion Port)详解
这篇文档我非常详细并且图文并茂的介绍了关于网络编程模型中<em>完成</em><em>端口</em>的方方面面的信息,从API的用法到使用的步骤,从<em>完成</em><em>端口</em>的实现机理到实际使用的注意事项,都有所涉及,并且为了让朋友们更直观的体会<em>完成</em><em>端口</em>的用法,本文附带了有详尽注释的使用MFC编写的图形界面的示例代码。     我的初衷是希望写一份互联网上能找到的最详尽的关于<em>完成</em><em>端口</em>的教学文档,而且让对Socket编程略有了解的人都能够看得懂,
socket编程(二)通过服务端实现客户端之间通信
主要流程: 思路: 1.创建一个message类用于存储<em>客户端</em>身份信息。private String userName;//用户名 private long userID;//用户ID private long messageID;//消息ID private long groupID;//分组ID,用于群聊 private long friendID;//好
Python学习:8、客户端服务器之间通信
Python 提供了两个级别访问的网络服务: 1、低级别的网络服务支持基本的 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API,可以访问底层操作系统Socket接口的全部方法。 2、高级别的网络服务模块 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。 什么是 Socket? Socket又称&quot;套接字&quot;,应用程序通常通过&quot;套接字&quot;向网络发出请求或者应答网络请...
NIO实现客户端之间通信
  NIO被称为New IO,又称NonBlocking IO。他与传统IO的作用与目的是一致,但是在使用方面却有这很大的区别。如图: NIO的核心分三部分:缓存区,通道、与选择器。 缓冲区:是一个固定数据量的指定基本类型的数据容器。基本 Buffer 类定义了这些属性以及清除、反转 和重绕 等方法进行对缓冲区的操作。(缓存区,byteBufer、LongBuffer、IntBuffer,...
socket实现客户端客户端之间通信和聊天
1.实体类 package edu.tcu.cn; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; public class User { priv
C++ socket TCP网络编程(一个服务器多个客户端通信)
0.<em>通信</em>步骤流程图(左:服务器;右:<em>客户端</em>;) 1.服务器代码 1.1 服务器类头文件(CServer_Wins.h) #pragma once #include &lt;winsock2.h&gt; class CServer_Wins { public: CServer_Wins(); void RecMsg(); void stopRec(); ~CServer_Wi...
实现iocp高并发通信系统
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Java与完成端口IOCP
文章来源:http://xiaohuabiao.blog.163.com/blog/static/13848218201010262717738/
关于windows完成端口(IOCP)的一些理解
       本人很多年前接触<em>完成</em><em>端口</em>以来,期间学习和练习了很多次,本以为自己真正地理解了其原理,最近在看网狐的服务器端源码时又再一次拾起<em>完成</em><em>端口</em>的知识,结果发现以前理解的其实很多偏差,有些理解的甚至都是错误的。网络上关于windows<em>完成</em><em>端口</em>的介绍举不胜举,但大多数都是介绍怎么做,而不是为告诉读者为什么这么做。看了很多遍小猪的讲解:http://blog.csdn.net/piggyxp/art...
Servlet作服务器时怎么实现客户端之间通信
服务器是一个servlet 用的是tomcat 服务器: public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse respo
服务器与客户端之间通信问题
在服务器中通过命令行向客服端发送数据,在<em>客户端</em>通过命令行向服务器发送数据,结果只能从<em>客户端</em>向服务器发送,当在客服端输入第二个数据时候就无法发送到服务器,求指教 代码如下: package com.ch
高性能大容量SOCKET并发(一):IOCP完成端口例子介绍
例子主要包括IOCP控件封装、服务端实现、传输协议和日志、控制、SQL查询、上传、下载等协议实现,并包括一些初步的性能测试结果。 服务端: 界面截图如下: 提供服务和桌面方式运行,桌面方式可直接打开程
基于UDP的服务器和客户端之间通信
一、<em>socket</em> 网络套接字创建函数原型:int <em>socket</em>(int domain, int type, int protocol);参数说明: domain:协议域,又称协议族(family)。常用的协议族有AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL(或称AF_UNIX,Unix域Socket)、AF_ROUTE等。协议族决定了<em>socket</em>的地址类型,在<em>通信</em>中必须采用对应的地址,如AF...
socket编程之完成端口(附一个简单的IOCP例子)
“<em>完成</em><em>端口</em>”模型是迄今为止最为复杂的—种I/O模型。然而。假若—个应用程序同时需要管理为数众多的套接字,那么采用这种模型。往往可以达到最佳的系统性能,然而不幸的是,该模型只适用于以下操作系统(微软的):Windows NT和Windows 2000操作系统。因其设计的复杂性,只有在你的应用程序需要同时管理数百乃至上千个套接字的时候、而且希望随着系统内安装的CPU数量的增多、应用程序的性能也可以线性
完成端口,数据透传,TCP长连接,求高效,大家了解的给个思路!
有A,B,C三成, A层有多个对象,是<em>客户端</em>,B层是中转, 有多个A连接B,B再连接C将将B收到的数据发给C, C<em>处理</em><em>完成</em>之后再把结果发给B,B再把数据向下发给对应的A。 求高效的思路,谢谢给位了。
(转)利用AIR的ServerSocket类让 AIR 做socket服务器
自:http://luoke920.iteye.com/blog/1161549 新的air sdk 新增了 ServerSocket类, 利用它我们做一些简单的局域网应用,比如小型的办公聊天软件,以及一些基于<em>socket</em>的服务应用.这样as程序员可以自己搞定服务器端,不在去求于 java程序员.在一下大型应用还没有尝试过.期待有人能做一下大型应用的尝试.小型的办公应用足够能满足了. 首先看服...
关于如何取消socket完成端口的关联???
//当把一个<em>socket</em>关联到<em>完成</em><em>端口</em>,并调用WSARecv后: while(1) { bRet = GetQueuedCompletionStatus(m_MainFrm->CompletionPo
Linux下Socket编程 怎样实现客户端之间互相通信
最近在编写一个Linux下的聊天软件,已经<em>完成</em><em>客户端</em>和服务端<em>之间</em>的<em>通信</em>,成功实现了聊天室,我现在要进行<em>客户端</em><em>之间</em>的<em>通信</em>,实现任何两个用户<em>之间</em>的私聊,我在服务端采用listen监听<em>端口</em>,当accept到
2.5 Linux下的Socket编程-多个客户端之间的消息通讯(实验三)
-------------------下面代码来源于网上,本人仅测试和修改,并未做其他改变 -------------------源码来源于  点击打开链接 -----Linux下的基于Pthread的多线程Socket编程      在测试过程中发现,记录如下: 1.长连接的稳定性较差,超时后服务器主动断开(也有可能是我自己的服务器不稳定的原因)。  
Socket通信,怎么实现双向通信?可以将android端既做服务器又当客户端吗?
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完成端口,接收数据不完全,recv返回0
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关于Socket的完成端口模型
在编程中用CreateIoCompletionPort来注册要连接的Socket,当有多个连接申请时,就必须多次来调用这个函数来注册,然后用WSARecv来接受数据。当 GetQueuedComple
c语言实现socket编程--客户端客户端之间通过服务器进行通讯
#include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;sys/<em>socket</em>.h&gt; #include &lt;netinet/in.h&gt; #include &lt;arpa/inet.h&gt; #include &lt;string.h&gt; #include &lt;unistd.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; #include...
利用socket实现客户端服务器之间简单通信
利用<em>socket</em>实现<em>客户端</em>与服务器<em>之间</em>的简单<em>通信</em>,快速熟悉掌握三次握手与四次挥手。。。
Socket 通信
<em>客户端</em>: @SuppressWarnings(&quot;rawtypes&quot;) public Map getData(JSONObject json,Map&amp;lt;String, String&amp;gt; msg){ Map dataMaps = new HashMap(); Socket <em>socket</em>; try{ String host = json...
Windows服务器高并发处理IOCP(完成端口)详细说明
转载地址:https://blog.csdn.net/liuhengxiao/article/details/44040933 本系列里<em>完成</em><em>端口</em>的代码在两年前就已经写好了,但是由于许久没有写东西了,不知该如何提笔,所以这篇文档总是在酝酿之中……酝酿了两年之后,终于决定开始动笔了,但愿还不算晚…..         这篇文档我非常详细并且图文并茂的介绍了关于网络编程模型中<em>完成</em><em>端口</em>的方方面面的信息...
小练习:用socket实现Linux和Windows之间通信
结合了网上一些经典例程,写了一个简单的<em>socket</em>代码,实现Ubuntu(虚拟机中)和Windows的<em>通信</em>。
客户端和服务器之间通信讲解
原文网址:http://www.myexception.cn/program/1600316.html 一、关键词解释   <em>客户端</em>:能向服务器发送信息,提出请求。   服务器:能接收<em>客户端</em>发来的请求,并能发送数据给<em>客户端</em>以做出回应。 从这里可以看出,我们的电脑可以充当双重角色。 1、当我们用浏览器浏览网页,要查看某个文件时,我们的电脑会发出请求给文件服务器,文件服务器
Windows进程通信——Socket通信
1. 概述 Windows Sockets规范是以U.C.Berkeley大学BSD UNIX中流行的Socket接口为范例定义的一套Windows下的网络编程接口。除了Berkeley Socket原有的库函数以外,还扩展了一组针对Windows的函数,使程序员可以充分利用Windows的消息机制进行编程。 现在通过Sockets实现进程<em>通信</em>的网络应用越来越多,这主要的原因是Sockets的
IOCP,服务器如何主动T掉失效的客户端
//接收<em>客户端</em>连接,接收<em>客户端</em>数据的线程(未全部发未),此线程暂时命名为:接收线程 while (TRUE) { bIORet = GetQueuedCompletionStatus(pThis->m
TCP完成端口客户端集群软件
vc开发的<em>完成</em><em>端口</em>用于<em>客户端</em>集群操作的软件.主要用了观察者模式.数据库存储/配置文件读取/界面显示/写日志均做成了独立的单件模式,便于复用.
一个简单的IOCP(IO完成端口)服务器/客户端
作者:Amin Gholiha   翻译:高庆余 文章来源:[url]http://www.codeproject.com/KB/IP/iocp_server_client.aspx[/url]   前言:源代码使用比较高级的IOCP技术,它能够有效的为多个<em>客户端</em>服务,利用IOCP编程API,它也提供了一些实际问题的解决办法,并且提供了一个简单的带回复的文件传输的<em>客户端</em>/服务器。   1
用I/O完成端口+socket编写客户端demo实现Http下载
//暂时先把已<em>完成</em>的部分记录下来,这个demo先暂停下来,这个还没有实现好的。 最近学习了一些网络编程的知识,想要在vs2015下实现一个控制台应用程序,通过命令行启动, 启动方式:client url download_path 可以从指定的下载地址把文件下载到本地指定的路径。<em>socket</em>下载流程: 1.初始化winscok库。 2.解析url,根据url规范,一个url地址长这样:(协
如何实现客户端客户端之间的一对一通信
用c/s模型如何实现<em>客户端</em>与<em>客户端</em><em>之间</em>的一对一<em>通信</em>?<em>客户端</em>与<em>客户端</em><em>之间</em>实现的一对多的<em>通信</em>,是通过vector来实现的?那么一对一如何实现?
WinSocket实现进程通信的一个简单实例
Windows下通过Socket可以使进程<em>之间</em>产生<em>通信</em>。     设计上简单地分为服务端和<em>客户端</em>。 服务端: 建立Socket声明自身的<em>端口</em>号和地址并绑定到Socket使用Listen打开监听,然后不断用Accept去查看是否有连接,如果有,捕获Socket,并通过Recv获取消息的内容<em>通信</em><em>完成</em>后调用CloseSocket关闭这个对应Accept到的Socket,如果不再需要
windows环境下用c++实现socket编程
一、什么是Socket <em>socket</em>即套接字,用于描述地址和<em>端口</em>,是一个<em>通信</em>链的句柄。应用程序通过<em>socket</em>向网络发出请求或者回应。 <em>socket</em>s(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);前两种较常用。基于TCP的<em>socket</em>编程是采用的流式套接字。 (1)SOCK_STREAM表示面向连接的
客户端把网线拔了,完成端口模式的服务器程序中怎么知道客户端断开了?
如题
请问IOCP中如何主动关闭客户端连接?
本人目前在开发网络服务器端程序,服务器端用的是IOCP架构。 在网上也浏览过不少例子,但是发现其中不少都是等待<em>客户端</em>关闭连接,然后服务器端才释放资源。 现在我想在WSASend之后,自动断开<em>客户端</em>连接
完成端口,主动关闭客户端socket后,何时清空资源。
尝试的方案如下: 方案一: 1,有线程判断是否超时,当超时时直接删除资源。 问题,有时在删除后,发出的recv回来了,这时就出现非常访问了。 方案二: 1,1,有线程判断是否超时,当超时时关闭sock
IOCP主动关闭一个客户端连接
请问一下各位用过的大神,每次关闭连接的时候。已经投递的ReadIO就会以错误的方式返回 也就是当close<em>socket</em>的时候。GetQueuedCompletionStatus会有返回就是已经投递的R
关于IOCP的客户端主动closesocket的问题
如果我非优雅的关闭<em>客户端</em>,IOCP模型会收到大部分的回应(getlasterror返回64) 如果我在<em>客户端</em>调用了close<em>socket</em>来关闭<em>客户端</em>的<em>socket</em>,在没有设置setsockopt的LI
iocp网络通信之如何判断客户端连接断开
BOOL r = ::GetQueuedCompletionStatus(hCompletionPort, &dwBytesTransferred, (LPDWORD)&hCompletionSocket, (LPWSAOVERL APPED *) &lpOvlpEx, INFINITE); if (hCompletionSocket== INVALID_SOCKET || lpOv
Redis基础知识之————如何处理客户端连接
redis 连接建立 Redis Redis 通过监听一个 TCP <em>端口</em>或者 Unix <em>socket</em> 的方式来接收来自<em>客户端</em>的连接,当一个连接建立后,Redis 内部会进行以下一些操作: 首先,<em>客户端</em> <em>socket</em> 会被设置为非阻塞模式,因为 Redis 在网络事件<em>处理</em>上采用的是非阻塞多路复用模型。 然后为这个<em>socket</em> 设置 TCP_NODELAY 属性,禁用 Nagl...
是谁神化了IOCP——完成端口通讯服务器(IOCP Socket Server)设计(一)
<em>完成</em><em>端口</em>通讯服务器(IOCP Socket Server)设计 (一)是谁神化了IOCP Copyright © 2009 代码客(卢益贵)版权所有 QQ:48092788 源码博客:http://b
Java Socket学习(三)——客户端之间通信
终于实现了最终版本的1.0版,后续应该还有很多需要完善的地方,慢慢提高吧。本篇文章记录的是当初想要实现的最初版本,<em>客户端</em>A给<em>客户端</em>B发送消息。在上一篇的基础上,修改了Message.class的成员变量,和服务端的逻辑。具体代码如下(安卓端写的有些冗余,就先不贴了):Message.classpackage Bean;public class Message { private String
Linux下socket实现TCP网络通讯(多个客户端之间的通讯)
在学习《UNIX网络编程》基础上自己动手实现TCP服务器和<em>客户端</em>通讯,这个版本是进阶版程序——实现多个<em>客户端</em>的<em>之间</em>的通讯。程序包含了常规网络通讯的主要步骤,除此之外还运用了select()和poll(
基于TCP 实现客户端之间通信【1】
前段时间学习了基于TCP协议及duoxiancheng实现服务器与一个<em>客户端</em>或多个<em>客户端</em><em>之间</em><em>通信</em>以及<em>客户端</em><em>之间</em>互相<em>通信</em>
socket编程 ,服务器和多个客户端的交互
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Socket编程 服务器与客户端之间进行通信
首先先来理解一下几个概念: 服务器:能够提供信息的计算机或程序。 客户机:请求信息的计算机或程序 当然,在现实生活中有时候区分客户机与服务器还是比较困难的。因为很多信息都是<em>相互</em>请求、互相提供信息的。 协议:为了保证两台以上的计算机可以顺利地<em>通信</em>,必须有某种<em>相互</em>都必须遵守的条约,计算机中称之为协议,例如我们平时所说的互联网协议。这种协议用四个字节来唯一的表示网络中的一台机器。 <em>端口</em>:网络设...
基于UDP的Socket多个客户端之间的简单通信
基于UDP的Socket多个<em>客户端</em><em>之间</em>的简单<em>通信</em> 本案例包括一个UDPServer.java服务器端类,两个<em>客户端</em>UDPClient.java、UDPClient2.java类,两个线程类,分别为UDPServerRunnable.java和UDPClientThread 下面直接贴代码 服务器端类UDPServer.java package com.UDP; import java.net.D...
利用Socket实现两个客户机通信
我们利用多线程的方式实现两个<em>客户端</em>实现<em>通信</em>,一个程序的有两个线程分别<em>完成</em>接收和发送数据报 这样两个程序一同运行时,也就实现了互相<em>通信</em>比较需要注意的一点就是<em>端口</em>要互相对应,分别<em>完成</em>发送和传输数据同一个程序的两个线程当然也是可以互相<em>通信</em>的。 下面看代码 <em>客户端</em>一:import java.io.*; import java.net.*; class practice1 { public s
tcp 多路复用实现 两个客户端之间通信
/******************************* 服务器端  ****************************/ #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define BACKLO
实现聊天室的功能 :C/C++ socket通信,一个服务端,多个客户端客户端之间可以群聊
这是我第一次尝试性的发篇博客,记述我用C/C++ 在Linux环境下<em>socket</em>网络<em>通信</em>,<em>客户端</em>和服务端<em>通信</em>使用包头,包体来解决粘包。以下是我的一些见解,和<em>客户端</em>和服务端的代码。希望可以帮助到同在学习的大家。 首先C/C++ 不是跨平台的,因此在window环境和Linux环境使用的函数是不一样的,我使用的是Linux平台的。 Linux环境的函数比window好用,方便. C/C++的so...
c语言socket双向通信+一服务端对多客户端通信
c语言实现<em>socket</em>双向<em>通信</em>和一个服务端与多个<em>客户端</em><em>之间</em>的<em>通信</em>
C++完成端口怎么进行对客户端发消息验证,并进行后续的通信
最近在学习<em>完成</em><em>端口</em>,现在已经建立了<em>完成</em><em>端口</em>的服务器,和<em>客户端</em>程序。并且建立了Vector数组放每个连入的<em>客户端</em><em>socket</em>地址和<em>端口</em>,现在添加验证功能: 1.服务器向<em>客户端</em>发送验证问题,接收来自<em>客户端</em>
iocp 完成端口客户端的使用
IOCP模型,有些人对ConnectEx 不理解,这个是很好的例子。-IOCP model, some people to ConnectEx don t understand, this is a
如何在VB.Net中使用CreateIoCompletionPort建立完成端口
使用DllImport可以调入kernel32.dll,但是 private unsafe static extern UInt32 CreateIoCompletionPort(UInt32 hFi
socket编程总结(2)
当然TCP方式的模型还有事件选择模型。就是把所有的网络事件和我们的一个程序里定义的事件梆定。这个有它的好处,可能可以让我们更好的写一个线程来管理接收与发送。现在来讲一下一个<em>完成</em><em>端口</em>模型。  <em>完成</em><em>端口</em>   一个<em>完成</em><em>端口</em>其实就是一个通知队列,由操作系统把已经<em>完成</em>的重叠I/O请求的通知 放入其中。当某项I/O操作一旦<em>完成</em>,某个可以对该操作结果进行<em>处理</em>的工作者线程 就会收到一则通知。而套接字在被创建后
完成端口(CompletionPort)详解 - 手把手教你玩转网络编程系列之三
手把手叫你玩转网络编程系列之三    <em>完成</em><em>端口</em>(Completion Port)详解                                                              ----- By PiggyXP(小猪) 前 言         本系列里<em>完成</em><em>端口</em>的代码在两年前就已经写好了,但是由于许久没有写东西了,不知该如何提笔,所以这篇文档总是在酝酿
java Socket通信客户端与服务端相互发消息
1.<em>通信</em>过程网络分为应用层,http、ssh、telnet就是属于这一类,建立在传输层的基础上、其实就是定义了各自的编码解码格式,分层如下: 2.Socket连接上述<em>通信</em>都要先在传输层有建立连接的基础上才能<em>完成</em>,TCP通过三次握手建立连接: Socket与http的区别可以看下这个: https://www.cnblogs.com/meier1205/p/5971313.html 还有搜
IOCP完成端口与长连接通讯
        最近在写一个通讯代理程序的时候使用了IOCP通讯模型,几年前也使用过IOCP,不过当时的程序是基于短连接的,而这次是长连接的,写这个程序的过程中我觉得主要有以下几点值得注意:1、整个程序的架构:程序由一个Accept线程,n个工作者线程,1个线程池管理线程,n个业务<em>处理</em>线程构成。Accept线程接收<em>客户端</em>连接并投递WSARecv重叠操作,工作者线程中通过GetQueuedCom
在windows下完成端口的最大连接数是多少
RT!!!!!!!!
请问vb.net中用socket制作最简单的多人聊天工具如何实现
最近刚开始看vb.net有关<em>socket</em>的应用,一头雾水,请各位帮忙解释解释。 从网上找了两个最简单的实例,但很多地方都没搞懂,请各位指导 第一个例子: 打开VS.Net 2003,新建一个VB.Ne
完成端口如何循环发送数据给每一个客户端?
<em>完成</em><em>端口</em>如何群发数据到所有客户SOCKET ,该如何操作 我用一个LIST存储新连接的SOCKET,然后用遍历iter但是不能正常收发数据。 没用LIST以前,服务器能收到所有信息,<em>客户端</em>只能收到自己
并行的客户端不是很多时,使用IO完成端口(IOCP)会造成性能下降吗?
我用IOCP写了个流媒体转发的服务器程序(就是接收转发流媒体数据),上行流上载部分我用了IOCP来编写网络数据接收代码,后了解到这个软件是供内部系统使用的,不会有很多<em>客户端</em>同时工作,就是说服务器不会同
一个完成端口同时监听多个TCP端口返回时如何知道是哪个端口的返回
RT 一个<em>完成</em><em>端口</em>能否同时监听多个TCP SOCKET? 如果可以,返回时如何知道是哪个<em>端口</em>的返回?
我一个同学朋友关于消息头的定义,非常具有参考价值
     服务器与<em>客户端</em><em>之间</em><em>通信</em>格式以及协议字版本号:Ver 1.0.0.2作者:刘扬声明:因为时间有限,所以现在暂时以WSAEventSelect和Select消息模型为主,并对IOCP留有必要的连入接口,所以这份报文以这两种模型为基础。1.        报文头:l         版本号:10个字符,以Ver开头,例如:Ver1.0.0.0=Ver1000。
最近在学SOCKET、tcp通信,怎么实现两个客户端通过一个服务端相互通信呢,求解答,谢谢
就是<em>客户端</em>C1发消息Message1给服务端S, S收到Message1后转发给<em>客户端</em>C2,然后C2发消息Message2给S,S最后把Message2转发给C1,这样实现C1和C2的<em>通信</em>,能给点思路
关于客户端之间,客户端与服务器端通信问题
由<em>客户端</em>1创建消息发往目标<em>客户端</em>2,并将消息存入服务器数据库; 服务器通知目标<em>客户端</em>,并提示消息内容.目标客户<em>处理</em>消息,更新数据库消息内容 这个应该怎么实现啊?
TCP服务器、客户端之间相互通信
TCP服务器、<em>客户端</em><em>之间</em>的<em>相互</em><em>通信</em> 之前的版本只能实现TCP服务器<em>之间</em>单发单收,此版本能实现TCP服务器和<em>客户端</em><em>之间</em>的<em>相互</em><em>通信</em>。 见下面的程序: tcp_server.c #include #include #include #include #include #include #include #define PORT 3333 int main() { int
两个客户端通过服务器通信(互发)
创建两个<em>客户端</em>A,B,一个服务器。 要求: <em>客户端</em>A,B都能传小写字母给服务器,服务器接收后转换成大写字母 回传给对方<em>客户端</em>(A写的返回给B,B写的返回给A)。 效果:<em>客户端</em>A处输入一个字母,<em>客户端</em>B输出一个大写字母。<em>客户端</em>B 处输入一个字母,<em>客户端</em>A输出一个大写字母(可以添加说明printf()输入为 / 转换后输出为)        <em>客户端</em>A和B是同一个执行文件
TCP客户端与服务端之间通信
<em>客户端</em>package cn.itcast.net.p4.tcp; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class ClientDemo2 { /** * * @param args *...
ServerSocket和Socket建立通信(客户端发送消息服务器接收并返回到客户端接收输出)
需求:<em>客户端</em>发送消息到服务器,服务器接收到消息并读取输出,然后写出到<em>客户端</em><em>客户端</em>接收到输出。 1、建立服务器端      |-服务器建立<em>通信</em>ServerSocket      |-服务器建立Socket接收<em>客户端</em>连接      |-建立IO输入流读取<em>客户端</em>发送的数据      |-建立IO输出流向<em>客户端</em>发送数据消息 2、建立<em>客户端</em>      |-创建Socket<em>通信</em>,设置<em>通信</em>服务器的
如何实现两个web客户端之间的实时通信
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tcp通讯的方式并使用socket建立客户端与服务器的通信的过程
tcp是一种通讯方式,也叫做tcp协议,是用来规范<em>socket</em>数据交互的。 <em>socket</em>是用来做通讯的。通讯需要通讯双方的ip,<em>socket</em>。举例说两个人打电话,电话就相当于是<em>socket</em>,而打电话的人相当于ip。 <em>socket</em>是用来发送数据和接受数据的,为了确保双方能够正常<em>通信</em>,所以规定了tcp协议。 下面是一个java实现两个程序<em>之间</em><em>通信</em>的例子:
Socket编程服务端和客户端互相通信,实现简单的聊天
<em>socket</em>实现聊天功能
使用socket连接实现客户端向服务器端的单向通信socket通信第二弹)
在之前章节实现了<em>客户端</em>到服务器端的<em>socket</em>连接,本次课程介绍使用<em>socket</em><em>通信</em>实现<em>客户端</em>到服务器端的单向<em>通信</em>。
java socket客户端之间通信
通过服务器,<em>客户端</em><em>之间</em>可以互相<em>通信</em>,既可以群发,也可单独发送
一个封装好的使用完成端口socket通讯类
//*********************************************************************************** //文件说明:TSocket.h //功能: 文件传输<em>客户端</em>实现头文件 //使用说明:使用TCP的IOCP实现,可以传送大消息包、文件,同一<em>客户端</em>可以同时发送多个文件 // 1、用TClients创建一个对象,pClient
socket通信之九:使用完成端口实现的一个聊天室
基本上windows平台下的几种IO模型都实现了一遍,还有两个没有实现,但是它们一个需要基于windows消息,一个和重叠IO中的事件通知模型比较类似,并且不能实现真正的异步,所以就不列出来了。 这一篇介绍如何实现一个聊天室。前面介绍的几种模型中除了基本的<em>socket</em>模型和阻塞版本的模型之外都可以用来实现聊天室,因为这两个模型还不能实现支持多个<em>客户端</em>。对于其它的几个模型,我们需要做的只是
C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子(有C#客户端)完整实例源码
例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、服务端实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最
转:完成端口(Completion Port)详解
手把手叫你玩转网络编程系列之三 <em>完成</em><em>端口</em>(Completion Port)详解 ----- By PiggyXP(小猪) 前言 本系列里<em>完成</em><em>端口</em>的代码在两年前就已经写好了,但是由于许久没有写东西了,不知该如何提笔,所以这篇文档...
程序员实用工具网站
目录 1、搜索引擎 2、PPT 3、图片操作 4、文件共享 5、应届生招聘 6、程序员面试题库 7、办公、开发软件 8、高清图片、视频素材网站 9、项目开源 10、在线工具宝典大全 程序员开发需要具备良好的信息检索能力,为了备忘(收藏夹真是满了),将开发过程中常用的网站进行整理。 1、搜索引擎 1.1、秘迹搜索 一款无敌有良心、无敌安全的搜索引擎,不会收集私人信息,保...
我花了一夜用数据结构给女朋友写个H5走迷宫游戏
起因 又到深夜了,我按照以往在csdn和公众号写着数据结构!这占用了我大量的时间!我的超越妹妹严重缺乏陪伴而 怨气满满! 而女朋友时常埋怨,认为数据结构这么抽象难懂的东西没啥作用,常会问道:天天写这玩意,有啥作用。而我答道:能干事情多了,比如写个迷宫小游戏啥的! 当我码完字准备睡觉时:写不好别睡觉! 分析 如果用数据结构与算法造出东西来呢? ...
别再翻了,面试二叉树看这 11 个就够了~
写在前边 数据结构与算法: 不知道你有没有这种困惑,虽然刷了很多算法题,当我去面试的时候,面试官让你手写一个算法,可能你对此算法很熟悉,知道实现思路,但是总是不知道该在什么地方写,而且很多边界条件想不全面,一紧张,代码写的乱七八糟。如果遇到没有做过的算法题,思路也不知道从何寻找。面试吃了亏之后,我就慢慢的做出总结,开始分类的把数据结构所有的题型和解题思路每周刷题做出的系统性总结写在了 Github...
Java泛型 通配符详解
对于,编译器将只允许写操作,不允许读操作。即只可以设值(比如set操作),不可以取值(比如get操作)。 对于,编译器将只允许读操作,不允许写操作。即只可以取值,不可以设值。 以上两点都是针对于源码里涉及到了类型参数的函数而言的。比如对于List而言,不允许的写操作有add函数,因为它的函数签名是boolean add(E e);,此时这个形参E就变成了一个涉及了通配符的类型;而不允许的读操作有get函数,因为它的函数签名是E get(int index)
代码整洁 vs 代码肮脏
写出整洁的代码,是每个程序员的追求。《clean code》指出,要想写出好的代码,首先得知道什么是肮脏代码、什么是整洁代码;然后通过大量的刻意练习,才能真正写出整洁的代码。 WTF/min是衡量代码质量的唯一标准,Uncle Bob在书中称糟糕的代码为沼泽(wading),这只突出了我们是糟糕代码的受害者。国内有一个更适合的词汇:屎山,虽然不是很文雅但是更加客观,程序员既是受害者也是加害者。 对...
让程序员崩溃的瞬间(非程序员勿入)
今天给大家带来点快乐,程序员才能看懂。 来源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/47066521 1. 公司实习生找 Bug 2.在调试时,将断点设置在错误的位置 3.当我有一个很棒的调试想法时 4.偶然间看到自己多年前写的代码 5.当我第一次启动我的单元测试时 ...
接私活必备的 10 个开源项目!
点击蓝色“GitHubDaily”关注我加个“星标”,每天下午 18:35,带你逛 GitHub!作者 | SevDot来源 | http://1t.click/VE8W...
阿里资深工程师教你如何优化 Java 代码!
作者 | 王超 责编 | 伍杏玲 明代王阳明先生在《传习录》谈为学之道时说: 私欲日生,如地上尘,一日不扫,便又有一层。着实用功,便见道无终穷,愈探愈深,必使精白无一毫不彻方可。 代码中的"坏味道",如"私欲"如"灰尘",每天都在增加,一日不去清除,便会越累越多。如果用功去清除这些"坏味道",不仅能提高自己的编码水平,也能使代码变得"精白无一毫不彻"。这里,整理了日常工作中的一...
周杰伦新歌《说好不哭》上线,程序员哭了......
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GitHub开源的10个超棒后台管理面板
目录 1、AdminLTE 2、vue-Element-Admin 3、tabler 4、Gentelella 5、ng2-admin 6、ant-design-pro 7、blur-admin 8、iview-admin 9、material-dashboard 10、layui 项目开发中后台管理平台必不可少,但是从零搭建一套多样化后台管理并不容易,目前有许多开源、免费、...
Java中创建对象的5种方法
将会列举5种方法去创建 Java 对象,以及他们如何与构造函数交互,并且会有介绍如何去使用这些方法的示例。 作为一个 Java 开发人员,我们每天都会创建大量的 Java 对象,但是我们通常会使用依赖管理系统去创建这些对象,例如 Spring 。然而,我们可以有更多的方式去创建对象,让我们一起在文章中去学习这些方法吧。 这里列举在 Java 中创建对象的五种方式,下面将介绍它们的示例,以及创建对象...
100 个网络基础知识普及,看完成半个网络高手
欢迎添加华为云小助手微信(微信号:HWCloud002或HWCloud003),输入关键字“加群”,加入华为云线上技术讨论群;输入关键字“最新活动”,获取华为云最新特惠促销。华为云诸多技术大咖、特惠活动等你来撩! 1)什么是链接? 链接是指两个设备<em>之间</em>的连接。它包括用于一个设备能够与另一个设备<em>通信</em>的电缆类型和协议。 2)OSI 参考模型的层次是什么? 有 7 个 OSI 层:物理...
flash计算器————供新手学习使用!下载
本软件是自己制作的,本人也是菜鸟,没有加密,供新手学习使用! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/heiheixiong123456/2250637?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/heiheixiong123456/2250637?utm_source=bbsseo[/url]
struts2.0中文帮助手册下载
手册中举例说明了struts2.0的相关知识运用 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yuerenyu/2315156?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yuerenyu/2315156?utm_source=bbsseo[/url]
基于bootstrap的jQuery树形菜单插件 EasyTree下载
Query树形树形菜单插件 EasyTree 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qq_33798734/9411235?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qq_33798734/9411235?utm_source=bbsseo[/url]
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