如何建立Direct Graphics设备

qq_39479426 2017-08-06 11:56:51
用的教材是《Visual C++游戏编程基础》,前半部分确实挺基础的,到这里我就懵了,请教大佬这几段话要如何实现。
是不是类似于使用一个库?




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初见dml 2021-02-28
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楼主现在知道这个怎么实现吗?我也正在学习这本书
qq_39479426 2017-08-08
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引用 4 楼 draculamx 的回复:
学习DirectX,本质就是学习它的一套API而已,你书上截图的这些部分,只不过是用C++对其进行了封装而已,这个和DirectX本身并没有任何关系。。。。 等你对DirectX的一套API有所了解以后,你可以根据你自己的需要进行封装,这个就看你“面向对象设计思想”的功底了。。。
引用 3 楼 zhao4zhong1 的回复:
有什么不可以。 网上搜DirectX教程。
谢谢二位大佬
赵4老师 2017-08-07
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建议楼主直接学习DirectX。
draculamx 2017-08-07
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学习DirectX,本质就是学习它的一套API而已,你书上截图的这些部分,只不过是用C++对其进行了封装而已,这个和DirectX本身并没有任何关系。。。。 等你对DirectX的一套API有所了解以后,你可以根据你自己的需要进行封装,这个就看你“面向对象设计思想”的功底了。。。
赵4老师 2017-08-07
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有什么不可以。 网上搜DirectX教程。
qq_39479426 2017-08-07
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引用 1 楼 zhao4zhong1 的回复:
建议楼主直接学习DirectX。
大一刚读完,只学了一点C和C++的皮毛,想学点游戏方面的内容,这样的基础直接去学DirectX可以吗?有推荐的教程吗

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