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想用flash builder改scratch默认角色库是空白的
qq_16071447
2017-08-07 11:23:51
刚从官网下载的源码怎么才能把media文件夹里面的角色库,声音库导入呢
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刚从官网下载的源码怎么才能把media文件夹里面的角色库,声音库导入呢
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Postman-REST-Client_v0.8.1.crx 绿色版
Postman helps you be more efficient while working with APIs. Postman is a
scratch
-your-own-itch project. The need for it arose while one of the developers was creating an API for his project. After looking around for a number of tools, nothing felt just right. The primary features added initially were a history of sent requests and collections.
使用
Flash
Builder
二次开发和编译
scratch
2.0
前言 由于
Scratch
官方说的不是很清楚,导致我光编译就折腾了好久,问别人也没人肯帮我。摸索了好多天才能使用gradle编译,用sublime修
改
代码,没办法Debug,在这种条件下硬是写了不少代码。 后来渐渐熟悉之后也顺利使用
Flash
Builder
来开发调试,方便了很多。分享一波经验,避免浪费大家太多的时间。 附 开源版
scratch
Scratch
二次开发版,封装了常用...
scratch
3.0二次开发之加载本地
角色
、背景、声音资源
怎么把scrach3.0的
角色
库和背景等资源
改
为本地加载? 1、把要加载的
角色
和资源放到根目录的static文件夹创建的asset目录中,文件名以md5的形式命名。 2、修
改
src/lib/libraries下的
角色
sprites,背景backdrops.json文件,这是库的列表文件,参照原有文件修
改
,如果直接使用下载的官方资源,可以不用修
改
。 3、如果资源的标签有
改
变,就修
改
sprite-ta...
用
Scratch
制作
角色
跳舞的脚本
我们都看过许许多多的动画片,我们也可以用我们的
scratch
来制作一些简单的动画效果。 首先我们添加一个自己喜欢的背景,再选出我们的老朋友周周,添加进我们的
角色
区里,再把我们的周周放到一个合适的位置。 我们先来造型区里观察一共有哪些造型,可以根据自己的喜好来控制周周的跳舞动作,通过不同的造型变换来实现周周的不同的跳舞效果。 用切换不同的造型,加上等待时间,还可以让这些动作重复的执行。 这样我们...
【
Scratch
-外观模块】
角色
大小指令
Scratch
改
变
角色
大小 指令解析 将大小设为XX:这个一般是在程序开设的时候将
角色
进行一个初始大小的设定,有时也会用在程序中途指定
角色
的大小 将大小增加XX:XX为正数的时候,
角色
会逐步慢慢变大;相反XX为负数的时候,
角色
就会慢慢变小 视频演示 ...
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