为什么没有UE4板块???

张赐 2017-08-08 11:51:27
为什么没有UE4板块???
UE4和U3D一样有很多人用的
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ogurishun2016 2017-11-08
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ue4的开发模式不适合我国。
xiaoruanzhu 2017-11-01
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主要还是用的少,像Unity一百度,很多资料,UE4相对少很多
chenldxf 2017-10-31
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UE4毕竟是这一两年才渐渐火起来的,国内真正用UE4开发游戏的公司不多,16年的时候找UE4的工作都没见着几个公司。。 UE4的程序员数量与U3D相比还是差了很多的
daniel-du 2017-08-16
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然而游戏开发版块连版主都没有
内容概要:本文《从0到1:UE5小白成神之路》详细介绍了虚幻引擎5(UE5)的强大功能及其在数字内容创作中的应用。文章首先阐述了UE5的卓越性能和创新功能,特别是Lumen全局光照系统和Nanite虚拟化几何体技术,这两项技术分别在光影效果和模型细节上实现了革命性突破。接着,文章详细描述了UE5的开发工具,如蓝图系统、材质编辑器和动画编辑器,强调了这些工具的易用性和强大功能。此外,文章还介绍了UE5的跨平台支持和庞大的开发者社区,为开发者提供了坚实的技术后盾。硬件和软件安装方面,文章列出了详细的配置要求和安装步骤。基础操作入门部分,通过具体案例介绍了视口、内容浏览器、细节面板等界面板块的使用方法,以及移动、旋转、缩放等基本操作指令。核心功能学习部分,深入解析了Nanite技术和Lumen光照系统的原理及应用,并通过实际案例展示了蓝图系统的操作方式。实战项目演练部分,通过搭建简单场景和开发简易游戏,帮助读者将所学知识应用于实际项目中。最后,文章推荐了一些学习资源,如书籍、在线课程和论坛社区,鼓励读者持续学习和探索。 适合人群:对数字内容创作感兴趣的初学者和中级开发者,尤其是希望深入了解UE5功能和应用的个人或团队。 使用场景及目标:①掌握UE5的核心功能和技术,如Nanite、Lumen、蓝图系统等;②通过实际项目演练,提升场景搭建、材质设置、光照布置和游戏开发的能力;③利用丰富的学习资源,加速UE5的学习和应用进程。 阅读建议:本文内容详尽,涵盖从理论到实践的各个方面,建议读者在学习过程中结合实际操作,逐步掌握UE5的各项功能。同时,积极参与开发者社区,获取更多经验和帮助。

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