CopyFromScreen参数

楚楚3107 2017-08-14 10:49:27
sourceX
Type: System.Int32
位于源矩形左上角的点的 x 坐标。
sourceY
Type: System.Int32
位于源矩形左上角的点的 y 坐标
destinationX
Type: System.Int32
位于目标矩形左上角的点的 x 坐标。
destinationY
Type: System.Int32
位于目标矩形左上角的点的 y 坐标。
这是MSDN给的解释。
我想知道什么是源矩阵左上角,什么是目标矩阵左上角啊。麻烦懂得给讲讲。
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全栈极简 2017-08-14
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引用 2 楼 chulijun3107 的回复:
引用 1 楼 guwei4037 的回复:
就是一个矩形区域,它有4个顶点,以左上角的顶点(通过x和y坐标确定顶点位置)为起始结合CopyFromScreen方法最后一个参数blockRegionSize(要传输的区域大小,有width和height),就可以获取原矩形区域。
那我想问下destinationX,这个参数没用么。我看一般都给0.
有用,看你想复制到哪里去。就像一个平面坐标系,O点(x=0,y=0),你指定为0说明这个左上角的点会在y轴上。
楚楚3107 2017-08-14
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引用 1 楼 guwei4037 的回复:
就是一个矩形区域,它有4个顶点,以左上角的顶点(通过x和y坐标确定顶点位置)为起始结合CopyFromScreen方法最后一个参数blockRegionSize(要传输的区域大小,有width和height),就可以获取原矩形区域。
那我想问下destinationX,这个参数没用么。我看一般都给0.
全栈极简 2017-08-14
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就是一个矩形区域,它有4个顶点,以左上角的顶点(通过x和y坐标确定顶点位置)为起始结合CopyFromScreen方法最后一个参数blockRegionSize(要传输的区域大小,有width和height),就可以获取原矩形区域。
楚楚3107 2017-08-14
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引用 3 楼 guwei4037 的回复:
引用 2 楼 chulijun3107 的回复:
[quote=引用 1 楼 guwei4037 的回复:] 就是一个矩形区域,它有4个顶点,以左上角的顶点(通过x和y坐标确定顶点位置)为起始结合CopyFromScreen方法最后一个参数blockRegionSize(要传输的区域大小,有width和height),就可以获取原矩形区域。
那我想问下destinationX,这个参数没用么。我看一般都给0.
有用,看你想复制到哪里去。就像一个平面坐标系,O点(x=0,y=0),你指定为0说明这个左上角的点会在y轴上。[/quote]谢谢

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