c++移位的问题

VC/MFC > 基础类 [问题点数:40分,结帖人mengfeihong]
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蒙飞鸿

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C/C++中的一个巨大的坑:移位操作的优先级问题

对于下面的表达式,运算结果应该是多少? int result = 4 >> 1 + 1; 我不止一次地认为运算结果为4/2+1=3。而实际上,运算结果为:4...这是由于移位操作的优先级比加法运算低。 上图引自百度百科 上图引自百度百科

C++用位运算实现循环移位

循环移位区别于一般移位的是移位时没有数位的丢失。 循环左移时,用从左边移出的位填充字的右端。 循环右移时,用从右边移出的位填充字的左侧。 这种情况在系统程序中时有使用,在一些控制程序中用得也不少...

LFSR(线性反馈移位寄存器)的C++实现

n级线性反馈移位寄存器,这里以n=7为例,假设初始状态为1000000,使用C++标准库中的bitset类来实现,bitset类的用法详解:点击打开链接 #include <iostream> #include <stdlib.h> #include <...

C/C++ 中的移位操作总结

最近学习过程中发现数据的移位操作很是重要,因此便需要总结一番。 1、什么样的数据类型可以直接移位 char、short、int、long、unsigned char、unsigned short、unsigned int、unsigned long都可以进行移位操作,...

c++中的左移、右移运算

c++中,整数有符号数和无符号数两种。对于这两种数做右移(》)操作,情况不同1、如果是无符号数,那么做右移操作时,空缺的高位都用0填充事例: unsigned a = -1;//对于32位整数,a的值是0xffffffff a >>= 31;//a...

【C语言/C++】算术移位和逻辑移位以及一道移位的题目

最近下了个牛客APP,在上面做了几道题。 在做题的过程中呢。我发现了一道比较有意思的题目 老规矩,直接上代码 int main() { int a = 1; int b = 32;... printf("%d %d\n", a , 1 );...乍一看,咦,结果一定输出的是 两...

关于C/C++左移右移运算符的总结

(1)结合图示篇,更加简单明了。 移位运算包含“逻辑移位”(logical shift)和“算术移位”(arithmetic shift)。 ... c++中,整数分有符号数和无符号数两种,对于这两种数做左移、右移运...

C/C++ 移位运算代替乘除法

C/C++移位运算代替乘除法能够显著提高运算效率 比如运算2乘以8 a=2*8; 可以写为  a= 2 表示2左移三位 另外 整数不是2的幂的数也可以利用这种方式 比如 b=b*9 可以看做b=b*(8+1)=b*8+b 从而 ...

C/C++移位实现除法运算

例如:a = 3 * 16;...移位后为0000 0000 0011 0000换为10进制为48 100变为二进制:0000 0000 0110 0100,除以4相当于右移2位,即4为2的2次幂。移位后为0000 0000 0001 1001,换为10进制为25 例

C/C++ 中的移位操作拾遗

引言最近笔者一直在做JPEG的解码工作,...而笔者之前对位的操作很少,经验很欠缺,经过这次历练终于发现了一个自己曾经忽视的东西,那就是C/C++中的移位操作容易出错的情况。1、什么样的数据类型可以直接移位char、sh

关于char字符移位问题

,为什么呢,我作一点猜想,可能是由于编译器自身的考虑,char字符在移位的时间先将char 转换成整数,自然0x80转换成整数肯定是一个负数,所以在32位整数中前面24位肯定都是1,所以右移的时候就出现了补1的问题

C++移位运算符

以前看到C++标准上说,移位运算符(>)出界时的行为并不确定: The behavior is undefined if the right operand is negative, orgreater than or equal to the length in bits of the promoted left operand.

c/c++位操作简介--移位、位与、位或、异或

首先,计算机内部是以补码形式表示(参见:http://www.cnblogs.com/tenghoo/archive/2008/06/01/1211663.html)的,而且c移位操作采取补0还是补符号位依赖于具体的机器,在80x86中采用的是:对无符号数采用逻辑移位...

移位密码(加密+解密)C++实现

移位密码(加密+解密)C++实现 移位密码  加密C=Ek(m)=m+k mod 26  解密m=Dk(m)=c-k mod 26  密钥空间|k|=26=|c|=|m| #include<iostream> #include<cstdio> #include<...

线性反馈移位寄存器的实现

1、写出n阶线性反馈移位寄存器的实现过程 2、假设一个GF(2)上的5阶线性反馈移位寄存器的反馈函数为 f(x1,x2,x3,x4,x5)=x1+x5 初始状态为10011,试写出该线性反馈移位寄存器的输出序列程序:#include #include ...

C++中右移和左移

关于移位操作:“” 左移位操作:从右边开始用0补空位 “>>”右移位操作:对于无符号数从左边开始补0;对于有符号数,或者补符号位,或者补0,由编译器决定(gcc的编译器是补符号位)注意:移位的数目是负数或者...

C++实现数组循环左移(右移类似)

#include&lt;iostream&gt; #define MaxSize 50 #define ElemType int using namespace std; typedef struct { ElemType data[MaxSize]; int length; }SqList; void Init(SqList &......

C++ _int64 不能直接进行移位运算

_int64 x = 1cout//x的输出为0,是因为64位整数不能直接作移位运算。//如下实现移位操作: //64左移len 位 U64 move_left64(U64 a, int len) { U32 *p = (U32*) &a; if (len ) { *(p+1) ; U32 tmp = (*p) ...

移位运算符操作数是负数的处理方式

i和i的结果一样 1 “-1”表示成补码是1111 ….11 1111 ,31是 0000 …0011 ...2 Interger的移位运算只注意后6位,看注释 Note also that rotation by any multiple of 32 is a no-op, so all but the last five bits

C++除2乘2简单方法及算法效率问题

算法效率速度排行: 移位 > 赋值 > 大小比较 > 加法 > 减法 > 乘法 > 取模 > 除法; 为了效率,有时会选择移位运算。 ...左移右移方式一般是先换算成2进制...具体效率问题,请看: 算法效率链接 位运算速率极快

C/C++移位实现乘除法运算

移位实现乘除法运算  a=a*4;  b=b/4; 可以改为:  a=a  b=b>>2; 说明: 除2 = 右移1位 乘2 = 左移1位 除4 = 右移2位 乘4 = 左移2位 除8 = 右移3位 乘8 = 左移3位 ... 

C/C++移位运算

一、移位运算符及其规则 移位运算符就是在二进制的基础上对数字进行平移,是在补码的基础上进行操作的。按照平移的方向和填充数字的规则分为三种:>(带符号右移)、>>>(无符号右移)。 左移运算符的规则: (1).int...

利用移位操作进行取余

c/c++移位取余优化

C++移位运算符的两种用法

#include #include using namespace std; const int MAXD = 4; int main() { cout(3);//这种方式的结果为: 3*(2的MAXD次方) ...//这种移位方式是常用的移位操作,结果为:MAXD*(2的3次方) return 0;

关于C语言中十六进制移位问题

最近在查看一些sensor驱动曝光读写寄存器...驱动这里就涉及到移位,如下: 为了避免遗忘,小白我就亲测,然后Mark出来。   总结起来就一句话,4位二进制为1位十六进制,所以十六进制移动1位,二进制需要移动4位。

c语言中的移位运算符

移位运算符:  >> 右移运算符  一丶  移位规则:左边抛弃,右边补零

C++输出二进制、十进制、八进制和十六进制以及左移右移运算符的总结

#include //#include using namespace std; int main(void) { int i,j,k,l; cout(oct),j(hex),k(hex),l(dec):"; cin>>oct>>i; //输入为八进制数 cin>>hex>>j; /

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课程涵盖了OpenGL开发的方方面面,对开发中经常用到的开发知识点进行讲解,从实战的角度进行编码设计. 第1章-环境建立 第2章-基础图元 第3章-三维世界 第4章-纹理多彩世界 第5章-显存的分配-优化 第6章-场景控制 第7章-光照-真实世界 第8章-模型 第9章-UI制作 第10章-场景编辑器制作 第11章-地形 第12章-脚本引入-lua 教程从最最本的固定管线开始,一节课一个知识点,从实战的角度出发,结合项目开发中经常用到的知识点作深入的讲解,以面向对象的编成方式对知识点进行封装,可以直接引入到项目中使用.通过课程的学习,掌握OpenGL图形编程技巧,并能学以致用.

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