求教纯C++Win32通过CLR动态库间接调用WPF重绘窗口发方法
查找了C++调用WPF绘制界面的问题。都是直接使用CLR工程通过HwndSource调用WPF工程的。
有没有方法实现间接调用WPF的呢? 我们不想修改现有的C++工程的编译设置。
现在我们已经有一个纯C++的win32工程。我们想使用WPF来重绘窗口。为此我们创建了WPFUI.dll(C#工程)
和WPFWrap.dll(CLR工程)。 其中WPFWrap.dll中提供方法
extern “C” DLL_API HWND CreateMainView(HWND parent)
{
HwndSourceParamter ^hwndParam = gcnew HwndSourceParamters;
hwndParam->WindowsStyle = WS_VISIBLE | WS_CHILD;
hwndParam->ParamWindow = IntPtr(parent);
....
HndSource ^source = gcnew HwndSource(*hwndParam);
Grid ^grid = gcnew Grid; <---调用提示“调用线程必须为STA,因为许多UI组件都需要”
IMamagerProvider ^mp = ManagerSingleton::Instance; //WPF中的类
MainView ^editorView = mp->MainView;
grid->Children->add(editorView);
source->RootVisual = grid;
return (HWND)source->Handle.ToPointer();
}
C++中按照通常的调用dll的方式调用以上方法。
HMODULE hDll = LoadLibrary("WPFWrap.dll");
if(hDLL)
pfnCreateMainView = (CreateMainView) GetProcAddress(hDll, "CreateMainView");
pfnCreateMainView(this->hWnd);
刚接触CLR,C#, WPF不久。大家有没有这样的情况,或者建议。可以在不改变已有C++工程的情况下,完成上面的调用。 谢谢