Web Audio API 内存问题 [问题点数:40分]

Bbs1
本版专家分:0
结帖率 77.78%
Bbs1
本版专家分:0
关于audio的总结
做过高通平台的msm7X27,msm7x27a,qrd8x25的<em>audio</em>驱动工作,关于android的<em>audio</em>流程网上可以查到很多内容,就总结下调试<em>audio</em>遇到的问题吧 这是整个<em>audio</em> tx,rx的流程。包括voice的,很清晰 一。关于耳机检测及耳机按键检测的问题 耳机插拔检测是靠一个GPIO管脚检测,有上拉电阻到vbat,没有插耳机为高电平,插入之后变低电平,报中断 对应
WEB AUDIO API简易入门教程
http://newhtml.net/<em>web</em>-<em>audio</em>-<em>api</em>%E7%AE%80%E6%98%93%E5%85%A5%E9%97%A8%E6%95%99%E7%A8%8B/ WEB AUDIO API简易入门教程 By Boris Smus – 来自Google 的开发者 2011 10 14 本文适用于Google Chrome和Safari
HTML5 Web Audio API实现【董小姐】播放
论坛有人发了matlab实现的董小姐,于是想在自己熟悉的领域也试试看。之前用Python做过发出指定频率的声音,但是这个对第三方库的依赖较大。于是准备在JavaScript中实现。 先发一个不错的参考资料:http://www.html5rocks.com/zh/tutorials/<em>web</em><em>audio</em>/intro/ 首先需要处理Web Audio API名称的问题,并取得AudioContext
Web Audio API 中文文档(官方pdf)
Web Audio API 官方PDF下载
HTML5 API---使用WebAudio API播放音频文件
WebAudio API主要是为音频文件添加音效而设计的,但是它也可以用来播放音频文件,这类似于HTML5 <em>audio</em>元素的功能,只是<em>audio</em>元素可以有控制界面,用户可以点击界面上的播放/停止按钮来控制文件的播放,也可以拖动界面上的进度条来控制播放进度。而采用WebAudio API实现的音频播放则没有控制界面,但对于移动平台Android,IOS确实非常有用的,例如在Android平台上Chr
HTML5 ——web audio API 音乐可视化(二)
HTML5 ——<em>web</em> <em>audio</em> API 音乐可视化(二)上一篇 <em>web</em> <em>audio</em> API 音乐可视化(一)介绍了一些基本的API,以及如何简单的播放一个音频,本篇介绍一下怎么对获取到的音频进行分析,并将分析后的数据绘制成图像。最终效果请戳这里;完整版代码请戳这里,如果还看得过眼,请给一个start:star:一、API介绍分析音频要用到一个音频分析对象AnalyserNode,它能实时分析音频
WebAudioAPI官方文档中文版ver0.8
此规范描述了一个在 Web 应用中处理与合成音频的高级 Javascript API。其核心思想 是音频路由图,在这个路由图中一组 AudioNode 对象连接到一起来决定整体的音频渲染。 实际的处理过程将主要在底层实现(通常是对 C 、C++的组合优化),但是同样支持 Javascript 直接处理和合成音频。
Web Audio API简易入门教程
本文适用于Google Chrome和Safari。 在HTML5的新特性标签出现以前,Flash或是其他的浏览器插件是唯一能让网络世界有声的方法。虽然现在我们不再需要依赖插件,但是新的方法却给华丽的游戏和交互式应用带来了很大的麻烦。 Web Audio API是Javascript中主要用于在网页应用中处理音频请求的一个高级应用接口,这个API目的是用于让最新技术与传统的游戏音频引擎
使用Web Audio API实现基于浏览器的Web端录音
有时候会有通过Web端录音的需求,那么如何实现呢,通过Web Audio API能够实现,具体可以查看官网的API,下面是实现单声道录音(压缩音频大小)的一个例子,共需要两个js文件,具体如下: 第一个js文件: recorder.js (function(window){     var WORKER_PATH = 'resources/js/recorderWorker.js'; //
HTML5 —— audio API 音乐可视化(一)
HTML5 ——<em>web</em> <em>audio</em> API 音乐可视化(一) 使用Web Audio API可以对音频进行分析和操作,最终实现一个音频可视化程序。 最终效果请戳这里;完整版代码请戳这里,如果还看得过眼,请给一个start:star:一、API AudioContext: 该接口表示由音频模块链接而成的一个音频上处理下文,类似于canvas里面getContext(2d)返回的对象,对音频的一切
JavaScript for Sound Artists: Learn to Code with the Web Audio API
"JavaScript for Sound Artists: Learn to Code with the Web Audio API" English | 6 Feb. 2017 | ISBN: 1138731137, 1138961531 | 250 Pages | True PDF | 5 MB Learn how to program JavaScript while creating interactive <em>audio</em> applications with JavaScript for Sound Artists: Learn to Code With the Web Audio API! William Turner and Steve Leonard showcase the basics of JavaScript language programing so that readers can learn how to build browser based <em>audio</em> applications, such as music synthesizers and drum machines. The companion <em>web</em>site offers further opportunity for growth. Web Audio API instruction includes oscillators, <em>audio</em> file loading and playback, basic <em>audio</em> manipulation, panning and time. This book encompasses all of the basic features of JavaScript with aspects of the Web Audio API to heighten the capability of any browser.
音频标注工具 html5 audio 元素 + web audio api 实现波形图和时间截取
注意:<em>audio</em> 元素url 为服务器上音频文件路径,不然有问题 &amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt; &amp;lt;html lang=&quot;en&quot;&amp;gt; &amp;lt;head&amp;gt;     &amp;lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&amp;gt;     &amp;lt;title&amp;gt;HTML5-Video-Player&amp;lt;/title&amp;gt;     &amp;lt;s
H5音乐代码 利用webAudio API实现音乐动起来
H5音乐代码 利用<em>web</em>Audio API实现音乐动起来 可以通过播放歌曲或者视频来实现canvas绘制的音乐可视化效果 跟随音乐的律动产生不同的视觉效果 里面有自己写的 也有收集的代码 总之学习H5 canvas 和H5 新的音乐<em>api</em>是个不错的选择
Instant Audio Processing with Web Audio(PACKT,2013)
Web Audio is an upcoming industry standard for <em>web</em> <em>audio</em> processing. Using the API, developers today can develop <em>web</em> games and applications with real-time <em>audio</em> effects to rival their desktop counterparts. Instant Audio Processing with Web Audio is your hands-on guide to the Web Audio API. Using clear, step-by-step exercises, this book explores the API and how to apply it to produce real-time <em>audio</em> effects such as <em>audio</em> stitching, <em>audio</em> ducking, and <em>audio</em> equalization. This book is an in-depth study of the Web Audio API. Through a series of practical, step-by-step exercises, this book will guide you through the basics of playing <em>audio</em> all the way to the task of building a 5-band <em>audio</em> equalizer.
WEB音频API
本文转载至 http://www.<em>web</em>hek.com/<em>web</em>-<em>audio</em>-<em>api</em> 很偶然的,在一个微信公众号里面,看到了这样的一篇文章。 WEB音频API。作者分享技术的优良品质值得我们学习。原文讲述的大致是这样的,使用JavaScript来动态的加载音频资源,这样来起到一个不错的交互效果。尤其是对于网页游戏开发而言,这一点也是很重要的。于是,我就翻译了一下,并写了个小例子。<!DOCTYPE
ie11浏览器访问javaWeb页面 提示 Audio未定义
ie11浏览器访问javaWeb页面 提示 Audio未定义。代码如下: var <em>audio</em> = new Audio(); <em>audio</em>.src = "http://<em>web</em><em>api</em>.openspeech.cn/" + obj.<em>audio</em>_url; <em>audio</em>.play(); 其实Audio是HTML5的播放器标签,如果浏览器不支持HTML5,则会出现这样的提示。 但是我用的是IE11啊,肯定是支
Web Audio API 无水印原版pdf
Web Audio API 英文无水印原版pdf pdf所有页面使用FoxitReader、PDF-XChangeViewer、SumatraPDF和Firefox测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 查看此书详细信息请在美国亚马逊官网搜索此书
微信小程序 Audio API
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 目录(?)[+] 没啥可值得太注意的地方 重要属性: 1. wx.getBackgroundAudioPlayerState(object) 获取播放状态 2.wx.playBackgroundAudio(object)播放音乐 3.wx.pauseBackgroundAu
[Web.Audio.API
最新的ORELLY新书[Web.Audio.API],里面讲得真的不错
[前端]利用WebAudioAPI获取音频频谱(html5音频可视化)
项目希望可以把音频可视化,有条随声音波动的曲线或者是像唱吧那种。开始是搜到了腾讯大腿(TGideas)写的<em>audio</em>可视化组件,想着直接用,后来各种原因还是打算自己重新写一个……虽然明显写得low了很多。 腾讯大腿的<em>audio</em>组件地址http://www.3fwork.com/b403/001620MYM013253/ GitHubhttps://github.com/tgideas/motion...
音频播放功能web audio api + html5audio元素
<em>web</em> <em>audio</em> <em>api</em> + <em>audio</em>标签 javascript 原生实现音频播放标注功能
Web Audio接收文件流导致无法快进的一个解决思路
场景: 使用原生Audio代替Flash播放器。 问题:音频可以播放,但是无法快进,即无法跳转某个播放位置继续播放音频不是实时流,而是后台将文件转为流传回浏览器,跟直接访问音频文件地址没太大差别。解决思路:查看浏览器直接播放音频文件时的浏览器响应,发现头部部分字段不一致,解决方法:后台响应添加如下Header:response.addHeader("Accept-Ranges", "bytes")
开大你的音响,感受HTML5 Audio API带来的视听盛宴
转载:http://www.cnblogs.com/Wayou/p/3543577.html 话说HTML5的炫酷真的是让我爱不释手,即使在这个提到IE就伤心不完的年代。但话又说回来,追求卓越Web创造更美世界这样高的追求什么时候又与IE沾过边儿呢?所以当你在看本文并且我们开始讨论HTML5等前沿东西的时候,我们默认是把IE排除在外的。本文的例子可以工作在最新的Chrome及Fi
微信小程序组件:audioapi
一、<em>audio</em>标签 <em>audio</em>为小程序中的音频组件,我们可以轻松的在小程序中播放音频。 下面是组件的相关属性的说明 属性 类型 默认值 说明 id String video 组件的唯一标识符 src String 要播放音频的资源地址 loop Boolean false 是否循环播放 con
基于Web Audio API实现音频可视化效果
网页音频接口最有趣的特性之一它就是可以获取频率、波形和其它来自声源的数据,这些数据可以被用作音频可视化。这篇文章将解释如何做到可视化,并提供了一些基础使用案例。 基本概念节 要从你的音频源获取数据,你需要一个 AnalyserNode节点,它可以用 AudioContext.createAnalyser() 方法创建,比如: var <em>audio</em>Ctx = new (window.AudioCont...
HTML5 Web Audio Api 先给个识别频率的demo
四月时帮朋友做毕设,用到过这个<em>api</em>。当时感觉很炫酷。可惜这个<em>api</em>的限制比较多。比如getUserMedia这个接口,在iOS中是完全不支持的(别问我为什么 我也是试验出来的)在安卓中也是有许多坑。anyway 一句话总结:这个<em>api</em>除了能处理声音,在移动端用处很小。 今天有点累,就不写点啥了 直接把我当初写的一个demo放上来。当然这个demo中的傅立叶快速变换不是我自己写的  autoC
声卡采集 core audio api
windows 声卡采集实现
Web Audio Api非扫描
英文原版,非扫描,带目录
Windows下Core Audio APIS 音频应用开发(五)
之前做开发是一直有个疑问     按照Core Audio上面的文档,音频设备本身会有个设备周期,这个周期决定了音频设备所能缓存的最大数据量;而另外一方面,我们在初始化Core Audio 音频管理对象的时候,也可以设置一个周期,这个是指延时周期(不太明白。。。)。之前一直没在意这个,后来在做音频采集是,发现这两个时间异常重要,一旦我们设定的延时周期大于设备周期一定范围时,采集出来的数据就会出现
Core Audio APIs 给喇叭、麦克风静音
有的时候我们需要检查系统默认喇叭,麦克风的静音状态以及设置静音该怎么做呢?请参考以下代码#include &amp;lt;Mmdevice<em>api</em>.h&amp;gt; #include &amp;lt;Endpointvolume.h&amp;gt; #include &amp;lt;Audioclient.h&amp;gt; #include &amp;lt;Audiopolicy.h&amp;gt; const CLSID CLSID_MMDeviceEn...
带回声消除功能的Windows Core Audio(MMDeviceApi)音频采集
采用windows vista之后最新的mm device <em>api</em>,进行基于core <em>audio</em>的音频采集,启用windows内部实现的回声消除, 系统会将正在输出的音频信号,从麦克风采集到的音频里面过滤掉,使其只包含来着计算机外部的声音。比如人的语音。 系统要求vista及以上,xp不可用,xp可移步至directsound全双工采集,启用AEC回声消除效果的参考代码。http://download.csdn.net/detail/xuwei17385/4060561
ALSA Audio API 使用指南(中英版)
本文通过对A Tutorial on Using the ALSA Audio API 这篇文章的翻译,代码注释,API整理,使读者能够对ALSA Audio API的使用有一个基本的了解,在以下的阶段里我将对ALSA编程做一个更加深入的研究。博客中的代码部分显示不怎么整齐,大家可以去我的百度文库下载,地址如下所示:http://wenku.baidu.com/view/5eff4987bceb1
Windows下Core Audio APIS 音频应用开发(二)
对于一个音频应用程序,最基本也是最重要的两个点就是:音频数据的采集;音频数据的播放。下面我们来看下如何用Core Audio APIS进行音频数据的采集。     最权威的学习资料无疑是微软的MSDN官方资料,先给出链接地址,大家可以先去阅读下文档,虽然是英文,但挺好理解的,https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd370800(v=vs.85).as
科大讯飞,webAPI,语音合成,java
基于科大讯飞的<em>web</em>API语音合成,使用java开发,大家别看花眼。 最近想用第三方<em>api</em>做点东西玩,一直在网上找不到,讯飞的<em>web</em>版的demo,就自己写了一个供大家参考,比较简陋,直接运行就好了
CoreAudioApi 音频设备列表获取以及控制(64位+32位)
CoreAudioApi 音频设备列表获取以及控制(64位+32位)
Windows下Core Audio APIS 音频应用开发(一)
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd370784(v=vs.85).aspx文章翻译 译文转载自http://www.cppblog.com/shenhuafeng/archive/2006/12/12/16323.html Core Audio APIS : Vista 里面,一组新的用户态的音频组件提供给应用程序来改善应用程序操
html版piano
使用<em>web</em> <em>audio</em> <em>api</em>开发, html版本的21键低中高音钢琴demo
H5--02 video元素、audio元素、js音频事件及API
1.video元素与<em>audio</em>元素 &amp;lt;video&amp;gt;元素,在html5中专门用来播放网络上的视频或电影 &amp;lt;<em>audio</em>&amp;gt;元素,在html5中专门用来播放网络上的音频 使用video和<em>audio</em>元素进行播放时不需要使用其它的插件,只要我们的浏览器支持html5就可以! 浏览器的支持: safari3以上、firefox4以上、opera10以上、chrome3.0以上的...
ALSA Audio API 使用指南(译文)
工作需要,最近研究ALSA,写了个简单的音频接口并移植到板子上了,使用API的过程中发现一些知识对理解还是十分重要的,于是把API使用指南给粗略的翻译了一遍,e文水平有限,希望有人可以指出我的错误,哈哈,第一次翻译技术文档. 原文:http://equalarea.com/paul/alsa-<em>audio</em>.html#interruptex ⊙﹏⊙b汗!原来还有字数限制,把代码删掉了,看原
Core Audio APIs 技术笔记一(扬声器音量设置)
最近在做winsows上音频方面的程序,用到Core Audio APIs系列API来设置相关音频设备参数,所以对用到这方面的知识做一个总结。Core Audio APIs是Windows Vista家族后提供一套新的底层API,主要有以下几个内容:  Multimedia Device (MMDevice) API:用来枚举操作系统自带的音频终端设备对象。  Windows Au
HTML5 Audio 在 iOS Safari 浏览器上的问题
HTML5 <em>audio</em> 标签在IOS上多个属性无法生效,声音无法播放测试例子  html5 <em>audio</em>标签在ios  浏览器&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt; &amp;lt;html lang=&quot;en&quot;&amp;gt; &amp;lt;head&amp;gt; &amp;lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&amp;gt; &amp;lt;title&amp;gt;Document&amp;lt;/title&amp;gt; &
webAudio录音和PCM和WAV相关知识
发发库存,我的博客里有两篇介绍关于<em>web</em>Audio的文章,里面有一些基础知识和演示demo案例,想要了解的可以看看,也欢迎大家关注我的博客:秋天爱美丽,这里会不定义更新前端的只是分享。 <em>web</em>Audio录音和PCM和WAV相关知识 <em>web</em>Audio之AnalyserNode分析声波...
开发 | 微信小程序audio音频播放组件+api_wx.createAudioContext
引言:<em>audio</em>是微信小程序中的音频组件,可以轻松实现小程序中播放/停止音频等自定义动作。附上微信小程序<em>audio</em>组件的相关属性说明:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/component/<em>audio</em>.html本次将通过小程序<em>audio</em>的 poster、name、author、src、id、controls 属性,以及相关<em>api</em>:wx.createA
Win7音频系统底层API
 VISTA、Win Server 2008、Win7 等系统音频系统底层API Core Audio APIs的优势: Windows Vista、Windows 7、Windows server 2008等系统音频系统相比之前的系统有很大的变化,产生了一套新的底层API即Core Audio APIs。该低层API为高层API( 如Media Foundation(将要取代Dir
web audioweb简易、可视化、音频播放器 0 0
是跟着慕课网的教程做的。看第一遍的时候不记得node了。。然后听得也有点懵逼。。看第二遍的时候就豁然开朗了。(一定是因为睡饱了)。。。 自己挺喜欢的,特别是可视化的Dot,黑色底看着像星空。自己对于这种东西总是有点痴迷。。虽然于是打算当成一个项目(这样随意....),添加暂停,播放,歌曲切换,单曲循环,列表循环的功能(因为很简单,所以介绍起来莫名的有点羞耻。。) 主要知识点:<em>web</em> <em>audio</em>
linux ALSA音频API接口介绍
A Tutorial on Using the ALSA Audio API 文章转载地址:http://www.equalarea.com/paul/alsa-<em>audio</em>.html
移动H5 iPhone audio没有声音(声音不同步)问题的解决方式
前几天做一个移动H5小游戏,其中涉及到播放音频,选择使用了HTML5的&amp;amp;amp;lt;<em>audio</em>&amp;amp;amp;gt; 进行音频的播放,程序写好后测试pc仿iPhone、Android都可以正常播放,然而在iPhone上却没有声音,在网上查阅了一些解决办法,大概是要在.play() 方法之前调用.load() 或 .pause(),或者把.play() 放在touch事件中,不过我测试了一下也没有效果,但想着原理应该就...
c# 控制音量大小 CoreAudioApi
为了方便客户使用,在系统首页面用户可以设置系统音量,本来感觉应该很简单的事情,但是在网上搜索了大量的解决方法。在自己的电脑上都起不了作用。最多的还是调用微软的系统API. 代码基本上就是第一种方式 测试了下 根本无法设置音量也无法获取当前音量大小 [DllImport("winmm.dll")] public static extern long waveOu
WEB端实现PCM裸流播放
0x00 序近日有这样一个需求,在<em>web</em>端播放PCM裸流,即数据提供方给出的都是**.pcm文件,而我们需要在页面上给出该音频的播放控制器(至少可以支持play、pause)。
嵌入式audio基础(一)接口
<em>audio</em>接口不少,这里就做一个总结介绍。 最常见的3.5mm 衍生出来6.25mm 6.3mm和2.5mm接口 2.5mm接口相对于3.5mm有点就是尺寸小,一些mp3等便携超薄设备上经常使用,缺点就是接触面积小导致噪声比较大。6.25mm和6.3mm的个他正好相反,主要用与一些音响的接口上。 XLR XLR 是由James H. Cannon, 于美国加州洛杉矶所成立的 C
音谱可视化:Audio API开发
效果展示&amp;amp;介绍 本篇的可视化代码主要是根据MIT的2014年2月15日的开源代码修改而来的 MIT音谱可视化->Github MIT音谱可视化图:   进行修改的音谱可视化图   MIT的音频其实是从通过input标签来获取的,存入缓存中.但是其实我们用的比较多的是html5中的Audio标签,所以将其修改过后,便可对<em>audio</em>的src资源进行读取...
C#利用coreaudioapi实现音频设备的热插拔功能
利用C# core<em>audio</em><em>api</em>实现音频设备的热插拔功能,通过console能够看见默认设备的改变,设备状态的变化,Add,Remove。
core audio apis库的函数排列顺序非常重要
在使用MFPACK库时,core <em>audio</em> <em>api</em>s库的函数排列顺序非常重要,要与MSDN的说明一致。如:IPart/IDeviceTopology 的声明函数顺序应该与MSDN中说明顺序相同,否则调用时会产生错误 $80004003(Para error) or $8004007(Pointer Error)。下面为正确顺序:DeviceTopology = interface(IUnknow...
Record Audio(录音)
1。导入 #import   2。实现协议 e.g. @property (nonatomic, strong) AVAudioRecorder *<em>audio</em>Recorder; @property (nonatomic, strong) AVAudioPlayer *<em>audio</em>Player; //录音后保存的音频文件的路径 - (NSURL *) audi
Core Audio APIs 技术笔记二(麦克风音量和增强设置)
上一节我们重点介绍了Core Audio APIs扬声器方面的设置,这一节我们重点介绍麦克风方面的设置,包括麦克风音量大小以及麦克风增强的设置,麦克风音量大小的设置也包括系统音量的设置和应用程序会话音量大小的设置,因为麦克风音量大小设置和扬声器音量大小的设置相似,只是获取的设备对象不同,因此音量大小的设置只是简单给出示例代码,如有疑问可以参考上一节扬声器音量大小设置。本节重点介绍一下麦克风增强方面
克服 iOS HTML5 音频的局限
https://www.ibm.com/developerworks/cn/<em>web</em>/wa-ioshtml5/ 简介 过去几年,开发人员一直都在制造完善的交互体验,努力使其可以在浏览器中正确运行。这样的站点通常需要使用浏览器插件 (Flash)。随着智能手机和平板电脑的推出,交互体验看似与新的小部件能够完美匹配。但是,由于移动设备的处理能力有限,浏览器插件不再是一
C# win7 win10 系统音量控制 CoreAudioApi源码 显示峰值
直接上图: 源代码: using System; using System.Windows.Forms; namespace CoreAudioApi { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); ...
HTML5 Web Speech API——通过语音输入文字
很久前我曾经提到过Web Speech API,现在Chrome刚刚发布的25版本已经为桌面和Android提供了对此API的支持,这对Web开发者来说无疑是一个具有里程碑意义的事件,因为我们可以直接在Web App中原生使用语音识别技术,Web应用的新时代将会由此开启。          控制不住激动的心情,下面我会通过示例马上给大家介绍此API的详细信息。
Html5多媒体相关的API---video
在HTML5中,新增了两个元素---video元素与<em>audio</em>元素,其中video元素专门用来播放网络上的视频或电影,而<em>audio</em>元素专门用来播放网络上的音频数据。 我们先来看看video元素的相关知识点。 一:HTML5中的video标签支持3种常用的视频格式: 1、Ogg = 带有Theora 视频编码和Vorbis 音频编码的 Ogg 文件; 2、MPEG4 = 带有
安卓手机内存泄漏问题的简单介绍
内存抖动是啥?内存持续升高是啥?内存泄漏又是啥?内存溢出又是啥?会导致什么问题?哪些问题导致的?如何检测?有哪些解决办法?系统内是否有对应机制? 首先,简单介绍一下安卓APP应用的运行原理:为了能够使Android应用程序能够高效快速地运行,所以Android的每一个应用程序都会有一个专有的Davilk虚拟机实例对象来运行,这个Davilk对象是由Zygote服务进程孵化出来的,这样的机制使
AudioContext接口的API整理
AudioWorkerNode接口这个接口代表了AudioNode与工作线程处理生成、处理或直接分析音频.用户创建一个单独的音频处理worker脚本AudioWorkerParamDescriptor这个接口代表AudioWorkerNode的音频参数描述。它有二个只读属性一个是name,另一个是默认值value.AudioWorkerGlobalScope接口这个接口是一个DedicatedWo
HTML5项目笔记4:使用Audio API设计绚丽的HTML5音乐播放器
HTML5 有两个很炫的元素,就是Audio和 Video,可以用他们在页面上创建音频播放器和视频播放器,制作一些效果很不错的应用。 无论是视屏还是音频,都是一个容器文件,包含了一些音频轨道,视频轨道和一些元数据,这些是和你的视频或者音频控件绑定到一块的,这样才形成了一个完整的播放组件。 浏览器支持情况: 浏览器 支持情况 编解码器
音频(三) - 录制播放PCM音频流和WMV音频文件
版权声明:本文为原创文章,未经允许不得转载 博客地址:http://blog.csdn.net/kevindgk GitHub地址:https://github.com/KevinDGK/MyAudioDemo 一录制和播放PCM音频流 录制 播放 测试 二录制和播放WAV音频文件 WAV简介 录制 播放 测试 三运行 四小结引用 联系方式 一、录制和播放PCM音频流1.录
利用HTML5 Web Audio API给网页JS交互增加声音
转自张鑫旭老师博客 原文地址 一、庞然的HTML5 Web Audio API首先务必要弄清这一点,本文这里所说的HTML5 Web Audio API和HTML5 元素完全不是一个东西,其体量也完全不是一个等级的,HTML5 Web Audio API接口的丰富程度和体量可以和HTML canvas API相提并论,其能实现的功能也非常令人瞠目。HTML5 Web Audio API可以让我们无中
HTML5 解决audio标签不能在iPhone上自动播放的问题
直接上解决方法: 添加代码段: &amp;lt;!--下面这段代码用来解决不能在ios上自动播放 --&amp;gt;     &amp;lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&amp;gt;         $(function(){             $(&quot;#<em>audio</em>&quot;)[0].play();         })     &amp;lt;/script&amp;gt; 完整代码: &amp;lt...
core audio 音频捕获
core <em>audio</em> 音频捕获,捕获麦克风声音,和扬声器的声音。
audio播放进度条
无摘要
html5通过getUserMedia API实现网页录音
html5通过getUserMedia API实现网页录音,已经在服务器实践成功,能立即播放,最好是在chrome21以上实现,本人在chrome31以上实现的。从外国网站下载过来的原DEMO.
关于web项目播放AMR格式音频的问题
近期由于项目需要,前端只能用AMR格式的音频,而后台<em>web</em>页面现在不知道这种格式的在线播放; 搜索了许久两种解决方式: 1、页面嵌套插件,提说是quickTime控件,apple官方网站下载,但是不知道为什么download地址无效,还要设置tomcat种种配置,总体来说夭折了; 2、在上传之前转换格式变为mp3的格式存储,可是由于转换格式的原文件在手机上做的操作,而手机传递至阿里云为lin
解决安装Realtek HD Audio Driver失败的问题
         早两天办公电脑重装系统(WIN2003), 主板是ASUS PUB-5S,芯片组是Intel965GC+ICH7,按照先主板驱动,后显卡,再声卡,结果却装来一个鸟“安装Realtek HD Audio Driver失败”的提示,晕。又怕是光盘里的驱动程序有问题,然后再到华硕的官方站下载驱动,再装,还是这个失败的提示。莫法,开动搜索思想,找来可行的解决方法。      先说
通过html5的Audio API和canvas实现音频可视化
完成这个令人兴奋的玩意,其实得益于html5的Audio API(https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Web_Audio_API) Web Audio API 提供了在Web上控制音频的一个非常有效通用的系统,允许开发者来自选音频源,对音频添加特效,使音频可视化,添加空间效果 (如平移),等等。 说白了就是一个处理音频的对象(Audi
Java&HTML5 audio 载入音频静态文件 或 动态字节流
1、音频、视频文件静态持久的存在于服务器磁盘 (1)文件存储在服务路径 <em>web</em>app 路径下,如下图所示   (2)浏览器可以直接访问   (3)HTML 内容 &amp;lt;<em>audio</em> id=&quot;<em>audio</em>&quot; src=&quot;/static-file-server/<em>audio</em>/lie.mp3&quot; controls&amp;gt;&amp;lt;/<em>audio</em>&amp;gt;   2、音频文件存储在数据库,又不想...
使用Audio Player来播放wav文件
代码真心简单 import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import sun.<em>audio</em>.AudioPlayer; /** * * @author ztk */ public class NumAudioPlay { private String path
Core Audio 枚举电脑上音频设备.
代码来源: https://github.com/skitaoka/windows-core-<em>audio</em>-<em>api</em>-samples   默认配置是 VS2015编译,如果没有安装,编译会失败, 通过  项目右键->属性->Configuration Properties->General->Platform Toolset 修改 当前已经安装的 平台.  vs2013 (v120).
webrtc中的音频设备 音频采集 AudioDeviceModule
在<em>web</em>rtc58中,目前用音频模块是VoiceEngine; 一般的创建流程是:                 VoiceEngine*        m_voe ;         VoEBase*            base1 ;                m_voe = VoiceEngine::Create(); base1 = VoEBase::GetInt
下一代HTML5之插入一段音频即audio标签
效果: 代码: &amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt; &amp;lt;html lang=&quot;en&quot;&amp;gt; &amp;lt;head&amp;gt; &amp;lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&amp;gt; &amp;lt;title&amp;gt;逆水行舟不进则退&amp;lt;/title&amp;gt; &amp;lt;/head&amp;gt; &amp;lt;body&amp;gt; &
C++编程:XAudio2 API应用示例
C++编程:XAudio2 API应用示例 XAudio2是一个跨平台的API,在Xbox 360及Windows中得到支持。在Xbox 360上, XAudio2作为一个静态库编译到游戏可执行文件中。在Windows上,XAudio2提供一个动态链接库(DLL)。以下例子只使用了其中的一部分功能,并不全面。详情请看微软技术页的XAudio2编程相关(英文)。 使用XAudio2来播放
Audio Scrobbler API
如题,有知道关于这方面问题的大侠吗?尤其是Audio Scrobbler API的使用。rn谢谢支持!!
CoreAudio实现录音播音和扬声器听筒模式的切换
http://blog.csdn.net/kingsley_cxz/article/details/9259581 本例子使用Core Audio实现类似于微信的音频对讲功能,可以录音和播放并且实现了听筒模式和扬声器模式的切换。录音主要使用AVAudioRecorder类来实现录音功能,播放则使用AVAudioPlayer类来实现播放音频功能,扬声器和听筒模式的切换是通过设置AV
解决html5 audio iphone,ipd,safari不能自动播放问题
http://leiyongping88.iteye.com/blog/1831145   html <em>audio</em> 在iPhone,ipd,safari浏览器不能播放是有原因滴 (在safri on ios里面明确指出等待用户的交互动作后才能播放media,也就是说如果你没有得到用户的action就播放的话就会被safri拦截) 找了很多资料都没有解决,不过最终在国外网站
portable cross-platform Audio API
PortAudio is a free, cross platform, open-source, <em>audio</em> I/O library. It lets you write simple <em>audio</em> programs in 'C' that will compile and run on many platforms including Windows, Macintosh (8,9,X), Unix (OSS), SGI, and BeOS. PortAudio is intended to promote the exchange of <em>audio</em> synthesis software between developers on different platforms.
在C/C++中关于内存问题的总结
一、内存分配方式1.从静态存储区域分配。内存在程序编译的过程中就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如:全局变量和static变量。2.在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数运行结束时,这些存储单元会被自动释放,栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但分配的内存数量有限。3.从堆上分配,又被称为动态内存分配。程序在运行过程中用malloc和...
HTML5无插件多媒体Media——音频audio与视频video
音频与视频现在已经变得越来越流行 各个网站为了保证跨浏览器的兼容性 仍然选择使用flash (源码截自优酷)多媒体标签使用HTML5增加了<em>audio</em>与video两个多媒体标签 兼容性还不错,低版本IE不支持 可以使我们不需要使用任何浏览器插件就
webAPI 支持网页测试 必须是谷歌浏览器
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Web.Http; using System.Net; using Syste
Android8.0 Audio系统之硬件抽象层
经过以上三篇对AudioTrack,AudioFlinger, AudioPolicy的分析,发现音频数据经过AudioTrack,通过AudioPolicy路由,由AudioFlinger的各路线程混合输出到合适的Audio设备去。我们再分析AudioFlinger构造函数的时候涉及到音频硬件抽象层但是没有深入研究,现在,我们回过头来继续看看。 1. Audio系统设备抽象 AudioFli...
HTML5之audio实战,网页音乐播放器开发
今天我们就基于 HTML5 <em>audio</em>  来,开发一个网页音乐播放器。 在HTML5 新特性中,<em>audio</em> 、video 是我们比较关心的 新 元素,我们终于可以脱离 Flash ,来开发音频、视频播放器了,对于 一个HTML 新元素,无非就是 属性、事件 、方法等等,关于<em>audio</em> 的具体的属性、事件 、方法,请谷歌。 看我们的HTML代码: <em>audio</em>.html
web services文件上传内存问题
使用<em>web</em> services 提供文件上传服务,公布了一个接口,上传的文件以byte[]数组作为参数传入。<em>web</em>.config里的设置如下:rn[code=XML]rn[/code]rnrn现在问题就是在一上传,服务器的内存就会一直上升,直到内存用完系统掉错。。
Html5添加audio音频播放器插件教程
KeyMob是中国领先的移动广告 移动广告平台,为广告主和应用开发者提供最优的广告产品服务, 创造最佳收益。
【入门Audio音频】必了解:Audio音频格式介绍
1、MP3格式MP3的全称是Moving Picture Experts Group Audio Layer III。简单的说,MP3就是一种音频压缩技术,由于这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,所以人们把它简称为MP3。MP3是利用 MPEG Audio Layer 3 的技术,将音乐以1:10 甚至 1:12 的压缩率,压缩成容量较小的file,换句话说,能够在音质丢失很小...
android audio/linux alsa音频-应用与驱动的接口
在LINUX系统中,每个设备文件都是文件。音频设备也是一样,它的设备文件被放在/dev/snd目录下,我们来看下这些设备文件:ls /dev/snd -l crw-rw----+ 1 root <em>audio</em> 116, 2 5月 19 21:24 controlC0 crw-rw----+ 1 root <em>audio</em> 116, 4 6月 6 19:31 pcmC0D0c crw-rw----+
iOS封装相册API的tips
首先几乎每个App都用到了自定义相册的展示,系统在iOS8以后提供了photos.framework来供我们与相册交互。既然要自定义相册,最先要做的就是封装获取相册相关的API。现在已经有很多开源的相册项目,为什么我们还要自己造轮子呢,其实大部分的开源项目都可以实现大部分的功能,但确实无法满足所有的需求,所以该踩的坑还是要踩,以下就结合我们项目中遇到的一些问题,分享一些tips。 1.相...
web播放器(falsh,audio
flash.media.Sound 支持加载 mp3,加载后,可以用 extract 方法获取原始数据(应该是pcm的,但应该是浮点类型),这样应该就可以显示波形图了。 参考链接:http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/media/Sound.html   另外给一个 h5 的方案
改变checkbox或audio按钮的样式
改变checkbox或<em>audio</em>按钮的样式( 我这里用jquery实现)部分代码可以省略,参考者可以根据自己需求改一下html代码 方案一
HTML5 audio标签使用 preload属性 规定是否在页面加载后载入音频
HTML5 <em>audio</em>标签使用 preload属性 规定是否在页面加载后载入音频 语法1 属性值描述规定是否预加载音频。可能的 load 值: auto – 当页面加载后载入整个音频 meta – 当页面加载后只载入元数据 none – 当页面加载后不载入音频预先加载音频 在实际的开发中,一种对音频很好的处理方法是对其进行预先加载,这样可
h5使用audio标签录音
今天在测试语音分析是发现h5录音解析,在第六条之后录音都是相同的,开始保存录音使用的是 CommonsMultipartFile uploadFile = (CommonsMultipartFile) <em>audio</em>Data;  FileItem item = uploadFile.getFileItem();  File uploadedFile = new File("C:/testvoic
【HTML5】 Audio/Video全解(集合贴)
【HTML5】 Audio/Video全解(集合贴) 2015-03-17  chenh_doc 目录[-] 一、标签解读二、Media对象方法和属性三、Media JS事件四、浏览器对音视频格式支持说明五、疑难杂症  1、mp4格式视频无法在chrome中播放  2、让服务器能正确识别多媒体的MIME类型  3、文件格式转
vue-audio组件,支持拖拽
&amp;lt;template&amp;gt; &amp;lt;div style=&quot;margin:100px;&quot;&amp;gt; &amp;lt;!-- 此处的ref属性,可以很方便的在vue组件中通过 this.$refs.<em>audio</em>获取该dom元素 --&amp;gt; &amp;lt;<em>audio</em> ref=&quot;<em>audio</em>&quot; @pause=&quot;onPause&quot; @play=&quot;onPlay&quot; @timeupd
USB 协议Audio应用
usb作为目前最为通用的接口,为提高产品用户体验,减小产品的设计复杂度,立下了悍马功劳,但是也因其通用的特性,其相对于其他接口,协议更为复杂,同时也在不断发生演进,充实目前的协议规范,带宽有了很大的提升,同时尺寸也在不断缩小。 最近因为使用usb 进行音频数据的采集,对usb 协议做了一次系统性了解,同时以usb <em>audio</em> class 协议作为范本,进一步了解usb 协议规范。 USB ...
WebVR开发教程——Web Audio实现3D音效
在VR开发中,除了图形视觉渲染,音频处理是重要的一环,好的音频处理可以欺骗用户的听觉,达到身临其境的效果,本文主要介绍WebVR音频是如何开发的。 VR Audio VR音频的输出硬件主要是耳机,根据音频源与场景之间的关系,可将VR音频分为两类:静态音频和空间化音频(<em>audio</em> spatialization)。 静态音频 这类音频作用于整个VR场景,可简单的理解成背景音乐,
文章热词 Web全栈视频教程 Web全栈培训 Web全栈课程 Web全栈学习 Web全栈
相关热词 api c# 与web api c# 调用web api 在android中如何使用web c++和web python基础教程web python的web教程
我们是很有底线的