Web Audio API 内存问题 [问题点数:40分]

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Web Audio API 中文文档(官方pdf)
Web Audio API 官方PDF下载
HTML5 Web Audio API实现【董小姐】播放
论坛有人发了matlab实现的董小姐,于是想在自己熟悉的领域也试试看。之前用Python做过发出指定频率的声音,但是这个对第三方库的依赖较大。于是准备在JavaScript中实现。 先发一个不错的参考资料:http://www.html5rocks.com/zh/tutorials/<em>web</em><em>audio</em>/intro/ 首先需要处理Web Audio API名称的问题,并取得AudioContext
音频标注工具 html5 audio 元素 + web audio api 实现波形图和时间截取
注意:<em>audio</em> 元素url 为服务器上音频文件路径,不然有问题 &amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt; &amp;lt;html lang=&quot;en&quot;&amp;gt; &amp;lt;head&amp;gt;     &amp;lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&amp;gt;     &amp;lt;title&amp;gt;HTML5-Video-Player&amp;lt;/title&amp;gt;     &amp;lt;s
HTML5 ——web audio API 音乐可视化(二)
HTML5 ——<em>web</em> <em>audio</em> API 音乐可视化(二)上一篇 <em>web</em> <em>audio</em> API 音乐可视化(一)介绍了一些基本的API,以及如何简单的播放一个音频,本篇介绍一下怎么对获取到的音频进行分析,并将分析后的数据绘制成图像。最终效果请戳这里;完整版代码请戳这里,如果还看得过眼,请给一个start:star:一、API介绍分析音频要用到一个音频分析对象AnalyserNode,它能实时分析音频
WebAudioAPI官方文档中文版ver0.8
此规范描述了一个在 Web 应用中处理与合成音频的高级 Javascript API。其核心思想 是音频路由图,在这个路由图中一组 AudioNode 对象连接到一起来决定整体的音频渲染。 实际的处理过程将主要在底层实现(通常是对 C 、C++的组合优化),但是同样支持 Javascript 直接处理和合成音频。
使用Web Audio API实现基于浏览器的Web端录音
有时候会有通过Web端录音的需求,那么如何实现呢,通过Web Audio API能够实现,具体可以查看官网的API,下面是实现单声道录音(压缩音频大小)的一个例子,共需要两个js文件,具体如下: 第一个js文件: recorder.js (function(window){     var WORKER_PATH = 'resources/js/recorderWorker.js'; //
Web Audio Api非扫描
英文原版,非扫描,带目录
基于Web Audio API实现音频可视化效果
网页音频接口最有趣的特性之一它就是可以获取频率、波形和其它来自声源的数据,这些数据可以被用作音频可视化。这篇文章将解释如何做到可视化,并提供了一些基础使用案例。 基本概念节 要从你的音频源获取数据,你需要一个 AnalyserNode节点,它可以用 AudioContext.createAnalyser() 方法创建,比如: var <em>audio</em>Ctx = new (window.AudioCont...
HTML5 —— audio API 音乐可视化(一)
HTML5 ——<em>web</em> <em>audio</em> API 音乐可视化(一) 使用Web Audio API可以对音频进行分析和操作,最终实现一个音频可视化程序。 最终效果请戳这里;完整版代码请戳这里,如果还看得过眼,请给一个start:star:一、API AudioContext: 该接口表示由音频模块链接而成的一个音频上处理下文,类似于canvas里面getContext(2d)返回的对象,对音频的一切
WEB音频API
本文转载至 http://www.<em>web</em>hek.com/<em>web</em>-<em>audio</em>-<em>api</em> 很偶然的,在一个微信公众号里面,看到了这样的一篇文章。 WEB音频API。作者分享技术的优良品质值得我们学习。原文讲述的大致是这样的,使用JavaScript来动态的加载音频资源,这样来起到一个不错的交互效果。尤其是对于网页游戏开发而言,这一点也是很重要的。于是,我就翻译了一下,并写了个小例子。<!DOCTYPE
基于 Web Audio API 实现一个 Tuner(调音器)
这个调音器是一年前做的,现在想起来写个文章分享实现的过程。 一个简单调音器的实现有两个关键点:实时音频录制及处理 + 音高识别算法。需要注意的是,为了让代码更容易理解,以下展示的代码没有做任何兼容、容错处理,只能保证在 chrome 正常运行。完整的项目请看:在线演示,Github。 通过 Web Audio 获取实时录音数据 数据来源是我们...
利用HTML5 Web Audio API给网页JS交互增加声音
转自张鑫旭老师博客 原文地址 一、庞然的HTML5 Web Audio API首先务必要弄清这一点,本文这里所说的HTML5 Web Audio API和HTML5 元素完全不是一个东西,其体量也完全不是一个等级的,HTML5 Web Audio API接口的丰富程度和体量可以和HTML canvas API相提并论,其能实现的功能也非常令人瞠目。HTML5 Web Audio API可以让我们无中
Instant Audio Processing with Web Audio(PACKT,2013)
Web Audio is an upcoming industry standard for <em>web</em> <em>audio</em> processing. Using the API, developers today can develop <em>web</em> games and applications with real-time <em>audio</em> effects to rival their desktop counterparts. Instant Audio Processing with Web Audio is your hands-on guide to the Web Audio API. Using clear, step-by-step exercises, this book explores the API and how to apply it to produce real-time <em>audio</em> effects such as <em>audio</em> stitching, <em>audio</em> ducking, and <em>audio</em> equalization. This book is an in-depth study of the Web Audio API. Through a series of practical, step-by-step exercises, this book will guide you through the basics of playing <em>audio</em> all the way to the task of building a 5-band <em>audio</em> equalizer.
音频播放功能web audio api + html5audio元素
<em>web</em> <em>audio</em> <em>api</em> + <em>audio</em>标签 javascript 原生实现音频播放标注功能
移动端不支持audio自动播放解决方案
在开发<em>web</em>app时,有时候你可能要加点背景音乐,这时我们会用到HTML5音频Audio。你可能会这样写: &lt;<em>audio</em> autoplay preload="auto" controls loop id="<em>audio</em>"&gt; &lt;source src="music/bgMusic.mp3" type="<em>audio</em>/mp...
微信小程序组件:audioapi
一、<em>audio</em>标签 <em>audio</em>为小程序中的音频组件,我们可以轻松的在小程序中播放音频。 下面是组件的相关属性的说明 属性 类型 默认值 说明 id String video 组件的唯一标识符 src String 要播放音频的资源地址 loop Boolean false 是否循环播放 con
H5音乐代码 利用webAudio API实现音乐动起来
H5音乐代码 利用<em>web</em>Audio API实现音乐动起来 可以通过播放歌曲或者视频来实现canvas绘制的音乐可视化效果 跟随音乐的律动产生不同的视觉效果 里面有自己写的 也有收集的代码 总之学习H5 canvas 和H5 新的音乐<em>api</em>是个不错的选择
[前端]利用WebAudioAPI获取音频频谱(html5音频可视化)
项目希望可以把音频可视化,有条随声音波动的曲线或者是像唱吧那种。开始是搜到了腾讯大腿(TGideas)写的<em>audio</em>可视化组件,想着直接用,后来各种原因还是打算自己重新写一个……虽然明显写得low了很多。 腾讯大腿的<em>audio</em>组件地址http://www.3fwork.com/b403/001620MYM013253/ GitHubhttps://github.com/tgideas/motion...
ie11浏览器访问javaWeb页面 提示 Audio未定义
ie11浏览器访问javaWeb页面 提示 Audio未定义。代码如下: var <em>audio</em> = new Audio(); <em>audio</em>.src = "http://<em>web</em><em>api</em>.openspeech.cn/" + obj.<em>audio</em>_url; <em>audio</em>.play(); 其实Audio是HTML5的播放器标签,如果浏览器不支持HTML5,则会出现这样的提示。 但是我用的是IE11啊,肯定是支
webAudio录音和PCM和WAV相关知识
发发库存,我的博客里有两篇介绍关于<em>web</em>Audio的文章,里面有一些基础知识和演示demo案例,想要了解的可以看看,也欢迎大家关注我的博客:秋天爱美丽,这里会不定义更新前端的只是分享。 <em>web</em>Audio录音和PCM和WAV相关知识 <em>web</em>Audio之AnalyserNode分析声波...
webrtc源码分析系列-API模块之Audio_codecs(一)
在<em>web</em>rtc的API模块中,分析Audio_codecs文件夹下的内容,该文件主要包括: 这里对Audio_decode.h、Audio_encode.h、Audio_decode_factory.h、Audio_decode_factory.h、Builtin_<em>audio</em>_decode_factory.cc、Builtin_<em>audio</em>_encode_factory.cc等进行分析,并简要...
开大你的音响,感受HTML5 Audio API带来的视听盛宴
转载:http://www.cnblogs.com/Wayou/p/3543577.html 话说HTML5的炫酷真的是让我爱不释手,即使在这个提到IE就伤心不完的年代。但话又说回来,追求卓越Web创造更美世界这样高的追求什么时候又与IE沾过边儿呢?所以当你在看本文并且我们开始讨论HTML5等前沿东西的时候,我们默认是把IE排除在外的。本文的例子可以工作在最新的Chrome及Fi
JavaScript for Sound Artists: Learn to Code with the Web Audio API
Learn how to program JavaScript while creating interactive <em>audio</em> applications with JavaScript for Sound Artists: Learn to Code With the Web Audio API! William Turner and Steve Leonard showcase the basics of JavaScript language programing so that readers can learn how to build browser based <em>audio</em> applications, such as music synthesizers and drum machines. The companion <em>web</em>site offers further opportunity for growth. Web Audio API instruction includes oscillators, <em>audio</em> file loading and playback, basic <em>audio</em> manipulation, panning and time. This book encompasses all of the basic features of JavaScript with aspects of the Web Audio API to heighten the capability of any browser.
声卡采集 core audio api
windows 声卡采集实现
Web Audio API简易入门教程
本文适用于Google Chrome和Safari。 在HTML5的新特性标签出现以前,Flash或是其他的浏览器插件是唯一能让网络世界有声的方法。虽然现在我们不再需要依赖插件,但是新的方法却给华丽的游戏和交互式应用带来了很大的麻烦。 Web Audio API是Javascript中主要用于在网页应用中处理音频请求的一个高级应用接口,这个API目的是用于让最新技术与传统的游戏音频引擎
Windows下Core Audio APIS 音频应用开发(五)
之前做开发是一直有个疑问     按照Core Audio上面的文档,音频设备本身会有个设备周期,这个周期决定了音频设备所能缓存的最大数据量;而另外一方面,我们在初始化Core Audio 音频管理对象的时候,也可以设置一个周期,这个是指延时周期(不太明白。。。)。之前一直没在意这个,后来在做音频采集是,发现这两个时间异常重要,一旦我们设定的延时周期大于设备周期一定范围时,采集出来的数据就会出现
Html5添加audio音频播放器插件教程
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关于web项目播放AMR格式音频的问题
近期由于项目需要,前端只能用AMR格式的音频,而后台<em>web</em>页面现在不知道这种格式的在线播放; 搜索了许久两种解决方式: 1、页面嵌套插件,提说是quickTime控件,apple官方网站下载,但是不知道为什么download地址无效,还要设置tomcat种种配置,总体来说夭折了; 2、在上传之前转换格式变为mp3的格式存储,可是由于转换格式的原文件在手机上做的操作,而手机传递至阿里云为lin
ALSA Audio API 使用指南(译文)
工作需要,最近研究ALSA,写了个简单的音频接口并移植到板子上了,使用API的过程中发现一些知识对理解还是十分重要的,于是把API使用指南给粗略的翻译了一遍,e文水平有限,希望有人可以指出我的错误,哈哈,第一次翻译技术文档. 原文:http://equalarea.com/paul/alsa-<em>audio</em>.html#interruptex ⊙﹏⊙b汗!原来还有字数限制,把代码删掉了,看原
带回声消除功能的Windows Core Audio(MMDeviceApi)音频采集
采用windows vista之后最新的mm device <em>api</em>,进行基于core <em>audio</em>的音频采集,启用windows内部实现的回声消除, 系统会将正在输出的音频信号,从麦克风采集到的音频里面过滤掉,使其只包含来着计算机外部的声音。比如人的语音。 系统要求vista及以上,xp不可用,xp可移步至directsound全双工采集,启用AEC回声消除效果的参考代码。http://download.csdn.net/detail/xuwei17385/4060561
Core Audio APIs 给喇叭、麦克风静音
有的时候我们需要检查系统默认喇叭,麦克风的静音状态以及设置静音该怎么做呢?请参考以下代码#include &amp;lt;Mmdevice<em>api</em>.h&amp;gt; #include &amp;lt;Endpointvolume.h&amp;gt; #include &amp;lt;Audioclient.h&amp;gt; #include &amp;lt;Audiopolicy.h&amp;gt; const CLSID CLSID_MMDeviceEn...
Windows下Core Audio APIS 音频应用开发(一)
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd370784(v=vs.85).aspx文章翻译 译文转载自http://www.cppblog.com/shenhuafeng/archive/2006/12/12/16323.html Core Audio APIS : Vista 里面,一组新的用户态的音频组件提供给应用程序来改善应用程序操
Core Audio 框架详细解析
Core Audio框架详细解析(一) —— 基本概要 Core Audio框架详细解析(二) —— 基于CoreAudio的ios音频服务总结分析
使用Web Audio与three.js实现音乐可视化
简介 HTML5可以不借助其他的插件仅仅通过浏览器实现非常酷炫的事情,而这篇文章就是关于借助three.js以及Web Audio接口来实现声音可视化的。Web Audio允许你在浏览器端操作音频,需要了解更多关于Web Audio的相关信息请移步至这 MDN Web Audio API。而关于THREE.JS,官网上说是一个让创建WebGL应用变得简单的javascript 3D库。这篇文章的...
CoreAudioApi 音频设备列表获取以及控制(64位+32位)
CoreAudioApi 音频设备列表获取以及控制(64位+32位)
H5--02 video元素、audio元素、js音频事件及API
1.video元素与<em>audio</em>元素 &amp;lt;video&amp;gt;元素,在html5中专门用来播放网络上的视频或电影 &amp;lt;<em>audio</em>&amp;gt;元素,在html5中专门用来播放网络上的音频 使用video和<em>audio</em>元素进行播放时不需要使用其它的插件,只要我们的浏览器支持html5就可以! 浏览器的支持: safari3以上、firefox4以上、opera10以上、chrome3.0以上的...
Windows下Core Audio APIS 音频应用开发(二)
对于一个音频应用程序,最基本也是最重要的两个点就是:音频数据的采集;音频数据的播放。下面我们来看下如何用Core Audio APIS进行音频数据的采集。     最权威的学习资料无疑是微软的MSDN官方资料,先给出链接地址,大家可以先去阅读下文档,虽然是英文,但挺好理解的,https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd370800(v=vs.85).as
html版piano
使用<em>web</em> <em>audio</em> <em>api</em>开发, html版本的21键低中高音钢琴demo
Core Audio APIs 技术笔记一(扬声器音量设置)
最近在做winsows上音频方面的程序,用到Core Audio APIs系列API来设置相关音频设备参数,所以对用到这方面的知识做一个总结。Core Audio APIs是Windows Vista家族后提供一套新的底层API,主要有以下几个内容:  Multimedia Device (MMDevice) API:用来枚举操作系统自带的音频终端设备对象。  Windows Au
html5 audio声音多次播放
    &amp;lt;html&amp;gt; &amp;lt;head&amp;gt; &amp;lt;title&amp;gt;js&amp;lt;/title&amp;gt; &amp;lt;/head&amp;gt; &amp;lt;body&amp;gt; &amp;lt;input id=&quot;bt&quot; type=&quot;button&quot; value=&quot;BT&quot; &amp;gt; &amp;lt;scri
core audio apis库的函数排列顺序非常重要
在使用MFPACK库时,core <em>audio</em> <em>api</em>s库的函数排列顺序非常重要,要与MSDN的说明一致。如:IPart/IDeviceTopology 的声明函数顺序应该与MSDN中说明顺序相同,否则调用时会产生错误 $80004003(Para error) or $8004007(Pointer Error)。下面为正确顺序:DeviceTopology = interface(IUnknow...
关于根据webaudio绘制波形图遇到的一些坑
因业务需要,根据音频文件绘制音频的波形图。 网上有不少相关的demo,不过多是实时获取音频的频率进行绘制的,想要获取音频所有的波形图苦寻了很久,终于找到了。 let ac = new(window.AudioContext || window.<em>web</em>kitAudioContext)(); //兼容写法 定义变量ac为<em>audio</em>context对象 let url = '1.wav'; //音...
WEB端实现PCM裸流播放
0x00 序近日有这样一个需求,在<em>web</em>端播放PCM裸流,即数据提供方给出的都是**.pcm文件,而我们需要在页面上给出该音频的播放控制器(至少可以支持play、pause)。
c# 控制音量大小 CoreAudioApi
为了方便客户使用,在系统首页面用户可以设置系统音量,本来感觉应该很简单的事情,但是在网上搜索了大量的解决方法。在自己的电脑上都起不了作用。最多的还是调用微软的系统API. 代码基本上就是第一种方式 测试了下 根本无法设置音量也无法获取当前音量大小 [DllImport("winmm.dll")] public static extern long waveOu
微信小程序把玩(三十四)Audio API
没啥可值得太注意的地方重要属性:1. wx.getBackgroundAudioPlayerState(object) 获取播放状态2.wx.playBackgroundAudio(object)播放音乐3.wx.pauseBackgroundAudio()暂停音乐4.wx.seekBackgroundAudio(object) 设置播放进度5.wx.stopBackgroundAudio()停止播
JS&HMLT 实现音频可视化
  一、HTML &amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt; &amp;lt;html lang=&quot;en&quot;&amp;gt; &amp;lt;head&amp;gt; &amp;lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&amp;gt; &amp;lt;title&amp;gt;Audio Visualizer&amp;lt;/title&amp;gt; &amp;lt;link rel=&quot;stylesh
html5实现音频可视化
HTML5音频可视化频谱跳动代码是一款基于HTML5 Canvas实现的音乐频谱跳动动画效果。
C# win7 win10 系统音量控制 CoreAudioApi源码 显示峰值
直接上图: 源代码: using System; using System.Windows.Forms; namespace CoreAudioApi { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); ...
Core Audio APIs 技术笔记二(麦克风音量和增强设置)
上一节我们重点介绍了Core Audio APIs扬声器方面的设置,这一节我们重点介绍麦克风方面的设置,包括麦克风音量大小以及麦克风增强的设置,麦克风音量大小的设置也包括系统音量的设置和应用程序会话音量大小的设置,因为麦克风音量大小设置和扬声器音量大小的设置相似,只是获取的设备对象不同,因此音量大小的设置只是简单给出示例代码,如有疑问可以参考上一节扬声器音量大小设置。本节重点介绍一下麦克风增强方面
使用HTML5的Audio标签打造WEB音频播放器
目前,WEB页面上没有标准的方式来播放音频文件,大多数的音频文件是使用插件来播放,而众多浏览器都使用了不同的插件。而HTML5的到来,给我们提供了一个标准的方式来播放WEB中的音频文件,用户不再为浏览器升级诸如Adobe Flash、Apple QuickTime等播放插件,只需使用现代浏览器就可以聆听任何可以发出声音的WEB网站。 查看演示DEMO WEB中的Audio标签 HTML5
科大讯飞,webAPI,语音合成,java
基于科大讯飞的<em>web</em>API语音合成,使用java开发,大家别看花眼。 最近想用第三方<em>api</em>做点东西玩,一直在网上找不到,讯飞的<em>web</em>版的demo,就自己写了一个供大家参考,比较简陋,直接运行就好了
开发 | 微信小程序audio音频播放组件+api_wx.createAudioContext
引言:<em>audio</em>是微信小程序中的音频组件,可以轻松实现小程序中播放/停止音频等自定义动作。附上微信小程序<em>audio</em>组件的相关属性说明:https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc/dev/component/<em>audio</em>.html本次将通过小程序<em>audio</em>的 poster、name、author、src、id、controls 属性,以及相关<em>api</em>:wx.createA
web audioweb简易、可视化、音频播放器 0 0
是跟着慕课网的教程做的。看第一遍的时候不记得node了。。然后听得也有点懵逼。。看第二遍的时候就豁然开朗了。(一定是因为睡饱了)。。。 自己挺喜欢的,特别是可视化的Dot,黑色底看着像星空。自己对于这种东西总是有点痴迷。。虽然于是打算当成一个项目(这样随意....),添加暂停,播放,歌曲切换,单曲循环,列表循环的功能(因为很简单,所以介绍起来莫名的有点羞耻。。) 主要知识点:<em>web</em> <em>audio</em>
通过html5的Audio API和canvas实现音频可视化
完成这个令人兴奋的玩意,其实得益于html5的Audio API(https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Web_Audio_API) Web Audio API 提供了在Web上控制音频的一个非常有效通用的系统,允许开发者来自选音频源,对音频添加特效,使音频可视化,添加空间效果 (如平移),等等。 说白了就是一个处理音频的对象(Audi
Web Audio API 无水印原版pdf
Web Audio API 英文无水印原版pdf pdf所有页面使用FoxitReader、PDF-XChangeViewer、SumatraPDF和Firefox测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 查看此书详细信息请在美国亚马逊官网搜索此书
自制的 Web Audio API 小教程
Web Audio API 好好玩,我一接触到这玩意就迷上了它。 然而,网上暂时还没有一篇能让我觉得比较满意的入门教程,于是我想自己写一个。 教程放在 Gitbook 上了,点此去阅读 &amp;gt;&amp;gt;。 第一次写教程,可能写得不太好,望勿见笑,也欢迎提供意见。 ...
利用 web audio api 实现音频可视化
音频可视化实现之后真的很酷,虽然这次只是跟着MDN上的教程学习了一下,照着Demo敲了一遍而已。但收获颇多,记录于此。 <em>web</em> <em>audio</em> <em>api</em> 先来感受一下 <em>web</em> <em>audio</em> <em>api</em> 的基础概念,下面截取一段MDN上的介绍。具体的请移步文档 Web <em>audio</em> 概念与使用 Web Audio API使用户可以在音频上下文(AudioContext)中进行音频操作,具有模块化路由的特点。在音...
Web Audio接收文件流导致无法快进的一个解决思路
场景: 使用原生Audio代替Flash播放器。 问题:音频可以播放,但是无法快进,即无法跳转某个播放位置继续播放音频不是实时流,而是后台将文件转为流传回浏览器,跟直接访问音频文件地址没太大差别。解决思路:查看浏览器直接播放音频文件时的浏览器响应,发现头部部分字段不一致,解决方法:后台响应添加如下Header:response.addHeader("Accept-Ranges", "bytes")
AudioContext接口的API整理
AudioWorkerNode接口这个接口代表了AudioNode与工作线程处理生成、处理或直接分析音频.用户创建一个单独的音频处理worker脚本AudioWorkerParamDescriptor这个接口代表AudioWorkerNode的音频参数描述。它有二个只读属性一个是name,另一个是默认值value.AudioWorkerGlobalScope接口这个接口是一个DedicatedWo
html5 audio音频播放器
html5开启了一个新时代,因为它让浏览器本身变得不那么被动,<em>audio</em> <em>api</em>就是一个典型的列子,在html5还没确定之前,如果想要在网页上听音乐看视频唯一的办法就是用flash 意思是当你没有给浏览器装载Flash插件的话 那么音乐视频即是空谈,html5 <em>audio</em>的出现改变了这一格局,因为你可以不用Flash插件就可以听音乐看视频,当然这些能否实现 文章结构 1.<em>audio</em>的概念以...
Java中音频的加载(AudioSystem)
通过类加载器,将音频播放。 package com.ctgu; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.sound.sampled.*; public class Sound { byte[] data; AudioFormat format; int length; public Sound
Windows下Core Audio APIS 音频应用开发(四)
前面说了音频数据的采集和播放,接下来我们说说如何利用Core Audio APIS来控制音量。     从官网文档的编排上看,在介绍Volume Controls之前,文档上先给我们介绍了一个比较重要的概念:Audio Sessions!大家可以去看看,我觉得还是有必要了解下的(我也还没有理解透彻,就不误导大家了)。      下面看看Core Audio API关于音量控制这方面的函数吧,主
html5 record 修改采样率导致声音无法播放解决方案
最近项目中用到<em>web</em>录音,但是录音的采样率需要设置为8000,而不是默认的44100.但是修改samplerate后,发现录音不能正常播放,播放出来的是噪音。在stackOverFlow上搜到解决方案如下:function downsampleBuffer(buffer, rate) { if (rate == sampleRate) { return buffer;
Unity Audio Mixer 音乐开关以及优化
       音乐音效对于游戏来说是必不可少的一环,大部分游戏都有音乐音效开关,5.0之前,大部分游戏开发者都是用代码控制音乐与音效的开关。5.0之后unity加入了AudioMixer混音器系统,使得做法更加简单。         AudioMixer功能很多也很强大,我们在这里只用它一部分的功能,控制整个游戏的音乐音效的开关以及大小,同时对音乐文件进行...
Java&HTML5 audio 载入音频静态文件 或 动态字节流
一、方式1 存在静态文件,音频或视频文件可存储到项目路径下 (1)文件存储在服务路径 <em>web</em>app 路径下,如下图所示 (2)浏览器可以直接访问 (3)HTML 内容 &lt;<em>audio</em> id="<em>audio</em>" src="/static-file-server/<em>audio</em>/lie.mp3" controls&gt;&lt;/<em>audio</em>&gt; 二、方式2 无...
audio播放进度条
无摘要
C++编程:XAudio2 API应用示例
C++编程:XAudio2 API应用示例 XAudio2是一个跨平台的API,在Xbox 360及Windows中得到支持。在Xbox 360上, XAudio2作为一个静态库编译到游戏可执行文件中。在Windows上,XAudio2提供一个动态链接库(DLL)。以下例子只使用了其中的一部分功能,并不全面。详情请看微软技术页的XAudio2编程相关(英文)。 使用XAudio2来播放
使用Core Audio实现对声卡输出的捕捉
涉及的接口有:IMMDeviceEnumeratorIMMDeviceIAudioClientIAudioCaptureClient主要过程:创建多媒体设备枚举器(IMMDeviceEnumerator)通过多媒体设备枚举器获取声卡接口(IMMDevice)通过声卡接口获取声卡客户端接口(IAudioClient)通过声卡客户端接口(IAudioClient)可获取声卡输出的音频参数、初始化声卡、...
HTML5项目笔记4:使用Audio API设计绚丽的HTML5音乐播放器
HTML5 有两个很炫的元素,就是Audio和 Video,可以用他们在页面上创建音频播放器和视频播放器,制作一些效果很不错的应用。 无论是视屏还是音频,都是一个容器文件,包含了一些音频轨道,视频轨道和一些元数据,这些是和你的视频或者音频控件绑定到一块的,这样才形成了一个完整的播放组件。 浏览器支持情况: 浏览器 支持情况 编解码器
音谱可视化:Audio API开发
效果展示&amp;amp;介绍 本篇的可视化代码主要是根据MIT的2014年2月15日的开源代码修改而来的 MIT音谱可视化->Github MIT音谱可视化图:   进行修改的音谱可视化图   MIT的音频其实是从通过input标签来获取的,存入缓存中.但是其实我们用的比较多的是html5中的Audio标签,所以将其修改过后,便可对<em>audio</em>的src资源进行读取...
C# CoreAudioApi封装库
由于网上都是CoreAudioApi的源码,自己针对CoreAudioApi源码进行的一个简单的封装,方便自己使用
Android系统Audio框架介绍(一)
原址 音频基础知识 声音有哪些重要属性呢? 响度(Loudness) 响度就是人类可以感知到的各种声音的大小,也就是音量。响度与声波的振幅有直接关系。 音调(Pitch) 音调与声音的频率有关系,当声音的频率越大时,人耳所感知到的音调就越高,否则就越低。 音色(Quality) 同一种乐器,使用不同的材质来制作,所表现出来的音色效果是不一样的,这是由物体本身的结构特
克服 iOS HTML5 音频的局限
https://www.ibm.com/developerworks/cn/<em>web</em>/wa-ioshtml5/ 简介 过去几年,开发人员一直都在制造完善的交互体验,努力使其可以在浏览器中正确运行。这样的站点通常需要使用浏览器插件 (Flash)。随着智能手机和平板电脑的推出,交互体验看似与新的小部件能够完美匹配。但是,由于移动设备的处理能力有限,浏览器插件不再是一
USB 协议Audio应用
usb作为目前最为通用的接口,为提高产品用户体验,减小产品的设计复杂度,立下了悍马功劳,但是也因其通用的特性,其相对于其他接口,协议更为复杂,同时也在不断发生演进,充实目前的协议规范,带宽有了很大的提升,同时尺寸也在不断缩小。 最近因为使用usb 进行音频数据的采集,对usb 协议做了一次系统性了解,同时以usb <em>audio</em> class 协议作为范本,进一步了解usb 协议规范。 USB ...
下一代HTML5之插入一段音频即audio标签
效果: 代码: &amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt; &amp;lt;html lang=&quot;en&quot;&amp;gt; &amp;lt;head&amp;gt; &amp;lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&amp;gt; &amp;lt;title&amp;gt;逆水行舟不进则退&amp;lt;/title&amp;gt; &amp;lt;/head&amp;gt; &amp;lt;body&amp;gt; &
解决安装Realtek HD Audio Driver失败的问题
         早两天办公电脑重装系统(WIN2003), 主板是ASUS PUB-5S,芯片组是Intel965GC+ICH7,按照先主板驱动,后显卡,再声卡,结果却装来一个鸟“安装Realtek HD Audio Driver失败”的提示,晕。又怕是光盘里的驱动程序有问题,然后再到华硕的官方站下载驱动,再装,还是这个失败的提示。莫法,开动搜索思想,找来可行的解决方法。      先说
audio自定义样式,控制操作面板的暂停,播放,获取音频的时长,以及根据时长进行进度条展示
&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt; &amp;lt;html&amp;gt; &amp;lt;head&amp;gt; &amp;lt;meta charset=&quot;utf-8&quot;&amp;gt; &amp;lt;title&amp;gt;<em>audio</em>实例&amp;lt;/title&amp;gt; &amp;lt;script src=&quot;./js/jquery-1.9.1.min.js&quot;&amp;gt;&amp;lt;/sc
Core Audio 枚举电脑上音频设备.
代码来源: https://github.com/skitaoka/windows-core-<em>audio</em>-<em>api</em>-samples   默认配置是 VS2015编译,如果没有安装,编译会失败, 通过  项目右键->属性->Configuration Properties->General->Platform Toolset 修改 当前已经安装的 平台.  vs2013 (v120).
模拟制作网易云音乐(AudioContext)
模拟制作网易云音乐(AudioContext)记得好早前在慕课网上看到一款可视化音乐播放器,当前是觉得很是神奇,还能这么玩。由于当时刚刚转行不久,好多东西看得稀里糊涂不明白,于是趁着现在有时间又重新梳理了一遍,然后参照官网的API模拟做了一款网易播放器。没有什么创新的点,只是想到了就想做一下而已。效果可以看这里:http://music.poemghost.com/,如果看不了,说明博主的服务器已经
微信小程序的Web API接口设计及常见接口实现
微信小程序给我们提供了一个很好的开发平台,可以用于展现各种数据和实现丰富的功能,通过小程序的请求Web API 平台获取JSON数据后,可以在小程序界面上进行数据的动态展示。在数据的关键 一环中,我们设计和编写Web API平台是非常重要的,通过这个我们可以实现数据的集中控制和管理,本篇随笔介绍基于Asp.NET MVC的Web API接口层的设计和常见接口代码的展示,以便展示我们常规Web AP...
用谷歌浏览器播放audioSource的坑
问题描述 在cocos creator中测试cc.AudioSource功能的时候,发现了一个特别奇怪的现象 从谷歌浏览器中运行时,怎么都听不到声音,然后F12查看发现有这样一个警告 The AudioContext was not allowed to start. It must be resumed (or created) after a user gesture on the page...
用Vue.js和Webpack开发Web在线钢琴
缘起 由于童心未泯,之前在手机上玩过钢琴模拟App,但是手机屏幕太小,始终觉得不过瘾。其实对于我这个连基本乐理都不懂的“乐盲”来说,就算给我一台真正的钢琴,我也玩不转。不过是图个新鲜、权当娱乐罢了。最近刚好入手一台带触摸屏的Lenovo Yoga 4 Pro,这倒给了我新的想象空间:大屏幕玩起来是不是更带感?在Win10应用商店里搜了下,还真有各种模拟钢琴的应用,随便选了一款安装。结果非常令
webview不能自动播放声音,换x5内核浏览器及其sdk的使用方法
       前端写的h5页面有声音自动播放效果,但是嵌到andriod的<em>web</em>view之后发现并不能正常播放,ios一开始也不是能播放的,需要用户与界面互动之后才能播放,但是ios可以通过设置setMediaPlaybackRequiresUserAction,解决这个问题,但是andriod没有类似的方法。查了下解决方法:  view.loadUrl(&quot;javascript:(functi...
jsp播放音乐控件audio,js控制暂停和播放
不多说,代码如下: &amp;lt;<em>audio</em> src=&quot;6579.mp3&quot; controls=&quot;controls&quot; width=&quot;30px&quot; hidden=true loop=0 id=&quot;music&quot;&amp;gt;&amp;lt;/<em>audio</em>&amp;gt; &amp;lt;input type=&quot;button&quot; onclick=&quot;autoPlay()&quot; value=&quot;播
HTML5用audio标签做一个最简单的音频播放器
在做系统的时候,要求做一个音频播放器,就在网上查找了一些资料,发现这样的资料还是很千篇一律的,EasyUI框架并没有给我们一个音频播放器的功能,在bootstrap上有,但是也是结合html5来写的,因此,我们在这里就用纯的html5血一个音频播放器,如何播放本地的音频。 首先,大家在myeclipse上建立一个自己的<em>web</em>项目: 其实,这里的代码都不难,主
解决html5 audio iphone,ipd,safari不能自动播放问题
http://leiyongping88.iteye.com/blog/1831145   html <em>audio</em> 在iPhone,ipd,safari浏览器不能播放是有原因滴 (在safri on ios里面明确指出等待用户的交互动作后才能播放media,也就是说如果你没有得到用户的action就播放的话就会被safri拦截) 找了很多资料都没有解决,不过最终在国外网站
ES6+Koa2+Web Audio API 可视化音频应用开发
目录导读项目成品预览一、整个开发思路二、后端配置1. 安装koa应用生成器2. 新增路由 `/musc`三、前端配置1. 目标页面 `views/index.ejs`, 编辑如下2. 配置前端交互脚本 `public/javascript/music.js`四. 项目源码地址 导读 这段时间遇到个项目需要涉及音频流的可视化开发,可H5 Web Audio API 都是好几年前在慕课网有接触过了,然...
AudioFlinger分析 到HAL层的时序
对AudioFlinger进行的分析,主要是通过loadHwModule_l 找到模块接口名字if_name相匹配的模块库,加载,然后<em>audio</em>_hw_device_open() 调用模块的open方法,完成音频设备模块的初始化。*/ ...
js实现音乐列表循环播放或单曲循环
简介 在前端页面中,有时候我们需要播放一首或者多首背景音乐,以此提高用户体验度。但是,很少有插件能够直接支持插入循环列表。因此,采用js控制Audio标签,实现音乐的循环播放,具体的功能可有(一部分): 可设置循环列表,对列表中的歌曲进行播放。 可对控制按钮进行隐藏。 可实现<em>audio</em>标签对应的功 等等。 实现过程 首先在设置一个标签 &amp;lt;bod...
portable cross-platform Audio API
PortAudio is a free, cross platform, open-source, <em>audio</em> I/O library. It lets you write simple <em>audio</em> programs in 'C' that will compile and run on many platforms including Windows, Macintosh (8,9,X), Unix (OSS), SGI, and BeOS. PortAudio is intended to promote the exchange of <em>audio</em> synthesis software between developers on different platforms.
封装Audio模块
第一个脚本 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class AudioManager : MonoBehaviour { public static AudioManager Instance; private void Awake() ...
webAPI 支持网页测试 必须是谷歌浏览器
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using System.Web.Http; using System.Net; using Syste
Audio Scrobbler API
如题,有知道关于这方面问题的大侠吗?尤其是Audio Scrobbler API的使用。rn谢谢支持!!
linux ALSA音频API接口介绍
A Tutorial on Using the ALSA Audio API 文章转载地址:http://www.equalarea.com/paul/alsa-<em>audio</em>.html
H5 audio标签属性使用
<em>audio</em>标签有以下属性: 属性 值 描述 autoplay autoplay 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。 controls controls 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。 loop loop 如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播放。 muted muted 规定视频输出应该被静音...
html5 Audio音乐播放器(canvas圆形音乐播放进度条)(一)
html5 Audio音乐播放器(canvas圆形音乐播放进度条)主要用到的是 <em>audio</em> 和canvas,我们下来介绍下着来年哥哥标签以及它们的<em>api</em>: <em>audio</em> 属性 属性值 注释 src url 播放音乐的url地址 preload load/auto 预加载 loop loop 循环播放 controls controls 是否显示默
HTML5中audio元素属性详解
转: http://www.devdo.net/html5-<em>audio</em>-video-attributes.html src属性 该属性指定媒体数据的URL地址。 autoplay属性 在该属性中指定是否在页面加载后自动播放,使用方法: preload属性 在该属性中指定视频或音频数据是否预加载。如果使用预加载的话,浏览器会预先将视频或音频进行缓
Android N的Audio系统(三)
AudioTrack Native API 音频流类型:AudioTrack Native API 输出标识:我们根据不同的播放场景,使用不同的输出标识,如按键音、游戏背景音对输出时延要求很高,那么就需要置 AUDIO_OUTPUT_FLAG_FAST
1st JavaScript Editor Pro 5.1永久智能汉化破解版.rar下载
这个软件是非常好的JavaScript学习,调试,编译器,该版本是破解的汉化版本,可以永久免费使用,目前是最高版本5.1, 适合JavaScript初学者及老鸟使用那个,也方便ajax开发人员, 如果你够强悍,也可以直接用他来进行网站前端开发。 最后,与君共勉。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/a1272146/4756033?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/a1272146/4756033?utm_source=bbsseo[/url]
jandroid中实现将wav格式转化成MP3下载
jandroid中实现将wav格式转化成MP3,采用jin技术 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qq_21840193/8663639?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qq_21840193/8663639?utm_source=bbsseo[/url]
3G培训教材--核心网络(0418).下载
描述了3G时代通信网络的核心网方面的情况。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zhpy427/2237411?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zhpy427/2237411?utm_source=bbsseo[/url]
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