赖子麻将项目最大番数算法,求大神支招!!!!!!

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何为岸

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开源一个不过百行代码而又强悍与效率的麻将赖子算法!! <开源与原创>

开源一个不过百行代码而又强悍与效率的麻将赖子算法!! 1. 递归法 (级 , 复杂度为:最好O(n),最差O(n^3) ) 2.优化型递归法代入法 ( us级 , 复杂度为:最好O(n),最差O(n^2) ) 3 查表法 (us级 , 复杂度为:O(1) ...

C++带赖子麻将听牌检测算法实现

c++ 对带有赖子麻将听牌检测算法的实现

node.js——麻将算法(五)胡牌算法的一些优化处理方案(有赖子版)

以前有赖子判胡算法 http://blog.csdn.net/sm9sun/article/details/65632646 以前的帖子说明了处理赖子的两种方案:枚举代替及插空补缺,并最终选择了枚举遍历方案,因为当初考虑的是通过GetAppointList方法...

赖子麻将胡牌及其听牌算法研究

癞子麻将胡牌以及听牌算法实现:http://blog.csdn.net/skillart/article/details/40422885     癞子麻将胡牌算法实现:http://www.bkjia.com/Androidjc/900214.html   麻将胡牌算法研究:...

c++麻将胡牌算法,癞子胡牌算法

麻将,癞子 胡牌 算法,基于c++代码实现,回溯算法

麻将胡牌算法思路(任意赖子)

看网上算法穷举,枚举,剔除特殊情况等等很乱,感觉还是写一套通用的逻辑比较好。 这个算法前后修改了几次,最终在三星s4这种老的安卓机上计算一次时间在0.04s左右。 总体思路:首先需要一对将牌,剩下的牌任意...

癞子麻将胡牌思路,求大神帮忙

身为小白,只能用递归写出普通麻将算法各位大神给点建议。qq:419522298

赖子的超高效麻将、跑胡子胡牌算法

速度: 每秒处理100万次四个赖子判胡 文档 github地址 https://github.com/yuanfengyun/qipai/tree/master/doc lua版 https://github.com/yuanfengyun/qipai/tree/master/mjlib_lua c++版 ...

癞子麻将胡牌以及听牌算法实现

最先实现的就是算法的实现。 需求:碰杠胡 ,不能吃 ,不能听 ,只能自摸胡,其中癞子可以做任意牌但是不能碰和杠。 写的时候还不会玩麻将,还是老板教的。^_^ 最麻烦的是胡牌算法。之前搜到的都是不包含癞子正常...

node.js——麻将算法(二)赖子玩法

上文中已经实现了基本胡法的算法,本章加入“癞子玩法”的判胡逻辑 对于癞子的处理方式无非就两种: 一,以枚举的方式使癞子转换为其他牌型进行进一步判断 二,在计算判胡时出现位置空缺时使用癞子进行补位 前者...

随机从麻将中抽取一张做花牌,也就是癞子,癞子麻将的听牌算法,癞子数目不定,悬赏

随机从麻将中抽取一张做花牌,也就是癞子,癞子麻将的听牌算法,癞子数目不定,悬赏,如多有高人,请留下联系方式,我会找你联系,多谢。

包含癞子的麻将胡牌算法

记录一下麻将的通用胡牌算法实现,只要满足M x ABC + N x DDD + EE 即可胡牌。 在这里先分析一下最简单的胡牌思路:先找出所有可能的将牌,若除去两张将牌之外的所有牌都能成扑,则可胡牌。 将牌就是公式里唯一的...

麻将癞子胡牌算法

麻将癞子胡牌算法,效率超快。4个5个癞子都测试过,python语言写的。

node.js——麻将算法(四)胡牌算法的一些优化处理方案(无赖子版)

回想三月份刚接触棋牌时写过一些麻将算法,转眼间半年过去了,回顾下曾经的代码,写的还真是蛮low的 http://blog.csdn.net/sm9sun/article/details/65448140 以前无赖子判胡算法 针对于半年前写的算法,...

Unity3D 通用麻将胡牌算法

声明: 算法并非原创 , 但是来源已经忘记了 , 当时考虑算法的时候看了比较多的麻将胡牌算法 , 想寻找自己比较容易理解的 , 找了几篇,所以算法的出处已然忘记,不过还是感谢下原创吧 .   算法理解之后就不难了 , ...

麻将癞子胡牌听牌算法

详细介绍参见:http://blog.csdn.net/skillart/article/details/40422885

麻将游戏的听牌算法

 今天写的这篇文章是为下次项目添加的一个功能,也就是麻将的听牌功能。不打麻将的童靴一定不知道什么叫听牌,可是我打麻将最初也不知道什么是听牌,霍霍,好丢人啊,估计是以前有东南西北中发白的时候这

麻将听牌的算法(java)

近来正在做麻将游戏,写了个判断听牌的算法(暂且称其为算法),和大家分享一下,算法还没通过全面的验证,可能会遗漏某些情况。(我不太会打麻将阿)其中判断和牌算法的程序代码是网上找的,是听牌算法的基石。在这...

麻将和牌算法

麻将牌有1-9万,1-9条,1-9筒,东南西北,中发白各4张,共34种136张牌。有些地方的麻将还有梅兰花竹、春夏秋冬各一张。一般将梅兰花竹、春夏秋冬用作万能牌(赖子牌、混牌)。 麻将和牌的算法一般分为直接计算法...

带癞子麻将查表判断胡牌高效率低内存算法

在我未查阅相关资料时,最初我有两种想法(本文只深入讨论第二种想法) * 像我当初做斗地主智能出牌机器人拆解手牌那样,拆解手牌后判定是否符合条件进而判定输赢。 * 组合出所有赢的手牌,构造 map,判定输赢只需...

麻将胡牌算法

本文实现了一个胡牌算法,目前支持视频中讲解的三种型,更多型或者其它型大家可以结合当地的麻将进行二次开发,项目中不仅有后台胡牌算法,而且还配备了前台页面,开发人员可以在前台中直接输入麻将对应的数据...

node.js——麻将算法(七)简易版麻将出牌AI2.0

上一篇博客已经实现了基本的出牌逻辑,大部分情况能够给出正确的策略选择,但经过了一些测试,仍发现了几个严重的问题: 问题一:当手牌无闲牌时,偶尔会将完整的一组牌拆开打出。例如:二万、四万、七万、八万、...

麻将赖子胡牌算法

#include &lt;stdlib.h&gt; typedef unsigned char uchar; typedef unsigned short ushort; #define MAX_COUNT 14 #define WIK_NULL 0 #define WIK_CHI_HU 0x40 ...uchar AnalyseDeletePair(const uchar ...

麻将癞子剪枝算法效率优化

但有些麻将的癞子数量要超过7个 此时应该使用查表的办法,再按循环去做穷举显然是一件很浪费效率的事 相关代码暂时不提供 有需要的可以留言 转载于:https://www.cnblogs.com/winways/p/7722940...

麻将胡牌算法 极速(速度接近理论极限)

麻将胡牌算法优点: 1.可处理多赖子牌(万能牌) 2.算法速度极快:1ms可大约计算1W+副手牌是否可胡(带赖子、0.08us左右),不带赖子的牌型更快。(最新版的算法速度感觉已很接近理论极限值) 3.不同玩法的麻将...

棋牌麻将 - 无癞子胡牌算法(优化)

基础知识本文涉及的所有名词均在博文中有说明: ...端本正源: 麻将牌胡牌(除特殊规则)和牌面没有直接关系, 只和数量以及所处位置(顺子)相关. 去粗取精: 麻将牌所有组合中, 只有顺子和其他牌有关

C语言单纯的模拟麻将胡牌算法!简单分析,不喜莫入

不带赖子,14张牌,以筒子为例子,不考虑杂交系列,纯属探索性算法,并非完整麻将算法,请勿存在误区。单纯的模拟题, 简单的搜索。 1表示1筒 2表示2筒。。。。 9表示9筒。 小编给大家推荐一个学习氛围超好...

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