用Render Texture使用摄像机将模型渲染到RawImage里面,怎么提高图片质量
我想做一个人物选择的UI界面,类似于在UI上左右滑动能够切换人物,需要将模型显示在UI的前面
新建了Render Texture,赋给摄像机的 Target Texture和UI界面里的RawImage的Texture后,是能够将模型投射到UI界面上
但是UI界面的Rawimage尺寸是100*100的,特别小,放大后,图片的锯齿特别严重,怎么能够把图片的质量提上去呢,或者有什么其他的方法能够将模型显示在UI前面呢
还有界面上一直显示No cameras rendering 是什么意思呢?是因为场景只有摄像机吗



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