求解指针新内存泄漏类型

阿狸远翔 2017-09-05 08:50:00

typedef struct BinaryNode
{
int data;
struct BinaryNode *left ,*right;
} * AVLnode;

AVLnode InsertNode(int x,AVLnode A)
{
if( !A )
{
AVLnode A=new BinaryNode ; //为什么????
A->data=x;
return A;
} //插入空树结束
else if(x< A->data )
{
...
} //插入左子树结束

else if( x > A->data )
{
.... }
return A;
}
int main()
{
int n,tmp;
AVLnode T=new struct BinaryNode ;//?????????
cin>> n;
for(int i=0;i<n;i++)
{
cin>>tmp;
T=InsertNode(tmp,T);
}
return 0;
}

上 述 两处打问号的地方有冲突,调试运行都报内存泄漏。
只要把主函数的那句话改为
  AVLnode T=NULL;

就能完美运行
可是 为什么啊???
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上山老人 2017-09-07
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引用 2 楼 jianwen0529 的回复:
1L指出的错误之处 AVLnode InsertNode(int x,AVLnode &A) { if( !A ) { /*AVLnode */A=new BinaryNode ; //为什么???? A->data=x; return A; } //插入空树结束 } 1:左右子树节点应该赋值NULL 2:还有插入左右子数的逻辑看起来也是不大合理的 不应该先找到即将插入的某NULL节点吗?
错误就是这个仁兄指出来的。不过我觉得指针要判断是否为空,参数用指针比较好一点
AVLnode InsertNode(int x,AVLnode* A)
{
    if( !A )
    {
        A=new BinaryNode  ;   //为什么????
        A->data=x;
        return A;             
    } //插入空树结束
    else if(x< A->data )
    {
       ...
    }  //插入左子树结束
 
    else if( x > A->data )
    {
        ....    }
    return A;
}
赵4老师 2017-09-06
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仅供参考:
#include <iostream>
#include <stack>
#include <queue>
#include <locale.h>
using namespace std;
typedef struct BiTNode {//二叉树结点
    char data;                      //数据
    struct BiTNode *lchild,*rchild; //左右孩子指针
} BiTNode,*BiTree;
int CreateBiTree(BiTree &T) {//按先序序列创建二叉树
    char data;
    scanf("%c",&data);//按先序次序输入二叉树中结点的值(一个字符),‘#’表示空树
    if (data == '#') {
        T = NULL;
    } else {
        T = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
        T->data = data;         //生成根结点
        CreateBiTree(T->lchild);//构造左子树
        CreateBiTree(T->rchild);//构造右子树
    }
    return 0;
}
void Visit(BiTree T) {//输出
    if (T->data != '#') {
        printf("%c ",T->data);
    }
}
void PreOrder(BiTree T) {//先序遍历
    if (T != NULL) {
        Visit(T);               //访问根节点
        PreOrder(T->lchild);    //访问左子结点
        PreOrder(T->rchild);    //访问右子结点
    }
}
void InOrder(BiTree T) {//中序遍历
    if (T != NULL) {
        InOrder(T->lchild);     //访问左子结点
        Visit(T);               //访问根节点
        InOrder(T->rchild);     //访问右子结点
    }
}
void PostOrder(BiTree T) {//后序遍历
    if (T != NULL) {
        PostOrder(T->lchild);   //访问左子结点
        PostOrder(T->rchild);   //访问右子结点
        Visit(T);               //访问根节点
    }
}
void PreOrder2(BiTree T) {//先序遍历(非递归)
//访问T->data后,将T入栈,遍历左子树;遍历完左子树返回时,栈顶元素应为T,出栈,再先序遍历T的右子树。
    stack<BiTree> stack;
    BiTree p = T;//p是遍历指针
    while (p || !stack.empty()) {   //栈不空或者p不空时循环
        if (p != NULL) {
            stack.push(p);          //存入栈中
            printf("%c ",p->data);  //访问根节点
            p = p->lchild;          //遍历左子树
        } else {
            p = stack.top();        //退栈
            stack.pop();
            p = p->rchild;          //访问右子树
        }
    }
}
void InOrder2(BiTree T) {//中序遍历(非递归)
//T是要遍历树的根指针,中序遍历要求在遍历完左子树后,访问根,再遍历右子树。
//先将T入栈,遍历左子树;遍历完左子树返回时,栈顶元素应为T,出栈,访问T->data,再中序遍历T的右子树。
    stack<BiTree> stack;
    BiTree p = T;//p是遍历指针
    while (p || !stack.empty()) {   //栈不空或者p不空时循环
        if (p != NULL) {
            stack.push(p);          //存入栈中
            p = p->lchild;          //遍历左子树
        } else {
            p = stack.top();        //退栈,访问根节点
            printf("%c ",p->data);
            stack.pop();
            p = p->rchild;          //访问右子树
        }
    }
}

typedef struct BiTNodePost{
    BiTree biTree;
    char tag;
} BiTNodePost,*BiTreePost;
void PostOrder2(BiTree T) {//后序遍历(非递归)
    stack<BiTreePost> stack;
    BiTree p = T;//p是遍历指针
    BiTreePost BT;
    while (p != NULL || !stack.empty()) {//栈不空或者p不空时循环
        while (p != NULL) {//遍历左子树
            BT = (BiTreePost)malloc(sizeof(BiTNodePost));
            BT->biTree = p;
            BT->tag = 'L';//访问过左子树
            stack.push(BT);
            p = p->lchild;
        }
        while (!stack.empty() && (stack.top())->tag == 'R') {//左右子树访问完毕访问根节点
            BT = stack.top();
            stack.pop();//退栈
            printf("%c ",BT->biTree->data);
        }
        if (!stack.empty()) {//遍历右子树
            BT = stack.top();
            BT->tag = 'R';//访问过右子树
            p = BT->biTree;
            p = p->rchild;
        }
    }
}

void LevelOrder(BiTree T) {//层次遍历
    if (T == NULL) return;
    BiTree p = T;
    queue<BiTree> queue;//队列
    queue.push(p);//根节点入队
    while (!queue.empty()) {    //队列不空循环
        p = queue.front();      //对头元素出队
        printf("%c ",p->data);  //访问p指向的结点
        queue.pop();            //退出队列
        if (p->lchild != NULL) {//左子树不空,将左子树入队
            queue.push(p->lchild);
        }
        if (p->rchild != NULL) {//右子树不空,将右子树入队
            queue.push(p->rchild);
        }
    }
}
int main() {
    BiTree T;

    setlocale(LC_ALL,"chs");
    CreateBiTree(T);

    printf("先序遍历        :");PreOrder  (T);printf("\n");
    printf("先序遍历(非递归):");PreOrder2 (T);printf("\n");
                                               printf("\n");
    printf("中序遍历        :");InOrder   (T);printf("\n");
    printf("中序遍历(非递归):");InOrder2  (T);printf("\n");
                                               printf("\n");
    printf("后序遍历        :");PostOrder (T);printf("\n");
    printf("后序遍历(非递归):");PostOrder2(T);printf("\n");
                                               printf("\n");
    printf("层次遍历        :");LevelOrder(T);printf("\n");

    return 0;
}
//ABC##DE#G##F###
//先序遍历        :A B C D E G F
//先序遍历(非递归):A B C D E G F
//
//中序遍历        :C B E G D F A
//中序遍历(非递归):C B E G D F A
//
//后序遍历        :C G E F D B A
//后序遍历(非递归):C G E F D B A
//
//层次遍历        :A B C D E F G
//

///       A
///      /
///     B
///    / \
///   C   D
///      / \
///     E   F
///      \
///       G
cutmelon 2017-09-06
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不管怎么样,main函数return之前没有delete调用,肯定会泄露的啊。。。给个简单的递归参考一下吧
typedef struct BinaryNode
{
	int data;
	struct BinaryNode *left,*right;

	BinaryNode(int _data) :data(_data),left(nullptr),right(nullptr){}
} *AVLnode;

AVLnode InsertNode(int x,AVLnode A)
{
	if (!A)
	{
		return A=new BinaryNode(x);
	} //插入空树结束
	else if (x< A->data)
	{
		return A->left=new BinaryNode(x);
	}  //插入左子树结束
	else if (x > A->data)
	{
		return A->right=new BinaryNode(x);
	}
	return A;
}

void ClearTree(AVLnode A)
{
	if (A)
	{
		ClearTree(A->left);
		ClearTree(A->right);
		delete A;
	}
}

int main()
{
	int n,tmp;
	std::cin>>n;
	std::cin>>tmp;
	AVLnode root=new BinaryNode(tmp);
	AVLnode T=root;
	for (int i=1;i<n;i++)
	{
		std::cin>>tmp;
		T=InsertNode(tmp,T);
	}
	ClearTree(root);
	return 0;
}
另外,看这插入逻辑连续相同的数会被忽略。。。
自信男孩 2017-09-06
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InsertNode函数中这句if( !A ),会对T申请空间,所以不需要在main函数里申请空间。 另外,代码没有贴全,不清楚在哪对left和right初始化的。 建议你不改main函数里的T,而是在main函数里new之后的T然后,在初始化left, right指向NULL。即这样,试试还出现内存溢出吗?
int main()
{
    int n,tmp;
    AVLnode T=new struct BinaryNode ;
    T->left = NULL;    /*初始化*/
    T->right = NULL;   /*初始化*/
    T->data = 0;
    cin>> n;
    for(int i=1;i<n;i++)
    {
        cin>>tmp;
        T=InsertNode(tmp,T);
    }
    return 0;
}
InsertNode函数里需要对left和right初始化的
if( !A )
    {
       AVLnode A=new BinaryNode  ;   //为什么????
        A->data=x;
        A->left = NULL;
        A->right = NULL;
        return A;             
    } //
幻夢之葉 2017-09-05
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1L指出的错误之处 AVLnode InsertNode(int x,AVLnode &A) { if( !A ) { /*AVLnode */A=new BinaryNode ; //为什么???? A->data=x; return A; } //插入空树结束 } 1:左右子树节点应该赋值NULL 2:还有插入左右子数的逻辑看起来也是不大合理的 不应该先找到即将插入的某NULL节点吗?
oniisama 2017-09-05
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第一处问号那里,看你的逻辑应该是想重新赋值,但你其实重新定义了一个局部变量A,这个局部变量A返回后覆盖了main函数中的T,T原来指向的内存没释放就被覆盖了。

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