非开发小白请教一个游戏启动检测Directx的问题:
场景:在A电脑用mstsc连接B电脑,然后运行3D游戏(文明VI)。
1、直接在B电脑启动、运行3D游戏,没有任何问题;
2、直接在B电脑启动3D游戏,然后在A电脑用mstsc连接B电脑,仍然可以顺利运行3D游戏。
3、直接在A电脑用mstsc连接B电脑,然后启动3D游戏时报错:
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Sid Meier's Civilization VI (DX11)
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Graphics setup has failed. Please ensure that your system has a correctly
configured, compatible graphics device.
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确定
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So,就这个问题,请教一下:
为何用mstsc远程启动游戏时会报这个错?是游戏启动时检测Directx机制导致的吗?这个机制又是怎么样的呢?
难道是远程时,检测的资源是A电脑的不是B电脑的?
(不懂Directx开发,问的问题比较Low,大虾别笑话哈。)