c#串口程序界面卡死问题
private void sp_DataReceived(object sender,SerialDataReceivedEventArgs e)
{
System.Threading.Thread.Sleep(100); //延时100ms等待接收完数据
//this.Invoke就是跨线程访问ui的方法
this.Invoke((EventHandler)(delegate
{
if (isHex == false)
{
tbxRecvData.Text += sp.ReadLine();
}
else
{
Byte[] ReceivedData = new Byte[sp.BytesToRead]; //创建接收字符数组
sp.Read(ReceivedData, 0, ReceivedData.Length);
String RecvDataText = null;
for (int i = 0; i < ReceivedData.Length - 1; i++)
{
RecvDataText += ("0x" + ReceivedData[i].ToString("X2") + "");
}
tbxRecvData.Text += RecvDataText;
}
sp.DiscardInBuffer(); //丢弃接收缓冲区数据
}));
}
好像是这段代码哪里的问题导致界面卡死
大佬们看一下帮忙改一下
{
System.Threading.Thread.Sleep(100); //延时100ms等待接收完数据
//this.Invoke就是跨线程访问ui的方法
this.Invoke((EventHandler)(delegate
{
if (isHex == false)
{
tbxRecvData.Text += sp.ReadLine();
}
else
{
Byte[] ReceivedData = new Byte[sp.BytesToRead]; //创建接收字符数组
sp.Read(ReceivedData, 0, ReceivedData.Length);
String RecvDataText = null;
for (int i = 0; i < ReceivedData.Length - 1; i++)
{
RecvDataText += ("0x" + ReceivedData[i].ToString("X2") + "");
}
tbxRecvData.Text += RecvDataText;
}
sp.DiscardInBuffer(); //丢弃接收缓冲区数据
}));
}
好像是这段代码哪里的问题导致界面卡死
大佬们看一下帮忙改一下
...全文
相关推荐
C#串口数据读写
C#串口数据读写。 包含读写串口。简单操作。
C#进行串口应用开发如何避免串口通信因线程死锁问题导致的程序卡死
在C#进行串口通信开发时,线程死锁问题通常是由于不正确的线程同步和资源竞争引起的。
C# 串口接收数据中serialPort.close()死锁的实例
最近在做一个有关高铁模拟仓显示系统的客户端程序,在这个程序中要运用串口serialPort传输数据,因为每次接收数据结束后要更新UI界面,所以就用到了的Invoke,将更新UI的程序代码封装到一个方法中,然后通过Incoke调用,程序跑起来没有任何问题,但是当你执行serialPort.close()是程序就会发生死锁,整个程序卡在那里动都动不了。 上网查了很多资料,有各种这样的说法,有的说定义一个接收数据的标志,如果在执行关闭程序是进行判断,如果数据接收完了就关闭串口,没有的话继续执行,但是经过亲自测试并没有什么卵用,最后自己研究invoke的时候发现还有Begininvoke,同时也发现了
c#串口接收与处理显示
这里是c#串口自动接收处理后实时刷新处理,实时显示。可以直接new了,直接用看效果。
C# 串口通讯零基础到精通
C#串口通讯C#开发


