如何正确计算头文件中结构体的大小 [问题点数:100分]

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C#写的结构体通过SIZEOF获取结构体大小问题
public struct SXPSERVER { public byte bNodeaddr; public uint dwIp;//IP地址 public char szMachineType;
sizeof()计算结构体大小
简要说明:<em>结构体</em>成员按照定义时的顺序依次存储在连续的内存空间,但是<em>结构体</em>的<em>大小</em>并不是简单的把所有成员<em>大小</em>相加,而是遵循一定的规则,需要考虑到系统在存储<em>结构体</em>变量时的地址对齐问题。 一、没有成员的<em>结构体</em>占用的空间是多少个字节?      答案是:1个字节。      这就是实例化的原因(空类同样可以被实例化),每个实例在内存中都有一个独一无二的地址,为了达到这个目的,编译器往往会给一个空类
#pragma预处理分析 和 struct 结构体大小计算
#pragma 预处理分析 struct<em>结构体</em><em>大小</em><em>计算</em>
如何计算结构体大小
typedef struct _SizeStructrnrn int a;rn unionrn rn long b;rn short c;rn ;rnSa;rnrnSa h[10];rnrn这个<em>结构体</em>的<em>大小</em>怎么算呢
如何获取结构体正确大小
我定义了一个<em>结构体</em>,里面有两个uint类型和一个byte类型变量,长度应该是9吧,但是我用Marshal.SizeOf(struct)获得的值却是12,请问<em>如何</em>获取<em>结构体</em>的真实<em>大小</em>?谢谢
结构体大小计算中嵌套结构体的情况
以下的<em>结构体</em>[code=c]rnstruct Arnrn char c;rn struct Brn rn double dbNum;rn stB;rn stA;rn[/code]rnrn在<em>计算</em><em>结构体</em><em>大小</em>的时候,如果<em>结构体</em>中嵌套<em>结构体</em>,这时候<em>计算</em><em>结构体</em><em>大小</em>应该怎么算呢?rn编译器对齐值设置为8,我的<em>计算</em>方式是:rn 变量c的偏移是0,<em>结构体</em>stB的偏移是+8,再加上stB本身8的<em>大小</em>,所以<em>结构体</em>A<em>大小</em>为16.rnrn我同学的<em>计算</em>方式是:rn 变量c的偏移是0,<em>结构体</em>stB的偏移是+1,再加上stB本身<em>大小</em>,stA为9,考虑<em>结构体</em>成员dbNum影响对齐值,结果也为16.rnrn我俩的理解方式就是<em>结构体</em>stB是不是可以视为一个普通类型的成员,参与stA的运算,当然是stA的有效对齐值参与运算,这两种方法结果是<em>正确</em>的,但是理解方式有区别,我看到网上大都是最后才考虑对齐值的,是不是我理解错了?请高人指点一下,谢谢
c#结构体大小计算
<em>结构体</em>定义如下 struct TMsgHeadInfo { public char MsgCode; public char MsgType; public byte SenderType; publ
C语言结构体大小计算
定义<em>结构体</em>中的偏移量 <em>结构体</em>中的偏移量是一个成员的实际地址和<em>结构体</em>首地址之间的距离。 <em>结构体</em><em>大小</em><em>计算</em> <em>结构体</em><em>大小</em> 会涉及到字节对齐(目的是 让<em>计算</em>机快速读写 以空间换取时间)。即,最后一个成员的偏移量加上最后一个成员的<em>大小</em>再加上末尾的填充字节数。 <em>结构体</em>内偏移规则 1、每个成员的偏移量都必须是当前成员所占内存<em>大小</em>的整数倍如果不是编译器会在成员之间加上填充字节。 2、当所有成员<em>大小</em>
C#中如何计算类占空间大小??
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计算结构体大小(字节对齐)
一,默认对齐方式 字节对齐的细节和具体编译器实现相关,但一般而言,满足以下三个准则(也是VC默认对齐方式): 1,<em>结构体</em>变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的<em>大小</em>所整除(0能被任意整数整除); 2,<em>结构体</em>每个成员相对于<em>结构体</em>首地址的偏移量都是该成员类型<em>大小</em>的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节; 3,<em>结构体</em>的总<em>大小</em>为<em>结构体</em>最宽基本类型成员<em>大小</em>的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成
VB6中如何计算结构体大小
在C中sizeof可以得到一个结构的<em>大小</em>,rn在VB6中<em>如何</em><em>计算</em><em>结构体</em>的<em>大小</em>呢?
结构体大小计算
<em>结构体</em><em>大小</em>的<em>计算</em>需要遵循两个原则:1、<em>结构体</em>成员变量的偏移量必须是此变量<em>大小</em>的整数倍;2、整个<em>结构体</em>的<em>大小</em>必须是所有最大成员变量的整数倍 如: struct A{     int I;     short  S;     float F; }; sizeof(struct A) =  12。 <em>计算</em>过程:I 的偏移量是0,0是4的整数倍,S的偏移量是4,4是1的整数倍;F的偏移量是5
结构体空间的大小计算
#pragma  设置编译器的属性; pack(1) 对齐方式的属性;按照个字节1对齐; #pragma pack(1)里面的数字是1,2, 4,8,16 其他的就是默认的方式8; pack(2)如果比<em>结构体</em>中最大的类型还大。如#pragma pack(16)那么忽略最大类型,按默认8的进行分配空间; 下面再举个例子,交换一下上面的MyStruct的成员变量的位置,使它变成下面的情
内存对齐&结构体大小计算
在我的博客《C语言的预处理详解》中最后一段,讲到了#pragma预处理符,其中有一个参数的使用就是#pragma pack(n)。这个参数的意义就是告诉编译器,令编译器按照n个字节进行对齐。 什么又是对齐呢?为什么会有这个东西呢?听我细细道来。 什么是内存对齐? 先看下面的<em>结构体</em>。 struct TestStruct1 { char c1; short s; ...
结构体和位段的大小计算
在介绍<em>结构体</em>和位段的<em>大小</em><em>计算</em>方法之前,先来介绍内存对齐这个概念。 为什么会有内存对齐? 首先字,双字,四字在自然边界上不需要内存对齐。无论<em>如何</em>,为了提高程序的性能,数据结构应该尽可能的在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要做两次内存访问;然而,对齐的内存访问仅需要一次访问。 缺省情况下,编译器默认将结构和栈中的成员数据进行内存对齐。编译器将未对齐的成员向后移,将每一个成...
结构体大小计算
[code=C/C++]rn#include rn#include rn#include rnrn#pragma pack(4)rnrnrnint main()rn rn union tagAAAArn rn long lI;rn structrn rn char ucFirst;rn short usSecond;rn char ucThird;rn half;rn number;rnrn struct tagBBBBBrn rn char ucFirst;rn short usSecond;rn char ucThird;rn half;rnrn struct tagCCCCrn rn long lI;rn structrn rn char ucFirst;rn short usSecond;rn char ucThird;rn half;rn ;rnrn printf("%d %d %d \n", sizeof(union tagAAAA),sizeof(struct tagBBBBB),sizeof(struct tagCCCC));rn return 0;rnrnrn#pragma pack()rnrn[/code]rnrn输出怎么是:8 6 12 rn编译器:vs2005
计算结构体大小
是我见过的最好的讲C语言字节对齐的文档
结构体大小计算
<em>结构体</em><em>计算</em><em>大小</em>需要字节对齐,目的是让<em>计算</em>机快速读写,按照下述规则进行<em>计算</em>; 1、将上面的类型字节<em>大小</em>凑数,成为下面类型字节的倍数; 2、<em>结构体</em>变量的每一个类型字节都可以被其中最大类型字节整除; 3、<em>结构体</em>的总<em>大小</em>是最大类型的整数倍; 4、最大类型是单个最大类型,不是在调用结构的总<em>大小</em>; #include&lt;stdio.h&gt; struct II { int a;//4...
结构体大小计算及内存对齐
<em>结构体</em>在C语言中还是非常重要的,<em>结构体</em>的内存对齐规律也应该是<em>结构体</em>这块内容中最重要的知识点了(但是要掌握也并不是很难哦)。因此要掌握<em>结构体</em>就必须将内存对齐这个规律牢记于心! 我认为要学习这块的知识,首先要牢记内存对齐的这几条规律:                     1.第一个成员总是在(距<em>结构体</em>变量起始位置处)偏移量为0的地址处;                   2.其他成员的偏...
计算结构体大小
struct A { char a; int b; } struct B { char a; //1+1 short b; //2 int c; //4 } strcut C { char a; //1+3 int b; //4 short c; //2 } //10+2=12 struct HH { int a; ...
结构体大小计算
假如有个<em>结构体</em>rntypedef structrnrn const char* dbName;rn const char* fileName;rn int id;rn DbDesc;rnrn假如: DbDesc dbDescArr = "Person_Db","person.txt",1;rn由于dbDescArr会有很多不一样的值 我想知道怎样<em>计算</em>dbDescArr的<em>大小</em> 谢谢啦!!!
结构体大小计算
对于一个<em>结构体</em>类型,可以利用sizeof来<em>计算</em>它的<em>大小</em>。可是我们发现,当<em>结构体</em>中成员的顺序不同时,所<em>计算</em>出它的<em>大小</em>也不相同。接下来,我们来详细讨论其不同类型的<em>大小</em>。首先看如下例子: #include struct s1 //按成员中最大的int类型对齐:4字节 { char ch2; int i; char d; }; struct s2 { char ch1; char ch2
C | 计算结构体大小
内存对齐 例: 1.牺牲一点空间,带来更高的效率 101,102,103空掉不用 (1)struct A { int a; //4 float b; //4 };//8 (2)struct C { char a;...
结构体大小计算
<em>结构体</em>是C语言的一种数据类型,是一种多种基本数据类型混合的类型。既然他是数据类型,那么就有数据类型在内存中所占字节数,即<em>大小</em>。<em>如何</em><em>计算</em>数据类型的<em>大小</em>呢?是简单的将一个个简单数据类型的<em>大小</em>相加吗?还是有自己特殊的存储方式? 我们这里先通过举多个例子来看看实际运行的结果,然后再讨论规律。 struct stu //例子1 { int a; char b; char c; }st...
struct结构体大小计算
C/C++中<em>结构体</em><em>大小</em>的<em>计算</em>: <em>结构体</em><em>大小</em>与属性类型和它的存储结构有关,总结来说便是: <em>结构体</em><em>大小</em>总是其中属性最大类型的整数倍<em>大小</em> 以所占字节最大的属性为基本单位进行属性划分 例: struct MyStruct { char a[20]; int x; float c[4]; char v; }; 该<em>结构体</em><em>大小</em>为44 分析: char a[20];//20字节 int x;//4字节 f...
结构体中,可以包含方法吗?如何计算结构体大小
struct TestStructrn rn public int c; rn public string str;rn public int[] test;//rn rnrnrn public static byte[] StructToBytes(object structObj)rn rn rn rn rn rn这个<em>结构体</em>的<em>大小</em><em>如何</em><em>计算</em>?方法模块有<em>大小</em>吗?
带有CString的结构体大小如何计算
1.我自定义了一个<em>结构体</em>,用作网络数据传输.但是用sizeof<em>计算</em><em>大小</em>时不对,是不是和CString有关啊?rn2.UNICODE的字节对齐是怎么样的啊?rn3.谢了
结构体内存对其计算结构体大小
<em>结构体</em>内存对其<em>计算</em><em>结构体</em><em>大小</em>,大神总结,很有用,<em>结构体</em>内存对其<em>计算</em><em>结构体</em><em>大小</em>,<em>结构体</em>内存对其<em>计算</em><em>结构体</em><em>大小</em><em>结构体</em>内存对其<em>计算</em><em>结构体</em><em>大小</em>
怎样计算结构体大小问题(结构体内存对齐)
【问题描述】 <em>结构体</em>在内存中是<em>如何</em>排列的?是像数组一样占用连续的内存空间吗?我们通过具体的例子来看一下。 【示例代码】 #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; struct Test { char a; int b; char c; }; int main() { struct Test t; printf("&a...
PB中怎样计算结构体大小?急
在C++中的 memset( &dirInfo, 0, sizeof(dirInfo) )rn 怎样对应到PB中获取该<em>结构体</em>的内存<em>大小</em>。
计算结构体大小(字节对齐问题)
C代码中定义的<em>结构体</em>是一块连续内存,各成员按照定义的顺序依次在其中存放。编译器在完成语法分析后,需要<em>计算</em>它的<em>大小</em>,然后才能<em>正确</em>地为<em>结构体</em>分配空间。为了让<em>结构体</em>的所有成员都能<em>正确</em>、快速地访问,需要字节对齐。 字节对齐体现为: 在成员之间可能增加补齐字节,以调整每个成员的偏移; <em>结构体</em>末尾,也可能增加补充字节。所有补齐字节计入<em>结构体</em>的<em>大小</em>。 我们通过以下几个例子认识<em>结构体</em><em>大小</em>知识: 1、 ...
sizeof计算结构体大小(字节对齐)
引言:sizeof<em>计算</em><em>结构体</em>的<em>大小</em>经常出现在笔试题中,接下来是对它的一些总结 1.<em>计算</em><em>结构体</em><em>大小</em>的准则 数据类型 32位机<em>大小</em>(字节) 64位机<em>大小</em>(字节) char 1 1 short 2 2 int 4 4 long 4 8 指针类型 4 8 double 8 8 float 4 4 unsigned
结构体大小计算之位域字段
类和结构可包含比整型类型占用更少存储空间的成员。这些成员被指定为位域。位域成员声明符规范的语法如下: 语法 declarator : constant-expression 下面的示例声明包含位域的结构: // bit_fields1.c
结构体的存储方式及其大小计算
关于<em>结构体</em>,在<em>计算</em>时候首先想到的就是对其,但是怎样去对其一直是比较头疼的事情,下面将个人理解分享一下: <em>计算</em><em>结构体</em>的<em>大小</em>时候,首先要把握的就是第一个数据成员一定是从偏移为0的位置开始存储,其他的数据成员要从自己<em>大小</em>的整数倍开始存储;其次就是补齐工作,<em>结构体</em>的总<em>大小</em>一定是内部数据成员的整数倍,不足的地方就需要补齐。如果<em>结构体</em>中成员变量有其他<em>结构体</em>类型,则下面将举例详细介绍这些规则。 例如<em>计算</em> s
C++ 内存对齐 (计算结构体大小)
#include using namespace std; //size=24 struct AAA { long long a; long b; int c; short d; char e; }; //size=24; struct BBB { char e; short d; int c; long b; long long a; }; //size=32; s
关于结构体、联合体大小计算
前言 本文是介绍有关 C 语言中,<em>结构体</em>,联合体的<em>大小</em><em>计算</em>方法。下面通过结合实例来加以理解它们是<em>如何</em>进行<em>计算</em><em>大小</em>的。以下实例均在 VS 2017 环境中进行验证。如有出错或理解有误的地方,欢迎评论指出~ 注:                        数据类型          所占字节 (VS x86 环境 )                            cha...
结构体内存对齐 & 联合体大小计算
一:<em>结构体</em>内存对齐规则 1.第一个成员在<em>结构体</em>变量偏移量为0的地址处。 2.从第二个成员变量开始,要对齐到对齐数的整数倍 地址处。 对齐数 就是 编译器默认的一个对齐数 与 该成员<em>大小</em>中的 较小的那一个。 VS编译器默认的对齐数是8(字节), Linux中默认对齐数是4 3.<em>结构体</em>总<em>大小</em> 是每个成员变量的对齐数 中最大的对齐数的整数倍。 4 如果<em>结构体</em>中嵌套了另外一个<em>结构体</em>...
这个结构体大小怎么计算
typedef struct mynn struct my *n;n struct my *p;n long value;n unsigned char a[16];nm;nsizeof (m) = ?n
计算类的大小(结构体内存对齐)
类的对象中只保存成员变量,而成员函数保存在公共的代码段 <em>计算</em>类的<em>大小</em> class A { //有成员函数和成员变量 void func(){} int a; }; class B { //只有成员函数 void func(){}; }; class C { //空类 }; sizeof( A ) = 4 sizeof( B ) = 1; sizeof( C ) = 1; 一个类的...
关于嵌套结构体大小计算
先看下面的代码: #include using namespace std; struct ss1{ int a; double b; struct aa{ int aa; double cc; }aa; int c;
结构体大小计算、联合、位段
硬件里的寄存器读取数据的整数倍,有个内存对齐的规则 struct A {  int a;  int b; };//8 struct B {  char a;//1+3  int b;//4 }; struct C {  char a;//1+1  short b;//2  int c;//4 }; struct D {  char
头文件中定义结构体
格式要求怎样的呀??rn编译的时候出现错误:语法错误 : 缺少“;”(在标识符“UserName”的前面)rnUserName是<em>结构体</em>中的一个变量rn------rn自己创建的<em>头文件</em>还要包括其他<em>头文件</em>吗比如#include "stdafx.h"rn
关于头文件结构体
在DATA.H中rntypedef struct tag_YPS_FILErnrn unsigned char YarnNo;rn unsigned short int Start;//开始位置rn unsigned short int End;//结束位置rn unsigned short int StartBar;//纱嘴编织开始时纱杠号 //applique,Intarsia,天元嵌花机rn unsigned short int EndBar;//纱嘴编织结束时纱杠号 //applique,Intarsia,天元嵌花机rn unsigned char UnUsed;//未用rnType_YPS_FILE;rnrn在UNIT1.H中rn#include "DATA.H"rn报错:rnChecking project dependencies...rnCompiling SML_S.cbproj (Release configuration)rn[BCC32 Error] DataStruct.h(4): E2238 Multiple declaration for 'Type_Yps'rn Full parser contextrn PatCntStruct.cpp(4): #include LoadFile.hrn LoadFile.h(20): #include DataStruct.hrn[BCC32 Error] DataStruct.h(3): E2344 Earlier declaration of 'Type_Yps'rn Full parser contextrn PatCntStruct.cpp(4): #include LoadFile.hrn LoadFile.h(20): #include DataStruct.hrn[BCC32 Error] DataStruct.h(11): E2146 Need an identifier to declarern Full parser contextrn PatCntStruct.cpp(4): #include LoadFile.hrn LoadFile.h(20): #include DataStruct.hrn[BCC32 Error] DataStruct.h(14): E2238 Multiple declaration for 'Type_Yps_Head'rn Full parser contextrn PatCntStruct.cpp(4): #include LoadFile.hrn LoadFile.h(20): #include DataStruct.hrnrn如果在UNIT1.CPP中rninclude "DATA.H"rn不会报错。rnrn为何???我想把UNIT1.H,UNIT2.H,UNIT3.H中的一些重复定义的<em>结构体</em>放在一起。
如何正确选用头文件
如这道题:rnclass CDemornpublic:rn CDemo()m_nVal=0;rn CDemo(int nVal)m_nVal=nVal;rn ~CDemo()cout<<rn和选用rn#includernusing namespace std;rn完全不同。rnrn做何解释!rnrnrn
如何正确包含头文件
很多类互相用,该怎么包含<em>头文件</em>。是不是每个类只要用到了另外一个类,不管是基类还是派生类都要包含?rnrn我写了个A类,B类用到了A类,我在B类中包含了A类的<em>头文件</em>,为什么在B类中定义A类的私有成员时提示使用未定义的A类?rn其他C,D,E等类包含了A类<em>头文件</em>一样这样提示是为什么?rnrn如果A类用到了B类,B类也用到了A类该怎么包含<em>头文件</em>呢?rnrn还有明明定义了基类A,派生类B从基类A派生,B也提示没有定义基类A,这又是为什么?rnrnVS2008中
如何正确的定义结构体
现在的一个问题是想定义一个多边形的<em>结构体</em>,而多边形的边数是不确定的。比如要是三角形,直接可以定义一个保存三个边的有三个元素的数组,四边形同样,但是现在有与多边形的不确定,于是不能够象这样去定义,需要动态的去定义一个<em>结构体</em>,那么<em>如何</em><em>正确</em>的定义?请高手指点一二。
如何计算给定字节对齐方式下计算结构体大小
<em>计算</em>一个<em>结构体</em>在各种字节对齐方式下的占用空间<em>大小</em>,该<em>如何</em>判断,看msdn关于pragma的注释总是看不懂,例如以下两个例子: rnrnstruct tagA rn rn char a; rn short b; rn char c; rn; rnrn假设四字节对齐,试问sizeof(tagA)为多少? rn
如何获得结构体大小?
例如:rnclass Arnrn public:rn A();rn int m_nnnn;rn public:rn void MyFunc();rn;rntypedef MyStructrnrn string str;rn A a;rnMYSTRUCT;rnMYSTRUCT myStruct;rnrn怎样获得myStruct的<em>大小</em>?
vc如何调用头文件中的结构体
厂商之前给过一个pc端的程序,就是可以写ethnet的mac,可是厂商这个程序不适合我们的需求,我们需要厂商提供接口,以便于我们改成自己需要的功能,可是厂商说鉴于保密的原因,不能给我们源代码,就给我们一个.h的<em>头文件</em>,说他们的.exe就是通过这个<em>头文件</em>的内容与驱动交流而写入ethnet的mac的。可是这个<em>头文件</em>里面全是<em>结构体</em>,我不怎么清楚<em>如何</em>去调用?对了,我这个写ethnet的mac是智能产品的,不是电脑的rn
如何计算结构体的内存大小
一个<em>结构体</em>,比如说下面的两个rnstruct aint i; int j[10]; double k; float l; char w[5];;rnstruct bdouble q; char e[4]; char *p; int r;;rnrn象这样的<em>计算</em>怎么算?不用sizeof运算符
如何计算结构体长度?
[img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201409/10/1410316921_990838.jpg][/img]rnrn结果明显不对,但不知什么问题?rn[code=vb]Imports System.Runtime.InteropServicesrnrnPublic Class Form1rn Public Structure stuctTestrn Dim t1 As Integerrn Dim t2 As Stringrn Dim t3() As Bytern End Structurern Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Loadrn Dim myStuct As New stuctTestrn myStuct.t1 = 100000rn myStuct.t2 = "1234567890"rn myStuct.t3 = 1, 2, 3, 4, 5, 6, 6, 7, 8, 9, 10rnrn Dim lngth As Integerrn lngth = Marshal.SizeOf(myStuct)rnrn MsgBox(lngth.ToString())rnrn End SubrnEnd Class[/code]
头文件中定义结构体的问题
我在一个<em>头文件</em>中定义了一个<em>结构体</em>,比如:rnstruct frequencyrn string word; rn int index; rn int word_frequency; /rn;rn然后再主函数所在的文件中包含string的<em>头文件</em>和这个<em>头文件</em>rnrn编译的时候,报错说:rn>d:\学习\files\实习2\实习2\stat_frequency.h(4) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'word'rn1>d:\学习\files\实习2\实习2\stat_frequency.h(4) : error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-intrn1>d:\学习\files\实习2\实习2\stat_frequency.h(4) : error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-intrnrnrn我感觉是编译<em>头文件</em>是系统不知道string是什么rn可是我在<em>头文件</em>中加入#include也不好使。rn我该怎么办?
结构体大小结构体之位域
<em>结构体</em>的<em>大小</em>: 规则1:<em>结构体</em>的<em>大小</em>等于<em>结构体</em>内最大类型的整数倍 规则2:<em>结构体</em>内的成员的首地址相当于<em>结构体</em>首地址的偏移量是其类型<em>大小</em>的整数倍 规则3:为了满足规则1和2在<em>结构体</em>成员之后进行字节填充   <em>结构体</em>位域的<em>大小</em>规则: 共用体: 为了提速之类的,在<em>结构体</em>和联合体的内存块中,是按照一定的规则安排的 联合体: 联合体的内存不会为了所有成员安排,而是只取最大的成员的所需内存...
结构体大小&&结构体的内存对齐
<em>结构体</em>的<em>大小</em>&amp;amp;&amp;amp;<em>结构体</em>的内存对齐 <em>结构体</em>在内存中存储时也满足一定的存储规则 <em>结构体</em>对齐规则 第一个成员在存储地址的0偏移位置处。 其他成员存储到对齐数的整数倍。 (对齐数:编译器默认的对齐数与该成员的较小值, vs环境下默认对齐数位8位 Linux下 默认对齐数位4) <em>结构体</em>的总<em>大小</em>为(每个成员变量都有一个对齐数)最大对齐数的整数倍。 <em>结构体</em>进行嵌套时,嵌套的结构...
通过位图头文件计算BMP的数据大小
请问大家我想把一个BMP文件存放在一个数组中,我需要<em>计算</em>这个BMP数据部分的<em>大小</em>,请问大家这个怎样通过函数实现乃?rn
结构体大小和类大小计算
1、<em>结构体</em><em>大小</em>的<em>计算</em> 当为空<em>结构体</em>时,其<em>大小</em>为1 选取<em>结构体</em>中类型字节数最大的最为对齐符。注意:是最大的类型字节数,例如:int a[10],并不是以40作为对齐符 每次申请对齐符个字节<em>大小</em>的内存。 当内存不够时才继续申请。 举例: struct A { int a[10]; char b; double c; } //该<em>结构体</em>中最大的类型是double,所以对...
计算结构体和联合体大小的方法
#include struct A { int i; char ch[9]; }; void main() { struct A a; printf("%d\n",sizeof(a)); } 我说一下我的小经验,就是所谓的“字节对齐”,我是把<em>结构体</em>里面的所以数据都看成4个
C语言求结构体大小怎么计算
struct studentn 9 char score[20];n 10 int snum[10];n 11 n 12 stu;n 13 int main()n 14 n 15 printf("%d\n",sizeof(stu));n 16 n n 像这样算出来结果是60,如果在第11行加 char u[10]; 结果算出来是72,这是为什么呢?
问一个计算结构体大小的问题
rnrntypedef struct tagMBLIMAGEHEADERrn rn DWORD FileSize; rn DWORD SrcSizeInPixel;rn long SrcWidthInPixel;rn long SrcHeightInPixel;rn ImgRect ImgArea; //这也是<em>结构体</em>,定义见上面rn WORD MidTierNum; rn WORD BitCount; rn WORD RgbTableSize; rn TierHeaStruList TierHeaList; //CList链表定义见上面rnMBLIMAGEHEADER;rnrnrn以下是ImgRect和TierHeaStruList的定义:rnrnrntypedef struct tagImgRectrn POINT LefDowCoordinate;rn POINT RigTopCoordinate;rnImgRect;rnrntypedef struct tagTierHeadStrurn DWORD TierOffset;rn DWORD Resolution;rnTierHeaStru;rnrntypedef CList TierHeaStruList;
结构体、枚举、联合三者大小计算
<em>结构体</em> 偏移量 对齐规则 修改默认对齐数 枚举 联合(共用体) <em>结构体</em> <em>结构体</em>中的成员可以是不同的类型,那么是<em>如何</em>在<em>计算</em>机中存储尼。如果和数组一样,按照<em>结构体</em>成员的顺序一次存储在连续的内存空间,那么该<em>如何</em>访问尼,是按照一个字节一个字节的访问,还是四个字节四个字节的访问,这就存在类型差异。因此,就定义了一个对齐规则。在介绍对齐规则前,先了解一个概念——...
C语言 结构体声明与sizeof计算结构体大小
1. <em>结构体</em>的声明 struct <em>结构体</em>名 {成员表列}; 例如: struct student{ char name[20]; int age; int num; }; 在main函数中定义<em>结构体</em>变量: struct student s1, s2; 使用时:s1.n...
结构体大小:用sizeof计算结构体大小时的疑惑解答
原文出处:http://blog.csdn.net/shifters/article/details/7558046   在用sizeof求解<em>结构体</em><em>大小</em>的时候,结果往往会出乎自己的意料,搜了一下相关的知识,原来这里面有好多东西需要挖掘。   1. 整个<em>结构体</em>的总<em>大小</em>为最宽基本类型成员<em>大小</em>的整数倍。如:   typedef struct BiTNode{ TElemType data...
结构体大小
#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;#include &amp;lt;string.h&amp;gt;struct demo{ int a; //4 char b; //4  -1 = 3;};//变量的自身对齐参数 = CPU字长和变量本身的字节长度中的较小的一个!struct node1{ //本身的字节长度 //CPU的字节长度   //变量的自身对齐参数 char a[4]; ...
结构体大小
1<em>结构体</em>所占空间的<em>大小</em>,并不是简单地将<em>结构体</em>内所有数据元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题。从理论上讲,对于任何变量的访问都可以从任何地址开始访问,实际上,为了提高存取速度,会进行字节对齐。这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序地一个接一个地排放。比如有些平台每次读都是从偶地址开始,一个int型(假设为32位)如果存放在偶地址开始的地方,那么一个读周期就可以读出,而如
结构体大小
struct Node rn int a;rn char b;rn;rnsizeof(Node) = 8rnrn在vc中编译的rn这是为什么呢?
如何计算结构体中的成员变量的个数?
如题
可变大小结构体如何定义?
[code=C/C++]rntypedef struct SubmitBodyrnrn int MsgType; // 消息类型rn char SrsTermID[21]; // 源号码rn int DestTermIDCount;// 目标号码个数rn char DestTermID[21*DestTermIDCount]; //目标ID的<em>大小</em>由目标ID个数DestTermIDCount决定rn int MsgLength; // 消息长度rn char MsgContent[MsgLength];// 消息内容的<em>大小</em>由消息长度MsgLengthrn;[/code]rnrn按照以上定义提示错误,满足我注释需求的<em>结构体</em>该<em>如何</em>定义?
如何判断一个结构体大小
对于嵌入式系统来说,内存很宝贵,那么在编程的时候就要尽量使自己用的数据结构所用的内存少,而<em>结构体</em>是C编程中经常用到的结构,保证<em>结构体</em><em>大小</em>尽量的合理是很重要的。下面说一下<em>如何</em>判断一个<em>结构体</em>的<em>大小</em>。 首先需要了解总线宽度和自然边界这俩个概念,编译器在分配<em>结构体</em>时根据这俩个因素来<em>计算</em>偏移量和空间占用。 总线宽度: 总线宽度就是一个处理器访问周期最多可以访问多少位的数据。总线宽度分为BUS16,BU
如何计算文本的大小
现在有StringBuilder sb 怎么<em>计算</em> sb存为文本的<em>大小</em>。但不用IO写入操作..
如何计算屏幕大小
请问<em>如何</em>取屏幕的<em>大小</em>尺寸。用什么函数,谢谢
如何计算二维数组大小??
对于一维数组可以:rnint data[] = 1, 2, 3, 4, 5;rnint n = sizeof(data) / sizeof(int);rnrn对于二维数组该怎么做呢??
如何计算软件的大小
就是说给一个软件存放的地址,自动<em>计算</em>这个软件的<em>大小</em>,并显示
如何计算mysql数据库大小
原文:<em>如何</em><em>计算</em>mysql数据库<em>大小</em> mysql<em>大小</em>可以通过 information_schema.tables中得出,不过内部开销不<em>计算</em>在内,所以是一个 近似的值 select t.TABLE_SCHEMA &quot;db name&quot;, round(sum(t.INDEX_LENGTH+t.DATA_LENGTH)/1024/1024,2) &quot;database size MB&quot; from inf...
这个大小如何计算
(1) rntypedef struct _nfruitrnrn unsigned int plum:5; rnrnrn unsigned int peach:27; rnrn nf;rnrn是24rnrnrn rntypedef struct _nfruitrnrn unsigned int plum:5; rnrnchar c;rn unsigned int peach:27; rnrn nf;rnrn这个 又是多少rnrn
如何计算图片的大小?
用ASP无组件上传图片,<em>如何</em><em>计算</em>出图片(或文档)的<em>大小</em>呢?rn因为我要把<em>大小</em>值写入数据库的.rnrn另,<em>如何</em>实现"点击按扭"就下载指定链接中的图片呢?rn我想隐藏图片URL
我想计算结构体大小*个数,如何算?
实际上是一个<em>结构体</em>的数组,我想算出sizeof,rn下边的写法编译不过去,提示rn“ 二进制“*”: “MSGFILELIST”不定义该运算符或到预定义运算符可接收的类型的转换” rnint iSize = sizeof((pParam->msgRequest.msgFileList) * pParam->msgRequest.iFileCount;
C-sizeof和strlen区别,以及sizeof如何计算结构体大小
come from :https://www.cnblogs.com/lifexy/p/10386552.html sizeof和strlen区别 sizeof是关键字,在编译时就能<em>计算</em>出值,可以<em>计算</em>任何类型 strlen是函数,只有在运行时才能去<em>计算</em>,且只能<em>计算</em>字符型的. 对于数组时,strlen是判断’\0’为标志结尾的,而sizeof则<em>计算</em>的是数组整个空间示例如下: char ...
分别在gcc和vc中计算结构体和位域的大小
一:<em>计算</em><em>结构体</em><em>大小</em> 1、<em>计算</em><em>结构体</em><em>大小</em>的时候<em>结构体</em>本身有一个对齐参数,我们可以通过#pragma pack(n)[n必须是2的整数次幂]进行设置。 2、在给<em>结构体</em>的每一个成员分配地址的时候,每个成员自己也有一个自己的对齐参数,对于基本数据类型,就是其该类型所占用字节的<em>大小</em>,对于<em>结构体</em>,则是成员里边占用字节数最大的成员所占字节数的<em>大小</em>和默认的对齐参数【通过#pragma pack(n)设
数据结构清华朱振元ppt下载
清华大学出版社 朱振元版ppt 内容基础 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qq395320601/2857659?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qq395320601/2857659?utm_source=bbsseo[/url]
OpenAL(Open Audio Library下载
OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。它设计给多通道三维位置音效的特效表现。其 API 风格模仿自 OpenGL。 许多游戏必备 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/originalgz/2921903?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/originalgz/2921903?utm_source=bbsseo[/url]
TCPIP并发连接数修改下载
TCPIP并发连接数修改TCPIP并发连接数修改 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wzwol/4487555?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wzwol/4487555?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的