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有什么方法或插件实现实时阴影,游戏地面是不平的。
coldshower
2017-09-14 12:02:13
3d场景,我试过用rendr texture,不过要求平面是平的。还有别的好的插件或者方法吗?求推荐
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有什么方法或插件实现实时阴影,游戏地面是不平的。
3d场景,我试过用rendr texture,不过要求平面是平的。还有别的好的插件或者方法吗?求推荐
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LovePurple
2017-09-22
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地面不平的话 用Projector组件,如果地面是平的可采用Planar Shadow 比Projector效率会更高
LoveMollyWendy
2017-09-18
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Projector组件
coldshower
2017-09-14
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行,我看一下吧。
示申○言舌
2017-09-14
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Projector组件啊。。。。比如范围型技能的释放区域选择,用这个组件来做做好不过了。
Unity角色
实时
阴影
方案
角色
实时
阴影
是
游戏
开发中比较常见的需求了,但是
阴影
的
实现
原理比较难懂,网上有很多关于
阴影
原理的解释和案例,可以研究一下,这里给出两种在unity中
阴影
的具体
实现
。 1.使用Untiy自带的
实时
阴影
unity自带的...
[Unity]
实时
阴影
技术方案总结
然后通过Projector组件将需要接收
阴影
的物体以Projector组件的材质再渲染一遍来
实现
阴影
的显示。具按照自己的理解,其实就是根据光照方向计算片元在接受
阴影
的平面上的投影位置,然后绘制即可,这种方式还是只适合在...
如何
实现
更真实的软
阴影
效果
为了
实现
更柔和、更真实的
实时
阴影
效果,笔者将Dynamic Shadow Projector这个
插件
的软
阴影
与Unity自带的软
阴影
做了比较,从能耗、分辨率以及最终呈现效果的几个维度展现了该
插件
的特性,供开发人员参考。
Unity 2D图片的3D效果(1)——
阴影
项目为方便编辑地图,使用的是Unity自带的Tilemap功能。因为使用的是俯视视角,拼好第一个地图后发现2D图片展现的效果太平了,
地面
和障碍物完全分辨不...3d效果有
阴影
和透视两个需求,透视还在研究中,先讲
阴影
目录...
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