已知矩形四个顶点的坐标,矩形旋转一定角度后,求矩形的四个顶点的新坐标? [问题点数:100分,结帖人szcoolly]

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已知旋转中心和旋转角度,获得旋转之后的一组点坐标
//<em>已知</em><em>旋转</em>中心和<em>旋转</em><em>角度</em>,获得<em>旋转</em>之后的一组点<em>坐标</em> bool rotPoint(CPoint center,float rotAngleNow,CPoint src_corners[],CPoint dst_corners[],int num) { float reverseH[6]; float x = (float) (cos (rotAngleNow * PI / 180.));
旋转卡壳法求点集最小外接矩形(面积)并输出四个顶点坐标
1185: [HNOI2007]最小<em>矩形</em>覆盖 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSec  Special Judge Submit: 430  Solved: 202 [Submit][Status] Description
直接提取四个顶点坐标
%直接提取<em>四个</em><em>顶点</em><em>坐标</em> clc;clear;close;%clc清除命令行,clear清除存在内存里的数据,close关闭打开了的文件, I=imread('e:\role0\003i.bmp'); %载入图像 I = I(:,:,1); BW=im2bw(I); figure ; imshow(~BW); [x,y]=getpts ;
已知矩形的任意三个点,求第四个
做car的旅行路线遇到的,先用向量法找出直角边,再利用对角线上的点横<em>坐标</em>之和等于中点横<em>坐标</em>的二倍求出。     #include struct zuobiao { int x,y; }; zuobiao qiudian(int x1,int y1,int x2,int y2,int x3,int y3) { zuobiao g; g.x=x1+
Halcon投射变换和获取四边形顶点
Halcon 投射变换 获取四边形<em>顶点</em>
判断一点是否在矩形中,已知矩形顶点坐标
#include #include #include #include "Point.h" using namespace std; #pragma once class eleRect { public: eleRect(vector & rect, int index = 0); ~eleRect(void); bool if_in_quadrilat(CPoint po
opencv 显示最小面积的外接矩形,并求该矩形的长和宽以及四个角的位置
#include "cv.h" #include "highgui.h" #include #include int main(int argc,char** argv) {  IplImage *src,*gray,*bw,*dst;     CvMemStorage* storage=cvCreateMemStorage(0);  CvSeq* contour=0;
矩形已知三个点的坐标,求第四个点的坐标
x4=x2+x3−x1, y4=y2+y3−y1 来求到点 4,点 1 调整为直角<em>顶点</em>即可。 —转载于https://blog.csdn.net/f_zyj/article/details/72860306
如何判断任意四个点可以组成矩形及正方形 && 点绕另外一个点旋转后的坐标
在一些问题当中,
一个比较笨的对四边形顶点的点集顺时针排序的方法
在用EmguCv进行轮廓查找时,经常碰到四边形点集排序错乱的问题,查了些方法,感觉有些复杂。想到了一个比较笨的方法来实现:先计算中心点<em>坐标</em>,再把每个<em>顶点</em>跟中心点进行比对 代码如下 /// &amp;lt;summary&amp;gt; /// 将给定点集顺时针排序 /// &amp;lt;/summary&amp;gt; /// &amp;lt;param name=&quot;pts_src...
已知线段和宽求矩形
在直角<em>坐标</em>中,<em>已知</em>线段作为<em>矩形</em>的中心轴和<em>矩形</em>的宽度,求<em>矩形</em>的<em>四个</em><em>顶点</em>。
怎么根据坐标原点(经纬度)与距离值获取一个方形区域
【Google Map】怎么根据<em>坐标</em>原点(经纬度)与距离值获取一个方形区域   首先,请确保您看过下面这篇文章: http://blog.csdn.net/ghlfllz/archive/2010/12/25/6097637.aspx   本文假设您已经会计算两个经纬度之间的距离以及以某个经纬度为参考点根据距离计算目标点的经纬度的相关知识,详情请参考上文   计算一个<em>矩形</em>区域时,需要
程序基本算法习题解析 已知平行四边形的3个顶点,求第4个顶点可能的位置。
题目: <em>已知</em>平行四边形的3个<em>顶点</em>,求第4个<em>顶点</em>可能的位置。要求输入3行,每行包括两个整数x和y(-1000 &amp;lt;= x,y &amp;lt;= 1000),代表一个<em>顶点</em>的横纵<em>坐标</em>。输出的第一行为一个整数k,代表第4个<em>顶点</em>可能的位置数。接下来输出k行,每行两个整数,分别代表第4个<em>顶点</em>的横纵<em>坐标</em>。输出结果按照横<em>坐标</em>从小到大排序,若横<em>坐标</em>相同,按照纵<em>坐标</em>从小到大排序。 思路: <em>已知</em>平行四边形的3个<em>顶点</em>...
OpenCV3 旋转矩形的绘制
1、使用cv::line()逐条边绘制 //获取<em>旋转</em><em>矩形</em>的<em>四个</em><em>顶点</em> cv::Point2f* vertices = new cv::Point2f[4]; rRect.points(vertices); for (size_t i = 0; i &lt; 4; i++) { cv::line(dst_img, vertices[i], v...
计算某点绕中心点旋转一个角度后的坐标
开发中碰到一个<em>坐标</em>转换的算法问题,终于解决了,在此分享下。 java代码实现如下: private static Point calcNewPoint(Point p, Point pCenter, float angle) { // calc arc float l = (float) ((angle * Math.PI) / 180); //sin/cos...
在地图计算圆的外接正方形,并返回左上顶点和右下顶点(java、javascript)
javascript: /** * @param raidus 单位米 * return minLat,minLng,maxLat,maxLng */ this.getCircleBround=function(lon,lat,raidus){ var PI = 3.14159265; var EARTH_RADIUS = 6378
[求助]OpenCV:识别四边形的四个角点问题,待解决
<em>矩形</em>原图像见最下面。 思路是,采用L1、L2、L3和L4四条线,按照如图所示方向依次扫过图形,遇到角点停止,返回<em>坐标</em>。 (该方法只对部分规则的四边形适用) 问题是A和B点的识别程序通不过,请问问大家是怎么回事,该如何解决? 源代码如下: // gangban.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include
要素外接矩形四个角点坐标、长度、宽度、面积如何计算到要素属性表中?
使用工具 Calculate Field。 9.3以上版本可按下图的方法分别求出envelope的x、y<em>坐标</em>的最大、最小值,由此可得出你要的那些值,需注意的的是求长度、面积等要在投影<em>坐标</em>系下进行。 X的最大值:!shape.extent.XMax! X的最小值:!shape.extent.XMin! Y的最大值:!shape.extent.YMax! Y的
输入四个点的坐标,求证四个点是不是一个矩形
输入<em>四个</em>点的<em>坐标</em>,求证<em>四个</em>点是不是一个<em>矩形</em> 题目:输入<em>四个</em>点的<em>坐标</em>,求证<em>四个</em>点是不是一个<em>矩形</em> 关键点: 1.相邻两边斜率之积等于-1, 2.<em>矩形</em>边与<em>坐标</em>系平行的情况下,斜率无穷大不能用积判断。 3.输入四点可能不按顺序,需要对四点排序。   算法步骤: 1.首先,对这<em>四个</em>点按照x<em>坐标</em>从小到大排序,设这<em>四个</em>点分别为A、B、C、D。 2
HTML5绘制矩形和圆形并且还有获取在这个图层内的坐标的思路和代码
HTML5                                 此处显示内容             您的浏览器不支持canvas 元素             您的浏览器不支持canvas 元素                                 //先找到canvas这个画布
【绘制矩形已知二维平面矩形的对角线两点坐标,如何确定四个点的坐标
O-------------------------------------------------X | | | | ↓Y 在Windows Form中,<em>坐标</em>系的定义如上图所示,有时我们要在窗口中绘制<em>矩形</em>,能够方便得到的是起始点的<em>坐标</em>和终点的<em>坐标</em>,而如何计算<em>四个</em>点的<em>坐标</em>方式也是很多的。 起始点为start, 终点为end, pointLT, pointLB, pointRT,
ACMNO.47 矩形面积交(有图) 平面上有两个矩形,它们的边平行于直角坐标系的X轴或Y轴。对于每个矩形,我们给出它的一对相对顶点坐标,请你编程算出两个矩形的交的面积。
题目描述 平面上有两个<em>矩形</em>,它们的边平行于直角<em>坐标</em>系的X轴或Y轴。 对于每个<em>矩形</em>,我们给出它的一对相对<em>顶点</em>的<em>坐标</em>,请你编程算出两个<em>矩形</em>的交的面积。 输入 输入仅包含两行,每行描述一个<em>矩形</em>。 在每行中,给出<em>矩形</em>的一对相对<em>顶点</em>的<em>坐标</em>,每个点的<em>坐标</em>都用两个绝对值不超过10^7的实数表示。 输出 输出仅包含一个实数,为交的面积,保留到小数后两位。 样例输入 1 1 3 3 2 2 4 4 样...
计算矩形旋转角度(不精确)
角b可计算 角a+2b可计算 角a可求 不精确因为要用反余弦, 三角形ABC三边可知 算法参见 余弦定理 http://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%A4%98%E5%BC%A6%E5%AE%9A%E7%90%86
Matlab 自动获取图片中已经框好的所有矩形的左上角坐标和宽高
整体效果如下: <em>坐标</em>信息和<em>矩形</em>宽高放在txt文件中:   整体思路如下: 1:因为图中的<em>矩形</em>框是用不同颜色框出来的,我们可以把每一个颜色的所有<em>矩形</em>框提取出来,变成二值图像(只有黑色和白             色)。求出此颜色的每个<em>矩形</em>的信息。 2:如果按颜色分出来的<em>矩形</em>框只有一个,就可以用[x,y]=find(BW==1); (BW:为提出来的二值图像   find(BW==1...
【Python+OpenCV】基于Harris角点的边缘提取以及矩形四角点检测
【Python+OpenCV】基于Harris角点的边缘提取以及<em>矩形</em>四角点检测开始之前必须要说的一些事一、参考文章二、实验目标三、局限性声明开始说正事了,所以标题<em>一定</em>要比第一个一级标题长一、思路(一)基于Harris角点检测[本文思路](二)基于Hough变换[参考思路]二、实现我的Main函数在干什么?分步实现!getMAD(s):利用绝对中位差剔除异常值CalcDegree(srcImage)...
opencv 寻找最小矩形minAreaRect 的角度问题
opencv 寻找最小<em>矩形</em>minAreaRect 的<em>角度</em>问题最近自己试了试车牌识别,期间遇到一个问题,就是在寻找最小<em>矩形</em>过程中,怎么判断<em>矩形</em>的<em>角度</em>,在此记录一下: minAreaRect()作用 是计算离散点集的最小外包<em>矩形</em>;输入: 离散点集;输出: 在C++中是一个结构体,在python中是一个list,内容为[center (x,y), (width, height), angle of rot
通过两点经纬度和范围距离计算范围四个顶点的经纬度
   参考博文:https://blog.csdn.net/zengmingen/article/details/68490497private static final double mile = 1609.344;//米-》英里换算 //通过起点、终点的经纬度求方位角 double azimuth = gps2d(originLat, originLong, destinationLat, d...
ArcMap求四至点坐标的方法(最小外接矩形范围)
直接根据字段计算器,利用Python语句直接求得 minX = !shape.extent.xmin! maxX= !shape.extent.xmax! minY= !shape.extent.ymin! maxY = !shape.extent.ymax!
C++实现一个矩形 读入左上角和右下角两个点实现面积计算
C++程序完成以下功能: (1) 定义一个Point类,其属性包括点的<em>坐标</em>,提供计算两点之间距离的方法; (2) 定义一个<em>矩形</em>类,其属性包括左上角和右下角两个点,提供计算面积的方法; (3) 创建一个<em>矩形</em>对象,提示用户输入<em>矩形</em>左上角和右下角的<em>坐标</em>; (4) 观察<em>矩形</em>对象以及Point类成员的构造函数与析构函数的调用; (5) 计算其面积,并输出。
opencv: cv2.rectangle 通过确定对角线 画矩形
疑问 在做项目的过程中,标记数据是记录每个 bounding box 的左上角和右下角<em>坐标</em>。因为用到了数据增强,所以我有了一个疑虑: 将标记数据翻转后输入 cv2.rectangle ,此时输入格式已不再是 cv2.rectangle(image, 左上角<em>坐标</em>, 右下角<em>坐标</em>, color) ,而是变成了诸如 cv2.rectangle(image, 左下角<em>坐标</em>, 右上角<em>坐标</em>, color) ...
Opencv寻找轮廓的最小外接矩形,并获取矩形的中心点,旋转角度
本代码可用于获取物体的<em>坐标</em>偏移量,<em>旋转</em><em>角度</em>。 //if(thresholdValue) { Mat src = Mat(imHeight,imWidth,CV_8U,pImageBuffer); Mat mat;
计算绕原点旋转角度后的点的坐标
问题:A点(x, y)按顺时针<em>旋转</em> theta <em>角度</em>后点的<em>坐标</em>为A1点(x1,y1)  ,求x1 y1<em>坐标</em>用(x,y)和 theta 来表示方法一:设OA向量和x轴的<em>角度</em>为 alpha ,那么顺时针 转过 theta,后 OA1向量和x轴的<em>角度</em>为 (alpha - theta),使用圆的参数方程来表示:A的<em>坐标</em>可以表示为:\[\left\{ {\begin{array}{*{20}{c}}  {x...
随机给定四个坐标点,判断是否可以组成矩形,如果可以,输出逆时针坐标点排序
题目:随机给定<em>四个</em><em>坐标</em>点,判断是否可以组成<em>矩形</em>,如果可以,输出逆时针<em>坐标</em>点排序 完成这个算法,分为两个步骤。一就是判断是否为<em>矩形</em>。这个可以用<em>矩形</em>的定义,也可以找到一些特定的相等关系。这里求解的办法有很多,但是很多都是依赖<em>四个</em><em>坐标</em>点顺序排列,笔者思考的这个求解方法,适用于随机<em>四个</em>点: 二就是<em>四个</em><em>坐标</em>点逆时针排序,想了很多方法,最终确定采用<em>坐标</em>点排序的方法,先是按照x<em>坐标</em>进行排序,然后根据结果...
基于harris角点检测的矩形检测
角点检测原理https://blog.csdn.net/woxincd/article/details/60754658参考文献    https://wenku.baidu.com/view/6041b397ff00bed5b8f31d22.html我实现的算法尚有缺陷,必须基于角点,而且对于image效果很差。源码:float getDistance(Point pointO, Point p...
用对角顶点表示的矩形类——原型模式
当时做实验的时候没有找到。。通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后通过复制这个原型对象的方法来创建出更多的同类型的对象。UML示意图 本实例UML图:   解析:原型模式主要用于对象的复制,它的核心是就是类图中的原型类Prototype。Prototype类需要具备以下两个条件:实现Cloneable接口。在java语言有一个Cloneable接口,它的作用只有一个,就是在运行时通知...
总结记录——(opencv取任意位置矩形矫正算法)
如何将一个斜放的<em>矩形</em>从一个图像里复制出来
期中考试的题目-已知矩形对角求面积
#include using namespace std; class Rectangle{ public: Rectangle(double a=0,double b=0,double c=0,double d=0):a(a),b(b),c(c),d(d){} void input(); friend Rectangle operator +(Rectang
提取有角度的形状的最小矩形,求其旋转角度、长宽
这个程序搞了许久 #include #include #include #include #include #include #pragma comment(lib,"opencv_core249d.lib") #pragma comment(lib,"opencv_highgui249d.lib") #pragma comment(lib,"ope
opencv: 绘制矩形轮廓框,并记录轮廓框坐标
步骤简述 使用OpenCV绘制<em>矩形</em>轮廓框,一般包括如下步骤: 转换为灰度图; 进行阈值处理; 进行中值滤波; 在原始图像上绘制<em>矩形</em>框。 附图解析 原始图像: 第一步,转换为灰度图: 第二步,经过阈值处理: 第三步,中值滤波后: 最后一步,在原始图像上绘制<em>矩形</em>框: 生成的记录文件(<em>矩形</em>轮廓框<em>四个</em>端点的平面<em>坐标</em>) 1: [367,201 367,210 ...
求多边形面积公式(已知顶点坐标
下面介绍一种求多边形面积的方法 首先<em>已知</em>各定点的<em>坐标</em>分别为(x1,y1),(x2,y2),(x3,y3)。。。,(Xn,Yn) 则该多边形的面积公式为 s=1/2*[(x1*y2-x2*y1)+(x2*y3-x3*y2)+...... +(Xk*Yk+1-Xk+1*Yk)+...+(Xn*y1-x1*Yn) ] 代码: #include #include using na
计算图像中任意四个点连成的四边形面积与Ground truth的IOU(Python)
1.先求任意<em>四个</em>点连成四边形的面积 这个问题可以用下面的图简单的看一下 图像的<em>坐标</em>如上图所示,大致的想法就是<em>四个</em>点可以确定四条线,然后进行判断,在红色区域中则为面积中的一个像素,否则不在。先求四条线的斜率 def line_slope(x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4): k1=(y2-y1)/(x2-x1) k2=(y3-y2)/(x3-...
检测图中若干四边形轮廓以及四个角点
效果很不错,至于原理,以后再慢慢整理一下,最近太忙。 工程在69那个例程文件目录! 检测四边形轮廓以及角点,新版 */ #include &amp;lt;opencv.hpp&amp;gt; #include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include&amp;lt;time.h&amp;gt; #include&amp;lt;math.h&amp;gt; #include &amp;lt;iostre...
Android界面坐标图示和Rect(矩形)简介
Android界面的<em>坐标</em>是以左上角为起始点,平行的为X轴,垂直的为Y轴,数值都是递增的。如下图所示: Android的Rect类是形成一个<em>矩形</em>的区域,区域在Android整个界面中的位置由left,top,right,bottom数值来控制,下面的图介绍了这<em>四个</em>值的意思。
canvas实现矩形绕着中心点旋转
QQ截图20170323190801.png
四点判断能否围成矩形
题目: 给定4个二维<em>坐标</em>点 struct  Point  { double x,y;  }; 判断能否围成<em>矩形</em>。 考点分析: <em>矩形</em>的数学判断方式 程序对判断过程的模拟 double数据比较大小 现场错误: 没有考虑到斜放的<em>矩形</em> 解题思路: 1、任取一点作为基准点 A 2、取距离基准点最远的点作为对角点 D(a^2+b^2不开方) 3、证明另外两点的
OpenCV:绘制旋转矩形区域
问题: 给定4个点,求最小外接<em>矩形</em>,然后在图像中绘制出<em>旋转</em><em>矩形</em>区域。 程序: Point p1(800,400), p2(1100,605), p3(902,970), p4(802,780);//4个点 vector&amp;lt;Point&amp;gt; vec_pts; vec_pts.push_back(p1); vec_pts.push_back(p2); vec_pts.push_back(...
OpenCV学习笔记(十九)——矩形形状的拟合以及周长、面积的计算
前言:    本文我们来学习<em>矩形</em>形状的拟合以及周长、面积的计算。一、点集的最小外包        点集是指<em>坐标</em>点的集。<em>已知</em>二维笛卡尔<em>坐标</em>系中的很多<em>坐标</em>点,需要找到包围这些<em>坐标</em>点的最小外包四边形或者圆,在这里最小指的是最小面积。如下图所示:      在OpenCV中,通过一系列的点(即点集)去找到这三类最小外包几何单元都有相应的函数可以实现。1.1 最小外包<em>旋转</em><em>矩形</em>         OpenCV提...
旋转后的矩形碰撞
var boundingClass = { /* * 获取一个点<em>旋转</em><em>一定</em><em>角度</em>后的新<em>坐标</em> * origin: 原点,就是p点环绕其转动的点 * p: 要<em>旋转</em>的点 * ro: <em>旋转</em><em>角度</em> * 公式是 : * x0=(x-b)*cos(a)-(y-c)*sin(a); (x,y) ----P点 (b,c
[Java]给定二维平面中的4个坐标点,如何判定这四个坐标点能否构成长方形?(经_典_面_试_题_目)
/* * 给定二维平面内的<em>四个</em>点,判断这<em>四个</em>点是否能组成正方形。<em>坐标</em>(x,y)为整数。     输入的整数范围为 [-10000, 10000]。  **/       当我们面对问题的时候首先不能头大,回顾初中所学的知识,如何判断一个四边形是否是正方形: 正方形判定定理 : 1:有一个角是直角的菱形是正方形 2:一组邻边相等的<em>矩形</em>是正方形 3:对角线互相垂直的<em>矩形</em>是正方形 4
python+opencv图片旋转矩形分割
有时候需要对有<em>角度</em>的<em>矩形</em>框内图像从原图片中分割出来。这里的程序思想是,先将图片进行<em>矩形</em><em>角度</em>的<em>旋转</em>,使有<em>角度</em>的<em>矩形</em>处于水平状态后,根据原来<em>坐标</em>分割图片。 参考:http://blog.csdn.net/yjl9122/article/details/71217872# -*- coding:gb2312 -*- import cv2 from math import * import numpy a
cvMinAreaRect2和CvBox2D求取轮廓最小外接矩形中遇到的问题!
CvBox2D问题:首先,看了此图片,对于一个<em>矩形</em>知其中心<em>坐标</em>,以及长和宽,以及与X轴方向逆时针<em>旋转</em>第一边所成的<em>角度</em>,求其<em>四个</em><em>顶点</em>的<em>坐标</em>。   double angle = box.angle*CV_PI/180. float a = (float)cos(angle)*0.5f; float b = (float)sin(angle)*0.5f; pt[0].x =
opencv——检测四边形的四个角点
#include "stdio.h" #include "cv.h" #include "highgui.h" #include "Math.h" #define max_corners 4#define C CV_PI /3 int Otsu(IplImage* src);int main(int argc, char*argv[]) { IplImage* img = cvL
每日一个C++小程序(五)--根据坐标求矩阵面积
#include using namespace std; class Rectangle//构造Rectangle类 { public: //外部接口 Rectangle(int top,int left,int bottom,int right);//构造函数 ~Rectangle() {}
四个村庄, 分别处在一个矩形四个顶点, 问如何修路使得村庄相互联通, 并且修的路最短? 路的形状不限制
RT. 我还没想到答案
每日一C++小程序(十三)--矩形类求面积
第一种方案: #include using namespace std; class Juxing { public: Juxing(int Hwidth,int Hheight); ~Juxing() {} int GetWidth() { return width; } int GetHeight() { return height; } void S
MFC+OPENCV自定义矩形绘制及显示坐标偏转角度
void Ctest2Dlg::OnDefineRect() { Mat tempImage; tempImage = srcImg.clone(); RotatedRect rRect = RotatedRect(Point2f(120, 120), Size2f(100, 80), 60); //定义一个<em>旋转</em><em>矩形</em> Point2f vertices[4...
四元素与点的乘法-得到的是空间点做旋转后的点的坐标-AR开发常用
SCNVector3 QuaternionMultVector(SCNQuaternion rotation, SCNVector3 point) { float num = rotation.x * 2; float num2 = rotation.y * 2; float num3 = rotation.z * 2; float num4 = rotation....
结构分析与形状识别(外接矩形 旋转角度
class CV_EXPO1.RTS RotatedRect   {   public:       //! various constructors       RotatedRect();       RotatedRect(const Point2f& center, const Size2f& size, float angle);       RotatedRect(const CvBox2
坐标象限法判断矩形之间最短的距离
引言先说自己,本人之前是做美术的,应为爱好游戏开发后来就毅然决然的选择了编程这条路,也是15年才入的编程这个坑,如果有错误的地方希望大神们帮忙指出,以免我自己错的越来越远。 最近研究随机地闹算法,其中有用到<em>矩形</em>的叠加判断和距离获取等,虽然现在基本的<em>矩形</em>类都有带这一块的功能,本人抱着学其原理的心态打算自己研究并做一套比较高效的算法,如果相关的文章网上已经有了那就是大家的缘分了。<em>坐标</em>象限法判断<em>矩形</em>之间
矩形顶点.zip
找最小外接<em>矩形</em><em>四个</em><em>顶点</em>
opencv学习笔记之十五——最小外接矩形(RotatedRect返回角度angle问题)
最近在看一个车牌识别开源项目时,对其中RotatedRect的<em>角度</em>属性理解得不清楚,也查找了大量博客,得出了基本结论,最后通过实验进一步进行了验证。 RotatedRect该类表示平面上的<em>旋转</em><em>矩形</em>,有三个属性: <em>矩形</em>中心点(质心) 边长(长和宽) <em>旋转</em><em>角度</em> <em>旋转</em><em>角度</em>angle的范围为[-90,0),当<em>矩形</em>水平或竖直时均返回-90,请看下图: 来源:https://blog.csdn....
mysql根据一个经纬度与距离获取正方形四个
CREATE DEFINER=`root`@`localhost` PROCEDURE `getTwoLonLat`(IN `v_lon` varchar(50),IN `v_lat` varchar(50),IN `dis` double,OUT `lon1` varchar(50),OUT `lon2` varchar(50),OUT `lat1` varchar(50),OUT `lat2`
退而求其次(4)——椭圆中的最大矩形
  在椭圆x2+4y2=4 中有很多内接的<em>矩形</em>,这些<em>矩形</em>的边平行于x轴和y轴,找出它们中面积最大的一个。   先作图,椭圆的中心在原点,其内接<em>矩形</em>的中心也在原点。设<em>矩形</em>的其中一点内接椭圆于P(x,y) , P在第一象限:   <em>矩形</em>的两条边长分别是2x和2y,面积是A=4xy 。还知道x和y都在椭圆上,因此问题可以转换为约束条件下的极值: 数学方案   最直接的方案是使用拉格朗日乘子...
BASIC-18 基础练习 矩形面积交
问题描述  平面上有两个<em>矩形</em>,它们的边平行于直角<em>坐标</em>系的X轴或Y轴。对于每个<em>矩形</em>,我们给出它的一对相对<em>顶点</em>的<em>坐标</em>,请你编程算出两个<em>矩形</em>的交的面积。输入格式  输入仅包含两行,每行描述一个<em>矩形</em>。  在每行中,给出<em>矩形</em>的一对相对<em>顶点</em>的<em>坐标</em>,每个点的<em>坐标</em>都用两个绝对值不超过10^7的实数表示。输出格式  输出仅包含一个实数,为交的面积,保留到小数后两位。样例输入1 1 3 32 2 4 4样例输出1.0...
UVA10652【凸包计算】
https://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=1593 给一些<em>矩形</em>(给定中心(x,y)长w宽h,和<em>旋转</em>角j) 求一个最小多边形把所有的<em>矩形</em>包围,输出<em>矩形</em>所占多边形的面积比。 可以想到是把<em>矩形</em>拆成4个点然后跑凸包。 由于第一
C++判断四个点是否构成正方形
判断方法分为两步: 1.判断四条边是否相等; 2.判断是否有一个角为直角; 求解两点之前距离的函数: double Distance(int x1,int y1,int x2,int y2){     return sqrt(pow((x1-x2),2)+pow((y1-y2),2)); } 判断三点连续构成的角是否为直角,第一个点参数为<em>顶点</em>: bool IsRightAngle(in...
获取OpenCV中RotatedRect的绝对角度
opencv中RotatedRect的angle这个成员变量总是诡异的不同寻(http://stackoverflow.com/questions/15956124/minarearect-angles-unsure-about-the-angle-returned),官网也没有任何解释。下面是获取RotatedRect的绝对<em>角度</em>(0-180)的函数:static double calcLineDe
将rotated_rect旋转到正矩形的方法记录
1、直接使用 cv::getRotationMatrix2D() 2、将<em>四个</em><em>顶点</em><em>旋转</em><em>角度</em> 基本原理参考:这里写链接内容 1)先平移到center 2)进行<em>旋转</em> 3)重新加上偏移量 double cosv=cos(abs(rotated_rect.angle*3.1415926/180)); double sinv=sin(ab
百度地图 鼠标绘制,获取矩形,多边形的顶点经纬度
做个记录 http://developer.baidu.com/map/jsdemo.htm#h0_3 百度之给了线,圆的经纬度点获取,没给多边形 有个p.getPath().length 所以对于 多边形和<em>矩形</em> 是个点的轨迹数组     drawingManager.addEventListener('polygoncomplete', function(e,p){   ...
opencv使用笔记——获取rotatedRect的内部区域mask
原创文章,未经作者允许,请勿转载,谢谢! 一开始想的是传统的水漫法,但是想着<em>矩形</em>这么规则,应该可以有别的方法,于是想到了下面这种小trick。 1.首先计算rotatedRect的<em>四个</em><em>顶点</em>。 RotatedRect rRect(Point2f(100, 100), Size2f(100, 50), 30); Point2f vertices[4]; //定义<em>矩形</em>的4个<em>顶点</em> ...
获取图片旋转后的坐标
--图片<em>旋转</em>后的<em>坐标</em>点 --在图片里添加<em>四个</em>端点,通过<em>四个</em>端点来获取图片<em>坐标</em>点。 function GameScene:createLayerFarm() local layerFarm = cc.Layer:create() --图片精灵 width 100 height 200 self.shell_22 = cc.Sprite:create("100-200
矩形类定义【C++】
Description 定义一个<em>矩形</em>类,数据成员包括左下角和右上角<em>坐标</em>,定义的成员函数包括必要的构造函数、输入<em>坐标</em>的函数,以及计算并输出<em>矩形</em>面积的函数。要求使用提示中给出的测试函数并不得改动。 Input <em>四个</em>数,分别表示<em>矩形</em>左下角和右上角<em>顶点</em>的<em>坐标</em>,如输入3.7 0.4 6.5 4.9,代表左下角<em>坐标</em>为(3.7, 0.4),右上角<em>坐标</em>为(6.5, 4.9)。
OPENCV检测矩形并计算其中心
#include "cv.h"   #include "highgui.h"   #include   #include   #include      #pragma comment(lib, "cv.lib")   #pragma comment(lib, "cxcore.lib")   #pragma comment(lib, "highgui.lib")
(一)opencv颜色提取后输出最小矩形坐标
此代码的目的是通过颜色识别提取零件缺陷部位,用三视图方法将复杂的三维缺陷形状简化为简单的长方体,并通过定位长方体<em>顶点</em><em>坐标</em>,去除缺陷部位以便后续替换新材料。 #include &amp;amp;amp;amp;lt;opencv2/opencv.hpp&amp;amp;amp;amp;gt; #include &amp;amp;amp;amp;lt;iostream&amp;amp;amp;amp;gt; #include &amp;amp;amp;amp;lt;fstream&amp;amp;amp;amp
【Matlab图像处理】截取图像中的矩形区域(可不平行于坐标轴)并保存为图片
待续
图像绕某点旋转后的坐标
本文转载附上链接 本文提供了在图像<em>旋转</em>下的<em>坐标</em>转换公式,之后将对C++代码改成python版本。由于数据增强时需要<em>旋转</em>图片,同时还要找到标注的物体新的<em>矩形</em>框,之后将研究 图像中某点绕点<em>旋转</em>后的<em>坐标</em>,图像<em>旋转</em><em>坐标</em>位置 在平面<em>坐标</em>上,任意...
根据顶点坐标求三角形、四边形及N边形面积
一、三角形面积 <em>已知</em>三角形<em>顶点</em><em>坐标</em>A(x1,y1),B(x2,y2),C(x3,y3),求三角形ABC面积。 1.列行列式 |x1 y1 1| |x2 y2 1| |x3 y3 1| 2.顺序交叉乘加 (*可以忽略第3列的1,下同) S1 = (x1y2+x2y3+x3y1) 3.逆序交叉乘加 S2 = (x1y3+x2y1+x3y2) 4.得到ABC面积 S△ABC = ½ *(S1 - ...
RotatedRect类(旋转矩形
C++: RotatedRect::RotatedRect(const Point2f& center, const Size2f& size, float angle) Parameters: center – The rectangle mass center.size – Width and height of the rectangle.an
OpenCV学习笔记-边界矩形
有两类边界<em>矩形</em>,直边界<em>矩形</em>和<em>旋转</em>的边界<em>矩形</em>。直边界<em>矩形</em>:一个直<em>矩形</em>(就是没有<em>旋转</em>的<em>矩形</em>)。它不会考虑对象是否<em>旋转</em>。所以边界<em>矩形</em>的面积不是最小的。使用函数cv.boundingRect()查找得到。(x, y)为<em>矩形</em>左上角的<em>坐标</em>,(w, h)是<em>矩形</em>的宽和高。x, y, w, h = cv.boundingRect(contour) img = cv.rectangle(img, (x, y), (x...
OpenCV 求外接矩形以及旋转角度
程序没有写完整,大概功能就是实现了,希望大家分享学习,把他改对   // FindRotation-angle.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // // findContours.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include #include #include #include #include #i
QT 画任意角度图形
QQ:609162385 方法解释,画任意<em>角度</em>原理是<em>旋转</em>了painter.rotate(210);<em>坐标</em>轴,绘图结束后将<em>坐标</em>轴还原即可painter.restore(); QPainter painter(this); painter.save(); //保存原来<em>坐标</em>系统 painter.translate(200, 300); painter.rotate(210...
opencv学习笔记:RotatedRect和CvBox2D的角度疑云
在使用opencv的过程中经常会使用minAreaRect返回一个轮廓的外接<em>矩形</em>,它返回的是一个RotatedRect的类: class CV_EXPORTS RotatedRect { public: //! various constructors RotatedRect(); RotatedRect(const Point2f& center, const Size
opencv minAreaRect获取最小方框函数总结
不得不说,opencv的函数还是很丰富的,最近项目需求发现opencv还有minAreaRect这个函数,这个函数的功能就是: @param points Input vector of 2D points, stored in std::vector\&amp;lt;\&amp;gt; or Mat */ CV_EXPORTS_WRotatedRect minAreaRect( InputArray point...
根据四个坐标求两个直线的交叉点坐标
过程如下:   假设两个直线的方程为如下表示。    T=K*S+B--------------------(1)    T=MS+D---------------------(2)      点G(S1,T1),H(S2,T2) 表示的直线为:T=K*S+B    点P(S3,T3),Q(S4,T4)表示的直线为: T=M*S+D   B=T-KS --- T1-K*S1=T2-K
坐标旋转矩阵
学过矩阵理论或者线性代数的肯定知道正交矩阵(orthogonal matrix)是一个非常好的矩阵,为什么这么说?原因有一下几点: 正交矩阵每一列都是单位矩阵,并且两两正交。最简单的正交矩阵就是单位阵。正交矩阵的逆(inverse)等于正交矩阵的转置(transpose)。同时可以推论出正交矩阵的行列式的值肯定为正负1的。正交矩阵满足很多矩阵性质,比如可以相似于对角矩阵等等。   以上
OpenCV(C语言):绘制矩形轮廓框,并输出坐标
直接上代码 Contour = contours[i]; Rect CRect; CRect = boundingRect(Contour); rectangle(srcImg, CRect, cv::Scalar(0, 0, 255)); /*CRect.tl(); //返回rect的左上<em>顶点</em>的<em>坐标</em> CRect.br(); //返回rect的右下<em>顶点</em>的<em>坐标</em> *...
03:矩形分割 来源OJ
这是本人第一次发博,c++初学者 总时间限制: 1000ms内存限制: 65536kB 描述 平面上有一个大<em>矩形</em>,其左下角<em>坐标</em>(0,0),右上角<em>坐标</em>(R,R)。大<em>矩形</em>内部包含一些小<em>矩形</em>,小<em>矩形</em>都平行于<em>坐标</em>轴且互不重叠。所有<em>矩形</em>的<em>顶点</em>都是整点。要求画一根平行于y轴的直线x=k(k是整数) ,使得这些小<em>矩形</em>落在直线左边的面积必须大于等于落在右边的面积,且两边面积之差最小。并且,要使得大<em>矩形</em>
蓝桥基础练习之矩形面积交
一:题目 描述 平面上有两个<em>矩形</em>,它们的边平行于直角<em>坐标</em>系的X轴或Y轴。对于每个<em>矩形</em>,我们给出它的一对相对<em>顶点</em>的<em>坐标</em>,请你编程算出两个<em>矩形</em>的交的面积。 输入 输入仅包含两行,每行描述一个<em>矩形</em>。 在每行中,给出<em>矩形</em>的一对相对<em>顶点</em>的<em>坐标</em>,每个点的<em>坐标</em>都用两个绝对值不超过10^7的实数表示。 输出 输出仅包含一个实数,为交的面积,保留到小数后两位。 样例输入 1 1 3 3 2 2 4 4 样例输出 1...
python 已知平行四边形三个点,求第四个
import numpy as np #<em>已知</em>平行四边形三个点,求第<em>四个</em>点 #计算两点之间的距离 def CalcEuclideanDistance(point1,point2): vec1 = np.array(point1) vec2 = np.array(point2) distance = np.linalg.norm(vec1 - vec2) return...
给定4个点判断是否能构成正方形
思路:菱形+一个直角 struct node{ double x,y; }d[30]; double getdis(node a,node b){ return sqrt((a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y)); } bool isequal(double x,double y){ if(x-y>=-1e-8&&x-y<=1e-8
用数学方法解决工程问题系列(一) 在Winform里画旋转矩形
最近项目上设计了一套自动化小车的交通控制方案,其中最主要的是行进锁闭区的分配(包括直行、转弯、斜行、U型转弯等)和车辆防撞设计。为了更直观地检验方案的输出、演示方案的设计效果,花了点时间做了一套UI界面,效果是这样的:其中蓝色有数字在身上的是自动小车,深色一头为车头。黄色为申请的锁闭区,也即当前车速下的安全锁定区域。车辆直行时:车辆转弯时:车辆的实时信息:下面分开几篇介绍其中的主要思路和核心代码。本
判断坐标每4点是否成矩形
在<em>坐标</em>点表CUX_POINTS里,找出每4个点是否围成<em>矩形</em>,如ABCD, EFGH, IJKL 成<em>矩形</em>。    CREATE TABLE CUX_POINTS ( SEGMENT1 VARCHAR2(30 BYTE), ROW_POSITION ...
NOI题库1.11编程基础之二分查找 矩形分割
03:<em>矩形</em>分割 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 平面上有一个大<em>矩形</em>,其左下角<em>坐标</em>(0,0),右上角<em>坐标</em>(R,R)。大<em>矩形</em>内部包含一些小<em>矩形</em>,小<em>矩形</em>都平行于<em>坐标</em>轴且互不重叠。所有<em>矩形</em>的<em>顶点</em>都是整点。要求画一根平行于y轴的直线x=k(k是整数) ,使得这些小<em>矩形</em>落在直线左边的面积必须大于等于落在右边的面积,且两边面积之差最小。并且,要
Android - ViewPager滑动广告栏源码下载
Android - ViewPager滑动广告栏源码, 自动切换, 自动适配ViewPager, 不会出现ViewPager占满全屏的情况 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/han1202012/6835401?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/han1202012/6835401?utm_source=bbsseo[/url]
grass最好的gis开源软件下载
最好的地理信息系统开源软件,本下载文件为源码包,可以编译安装也可以编程借鉴学习,本版本为6.4最新稳定版 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/kingdodo/2024084?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/kingdodo/2024084?utm_source=bbsseo[/url]
华为交换路由模拟器HW-RouteSim下载
华为交换路由模拟器HW-RouteSim华为交换路由模拟器HW-RouteSim 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/hbpufo/2517667?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/hbpufo/2517667?utm_source=bbsseo[/url]
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