做嵌入式音频设备怎么加密?

qq_39360524 2017-09-15 01:23:54
本公司要做嵌入式音频设备,但是这行业盗版太猖獗了,非常担心产品的安全性,各位兄弟有好的建议没,不胜感谢哈!
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xinzaihenhao1 2017-10-17
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我用的Atmel的ATSHA204A,
辉_alexxm 2017-09-30
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弱弱的问下,你们是生产吗?还是只是设计,其实带E2PROM的MCU,就可以加密了,主要是要控制工人,比如工人可以操作多少次(几台机器),要多的话,就要重新写,写的部分放在你手上(工具也不外传),写的部分还可以网络加密(数量少,方法就多了);
Symfund 2017-09-25
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你说的不就是智能卡,银联卡,你敢说银行卡不安全?能破解银行卡的人基本上是“国家御用“
YXG2016 2017-09-25
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说的没错,看来是有一定的经验哈。线路上自然要对输入的数据有限制了,至少要求是多变的,重复率低才可以。
t11199124 2017-09-25
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我用过的是LKT的加密芯片,业内做得还不错,具体可自行查下,我也记不清楚具体型号了,反正种类挺多的。
qq_33659408 2017-09-25
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那我明白了,这样一来的话安全性是高很多。说了这么多,推荐下吧!
of123 2017-09-25
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引用 19 楼 qq_33659408 的回复:
那如果线路上被跟踪到了呢,岂不是一劳永逸的破解了?
你设备的输出信息是固定不变的?那还报什么密?
qq_33659408 2017-09-23
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那如果线路上被跟踪到了呢,岂不是一劳永逸的破解了?
YXG2016 2017-09-22
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我用过的芯片,支持C来编写功能,同时还有数据区和标准的算法(DES/3DES)可随时调用,所有的这一切可做成一个功能或者多个功能分时调用。
pinbo200808 2017-09-22
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封闭性的,那安全性应该不错。具体有些什么功能呢?
xuanzhuandemuou 2017-09-22
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MCU可编程,但可编程不一定就是MCU啊。可编程的芯片往往是可以植入功能程序,但是这个功能是不会自动执行的,是要MCU来启动的。 另外,不支持MCU传统意义上的调试方式,环境更安全封闭保密性好。
of123 2017-09-21
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引用 13 楼 tianxj001 的回复:
其实我认为,嵌入式音频设备,如果确定了硬件,做软件还是比较简单的,能做的一大把,反倒是设备本身的配置、方案具体实施到芯片选择才能在性价比上面有个优势。可惜,硬件部分摆在那,看看用了什么IC,实现什么功能了,东西差不多就是被盗了呢。
大多数人防的,是到华强北花五六千块就拿出源码的那种。人家硬件全仿,烧一下源码就卖钱了。
tianxj001 2017-09-20
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其实我认为,嵌入式音频设备,如果确定了硬件,做软件还是比较简单的,能做的一大把,反倒是设备本身的配置、方案具体实施到芯片选择才能在性价比上面有个优势。可惜,硬件部分摆在那,看看用了什么IC,实现什么功能了,东西差不多就是被盗了呢。
dceacho 2017-09-20
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解密成本高于重新开发的成本就够了 安全都是相对的,安全性越高,成本就越高,十来万研发出来的用上国防级的安全措施就没什么意义了
of123 2017-09-20
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引用 9 楼 xuanzhuandemuou 的回复:
肯定是硬件加密,但不同的方案决定了不同的安全性啊。如果是防抄板、防盗版的话,建议用那种可编程的。
是啊。如果不问要保护的是什么,只谈方案,就是耍流氓。
of123 2017-09-20
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引用 10 楼 qq_39360524 的回复:
可编程,是什么意思?那不成了MCU了,有什么区别?
你要保护的是什么?
qq_39360524 2017-09-20
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可编程,是什么意思?那不成了MCU了,有什么区别?
xuanzhuandemuou 2017-09-20
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肯定是硬件加密,但不同的方案决定了不同的安全性啊。如果是防抄板、防盗版的话,建议用那种可编程的。
YOURS淇 2017-09-19
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ID认证方式不是硬件加密吗?我觉得没怎样啊
of123 2017-09-19
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引用 5 楼 JYCLH 的回复:
哈哈,加密芯片也分很多种,你用的是不是那种取个ID号,或者加密个数据之类的?
我不用“加密芯片”。我在芯片安全芯片设计公司任职,是技术支持。公司专门向大用户提供芯片。你懂得什么是信息安全芯片吗?外行吧?
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第1章 Linux开发基础.1 1.1 Linux系统概述1 1.1.1 Linux简介1 1.1.2 Linux系统的特点1 1.1.3 Linux系统的组成2 1.2 Linux系统的使用2 实验1.1 熟悉Linux基本命令与文件目录系统2 1.3 全屏幕编辑器与vi6 1.3.1 vi简介6 1.3.2 基本命令7 1.3.3 常用操作7 实验1.2 全屏幕编辑器vi的使用7 1.4 Linux Shell编程8 1.4.1 Shell程序的编写和执行8 1.4.2 Shell的变量8 1.4.3 Shell的测试命令9 1.4.4 条件语句9 1.4.5 循环语句9 1.4.6 函数10 实验1.3 Shell脚本编程实验10 .第2章 嵌入式Linux系统基础12 2.1 构建嵌入式Linux系统环境12 2.1.1 交叉编译12 2.1.2 交叉编译器12 2.1.3 NFS13 实验2.1 嵌入式Linux开发环境的建立14 2.2 Linux C程序设计17 2.2.1 C程序设计概述17 2.2.2 Makefile介绍17 2.2.3 Makefile中的变量18 2.2.4 Makefile隐含规则19 实验2.2 Makefile与helloworld19 2.3 Linux多线程库编程21 2.3.1 多线程21 2.3.2 Linux下的多线程21 2.3.3 生产者-消费者模型简述22 2.3.4 缓冲区操作概述22 2.3.5 几个线程API23 实验2.3 Linux多线程使用实例——生产者-消费者协议24 2.4 进程创建以及进程间通信25 2.4.1 进程概述25 2.4.2 进程的相关函数25 2.4.3 信号概述27 2.4.4 信号的相关函数27 2.4.5 管道概述27 2.4.6 管道的相关函数28 实验2.4 进程相关的应用程序设计28 综合实验一嵌入式平台的进程管理模拟实验33 第3章 嵌入式Linux内核、引导系统和文件系统36 3.1 Linux内核定制、裁剪和添加36 3.1.1 概述36 3.1.2 内核目录简介37 3.1.3 配置文件和配置工具37 3.1.4 内核的编译命令39 实验3.1 Linux内核裁剪与编译40 3.2 嵌入式引导系统技术42 3.2.1 概述42 3.2.2 Linux的引导系统——vivi与uboot43 3.3 文件系统的构建44 3.3.1 概述44 3.3.2 BusyBox45 综合实验二软盘Linux操作系统的实现45 第4章 嵌入式Linux接口设计与驱动程序53 4.1 驱动程序设计基础53 4.1.1 Linux驱动程序简介53 4.1.2 开发驱动程序的方法53 4.1.3 设备驱动程序的分类53 4.1.4 主设备号和次设备号54 4.1.5 设备文件系统(devfs)与udevfs54 实验4.1 虚拟驱动模块实验55 4.2 AD接口驱动程序63 4.2.1 AD转换器63 4.2.2 AD转换有关参数64 4.2.3 ARM自带的AD转换装置65 实验4.2 AD接口驱动程序66 4.3 直流电机驱动68 4.3.1 直流电机介绍68 4.3.2 直流电机的PWM原理68 4.3.3 PWM TIMER结构69 4.3.4 基于ARM的PWM相关寄存器69 4.3.5 关于程序实现72 实验4.3 直流电机PWM驱动实验72 4.4 触摸屏接口设计与驱动74 4.4.1 触摸屏的工作原理74 4.4.2 触摸屏驱动芯片ADS784375 4.4.3 S3C2410芯片的触摸屏相关配置寄存器75 实验4.4 tslib移植和使用78 4.5 显示接口与Linux FrameBuffer83 4.5.1 FrameBuffer机制介绍83 4.5.2 LCD简介84 实验4.5 FrameBuffer实验88 4.6 V4L程序设计90 4.6.1 V4L概述90 4.6.2 V4L设备的体系结构91 实验4.6 Linux视频V4L驱动实验91 4.7 OSS程序设计93 4.7.1 OSS概述93 4.7.2 OSS设备的体系结构94 4.7.3 OSS驱动分析94 4.7.4 OSS用户空间编程95 实验4.7 Linux音频OSS驱动实验95 综合实验三五子棋游戏的实现97 第5章 嵌入式Linux开源软件移植与应用101 5.1 嵌入式WebServer GoAhead的移植与应用101 5.1.1 嵌入式Web服务器101 5.1.2 GoAhead介绍101 5.1.3 GoAhead在ARM平台上的移植102 5.1.4 页面操作102 实验5.1 嵌入式WebServer GoAhead实验103 5.2 嵌入式Web Service gSOAP的移植与应用105 5.2.1 gSOAP介绍105 5.2.2 gSOAP裁剪106 5.2.3 gSOAP应用109 实验5.2 WebService gSOAP实验111 5.3 嵌入式数据库SQLite的移植与使用113 5.3.1 嵌入式数据库113 5.3.2 SQLite介绍114 5.3.3 SQLite在ARM平台上的移植114 5.3.4 SQLite的使用115 实验5.3 SQLite移植实验115 5.4 播放器Mplayer的移植120 5.4.1 Mplayer介绍120 5.4.2 Mplayer在ARM平台上的移植120 实验5.4 Mplayer到ARM平台上的移植121 5.5 ffmpeg应用123 5.5.1 ffmpeg简介123 5.5.2 ffmpeg在ARM上的移植124 5.5.3 ffmpeg命令应用实例124 5.5.4 ffmpeg中几个重要的数据结构125 5.5.5 ffmpeg应用开发126 实验5.5 ffmpeg移植与应用127 5.6 开源软件移植的一般过程131 5.6.1 软件移植的概念131 5.6.2 软件移植过程131 5.7 J2ME-phoneME移植132 5.7.1 phoneME简介132 5.7.2 软件移植过程与效果132 5.8 嵌入式浏览器konqueror移植133 5.8.1 konqueror简介133 5.8.2 软件移植过程与效果133 综合实验四基于WebService的嵌入式计算器..134 第6章 嵌入式Linux图形用户界面137 6.1 嵌入式GUI简介137 6.1.1 嵌入式GUI的特点137 6.1.2 嵌入式GUI的种类137 6.2 嵌入式GUI——Qt138 6.2.1 Qt与Qt/Embedded简介138 6.2.2 Qt的特点138 6.2.3 Qt的执行过程139 6.2.4 Qt的插槽机制140 6.2.5 一个完整的Qt程序140 6.2.6 QtDesigner介绍141 实验6.1 Qt图形界面相关实验141 6.3 基于Qt技术的Qtopia157 6.3.1 Qtopia简介157 6.3.2 Qtopia的功能157 6.3.3 Qtopia编程157 实验6.2 Qtopia的移植以及编程158 综合实验五电子点菜系统165 第7章 嵌入式Linux下的通信应用167 7.1 嵌入式Linux下的串口通信167 7.1.1 串口简介167 7.1.2 串口编程167 7.1.3 串口编程应用实例168 实验7.1 串口通信实验170 7.2 嵌入式Linux网络编程171 7.2.1 网络通信171 7.2.2 Socket简介172 7.2.3 网络编程172 实验7.2 Socket相关程序设计174 7.3 嵌入式蓝牙技术176 7.3.1 蓝牙技术176 7.3.2 蓝牙体系结构176 7.3.3 蓝牙通信网络177 7.3.4 Linux Bluetooth 软件层177 7.3.5 USB适配器177 实验7.3 蓝牙相关实验178 7.4 CAN总线181 7.4.1 CAN总线简介181 7.4.2 CAN总线硬件特征182 7.4.3 CAN控制器驱动184 实验7.4 CAN总线实验186 第8章 嵌入式系统硬件设计基础与标准189 8.1 嵌入式系统的硬件组成189 8.1.1 嵌入式微处理器189 8.1.2 存储器189 8.1.3 输入/输出设备191 8.1.4 通信与扩展接口191 8.2 硬件设计基础知识191 8.2.1 计算机体系结构191 8.2.2 电子技术192 8.2.3 抗干扰技术193 8.2.4 印制电路板194 8.3 硬件设计中应注意的一些问题195 8.3.1 IC元件的选择195 8.3.2 元件封装设计195 8.3.3 PCB设计精度195 8.3.4 分离元件的正确使用195 8.3.5 高速PCB设计方法196 8.3.6 PCB设计的一般原则196 实验8.1 常用模拟电路和数字电路原理197 实验8.22 410-S电路原理图阅读202 实验8.32 410-S所用芯片数据手册阅读205 实验8.4O MAP5910核心板电路原理208 综合实验六基于OMAP的加密终端硬件设计214 第9章 OMAP5910与Linux Gateway219 9.1 OMAP5910体系结构219 9.1.1 MPU子系统219 9.1.2 DSP子系统219 9.2 Linux DSP Gateway221 9.2.1 DSP Gateway的由来221 9.2.2 DSP Gateway的Mailbox机制222 9.2.3 通信缓冲222 9.2.4 Mailbox命令协议224 9.2.5 DSP Gateway的设备接口225 实验9.1O MAP5910双核间基本通信226 9.3 OMAP5910图像处理229 9.3.1 图片格式229 9.3.2 数字图像算法230 实验9.2 OMAP图像处理实验232 综合实验七基于OMAP的加密终端的实现(软件部分)234 第10章 嵌入式Linux综合项目实例238 10.1 基于嵌入式平台的电梯监控系统238 10.1.1 系统概述23810.1.2系统设计239 10.1.3 系统实现242 10.1.4 项目小结248 10.2 基于蓝牙技术的嵌入式点菜系统249 10.2.1 系统概述249 10.2.2 系统设计250 10.2.3 系统实现256 10.2.4 项目小结257 10.3 基于Web Service的数字油田监控系统257 10.3.1 系统概述257 10.3.2 系统设计259 10.3.3 系统实现268 10.3.4 项目小结270 10.4 基于嵌入式与Web Service的智能家居系统270 10.4.1 系统概述271 10.4.2 系统设计272 10.4.3 系统实现286 10.4.4 项目小结297 10.5 基于OMAP的音频与视频处理298 10.5.1 概述298 10.5.2 MPEG压缩298 10.5.3 音视频数据在双处理器间的传输模块设计299 10.5.4 音频处理方案设计300 10.5.5 视频处理方案设计300 10.5.6 项目小结303 参考文献...305
第1章 Linux开发基础.1 1.1 Linux系统概述1 1.1.1 Linux简介1 1.1.2 Linux系统的特点1 1.1.3 Linux系统的组成2 1.2 Linux系统的使用2 实验1.1 熟悉Linux基本命令与文件目录系统2 1.3 全屏幕编辑器与vi6 1.3.1 vi简介6 1.3.2 基本命令7 1.3.3 常用操作7 实验1.2 全屏幕编辑器vi的使用7 1.4 Linux Shell编程8 1.4.1 Shell程序的编写和执行8 1.4.2 Shell的变量8 1.4.3 Shell的测试命令9 1.4.4 条件语句9 1.4.5 循环语句9 1.4.6 函数10 实验1.3 Shell脚本编程实验10 .第2章 嵌入式Linux系统基础12 2.1 构建嵌入式Linux系统环境12 2.1.1 交叉编译12 2.1.2 交叉编译器12 2.1.3 NFS13 实验2.1 嵌入式Linux开发环境的建立14 2.2 Linux C程序设计17 2.2.1 C程序设计概述17 2.2.2 Makefile介绍17 2.2.3 Makefile中的变量18 2.2.4 Makefile隐含规则19 实验2.2 Makefile与helloworld19 2.3 Linux多线程库编程21 2.3.1 多线程21 2.3.2 Linux下的多线程21 2.3.3 生产者-消费者模型简述22 2.3.4 缓冲区操作概述22 2.3.5 几个线程API23 实验2.3 Linux多线程使用实例——生产者-消费者协议24 2.4 进程创建以及进程间通信25 2.4.1 进程概述25 2.4.2 进程的相关函数25 2.4.3 信号概述27 2.4.4 信号的相关函数27 2.4.5 管道概述27 2.4.6 管道的相关函数28 实验2.4 进程相关的应用程序设计28 综合实验一嵌入式平台的进程管理模拟实验33 第3章 嵌入式Linux内核、引导系统和文件系统36 3.1 Linux内核定制、裁剪和添加36 3.1.1 概述36 3.1.2 内核目录简介37 3.1.3 配置文件和配置工具37 3.1.4 内核的编译命令39 实验3.1 Linux内核裁剪与编译40 3.2 嵌入式引导系统技术42 3.2.1 概述42 3.2.2 Linux的引导系统——vivi与uboot43 3.3 文件系统的构建44 3.3.1 概述44 3.3.2 BusyBox45 综合实验二软盘Linux操作系统的实现45 第4章 嵌入式Linux接口设计与驱动程序53 4.1 驱动程序设计基础53 4.1.1 Linux驱动程序简介53 4.1.2 开发驱动程序的方法53 4.1.3 设备驱动程序的分类53 4.1.4 主设备号和次设备号54 4.1.5 设备文件系统(devfs)与udevfs54 实验4.1 虚拟驱动模块实验55 4.2 AD接口驱动程序63 4.2.1 AD转换器63 4.2.2 AD转换有关参数64 4.2.3 ARM自带的AD转换装置65 实验4.2 AD接口驱动程序66 4.3 直流电机驱动68 4.3.1 直流电机介绍68 4.3.2 直流电机的PWM原理68 4.3.3 PWM TIMER结构69 4.3.4 基于ARM的PWM相关寄存器69 4.3.5 关于程序实现72 实验4.3 直流电机PWM驱动实验72 4.4 触摸屏接口设计与驱动74 4.4.1 触摸屏的工作原理74 4.4.2 触摸屏驱动芯片ADS784375 4.4.3 S3C2410芯片的触摸屏相关配置寄存器75 实验4.4 tslib移植和使用78 4.5 显示接口与Linux FrameBuffer83 4.5.1 FrameBuffer机制介绍83 4.5.2 LCD简介84 实验4.5 FrameBuffer实验88 4.6 V4L程序设计90 4.6.1 V4L概述90 4.6.2 V4L设备的体系结构91 实验4.6 Linux视频V4L驱动实验91 4.7 OSS程序设计93 4.7.1 OSS概述93 4.7.2 OSS设备的体系结构94 4.7.3 OSS驱动分析94 4.7.4 OSS用户空间编程95 实验4.7 Linux音频OSS驱动实验95 综合实验三五子棋游戏的实现97 第5章 嵌入式Linux开源软件移植与应用101 5.1 嵌入式WebServer GoAhead的移植与应用101 5.1.1 嵌入式Web服务器101 5.1.2 GoAhead介绍101 5.1.3 GoAhead在ARM平台上的移植102 5.1.4 页面操作102 实验5.1 嵌入式WebServer GoAhead实验103 5.2 嵌入式Web Service gSOAP的移植与应用105 5.2.1 gSOAP介绍105 5.2.2 gSOAP裁剪106 5.2.3 gSOAP应用109 实验5.2 WebService gSOAP实验111 5.3 嵌入式数据库SQLite的移植与使用113 5.3.1 嵌入式数据库113 5.3.2 SQLite介绍114 5.3.3 SQLite在ARM平台上的移植114 5.3.4 SQLite的使用115 实验5.3 SQLite移植实验115 5.4 播放器Mplayer的移植120 5.4.1 Mplayer介绍120 5.4.2 Mplayer在ARM平台上的移植120 实验5.4 Mplayer到ARM平台上的移植121 5.5 ffmpeg应用123 5.5.1 ffmpeg简介123 5.5.2 ffmpeg在ARM上的移植124 5.5.3 ffmpeg命令应用实例124 5.5.4 ffmpeg中几个重要的数据结构125 5.5.5 ffmpeg应用开发126 实验5.5 ffmpeg移植与应用127 5.6 开源软件移植的一般过程131 5.6.1 软件移植的概念131 5.6.2 软件移植过程131 5.7 J2ME-phoneME移植132 5.7.1 phoneME简介132 5.7.2 软件移植过程与效果132 5.8 嵌入式浏览器konqueror移植133 5.8.1 konqueror简介133 5.8.2 软件移植过程与效果133 综合实验四基于WebService的嵌入式计算器..134 第6章 嵌入式Linux图形用户界面137 6.1 嵌入式GUI简介137 6.1.1 嵌入式GUI的特点137 6.1.2 嵌入式GUI的种类137 6.2 嵌入式GUI——Qt138 6.2.1 Qt与Qt/Embedded简介138 6.2.2 Qt的特点138 6.2.3 Qt的执行过程139 6.2.4 Qt的插槽机制140 6.2.5 一个完整的Qt程序140 6.2.6 QtDesigner介绍141 实验6.1 Qt图形界面相关实验141 6.3 基于Qt技术的Qtopia157 6.3.1 Qtopia简介157 6.3.2 Qtopia的功能157 6.3.3 Qtopia编程157 实验6.2 Qtopia的移植以及编程158 综合实验五电子点菜系统165 第7章 嵌入式Linux下的通信应用167 7.1 嵌入式Linux下的串口通信167 7.1.1 串口简介167 7.1.2 串口编程167 7.1.3 串口编程应用实例168 实验7.1 串口通信实验170 7.2 嵌入式Linux网络编程171 7.2.1 网络通信171 7.2.2 Socket简介172 7.2.3 网络编程172 实验7.2 Socket相关程序设计174 7.3 嵌入式蓝牙技术176 7.3.1 蓝牙技术176 7.3.2 蓝牙体系结构176 7.3.3 蓝牙通信网络177 7.3.4 Linux Bluetooth 软件层177 7.3.5 USB适配器177 实验7.3 蓝牙相关实验178 7.4 CAN总线181 7.4.1 CAN总线简介181 7.4.2 CAN总线硬件特征182 7.4.3 CAN控制器驱动184 实验7.4 CAN总线实验186 第8章 嵌入式系统硬件设计基础与标准189 8.1 嵌入式系统的硬件组成189 8.1.1 嵌入式微处理器189 8.1.2 存储器189 8.1.3 输入/输出设备191 8.1.4 通信与扩展接口191 8.2 硬件设计基础知识191 8.2.1 计算机体系结构191 8.2.2 电子技术192 8.2.3 抗干扰技术193 8.2.4 印制电路板194 8.3 硬件设计中应注意的一些问题195 8.3.1 IC元件的选择195 8.3.2 元件封装设计195 8.3.3 PCB设计精度195 8.3.4 分离元件的正确使用195 8.3.5 高速PCB设计方法196 8.3.6 PCB设计的一般原则196 实验8.1 常用模拟电路和数字电路原理197 实验8.22 410-S电路原理图阅读202 实验8.32 410-S所用芯片数据手册阅读205 实验8.4O MAP5910核心板电路原理208 综合实验六基于OMAP的加密终端硬件设计214 第9章 OMAP5910与Linux Gateway219 9.1 OMAP5910体系结构219 9.1.1 MPU子系统219 9.1.2 DSP子系统219 9.2 Linux DSP Gateway221 9.2.1 DSP Gateway的由来221 9.2.2 DSP Gateway的Mailbox机制222 9.2.3 通信缓冲222 9.2.4 Mailbox命令协议224 9.2.5 DSP Gateway的设备接口225 实验9.1O MAP5910双核间基本通信226 9.3 OMAP5910图像处理229 9.3.1 图片格式229 9.3.2 数字图像算法230 实验9.2 OMAP图像处理实验232 综合实验七基于OMAP的加密终端的实现(软件部分)234 第10章 嵌入式Linux综合项目实例238 10.1 基于嵌入式平台的电梯监控系统238 10.1.1 系统概述23810.1.2系统设计239 10.1.3 系统实现242 10.1.4 项目小结248 10.2 基于蓝牙技术的嵌入式点菜系统249 10.2.1 系统概述249 10.2.2 系统设计250 10.2.3 系统实现256 10.2.4 项目小结257 10.3 基于Web Service的数字油田监控系统257 10.3.1 系统概述257 10.3.2 系统设计259 10.3.3 系统实现268 10.3.4 项目小结270 10.4 基于嵌入式与Web Service的智能家居系统270 10.4.1 系统概述271 10.4.2 系统设计272 10.4.3 系统实现286 10.4.4 项目小结297 10.5 基于OMAP的音频与视频处理298 10.5.1 概述298 10.5.2 MPEG压缩298 10.5.3 音视频数据在双处理器间的传输模块设计299 10.5.4 音频处理方案设计300 10.5.5 视频处理方案设计300 10.5.6 项目小结303 参考文献...305
第1章 Linux开发基础.1 1.1 Linux系统概述1 1.1.1 Linux简介1 1.1.2 Linux系统的特点1 1.1.3 Linux系统的组成2 1.2 Linux系统的使用2 实验1.1 熟悉Linux基本命令与文件目录系统2 1.3 全屏幕编辑器与vi6 1.3.1 vi简介6 1.3.2 基本命令7 1.3.3 常用操作7 实验1.2 全屏幕编辑器vi的使用7 1.4 Linux Shell编程8 1.4.1 Shell程序的编写和执行8 1.4.2 Shell的变量8 1.4.3 Shell的测试命令9 1.4.4 条件语句9 1.4.5 循环语句9 1.4.6 函数10 实验1.3 Shell脚本编程实验10 .第2章 嵌入式Linux系统基础12 2.1 构建嵌入式Linux系统环境12 2.1.1 交叉编译12 2.1.2 交叉编译器12 2.1.3 NFS13 实验2.1 嵌入式Linux开发环境的建立14 2.2 Linux C程序设计17 2.2.1 C程序设计概述17 2.2.2 Makefile介绍17 2.2.3 Makefile中的变量18 2.2.4 Makefile隐含规则19 实验2.2 Makefile与helloworld19 2.3 Linux多线程库编程21 2.3.1 多线程21 2.3.2 Linux下的多线程21 2.3.3 生产者-消费者模型简述22 2.3.4 缓冲区操作概述22 2.3.5 几个线程API23 实验2.3 Linux多线程使用实例——生产者-消费者协议24 2.4 进程创建以及进程间通信25 2.4.1 进程概述25 2.4.2 进程的相关函数25 2.4.3 信号概述27 2.4.4 信号的相关函数27 2.4.5 管道概述27 2.4.6 管道的相关函数28 实验2.4 进程相关的应用程序设计28 综合实验一嵌入式平台的进程管理模拟实验33 第3章 嵌入式Linux内核、引导系统和文件系统36 3.1 Linux内核定制、裁剪和添加36 3.1.1 概述36 3.1.2 内核目录简介37 3.1.3 配置文件和配置工具37 3.1.4 内核的编译命令39 实验3.1 Linux内核裁剪与编译40 3.2 嵌入式引导系统技术42 3.2.1 概述42 3.2.2 Linux的引导系统——vivi与uboot43 3.3 文件系统的构建44 3.3.1 概述44 3.3.2 BusyBox45 综合实验二软盘Linux操作系统的实现45 第4章 嵌入式Linux接口设计与驱动程序53 4.1 驱动程序设计基础53 4.1.1 Linux驱动程序简介53 4.1.2 开发驱动程序的方法53 4.1.3 设备驱动程序的分类53 4.1.4 主设备号和次设备号54 4.1.5 设备文件系统(devfs)与udevfs54 实验4.1 虚拟驱动模块实验55 4.2 AD接口驱动程序63 4.2.1 AD转换器63 4.2.2 AD转换有关参数64 4.2.3 ARM自带的AD转换装置65 实验4.2 AD接口驱动程序66 4.3 直流电机驱动68 4.3.1 直流电机介绍68 4.3.2 直流电机的PWM原理68 4.3.3 PWM TIMER结构69 4.3.4 基于ARM的PWM相关寄存器69 4.3.5 关于程序实现72 实验4.3 直流电机PWM驱动实验72 4.4 触摸屏接口设计与驱动74 4.4.1 触摸屏的工作原理74 4.4.2 触摸屏驱动芯片ADS784375 4.4.3 S3C2410芯片的触摸屏相关配置寄存器75 实验4.4 tslib移植和使用78 4.5 显示接口与Linux FrameBuffer83 4.5.1 FrameBuffer机制介绍83 4.5.2 LCD简介84 实验4.5 FrameBuffer实验88 4.6 V4L程序设计90 4.6.1 V4L概述90 4.6.2 V4L设备的体系结构91 实验4.6 Linux视频V4L驱动实验91 4.7 OSS程序设计93 4.7.1 OSS概述93 4.7.2 OSS设备的体系结构94 4.7.3 OSS驱动分析94 4.7.4 OSS用户空间编程95 实验4.7 Linux音频OSS驱动实验95 综合实验三五子棋游戏的实现97 第5章 嵌入式Linux开源软件移植与应用101 5.1 嵌入式WebServer GoAhead的移植与应用101 5.1.1 嵌入式Web服务器101 5.1.2 GoAhead介绍101 5.1.3 GoAhead在ARM平台上的移植102 5.1.4 页面操作102 实验5.1 嵌入式WebServer GoAhead实验103 5.2 嵌入式Web Service gSOAP的移植与应用105 5.2.1 gSOAP介绍105 5.2.2 gSOAP裁剪106 5.2.3 gSOAP应用109 实验5.2 WebService gSOAP实验111 5.3 嵌入式数据库SQLite的移植与使用113 5.3.1 嵌入式数据库113 5.3.2 SQLite介绍114 5.3.3 SQLite在ARM平台上的移植114 5.3.4 SQLite的使用115 实验5.3 SQLite移植实验115 5.4 播放器Mplayer的移植120 5.4.1 Mplayer介绍120 5.4.2 Mplayer在ARM平台上的移植120 实验5.4 Mplayer到ARM平台上的移植121 5.5 ffmpeg应用123 5.5.1 ffmpeg简介123 5.5.2 ffmpeg在ARM上的移植124 5.5.3 ffmpeg命令应用实例124 5.5.4 ffmpeg中几个重要的数据结构125 5.5.5 ffmpeg应用开发126 实验5.5 ffmpeg移植与应用127 5.6 开源软件移植的一般过程131 5.6.1 软件移植的概念131 5.6.2 软件移植过程131 5.7 J2ME-phoneME移植132 5.7.1 phoneME简介132 5.7.2 软件移植过程与效果132 5.8 嵌入式浏览器konqueror移植133 5.8.1 konqueror简介133 5.8.2 软件移植过程与效果133 综合实验四基于WebService的嵌入式计算器..134 第6章 嵌入式Linux图形用户界面137 6.1 嵌入式GUI简介137 6.1.1 嵌入式GUI的特点137 6.1.2 嵌入式GUI的种类137 6.2 嵌入式GUI——Qt138 6.2.1 Qt与Qt/Embedded简介138 6.2.2 Qt的特点138 6.2.3 Qt的执行过程139 6.2.4 Qt的插槽机制140 6.2.5 一个完整的Qt程序140 6.2.6 QtDesigner介绍141 实验6.1 Qt图形界面相关实验141 6.3 基于Qt技术的Qtopia157 6.3.1 Qtopia简介157 6.3.2 Qtopia的功能157 6.3.3 Qtopia编程157 实验6.2 Qtopia的移植以及编程158 综合实验五电子点菜系统165 第7章 嵌入式Linux下的通信应用167 7.1 嵌入式Linux下的串口通信167 7.1.1 串口简介167 7.1.2 串口编程167 7.1.3 串口编程应用实例168 实验7.1 串口通信实验170 7.2 嵌入式Linux网络编程171 7.2.1 网络通信171 7.2.2 Socket简介172 7.2.3 网络编程172 实验7.2 Socket相关程序设计174 7.3 嵌入式蓝牙技术176 7.3.1 蓝牙技术176 7.3.2 蓝牙体系结构176 7.3.3 蓝牙通信网络177 7.3.4 Linux Bluetooth 软件层177 7.3.5 USB适配器177 实验7.3 蓝牙相关实验178 7.4 CAN总线181 7.4.1 CAN总线简介181 7.4.2 CAN总线硬件特征182 7.4.3 CAN控制器驱动184 实验7.4 CAN总线实验186 第8章 嵌入式系统硬件设计基础与标准189 8.1 嵌入式系统的硬件组成189 8.1.1 嵌入式微处理器189 8.1.2 存储器189 8.1.3 输入/输出设备191 8.1.4 通信与扩展接口191 8.2 硬件设计基础知识191 8.2.1 计算机体系结构191 8.2.2 电子技术192 8.2.3 抗干扰技术193 8.2.4 印制电路板194 8.3 硬件设计中应注意的一些问题195 8.3.1 IC元件的选择195 8.3.2 元件封装设计195 8.3.3 PCB设计精度195 8.3.4 分离元件的正确使用195 8.3.5 高速PCB设计方法196 8.3.6 PCB设计的一般原则196 实验8.1 常用模拟电路和数字电路原理197 实验8.22 410-S电路原理图阅读202 实验8.32 410-S所用芯片数据手册阅读205 实验8.4O MAP5910核心板电路原理208 综合实验六基于OMAP的加密终端硬件设计214 第9章 OMAP5910与Linux Gateway219 9.1 OMAP5910体系结构219 9.1.1 MPU子系统219 9.1.2 DSP子系统219 9.2 Linux DSP Gateway221 9.2.1 DSP Gateway的由来221 9.2.2 DSP Gateway的Mailbox机制222 9.2.3 通信缓冲222 9.2.4 Mailbox命令协议224 9.2.5 DSP Gateway的设备接口225 实验9.1O MAP5910双核间基本通信226 9.3 OMAP5910图像处理229 9.3.1 图片格式229 9.3.2 数字图像算法230 实验9.2 OMAP图像处理实验232 综合实验七基于OMAP的加密终端的实现(软件部分)234 第10章 嵌入式Linux综合项目实例238 10.1 基于嵌入式平台的电梯监控系统238 10.1.1 系统概述23810.1.2系统设计239 10.1.3 系统实现242 10.1.4 项目小结248 10.2 基于蓝牙技术的嵌入式点菜系统249 10.2.1 系统概述249 10.2.2 系统设计250 10.2.3 系统实现256 10.2.4 项目小结257 10.3 基于Web Service的数字油田监控系统257 10.3.1 系统概述257 10.3.2 系统设计259 10.3.3 系统实现268 10.3.4 项目小结270 10.4 基于嵌入式与Web Service的智能家居系统270 10.4.1 系统概述271 10.4.2 系统设计272 10.4.3 系统实现286 10.4.4 项目小结297 10.5 基于OMAP的音频与视频处理298 10.5.1 概述298 10.5.2 MPEG压缩298 10.5.3 音视频数据在双处理器间的传输模块设计299 10.5.4 音频处理方案设计300 10.5.5 视频处理方案设计300 10.5.6 项目小结303 参考文献...305
第1章 Linux开发基础.1 1.1 Linux系统概述1 1.1.1 Linux简介1 1.1.2 Linux系统的特点1 1.1.3 Linux系统的组成2 1.2 Linux系统的使用2 实验1.1 熟悉Linux基本命令与文件目录系统2 1.3 全屏幕编辑器与vi6 1.3.1 vi简介6 1.3.2 基本命令7 1.3.3 常用操作7 实验1.2 全屏幕编辑器vi的使用7 1.4 Linux Shell编程8 1.4.1 Shell程序的编写和执行8 1.4.2 Shell的变量8 1.4.3 Shell的测试命令9 1.4.4 条件语句9 1.4.5 循环语句9 1.4.6 函数10 实验1.3 Shell脚本编程实验10 .第2章 嵌入式Linux系统基础12 2.1 构建嵌入式Linux系统环境12 2.1.1 交叉编译12 2.1.2 交叉编译器12 2.1.3 NFS13 实验2.1 嵌入式Linux开发环境的建立14 2.2 Linux C程序设计17 2.2.1 C程序设计概述17 2.2.2 Makefile介绍17 2.2.3 Makefile中的变量18 2.2.4 Makefile隐含规则19 实验2.2 Makefile与helloworld19 2.3 Linux多线程库编程21 2.3.1 多线程21 2.3.2 Linux下的多线程21 2.3.3 生产者-消费者模型简述22 2.3.4 缓冲区操作概述22 2.3.5 几个线程API23 实验2.3 Linux多线程使用实例——生产者-消费者协议24 2.4 进程创建以及进程间通信25 2.4.1 进程概述25 2.4.2 进程的相关函数25 2.4.3 信号概述27 2.4.4 信号的相关函数27 2.4.5 管道概述27 2.4.6 管道的相关函数28 实验2.4 进程相关的应用程序设计28 综合实验一嵌入式平台的进程管理模拟实验33 第3章 嵌入式Linux内核、引导系统和文件系统36 3.1 Linux内核定制、裁剪和添加36 3.1.1 概述36 3.1.2 内核目录简介37 3.1.3 配置文件和配置工具37 3.1.4 内核的编译命令39 实验3.1 Linux内核裁剪与编译40 3.2 嵌入式引导系统技术42 3.2.1 概述42 3.2.2 Linux的引导系统——vivi与uboot43 3.3 文件系统的构建44 3.3.1 概述44 3.3.2 BusyBox45 综合实验二软盘Linux操作系统的实现45 第4章 嵌入式Linux接口设计与驱动程序53 4.1 驱动程序设计基础53 4.1.1 Linux驱动程序简介53 4.1.2 开发驱动程序的方法53 4.1.3 设备驱动程序的分类53 4.1.4 主设备号和次设备号54 4.1.5 设备文件系统(devfs)与udevfs54 实验4.1 虚拟驱动模块实验55 4.2 AD接口驱动程序63 4.2.1 AD转换器63 4.2.2 AD转换有关参数64 4.2.3 ARM自带的AD转换装置65 实验4.2 AD接口驱动程序66 4.3 直流电机驱动68 4.3.1 直流电机介绍68 4.3.2 直流电机的PWM原理68 4.3.3 PWM TIMER结构69 4.3.4 基于ARM的PWM相关寄存器69 4.3.5 关于程序实现72 实验4.3 直流电机PWM驱动实验72 4.4 触摸屏接口设计与驱动74 4.4.1 触摸屏的工作原理74 4.4.2 触摸屏驱动芯片ADS784375 4.4.3 S3C2410芯片的触摸屏相关配置寄存器75 实验4.4 tslib移植和使用78 4.5 显示接口与Linux FrameBuffer83 4.5.1 FrameBuffer机制介绍83 4.5.2 LCD简介84 实验4.5 FrameBuffer实验88 4.6 V4L程序设计90 4.6.1 V4L概述90 4.6.2 V4L设备的体系结构91 实验4.6 Linux视频V4L驱动实验91 4.7 OSS程序设计93 4.7.1 OSS概述93 4.7.2 OSS设备的体系结构94 4.7.3 OSS驱动分析94 4.7.4 OSS用户空间编程95 实验4.7 Linux音频OSS驱动实验95 综合实验三五子棋游戏的实现97 第5章 嵌入式Linux开源软件移植与应用101 5.1 嵌入式WebServer GoAhead的移植与应用101 5.1.1 嵌入式Web服务器101 5.1.2 GoAhead介绍101 5.1.3 GoAhead在ARM平台上的移植102 5.1.4 页面操作102 实验5.1 嵌入式WebServer GoAhead实验103 5.2 嵌入式Web Service gSOAP的移植与应用105 5.2.1 gSOAP介绍105 5.2.2 gSOAP裁剪106 5.2.3 gSOAP应用109 实验5.2 WebService gSOAP实验111 5.3 嵌入式数据库SQLite的移植与使用113 5.3.1 嵌入式数据库113 5.3.2 SQLite介绍114 5.3.3 SQLite在ARM平台上的移植114 5.3.4 SQLite的使用115 实验5.3 SQLite移植实验115 5.4 播放器Mplayer的移植120 5.4.1 Mplayer介绍120 5.4.2 Mplayer在ARM平台上的移植120 实验5.4 Mplayer到ARM平台上的移植121 5.5 ffmpeg应用123 5.5.1 ffmpeg简介123 5.5.2 ffmpeg在ARM上的移植124 5.5.3 ffmpeg命令应用实例124 5.5.4 ffmpeg中几个重要的数据结构125 5.5.5 ffmpeg应用开发126 实验5.5 ffmpeg移植与应用127 5.6 开源软件移植的一般过程131 5.6.1 软件移植的概念131 5.6.2 软件移植过程131 5.7 J2ME-phoneME移植132 5.7.1 phoneME简介132 5.7.2 软件移植过程与效果132 5.8 嵌入式浏览器konqueror移植133 5.8.1 konqueror简介133 5.8.2 软件移植过程与效果133 综合实验四基于WebService的嵌入式计算器..134 第6章 嵌入式Linux图形用户界面137 6.1 嵌入式GUI简介137 6.1.1 嵌入式GUI的特点137 6.1.2 嵌入式GUI的种类137 6.2 嵌入式GUI——Qt138 6.2.1 Qt与Qt/Embedded简介138 6.2.2 Qt的特点138 6.2.3 Qt的执行过程139 6.2.4 Qt的插槽机制140 6.2.5 一个完整的Qt程序140 6.2.6 QtDesigner介绍141 实验6.1 Qt图形界面相关实验141 6.3 基于Qt技术的Qtopia157 6.3.1 Qtopia简介157 6.3.2 Qtopia的功能157 6.3.3 Qtopia编程157 实验6.2 Qtopia的移植以及编程158 综合实验五电子点菜系统165 第7章 嵌入式Linux下的通信应用167 7.1 嵌入式Linux下的串口通信167 7.1.1 串口简介167 7.1.2 串口编程167 7.1.3 串口编程应用实例168 实验7.1 串口通信实验170 7.2 嵌入式Linux网络编程171 7.2.1 网络通信171 7.2.2 Socket简介172 7.2.3 网络编程172 实验7.2 Socket相关程序设计174 7.3 嵌入式蓝牙技术176 7.3.1 蓝牙技术176 7.3.2 蓝牙体系结构176 7.3.3 蓝牙通信网络177 7.3.4 Linux Bluetooth 软件层177 7.3.5 USB适配器177 实验7.3 蓝牙相关实验178 7.4 CAN总线181 7.4.1 CAN总线简介181 7.4.2 CAN总线硬件特征182 7.4.3 CAN控制器驱动184 实验7.4 CAN总线实验186 第8章 嵌入式系统硬件设计基础与标准189 8.1 嵌入式系统的硬件组成189 8.1.1 嵌入式微处理器189 8.1.2 存储器189 8.1.3 输入/输出设备191 8.1.4 通信与扩展接口191 8.2 硬件设计基础知识191 8.2.1 计算机体系结构191 8.2.2 电子技术192 8.2.3 抗干扰技术193 8.2.4 印制电路板194 8.3 硬件设计中应注意的一些问题195 8.3.1 IC元件的选择195 8.3.2 元件封装设计195 8.3.3 PCB设计精度195 8.3.4 分离元件的正确使用195 8.3.5 高速PCB设计方法196 8.3.6 PCB设计的一般原则196 实验8.1 常用模拟电路和数字电路原理197 实验8.22 410-S电路原理图阅读202 实验8.32 410-S所用芯片数据手册阅读205 实验8.4O MAP5910核心板电路原理208 综合实验六基于OMAP的加密终端硬件设计214 第9章 OMAP5910与Linux Gateway219 9.1 OMAP5910体系结构219 9.1.1 MPU子系统219 9.1.2 DSP子系统219 9.2 Linux DSP Gateway221 9.2.1 DSP Gateway的由来221 9.2.2 DSP Gateway的Mailbox机制222 9.2.3 通信缓冲222 9.2.4 Mailbox命令协议224 9.2.5 DSP Gateway的设备接口225 实验9.1O MAP5910双核间基本通信226 9.3 OMAP5910图像处理229 9.3.1 图片格式229 9.3.2 数字图像算法230 实验9.2 OMAP图像处理实验232 综合实验七基于OMAP的加密终端的实现(软件部分)234 第10章 嵌入式Linux综合项目实例238 10.1 基于嵌入式平台的电梯监控系统238 10.1.1 系统概述23810.1.2系统设计239 10.1.3 系统实现242 10.1.4 项目小结248 10.2 基于蓝牙技术的嵌入式点菜系统249 10.2.1 系统概述249 10.2.2 系统设计250 10.2.3 系统实现256 10.2.4 项目小结257 10.3 基于Web Service的数字油田监控系统257 10.3.1 系统概述257 10.3.2 系统设计259 10.3.3 系统实现268 10.3.4 项目小结270 10.4 基于嵌入式与Web Service的智能家居系统270 10.4.1 系统概述271 10.4.2 系统设计272 10.4.3 系统实现286 10.4.4 项目小结297 10.5 基于OMAP的音频与视频处理298 10.5.1 概述298 10.5.2 MPEG压缩298 10.5.3 音视频数据在双处理器间的传输模块设计299 10.5.4 音频处理方案设计300 10.5.5 视频处理方案设计300 10.5.6 项目小结303 参考文献...305

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