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场景视图中的拖拽效果
anndy1999
2017-09-18 11:14:26
因为要实现不同场景中的拖拽效果,就没有使用qgraphicsitem自带的itemismovable属性了(而且这个属性好像也只能用左键),就改用的qdrag。
在qdrag中,用painter来绘制了拖动时的跟随鼠标的标识图片(这个不是固定的,图片的文字,形状态可能都不相同),功能上倒没有什么问题 了
但想把这个图片做成半透明的效果,一直没有成功,大家有没有什么办法?
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场景视图中的拖拽效果
因为要实现不同场景中的拖拽效果,就没有使用qgraphicsitem自带的itemismovable属性了(而且这个属性好像也只能用左键),就改用的qdrag。 在qdrag中,用painter来绘制了拖动时的跟随鼠标的标识图片(这个不是固定的,图片的文字,形状态可能都不相同),功能上倒没有什么问题 了 但想把这个图片做成半透明的效果,一直没有成功,大家有没有什么办法?
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anndy1999
2017-09-18
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QImage image(rect.width(), rect.height(), QImage::Format_ARGB32); painter.fillRect(image.rect(), QColor(0,0,0,100)); 我用了上面的两句,结果实现出来不但没有透明效果,而且图片还是花的
军神关云长_大凡
2017-09-18
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图片要显示为半透明,首先图片需要具有透明度,即RGBA的A这个。 楼主说的不成功是因为什么原因不成功?
ThreeStage-PanGesture:常规的三段式
拖拽
手势动画,主要用于局部
视图
从底部
拖拽
到屏幕
中
央,再到屏幕顶部等
场景
。底部到屏幕
中
心,然后到屏幕顶部和其他
场景
ThreeStage-PanGesture:常规的三段式
拖拽
手势动画,主要用于局部
视图
从底部
拖拽
到屏幕
中
央,再到屏幕顶部等
场景
。底部到屏幕
中
心,然后到屏幕顶部和其他
场景
kotlin-adapter::fire:RecyclerView,AbsListView适配器,支持多种
视图
样式,支持吸顶,侧滑删除,
拖拽
效果
Kotlin适配器 RecyclerView,AbsListView适配器,支持多种
视图
样式,支持吸顶,侧滑删除,
拖拽
效果
用于recyclerView,absListView的基本适配器,支持多种项目
视图
类型,粘性页眉(节),拖放,滑动关闭 产品特点 代码优雅,无需重写Adapter,ViewHolder,通过链式调用实现适配器创建; 支持多种样式,解决
视图
上方导致的页面错误乱问题; 提供各种各样的方法,满足大部分
场景
下的业务需求,通过内联优化,减少资源占用; 展开ViewHolder,见 , ,简化View数据更新操作; 支持DataBinding; 封装了粘性标头吸顶,滑动菜单滑动菜单
【Pyside资源】 基于 QGraphicsView、PySide6 实现可
拖拽
的矩形 demo 案例
基于QGraphicsView和PySide6实现的可
拖拽
矩形demo案例是一个演示如何在图形
视图
中
创建、操作和交互的基本示例。 这个demo将展示如何使用PySide6的图形
视图
框架来创建一个用户界面,用户可以在其
中
创建矩形对象,并通过
拖拽
的方式移动这些对象。 在这个demo
中
,你会看到如何使用QGraphicsScene来管理图形项(例如矩形),并使用QGraphicsView来显示这个
场景
。可以实现矩形的
拖拽
功能。 这个demo案例对于想要学习PySide6图形
视图
框架和交互设计的开发者来说是非常有用的。通过这个demo,你可以学习到: 1、如何使用QGraphicsScene和QGraphicsView来创建和显示图形界面。 2、如何实现图形的
拖拽
功能。
Android代码-DragSlopLayout
DragSlopLayout 一个辅助开发的UI库,适用于某些特殊
场景
,如固定范围
拖拽
、动画、模糊
效果
等。 Screenshot Drag模式,可以和 ViewPager 联动 Animate模式,同样可以和 ViewPager 联动(自定义动画无联动
效果
) Blur模糊
效果
,包括局部模糊和全图模糊 外部
拖拽
,在屏幕上垂直滑动就可对
视图
进行
拖拽
,能够设置主
视图
滑动折叠 Gradle 库依赖 allprojects { repositories { ... maven { url 'https://jitpack.io' } } } 因为模糊库比较大,如果你需要使用模糊
效果
则依赖的版本{lastest-version}后面加上'-blur',不需要则不用加 compile 'com.github.Rukey7:DragSlopLayout:{lastest-version}-blur' 使用模糊库需要设置对应的配置 android { defaultConfig {
Unity3D实现物体旋转缩放移动
效果
本文实例为大家分享了Unity3D实现物体旋转缩放移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 由于项目运行在安卓上,运用到了插件,比较麻烦。你们可以在触发条件上进行修改,不用插件也可以。 1.下载FingerGestures 插件 下载地址 点击打开链接 2.导入插件,创建
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将预设Finger Gestures Initializer
拖拽
到 Hierarchy
视图
中
3.添加脚本,
拖拽
到摄像机上。创建一个方块
拖拽
到脚本target 属性上。 using UnityEngine; using System.Collections; public class ObjectControl :
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