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c#+SharpGL取得鼠标点击点的三维坐标
zhyong2759
2017-09-20 04:41:33
最近在用SharpGL描画点云图(x,y,z的点的集合,把点一个一个描画出来组成一张图)。想实现在屏幕上点击鼠标后,记录下来屏幕上此点对应的世界坐标,也就是x,y,z的坐标值,怎么取得呢?
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c#+SharpGL取得鼠标点击点的三维坐标
最近在用SharpGL描画点云图(x,y,z的点的集合,把点一个一个描画出来组成一张图)。想实现在屏幕上点击鼠标后,记录下来屏幕上此点对应的世界坐标,也就是x,y,z的坐标值,怎么取得呢?
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qq_40913010
2019-01-17
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楼主问题解决了没我也在做这个
仪器仪表行业的软件工程师
2017-10-25
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去看红宝书的选择与反馈机制(Select & Feedback),或者这个http://blog.csdn.net/augusdi/article/details/19360915也不错的
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-
三维
点云数据读取并显示
SharpGL
C#
_
三维
点云数据读取并显示。格式为按行读取,
坐标
为(X,Y,Z)(3D point cloud data read and displayed. The format is read by line, the coordinates (X, Y, Z))
三维
姿态显示上位机
C#
+
SharpGL
+ HID
之前做了一个使用Unity3D作为
三维
显示的
三维
姿态显示上位机,在使用过程中偶尔会出现点小问题,当然呢,这个几率还是非常小的,就是Unity3D
三维
渲染引擎偶尔会崩溃,因此,我使用
SharpGL
再次做了这个
三维
姿态上位机...
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,
SharpGL
开发的3D图表控件
C#
,
SharpGL
开发的3D图表控件
C#
使用
SharpGL
-Perspective和LookAt
在
C#
使用
SharpGL
-Hello Word代码详解中的Resized函数里,出现了Perspective和LookAt,将Hello Word代码详解中的此部分复制过来,继续讲解里面的内容 private void openGLControl_Resized(object sender, EventArgs...
C#
Tips之C
SharpGL
(三)
当
鼠标
点下后,我们通常需要根据屏幕
坐标
获取抓取点的模型
坐标
,这个过程实际上是
三维
模型可视化的逆过程,也就是通过已知的MVP矩阵反向投影得到模型
坐标
,glm提供的unProject很容易解决这个问题。
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