关于java服务端与客户端通信的问题

QWERT4745 2017-09-26 09:56:25
场景:客户在机器上扫码支付后,支付平台通知服务器,服务器主动返回支付状态等信息到该客户端,客户端收到后再返回确认信息。
现在有一个restful接口用于处理支付这块,没有jsp页面。客户端是java应用。双方怎么通信,socket不知道该如何应用上去。主要是服务器这块如何处理?
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Ma Ding 2017-10-07
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这个问题有两种方式来实现,一种实时另外一种非实时: 非实时: 客户端付款成功后,后台收到通知修改业务记录的状态,客户端进行切换页面重新获取业务记录状态即可 实时: 客户端付款成功后,立即订阅或者建立了一个长连接和服务器端,这个时候服务器端的响应可以通过订阅通道或者长连接将数据实时传递过来 A:订阅发布模型 (Redis/Zookeeper等) B:长连接(websocket)对网络稳定性要求比较高
可乐罐 2017-09-29
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引用 楼主 QWERT4745 的回复:
场景:客户在机器上扫码支付后,支付平台通知服务器,服务器主动返回支付状态等信息到该客户端,客户端收到后再返回确认信息。 现在有一个restful接口用于处理支付这块,没有jsp页面。客户端是java应用。双方怎么通信,socket不知道该如何应用上去。主要是服务器这块如何处理?
首先 1、要考虑服务端返回到客户端采用的方式是:服务端发起(需要客户端有服务能让服务端找到并发起数据请求)还是客户端发起(客户端轮训查服务器信息); 2、采用何种协议,socket(自定义)?http?又或者什么别的高大上协议? 另:楼主是不是有概念错误,服务端没有JSP有什么关系,web server一样可以传输数据。谁说http协议只能用于网页的?
dong_19890208 2017-09-26
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这个问题可以从业务角度考虑,客户端付款成功后,后台收到通知修改业务记录的状态,客户端进行切换页面重新获取业务记录状态即可,不需要实时推送
WebSocket客户端服务端实例源码 WebSocket ws实例 HTML5 用java实现的服务端 Websocket与服务器的正常通信 众所周知,Web 应用的交互过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收请求后进行处理并返回结果给客户端客户端浏览器将信息呈现,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚可,但对于实时要求高、海量并发的应用来说显得捉襟见肘,尤其在当前业界移动互联网蓬勃发展的趋势下,高并发与用户实时响应是 Web 应用经常面临的问题,比如金融证券的实时信息,Web 导航应用中的地理位置获取,社交网络的实时消息推送等。 传统的请求-响应模式的 Web 开发在处理此类业务场景时,通常采用实时通讯方案,常见的是: 轮询,原理简单易懂,就是客户端通过一定的时间间隔以频繁请求的方式向服务器发送请求,来保持客户端和服务器端的数据同步。问题很明显,当客户端以固定频率向服务器端发送请求时,服务器端的数据可能并没有更新,带来很多无谓请求,浪费带宽,效率低下。 基于 Flash,AdobeFlash 通过自己的 Socket 实现完成数据交换,再利用 Flash 暴露出相应的接口为 JavaScript 调用,从而达到实时传输目的。此方式比轮询要高效,且因为 Flash 安装率高,应用场景比较广泛,但在移动互联网终端上 Flash 的支持并不好。IOS 系统中没有 Flash 的存在,在 Android 中虽然有 Flash 的支持,但实际的使用效果差强人意,且对移动设备的硬件配置要求较高。2012 年 Adobe 官方宣布不再支持 Android4.1+系统,宣告了 Flash 在移动终端上的死亡。 从上文可以看出,传统 Web 模式在处理高并发及实时性需求的时候,会遇到难以逾越的瓶颈,我们需要一种高效节能的双向通信机制来保证数据的实时传输。在此背景下,基于 HTML5 规范的、有 Web TCP 之称的 WebSocket 应运而生。 早期 HTML5 并没有形成业界统一的规范,各个浏览器和应用服务器厂商有着各异的类似实现,如 IBM 的 MQTT,Comet 开源框架等,直到 2014 年,HTML5 在 IBM、微软、Google 等巨头的推动和协作下终于尘埃落地,正式从草案落实为实际标准规范,各个应用服务器及浏览器厂商逐步开始统一,在 JavaEE7 中也实现了 WebSocket 协议,从而无论是客户端还是服务端的 WebSocket 都已完备,读者可以查阅HTML5 规范,熟悉新的 HTML 协议规范及 WebSocket 支持。

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