【Unity3D-VR】关于Rigidbody中的isKinematic

cjawake 2017-09-29 04:25:35
用右手拾取一个刚体cube后,cube设置在右手的子节点上,右手转动cube也跟着转动,玩家(右手最上层的父节点)移动后cube应该是跟随右手的移动而改变位置的,然而没有任何变化,只是rotation有改变。 当我拾取cube的时候把cube的isKinematic设为true,问题就解决了,这是什么情况呢?有大神可以为我解答么?
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