vector作为返回值的问题 [问题点数:40分,结帖人edwardlulinux]

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vector中erase用法注意事项
以前就发现了<em>vector</em>中的erase方法有些诡异(^_^),稍不注意,就会出错。今天又一次遇到了,就索性总结一下,尤其是在循环体中用erase时,由于<em>vector</em>.begin() 和<em>vector</em>.end()是变化的,因此就引入了错误的可能性。 erase的函数原型有两种形式: iterator erase(iterator position); iterator erase(itera
vector 怎么清空
我要做一个循环,每次循环之前要把<em>vector</em>清空在利用 例如 map< int, <em>vector</em> >::iterator iter; <em>vector</em>& tem(iter->f
Vector作为返回值时出现的问题
Vector作为<em>返回值</em>时出现的<em>问题</em> 2009-04-08 19:12:16 分类: C/C++ 关于Vector作为函数的<em>返回值</em>,有几点需要说明:     1.首先如果Vector是一个局部的变量,那么返回该Vector的引用是十分危险的,因为在Vector超出作用域的,会自动调用相关的析构函数(~Vector()),如果Vector中存放的是类(ClassNam
erase函数的返回值是什么?
STL中的list容器调用erase删除某个元素后,会返回下一个元素的迭代器。 请问set对象是不是也是这样的呢? 我在VC中试了,VC中自带的STL中,set容器的erase确实会返回一个itera
如何解决vector容器erase崩溃
我有一个大的列表树,每个选项都有复选框,当我选中一个选项的时候就会将其信息push到一个容器里面,但当我在选中另一个选项时就会自动取消开始那个选项并且清除容器,<em>问题</em>就是在我erase它的时候程序崩溃在
关于vector作为函数的返回值
<em>vector</em> fun() { <em>vector</em> vect1; object *p1=new object(); object *p2=new object(); vect1
std::vector调用erase函数的问题
今天用 VS2012 (vc11)调试的时候发现了一个惊人的大<em>问题</em>,就是 <em>vector</em> 对象中的元素如果是用户类型(即 class),对容器调用 erase 是非常危险的!因为按照 vc11 的源码,
在c++程序中调用caffe训练完毕的模型进行分类
本文讲述了如何在c++程序中调用caffe训练好的模型进行分类,并使用cmake编译分类文件。同时附上classification.cpp解析
C++删除原字符串中所有空格,输出删除空格后的字符串
题目要求: 输入一行字符串,将该字符串中所有空格删除,并将得到的新字符串输出。 例如: 输入:Hello,My name is yy.Nice to meet you! 输出:Hello,Mynameisyy.Nicetomeetyou! 源码: #include&lt;iostream&gt; using namespace std; #include&lt;string&gt; #define...
std::vector 作为函数参数和返回值
std::<em>vector</em> 作为参数传入,是值传递,<em>vector</em>本身,及<em>vector</em>内的所有元素都会复制一遍。得不偿失,可以使用引用传递。std::<em>vector</em>作为函数<em>返回值</em>,是不会创建新<em>vector</em>对象的。函数内返回的跟接收<em>返回值</em>的是一个对象。#include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;<em>vector</em>&amp;gt; cla...
返回vector对象与引用的区别
struct tagItem { int a; int b; } //假如在A类中定义成员: <em>vector</em>&amp;lt;tagItem&amp;gt; m_vecItem; <em>vector</em>&amp;lt;tagItem&amp;gt; A::f() { return m_vecItem;//tagItem需要定义拷贝构造函数,否则m_vecItem即使在别处push_back了,每一个元素的a,b成员不会拷贝过去而保持初值(...
因为疏忽了vector的size()返回值类型而引起的bug——c++
在实现归并排序的非递归方式,遇到了一个bug。事故现场如下: //传入三个点,因为待归并的两个有序数组长度可能不同 void merge_un(<em>vector</em>&lt;int&gt;&amp;vec, <em>vector</em>&lt;int&gt;&amp;ans, int left_start, int right_start, int right_end) { int left_end = right...
STL vector中的at方法
std::<em>vector</em>::at reference at (size_type n); const_reference at (size_type n) const; Access element Returns a reference to the element at positionnin the<em>vector</em>. 返回一个指向位置n的元素的引用。 The func...
关于c++中vector 中size函数返回值问题
如图中定义数组时用到了size函数 然后我转到定义时发现size函数的返回类型是size_type 按书上说这应该是个无符号类型的值,那么它为何可以用来定义数组,不是应该是常量么?![图片](https://img-ask.csdn.net/upload/201608/25/1472088877_497775.jpg)![图片](https://img-ask.csdn.net/upload/201608/25/1472088904_670041.jpg)
vector 作为参数和返回值
#include "iostream"#include "<em>vector</em>"using namespace std;<em>vector</em>int> plus(<em>vector</em>int> &v1,<em>vector</em>int> &v2){    int lenth=v1.size()>v2.size()?v1.size():v2.size();    <em>vector</em>int> v(lenth+1);    for(int i=0
vector指针传入函数的问题
//<em>vector</em>指针以参数传入函数无效的<em>问题</em>: #include #include #include using namespace std;
C++中的erase方法
erase函数的原型如下: (1)string& erase ( size_t pos = 0, size_t n = npos ); (2)iterator erase ( iterator position ); (3)iterator erase ( iterator first, iterator last ); 也就是说有三种用法: (1)erase(pos,n); 删除从po
C++中vector为空时的一个疑惑,望大虾出手相救。
1 <em>问题</em>出处:《C++ Primer 中文版(四)》,P83. 2 题目:“列出三种定义<em>vector</em>对象的方法,给定10个元素,每个元素值为42.” 3 所给一种解答: <em>vector</em> ive
使用stl::string去除字符串前后的空白
erase函数的原型如下:(1)string&amp; erase ( size_t pos = 0, size_t n = npos );(2)iterator erase ( iterator position );(3)iterator erase ( iterator first, iterator last );也就是说有三种用法:(1)erase(pos,n); 删除从po...
C++中erase函数的使用,可以用来删除内存擦除
erase函数的原型如下:(1)string&amp; erase ( size_t pos = 0, size_t n = npos );(2)iterator erase ( iterator position );(3)iterator erase ( iterator first, iterator last );也就是说有三种用法:(1)erase(pos,n); 删除从pos...
vector的remove( )函数
#include #include using namespace std; void PrintIt( char * &AString ) { cout <<
一个函数返回值vector类型的问题
我的代码这样写: #include "iostream" #include "<em>vector</em>" using namespace std; <em>vector</em> plus(<em>vector</em> &v1
return vector(); 是怎么发挥作用的?
有一个leetcode上的题:找到<em>vector</em>里相加等于target的数的下标。 比如: nums = [2, 7, 11, 15], target = 9, Because nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9, return [0, 1]. 我是这么写的: class Solution { public: <em>vector</em> twoSum(<em>vector</em>& nums, int target) { <em>vector</em>nums_; int i,j; for(i=0;i();就运行正常了。 class Solution { public: <em>vector</em> twoSum(<em>vector</em>& nums, int target) { <em>vector</em>nums_; int i,j; for(i=0;i(); } }; 我想知道 return <em>vector</em>();到底是怎么回事,为什么不加它程序会报错?
C++ vector 的erase 方法使用问题 怎么改呢
#include #include using namespace std; int main() { <em>vector</em> v1; <em>vector</em>
remove()返回值是什么
面试宝典有道题: #include #include using namespace std; void print(<em>vector</em>); int main(
C++中Vector.erase()删除某一元素的正确用法
在用Vector删除某一个元素的时候经常互出现不可思议的情况,例如: <em>vector</em> count; count{0,0,0,437,0,0,0}; 想要删除count中的0元素,使用如下程序: <em>vector</em> ::iterator Iter; for (Iter=count.begin();Iter!=count.end();Iter++) {   if (*Iter==0)   {
如何return vector
我在头文件里面申明了: 一个<em>vector</em> m_<em>vector</em>; 一个返回<em>vector</em>类型的方法<em>vector</em> GetMyVector(); 然后在源文件里面
vector.erase() 的使用方法及注意事项
1 使用方法 <em>vector</em>.erase()的功能从指定容器中删除指定位置的元素或某段范围内的元素,有以下两种重载方式: iterator erase( iterator _Where);//删除指定位置的元素,<em>返回值</em>是一个迭代器,指向删除元素的下一个元素; iterator erase( iterator _First, iterator _Last);//删除从_First开始...
C++中erase的用法
erase一共三种用法: 1.erase(pos,n); 删除从下标pos开始的n个字符,比如erase(0,1)就是删除第一个字符 2.erase(position); 删除postion处的一个字符(position是一个string类型的迭代器) 3.erase(first,last) 删除从first到last之间的字符(first和last都是迭代器)...
C++ STL容器中循环删除时erase的使用
主要是看不同容器在C++98和C++11的不同表现 序列化容器 C++98和C++11的<em>vector</em>的erase()接口没啥使用区别 从简单的测试例子讲解 <em>vector</em>&amp;lt;int&amp;gt; vec; vec.push_back(1); vec.push_back(2); vec.push_back(3); for (<em>vector</em>&amp;lt;int&amp;gt;::iter...
c++ string的erase删除方法
之前不是很清楚c++中string如何删除元素,现在记录一下。 string中提供的成员函数可以用来删除字符串中的字符,这里主要介绍erase方法 erase方法原型 1. basic_string &amp;amp;amp;amp;amp; erase(size_type pos=0, size_type n=npos); 即从给定起始位置pos处开始删除, 要删除字符的长度为n, <em>返回值</em>修改后的string对象引...
vector的erase()函数分析
erase函数可以用于删除<em>vector</em>容器中的一个或者一段元素,在删除一个元素的时候,其参数为指向相应元素的迭代器,而在删除一段元素的时候,参数为指向一段元素的开头的迭代器以及指向结尾元素的下一个元素的迭代器: 在进行单个元素删除后,传入的迭代器指向不变,仍然指向被删除元素的位置,而被删除元素之后的所有元素都向前移动一位,也就是该迭代器实际上是指向了原来被删除元素的下一个元素。 删除一段元素后,
list::splice()函数详解
list::splice()函数详解entire list (1)void splice (const_iterator position, list& x); void splice (const_iterator position, list&& x);single element (2)void splice (const_iterator position, list& x, const_
erase函数的用法
(1)erase(pos,n); 删除从pos开始的n个字符,比如erase(0,1)就是删除第一个字符(2)erase(position);删除position处的一个字符(position是个string类型的迭代器)(3)erase(first,last);删除从first到last之间的字符(first和last都是迭代器)// string::erase#include &amp;lt;iost...
C++ 嵌套vector中使用erase,没有真正删除元素
数据放在一个嵌套的<em>vector</em>里,我需要找到内层<em>vector</em>的特定元素然后删掉。但是我发现没有真的删掉,还是能访问到。为什么呢 ``` bool LayerDic::remove(CString IdCStr) { <em>vector</em>>::iterator group2 = resDataGroup.begin(); while ((group2) != resDataGroup.end()) { <em>vector</em>::iterator it = (*group2).begin(); while ((it) != (*group2).end()) { if (it->getIdCStr().Compare(IdCStr) == 0) { (*group2).erase(it); temp();//为了验证是否真的删除 return true; } } } return false; } void LayerDic::temp() { <em>vector</em>>::iterator group2 = resDataGroup.begin(); while ((group2) != resDataGroup.end()) { <em>vector</em>::iterator it = (*group2).begin(); while ((it) != (*group2).end()) { CString cs = it->getIdCStr(); it++; } group2++; } } ```
讨论一下vector做函数返回值容易出的问题
最近要用到<em>vector</em>做函数<em>返回值</em>,听说这样用很危险,不过哪里危险呢, <em>vector</em>可以想普通变量那样在函数体内声明后返回么,那么这样的话内存是如何分配的呢? 请高手们指教
c++二维vector数组赋值的问题
建了一个二维数组(19*19): ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201806/06/1528254415_305614.png) 初始化: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201806/06/1528254479_16033.png) 然后根据条件改值: ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201806/06/1528253301_116574.png) 赋值语句a[i] [j].safe=1;赋值成功,但是后面四行 a[i+1] f[j+1]a.safe=1; a[i+1][j-1].safe=1; a[i-1][j+1].safe=1; a[i-1][j-1].safe=1; 却无法赋值(没有越界),这是为什么呢,有什么解决办法吗? 我是通过vs2010调试观察里面的值来看出后四行没有成功赋值的
遍历一次,vc中vector::erase()怎么使用才正确
#include #include #include using namespace std; typedef <em>vector</em> Vect
vector可以作为函数的返回类型吧?????
这个程序提示<em>vector</em> conversion(string s);出错,帮忙看看!!!! #include #include #include<vect
求助!list 使用erase时候报错了
小弟想list中的元素使用后立即删除,但是不幸报错:list erase iterator outside range 难道是我迭代器超出范围了,于是我调试看了,list中还是有数据的,而且迭代器也没
c++ stl使用erase什么时候会崩溃
it里面的成员对象可以取到值(string类型),但是在擦除的时候崩溃了,没有用 it=vec.erase(it)这种形式,it++也没写在for里面,请问是什么情况导致的? 附言:断点执行到vec.erase(it)的时候再按F11就崩 上个代码方便看<em>问题</em>: void class::Delete(string lpName) { std::<em>vector</em>::iterator it = m_structList.begin(); for(;it != m_structList.end();) { if(it->Name == lpName) { it = m_structList.erase(it); continue; } ++it; } } 这个是删除容器元素的方法,没添加这个之前不会崩溃 程序功能是元素使用完后要被删除,所以下面这个也是删除的功能,先执行完上面这个,再执行下面这个: try { for(;it != m_structList.end();) { str = it->Name;//此处Name可以取到值 if(it->MsgRet == -1) { it = m_structList.erase(it); continue; } if(LUA_YIELD != it->ret ) { it = m_structList.erase(it);//在name可以取到值的时候,断点到这里F11崩溃 continue; } ++it; } } catch( ... ) { }
c++怎样把一个文件中的数据删除?
我创建了一个文件里有若干个数据,我怎样才能删除其中的一个或几个数据呢? 补充: 完整题目就是:“在二进制文件data.dat中写入三个记录,显示其内容,然后删除第二条记录,显示删除记录后的文件内容。”
vs c++ 关于类中vector成员的一些问题
在类point中有个私有成员<em>vector</em>x和int y[5],分别用=在类定义外给x[0]和y[0]赋值, 但只有y[0]赋值成功,为什么x[0]赋值失败了 int main() { class point { public: point() {x.push_back(1);} <em>vector</em> getx() { return x; } int* gety() { return y; } private: <em>vector</em>x; int y[5]; }; point n; n.gety()[0] = 5; cout << “y[0]=”<<<<< n.getx()[0]; system("pause"); return 0; } 输出: y[0]=5 x[0]=1
C++ return返回值的注意
在含有return语句的循环后没有提供reutrn 语句是很危险的,大部分的编译器不能检测出漏洞bool str_subrange(const string &amp;amp;str1,consst string &amp;amp;str2){  if(str1.size()==str2.size()) return str1==str2;  string::size_type size={min(str1.si...
c++ 迭代器 erase之后出了问题,已解决,但不知道我错误的原因
我在做一道贪心算法的练习题,其中一部分是为了遍历<em>vector</em>,然后把里面符合要求的部分删除,但是却报了奇怪的错误。我稍微改了一下,错误解决了,但我搞不清楚错误的原因。希望有大神能给我一些建议。 不要网上的答案,我只要针对我这个具体<em>问题</em>的错误原因。 出错的部分: ``` <em>vector</em>::iterator it2 = ds.begin(); while (it2 != ds.end()) { //外面的大循环进行到第三轮,在这里报错了 if (it2!=min_it&& (*it2).start_time < min) { it2 = ds.erase(it2);//删除元素,<em>返回值</em>指向已删除元素的下一个位置 } else { it2++; } } ds.erase(min_it); } ``` 测试用例: ``` 12 1 3 3 4 0 7 3 8 15 19 15 20 10 15 8 18 6 12 5 10 4 14 2 9 ``` 下面是两个源代码 错误的代码: ``` #include #include #include using namespace std; struct dianshi { int start_time, end_time; }; int main() { int num; while (cin >> num&&num!=0) { int cnt = 0; <em>vector</em> ds; while (num--) { struct dianshi a; cin >> a.start_time >> a.end_time; ds.push_back(a); } while (!ds.empty()) { cnt++; int min = ds.front().end_time; <em>vector</em>::iterator min_it = ds.begin(); //找到那个结束时间最早的 for (<em>vector</em>::iterator it = ds.begin(); it != ds.end(); it++) { if ((*it).end_time < min) { min = (*it).end_time; min_it = it; } } //删除开始时间比这个结束时间早的所有。 <em>vector</em>::iterator it2 = ds.begin(); while (it2 != ds.end()) { //外面的大循环进行到第三轮,在这里报错了 if (it2!=min_it&& (*it2).start_time < min) { it2 = ds.erase(it2);//删除元素,<em>返回值</em>指向已删除元素的下一个位置 } else { it2++; } } ds.erase(min_it); } cout << cnt; } system("pause"); } ``` 改正后的代码 ``` #include #include #include using namespace std; struct dianshi { int start_time, end_time; }; int main() { int num; while (cin >> num&&num!=0) { int cnt = 0; <em>vector</em> ds; while (num--) { struct dianshi a; cin >> a.start_time >> a.end_time; ds.push_back(a); } while (!ds.empty()) { cnt++; int min = ds.front().end_time; <em>vector</em>::iterator min_it = ds.begin(); //找到那个结束时间最早的 for (<em>vector</em>::iterator it = ds.begin(); it != ds.end(); it++) { if ((*it).end_time < min) { min = (*it).end_time; min_it = it; } } //删除开始时间比这个结束时间早的所有。 ds.erase(min_it); <em>vector</em>::iterator it2 = ds.begin(); while ( it2 != ds.end()) { if ((*it2).start_time < min) { it2 = ds.erase(it2);//删除元素,<em>返回值</em>指向已删除元素的下一个位置 } else { it2++; } } //ds.erase(min_it); } cout << cnt; } system("pause"); } ```
C++ vector iterators incompatible问题,erase()用法
如图所示,需要删除<em>vector</em>的一个元素,出现Debug assertion failed错误,描述为:<em>vector</em> iterators incompatible,不知道哪个地方出了<em>问题</em>,而且我在循环
Iterator 迭代删除元素问题
按照下面这种写法 ,迭代器删除和集合删除都不报错, Iterator iterator = list.iterator(); while(iterator.hasNext()){ if("炉石传说".equals(iterator.next())){ list.remove(iterator.next()); // iterator.remove(); // list.remove(iterator.next()); } } 但是按照下面这种写法,迭代器删除没<em>问题</em>,集合删除就报java.util.Concurrent ModificationExcept ion 错误了,请教下,这两种是由什么区别。 Iterator iterator = list.iterator(); while(iterator.hasNext()){ String string = iterator.next(); if("炉石传说".equals(string)){ list.remove(string); // iterator.remove(); // list.remove(iterator.next()); } }
STL中erase()小心使用
erase()函数的功能是用来删除容器中的元素 删除某个容器里的某个元素:c.erase(T); 看似一个简单的动作,然而对不同类型的容器,内部却做了截然不同的事情,后面介绍。 假设有这样一个题目,将某个容器中所有满足条件N == X的元素删除,按照常规的思路应该有类似这样的代码: // 假设Container和container分别表示一种容器和对应的一个对象 Containe
【C++】 vector.erase()
函数原型 erase的函数原型有两种形式: iterator erase(iterator position); iterator erase(iterator first, iterator last); 第一个表示删除某一固定位置的元素 第二个可以删除从某个位置至另外一个 位置之间的元素 <em>问题</em>:如何删除<em>vector</em>中多个值为val1的元素 三种方法: 代码一: for(<em>vector</em>&amp;l...
c++初学 c++返回引用,要返回空的时候该什么办。。
如: classA& fun() { if(...) return nullptr; else return.... } 报错说,比如改为const classA&,但是这样的话,返回的引用不就是不能修改了?不符合设计啊。。
erase
http://zhidao.baidu.com/link?url=kQUJyA2UMucSxfrhFvhvqrYEE9K1Vfhrz_ys4bPCEahZ5I_TXXt_a_sWK2NMhQnxtVi8Iy-7QisLnsJ3Qnd46K  string erase http://blog.sina.com.cn/s/blog_6377b8e60100ino6.html  <em>vector</em>
erase的正确使用
方法一: [cpp] view plaincopy std::map mapTest;   bool TestVal(const std::string & val);      ......   std::map::iterator it = mapTest.begin();   while(it != mapTest.end
C++ 中vector的使用方法
C++ 中<em>vector</em>的使用方法(纯干货!)
C++ vector用法(详解!!函数,实现)
1,简述一下<em>vector</em>的基本操作,它的size,capacity(),clear,reverse,reserve,   push_back等!!! 2,说说,vector的存储特性,是顺序存储还是如同链表般,如果是顺序存储的话,那么是如何执行   erase,insert等函数,???(假如后面的空间不够的话,我们需要合理的算法来重新找出一块   相应的空间吗???拷贝,回收吗???是不
C++中Vector的erase()操作以及与remove的区别
<em>vector</em> v; v.pushback(0); v.pushback(1); v.pushback(1); v.pushback(0); 想要删除值为1的元素 错误代码  <em>vector</em>::iterator itr = v.begin();    while (itr!=v.end())    {     if (*v==1)     {
C++ 函数返回值vector,不知道有什么问题,请高手给予指教!
<em>vector</em> selection() { int* indices = new int; .... <em>vector</em> result; for(int i=0; i<returnSiz
C/C++——vector的基本操作总结
标准库<em>vector</em>类型是C++中使用较多的一种类模板,<em>vector</em>类型相当于一种动态的容器,在<em>vector</em>中主要有一些基本的操作,接下来分别从以下的几个方面总结: <em>vector</em>对象的定义和初始化 <em>vector</em>对象的基本操作,主要包括添加元素,遍历等 1、<em>vector</em>对象的定义和初始化在<em>vector</em>中主要有四种定义和初始化的方法:1.1、定义空的<em>vector</em>定义的方法为:<em>vector</em> v; 1.
函数返回值vector
#include #include #include using namespace std; <em>vector</em> ret_vec
C++STL函数怎么返回值vector类型,求例子(新手)
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C++ 标准库 vector 使用方法
向量(<em>vector</em>)相关使用方法: 1、push_back        //在数组的最后添加一个数据 2、pop_back         //删除数组的最后一个数据 3、at                     //得到编号位置的数据 4、begin              //得到数组的头指针 5、end                //得到数组最后一个单元+1的指针 6
c++——vector基本知识
/*STL:list string array <em>vector</em><em>vector</em><em>返回值</em>是引用的特性,,下面是三种给<em>vector</em>赋值的方法*/#include&amp;lt;iostream&amp;gt;#include&amp;lt;<em>vector</em>&amp;gt;using namespace std;int main(){ <em>vector</em>&amp;lt;int&amp;gt; v1; v1.push_back(1); v1.push_back(2); ...
C++中vector的size和capacity,空和非空的理解
C++Primer P340当某<em>vector</em>对象为空容器时,不能对其进行拷贝、赋值、访问以及一些相关的写操作(如fill_n,copy等函数)。所谓容器为空,与其容量(即内存空间capacity,可存储元素的最大数量)无关,只跟其大小(size,已经存储的元素数量)有关。当对一个空容器执行resize()操作后,其size变成指定值,capacity也会变为那个值,容器非空;而若对空容器执行rev...
C++中string erase函数的使用
erase函数的原型如下:(1)string&amp; erase ( size_t pos = 0, size_t n = npos );(2)iterator erase ( iterator position );(3)iterator erase ( iterator first, iterator last );也就是说有三种用法:(1)erase(pos,n); 删除从pos...
C++日记——list的erase用法
申明:本文非笔者原创,原文转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_782496390100rtyp.html STL中list的erase用法 erase的作用是,使作为参数的迭代器失效,并返回指向该迭代器下一参数的迭代器。 如下: list ParticleSystem; list::iterator pointer;
向硬盘发送security_erase_unit擦除数据,请求大家指点!
ATA_PASS_THROUGH_DIRECT yy; ULONG length = 0, errorCode = 0, returned = 0, sectorSize = 512; int iBu
QList erase 函数的问题
我的 QList 里面放的是指针,所以 erase 的时候需要把该指针从 list 中拿出来,同时需要释放该指针指向的内存,所以我的代码如下: if( *(iter) == xxxxx ) { myl
C++ erase的用法
STL中list的erase用法 erase的作用是,使作为参数的迭代器失效,并返回指向该迭代器下一参数的迭代器。 如下: listParticleSystem; list::iteratorpointer; if(pointer->dead == true) {    pointer =ParticleSystem.erase(pointer); }   有一段关于错误使用e
关于vector的insert 、 erase、resize操作导致迭代器无效化
typedef <em>vector</em>int_vec; int_vec v(2,0); int_vec::iterator iter_b = v.begin(); v.insert(v.begin(),1); cout<<<<<endl; //却能正常输出当前<em>vector</em>内的第一个元素,求解释 同时: 如果insert和erase依次进行操作,事先初始化的迭代器也不会被无效化,求解释
判断一个元素在不在一个数组中
判断一个元素在不在一个数组中,最常用的两个关键字就是in ,not in举例:
std::vector用法
<em>vector</em>是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。<em>vector</em>之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,<em>vector</em>是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。 为了可以使用<em>vector</em>,必须在你的头文件中包含下面的代码: #include <em>vector</em>属于std命名域的,因此需要通过命名限
vector为什么会全部为空?
使用一个线程不断读取文本数据,然后将读取的数据存入<em>vector</em>, 然后启动另一个线程不断读取<em>vector</em>,将读到的数据发送至屏幕上,发现屏幕上经常 出现空行,调试才发现<em>vector</em>有时候整个都会变为全空,才会显示空行,而下1秒,<em>vector</em>数据就会全部恢复正常。请问这是怎样导致的? 和<em>vector</em>结构有关吗? ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201704/01/1491028585_740412.jpg) ``` typedef struct stTraceInfo { string ID; string Component; string Date; string Time; string Subsystem; string Operation; string Event; string str[7]; }TraceInfo, *pstTraceInfo; <em>vector</em> g_stvec; ```
c++11 函数内部返回对象使用move语义的最佳实践
一句话,直接返回即可,不用任何变化。当启动了c++11选项后,通过函数返回代码没有发生任何变化,但是已经使用了move语义,而不需要之前的NRVO编译器优化技术。下面是stackoverflow上的一个讨论贴,比较有价值:246down voteacceptedFirst examplestd::<em>vector</em> return_<em>vector</em>(void) { std::<em>vector</em> tmp {1
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它是一个过程,是一个不断累积、不断沉淀、不断总结、善于传达自己的个人见解以及乐于分享的过程。
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调数据结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个<em>问题</em>我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个<em>问题</em>,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及数据结构,当然,我也会整理一些看过...
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
linux系列之常用运维命令整理笔录
本博客记录工作中需要的linux运维命令,大学时候开始接触linux,会一些基本操作,可是都没有整理起来,加上是做开发,不做运维,有些命令忘记了,所以现在整理成博客,当然vi,文件操作等就不介绍了,慢慢积累一些其它拓展的命令,博客不定时更新 free -m 其中:m表示兆,也可以用g,注意都要小写 Men:表示物理内存统计 total:表示物理内存总数(total=used+free) use...
比特币原理详解
一、什么是比特币 比特币是一种电子货币,是一种基于密码学的货币,在2008年11月1日由中本聪发表比特币白皮书,文中提出了一种去中心化的电子记账系统,我们平时的电子现金是银行来记账,因为银行的背后是国家信用。去中心化电子记账系统是参与者共同记账。比特币可以防止主权危机、信用风险。其好处不多做赘述,这一层面介绍的文章很多,本文主要从更深层的技术原理角度进行介绍。 二、<em>问题</em>引入 假设现有4个人...
程序员接私活怎样防止做完了不给钱?
首先跟大家说明一点,我们做 IT 类的外包开发,是非标品开发,所以很有可能在开发过程中会有这样那样的需求修改,而这种需求修改很容易造成扯皮,进而影响到费用支付,甚至出现做完了项目收不到钱的情况。 那么,怎么保证自己的薪酬安全呢? 我们在开工前,一定要做好一些证据方面的准备(也就是“讨薪”的理论依据),这其中最重要的就是需求文档和验收标准。一定要让需求方提供这两个文档资料作为开发的基础。之后开发...
网页实现一个简单的音乐播放器(大佬别看。(⊙﹏⊙))
今天闲着无事,就想写点东西。然后听了下歌,就打算写个播放器。 于是乎用h5 audio的加上js简单的播放器完工了。 演示地点演示 html代码如下` music 这个年纪 七月的风 音乐 ` 然后就是css`*{ margin: 0; padding: 0; text-decoration: none; list-...
Python十大装B语法
Python 是一种代表简单思想的语言,其语法相对简单,很容易上手。不过,如果就此小视 Python 语法的精妙和深邃,那就大错特错了。本文精心筛选了最能展现 Python 语法之精妙的十个知识点,并附上详细的实例代码。如能在实战中融会贯通、灵活使用,必将使代码更为精炼、高效,同时也会极大提升代码B格,使之看上去更老练,读起来更优雅。
数据库优化 - SQL优化
以实际SQL入手,带你一步一步走上SQL优化之路!
通俗易懂地给女朋友讲:线程池的内部原理
餐盘在灯光的照耀下格外晶莹洁白,女朋友拿起红酒杯轻轻地抿了一小口,对我说:“经常听你说线程池,到底线程池到底是个什么原理?”
经典算法(5)杨辉三角
杨辉三角 是经典算法,这篇博客对它的算法思想进行了讲解,并有完整的代码实现。
使用 Docker 部署 Spring Boot 项目
Docker 技术发展为微服务落地提供了更加便利的环境,使用 Docker 部署 Spring Boot 其实非常简单,这篇文章我们就来简单学习下。首先构建一个简单的 S...
英特尔不为人知的 B 面
从 PC 时代至今,众人只知在 CPU、GPU、XPU、制程、工艺等战场中,英特尔在与同行硬件芯片制造商们的竞争中杀出重围,且在不断的成长进化中,成为全球知名的半导体公司。殊不知,在「刚硬」的背后,英特尔「柔性」的软件早已经做到了全方位的支持与支撑,并持续发挥独特的生态价值,推动产业合作共赢。 而对于这一不知人知的 B 面,很多人将其称之为英特尔隐形的翅膀,虽低调,但是影响力却不容小觑。 那么,在...
面试官:你连RESTful都不知道我怎么敢要你?
干货,2019 RESTful最贱实践
刷了几千道算法题,这些我私藏的刷题网站都在这里了!
遥想当年,机缘巧合入了 ACM 的坑,周边巨擘林立,从此过上了"天天被虐似死狗"的生活… 然而我是谁,我可是死狗中的战斗鸡,智力不够那刷题来凑,开始了夜以继日哼哧哼哧刷题的日子,从此"读题与提交齐飞, AC 与 WA 一色 ",我惊喜的发现被题虐既刺激又有快感,那一刻我泪流满面。这么好的事儿作为一个正直的人绝不能自己独享,经过激烈的颅内斗争,我决定把我私藏的十几个 T 的,阿不,十几个刷题网...
白话阿里巴巴Java开发手册高级篇
不久前,阿里巴巴发布了《阿里巴巴Java开发手册》,总结了阿里巴巴内部实际项目开发过程中开发人员应该遵守的研发流程规范,这些流程规范在一定程度上能够保证最终的项目交付质量,通过在时间中总结模式,并推广给广大开发人员,来避免研发人员在实践中容易犯的错误,确保最终在大规模协作的项目中达成既定目标。 无独有偶,笔者去年在公司里负责升级和制定研发流程、设计模板、设计标准、代码标准等规范,并在实际工作中进行...
SQL-小白最佳入门sql查询一
不要偷偷的查询我的个人资料,即使你再喜欢我,也不要这样,真的不好;
redis分布式锁,面试官请随便问,我都会
文章有点长并且绕,先来个图片缓冲下! 前言 现在的业务场景越来越复杂,使用的架构也就越来越复杂,分布式、高并发已经是业务要求的常态。像腾讯系的不少服务,还有CDN优化、异地多备份等处理。 说到分布式,就必然涉及到分布式锁的概念,如何保证不同机器不同线程的分布式锁同步呢? 实现要点 互斥性,同一时刻,智能有一个客户端持有锁。 防止死锁发生,如果持有锁的客户端崩溃没有主动释放锁,也要保证锁可以正常释...
项目中的if else太多了,该怎么重构?
介绍 最近跟着公司的大佬开发了一款IM系统,类似QQ和微信哈,就是聊天软件。我们有一部分业务逻辑是这样的 if (msgType = "文本") { // dosomething } else if(msgType = "图片") { // doshomething } else if(msgType = "视频") { // doshomething } else { // doshom...
事件探查器讲解下载
讲解sql时间探查器的应用,用友软件内部资料。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/sqlkxr/4886875?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/sqlkxr/4886875?utm_source=bbsseo[/url]
双鱼林jsp版超市信息管理系统毕业课程设计源码下载
系统功能: (1)系统分两种身份:管理员和员工,选择不同的身份进入不同的功能操作界面! (2)商品信息管理:管理员可以添加和维护商品信息,员工只能对商品信息进行查询 (3)员工信息管理:管理员登陆系统后可以可以添加和维护超市员工(收银员)的信息 (4)商品进货管理:管理员登陆系统后可以添加商品进货信息,可以对商品进货信息进行查询和统计,添加商品进进货退货信息,对商品进货退货信息进行查询和统计 (5)商品销售管理:员工(收银员)登陆系统后可以对商品进行销售,可以按时间查询自己的销售业绩;管理员登陆系统后可以按照时间等条件对销售信息进行查询,可以根据小票号登记顾客退货信息,查询顾客退货信 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/u013736633/6949571?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/u013736633/6949571?utm_source=bbsseo[/url]
bootice v0.8.2010.1228下载
BOOTICE 是一个启动相关的维护的小工具,主要用于安装、修复、备份和恢复磁盘或磁盘镜像(*.IMG;*.IMA;*.VHD)的 MBR(Master Boot Record)或分区上的 PBR(Partition Boot Record),以及对 Windows Vista/7/2008 启动配置文件 BCD 的编辑功能。此外还具有磁盘分区管理,对可移动磁盘的重新分区和格式化功能。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/xhbuming/7049545?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/xhbuming/7049545?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的