unity开发oculus [问题点数:40分]

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Unity开发Oculus Rift应用时,打包发布时遇到的一些坑
下面本小白先简单介绍一下如何用Unity制作一个简单的Oculus VR的demo。 1.下载安装启动并登陆Oculus客户端,并连接设备  下载地址 https://www.<em>oculus</em>.com/setup/  (需自备梯子) 2.新建Unity工程 3.File→Build Settings→Player Settings→Other Settings→ Virtua
7分钟内快速开发一款Oculus Rift虚拟现实游戏
http://v.youku.com/v_show/id_XODU3ODI2MDk2.html 7分钟内快速<em>开发</em>一款Oculus Rift虚拟现实游戏 王寒 · 2 年前 说到虚拟现实游戏,大家是不是都觉得这个是非常高大上的东西,一般人只能仰视?其实没有你想象的那么难。借用Unity和Oculus Unity integration,我们可以在不到7分钟的
unity 开发oculus配置问题
一、较老的解决方案 这个连接的配置是可行的 https://blog.csdn.net/morphyyang/article/details/52914627#commentBox 但是问题在于,这个博客的驱动和<em>unity</em>版本太老了,用不了现在官方的SDK 二、我的解决方案 首先,你要有 一条梯子, 一条梯子, 一条梯子 因为不翻墙是做不了的 ①安装<em>unity</em>2017.4.21f1 (Recomm...
【转载】Unity中Oculus VR的UI凝视交互
Unity中Oculus VR的UI凝视交互 根据译文《VR中的UI凝视交互》进行的整理和补充,只有实现步骤。 原文链接: 《VR中的UI凝视交互》 http://gad.qq.com/article/detail/7173433 插件包下载地址: OculusSampleFramework.<em>unity</em>package https://developer.ocul...
Unity模拟口型插件[Oculus]
Oculus+<em>unity</em>3d口型识别插件,可自动识别语音,仅供学习和交流目的,谢谢!
Unity Oculus开发注意事项
虚拟现实技术作为新兴技术,成为现在很多创客热捧的东西。但新的东西往往资料比较少,平时遇到的一些坑爹的小问题很那解决。 本人最近测试<em>unity</em>下Oculus Rift SDK的使用及<em>开发</em>,也遇到了一些及其坑爹的问题。现将一些相关的问题说明如下,以为后继的<em>开发</em>者提供说明,帮助大家少走弯路。(1)<em>unity</em>4.x下<em>oculus</em> Rift SDK的使用可以参照一下视频说明(youtube视频,需要翻墙),
使用Unity开发Oculus Quest应用
Oculus<em>开发</em>以前没接触过,有些特殊的东西,这里记录一下。 Unity5.1之后的版本都自带了Oculus原生支持,捆版的插件就是OVRPlugin,只需要开启Unity的VR支持选Oculus即可。当启用VR支持后,没有render texture的相机都会自动渲染成立体模式。相机会自动应用位置和头部追踪,自动控制相机的transform。 <em>unity</em>会在应用启动的时候在相机的本地姿态的参...
Oculus Rift & Unity 开发配置和注意事项
Oculus Rift<em>开发</em>版支持UNITY已经有了很长一段时间。这段时间内,Oculus 发布了多个runtime版本,二UNITY的新版本也对Oculus Rift的支持模式进行了相当大的修改。新手在进行Oculus Rift的UNITY <em>开发</em>时往往会遇到许多不可预知的问题。导致这些问题出现的问题有很多,大部分还是<em>开发</em>者自身硬件的问题。这篇文章结合近期的<em>开发</em>经验,列出一些<em>开发</em>过程中遇到的常见问题
unity oculus SDK0.5
OculusUnityIntegration0.5.<em>unity</em>package
Oculus SDK与Unity版本匹配说明文档
This reference describes the relationship between Unity versions, Oculus PC and Mobile SDKs, and Ocu
Oculus cv1安装教程以及在Unity环境手柄的开发
经过这么几天对Oculus研究,大概总结出了这么些经验,希望能对正在或者打算使用Oculus的各位GG或者MM有所帮助。 首先呢是安装Oculus,比较恶心...(表示光配置硬件环境,在下都配置了两天...(不过比起配了4天的大神,还算可以啦~~~)) (首先你得要有设备...) 第一步 首先玩家需要前往官网(https://www.<em>oculus</em>.com/en-us/set
Unity3D之VR开发笔记@Oculus开发UNITY环境搭建
Oculus DK2是一款经典的虚拟头盔设备,这类游戏也在与日俱增,使得这种头盔的使用越来越吸引眼球,笔者喜欢玩VR游戏,也更爱好设计自己的VR游戏,从事UNITY3D<em>开发</em>虚拟现实游戏时间并不长,入门的阶段走过不少弯路,现在想想也不过如此!虚拟头盔无非就是一个沉浸式的摄像头,和UNITY中的CAMERA没什么两样,下面和大家谈谈Oculus DK2的环境搭建。 步骤一:准备计算机的环境
Oculus Unity Developer Guide
Oculus Unity <em>开发</em>手册
unityoculus播放全景视频
<em>unity</em> <em>oculus</em>的例子应该很多,可以网上找找 基本上就是控制摄像机而已 后来就想能不能播放全景视频,因为网上找一些全景视频播放器能和<em>oculus</em>用的很少,大多数还是DK1的 DK2能用的就更少了,还得看支持的版本,不然也没法放,所以既然在<em>unity</em>里调用很简单,干脆自己做一个 视频播放代码,找个ulit,texture using UnityEngine; u
oculus rift 开发(一)
我使用的是<em>oculus</em> rift DK2,也就是<em>开发</em>者版,在开始使用前,要确保几件事: 一、准备工作 1、pc配置,配置越好运行越流畅,反之会使帧率低,伴随的体验就是眩晕恶心,甚至无法运行。官方推荐配置: NVIDIA GTX 970 / AMD 290 equivalent or greater Intel i5-4590 equivalent or greater 8GB+ RAM
Oculus Home安装的一些坑和如何使用Oculus Rict CV1在unity中做开发
Oculus Home的安装和如何使用Oculus Rift CV1在<em>unity</em>中<em>开发</em>使用 By:zscjob 最近因工作需要适配了一下Oculus CV1,真是踩坑无数。了解一下步骤, 1. 到<em>oculus</em>官方网站下载Oculus Home的Setup文件,目前官方下载地址:https://www.<em>oculus</em>.com/en-us/setup/。安装<em>oculus</em> Hom
Unity使用UGUI进行VR游戏的界面开发
原文链接:http://gad.qq.com/article/detail/7181505本文首发腾讯GAD<em>开发</em>者平台,未经允许,不得转载我不知道有多少同学是跟我一样,在<em>开发</em>VR游戏中,是使用的面片或者模型来做的UI界面,响应简单的射线点击或者碰撞事件,来做的一些交互。但是如果想实现一个滚动文本或者滑动条的控件,就显得比较麻烦。后来有同学跟我讨论过是否可以使用UGUI来做VR游戏界面,当时考虑到U
Unity InputManager配置OculusTouch与HTCVive虚拟按键配置文件
Unity InputManager配置OculusTouch与HTCVive虚拟按键配置文件,下载后直接替换ProjectSettings路径下的同名文件即可
最后一站网络模块图解
FR:海涛高软(hunk Xu)
Oculus开发笔记(一)
最近,在使用OculusSDK移植CE3引擎,一方面要去学习CE(以前没用过),一方面看Oculus的文档(也没用过)。刚开始是一头雾水,后来慢慢有些眉目,项目也简单实现了效果,虽然bug还很多,还有很多功能和细节要添加,先在此做个简单小结。        CE3早期版本的引擎不支持OculusVR设备,在3.8.1之后的才有了支持。但由于以前项目是在早期版本上<em>开发</em>,好多功能都是在其上<em>开发</em>,移植
【Oculus】Unity含有Oculus 项目导入后黑屏
当你的项目中含有Oculus的时候 ,如果你导出来 发现项目黑屏,查看output_log显示如下 此时其实是缺少DLL, 那么解决办法是什么呢? 其实很简单。。。。
【Oculus】无法启动 Oculus客户端
今天启动<em>oculus</em> 时 发现Oculus 客户端启动不了 显示  cant 't Reach Oculus Runtime Service PC端 按住 ctrl + shift + Esc 调出来 任务管理器 点击服务 按一下o 然后将这个 启动服务 即可
oculus
求助<em>oculus</em> rift 和 kinect结合怎样控制机器人的 有没有相应论文
Oculus VRTK头盔位置调整
 分清楚玩家根节点的位置和头(OVRCameraRig)的位置 VRTK_DeviceFinder.HeadsetTransform()   Player.Instance.transform.localPosition = ObjManager.instance.playerPos02.transform.localPosition; Player.Instance.transform....
用Unity开发OculusRift体验演示教程(一)——搭建简单场景并使用Oculus提供的SDK包
本教程面向有Unity基础想要<em>开发</em>OculusRift的体验演示却没有OculusRift<em>开发</em>经验的同学。 所以希望你先有Unity基础再来看本教程,推荐观看"英宝通Unity4.0公开课"系列视频来学习Unity基础<em>开发</em>。 本文作者:天睿Tera Oculus最近推出了0.3.1 Preview的SDK,但是由于还是预览版,所以我本次还是使用0.2.5c版本的SDK。 <em>开发</em>O
OculusQuest开发配置(For Unity)
(1) Unity版本的选择:最低版本为Unity 2017.4.11f1 下面为Oculus官方推荐的Unity版本 (2)<em>unity</em>的环境配置(<em>oculus</em> quest为android系统) Android配置 在Edit-&gt;Perferences-&gt;external tools位置设置sdk,ndk,jdk的路径(下载、设置路径) 下载的...
Unity中Oculus Rift CV1的手柄按键
//XBOX右边的ABXY建 if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.A)) { Debug.Log(&quot;XBOX-----A&quot;); } if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.B)) { Debug.Log(&quot;XBOX-----B&quot;); } if (...
Unity 的OCulus VR开发遇到的坑---OC版本差异
我作为Unity新人,没有用过Unity5之前的任何版本,不熟悉任何操作。所以,就根据官方推荐,使用了5.1.1版本,然后根据官方版本对应推荐,果断选择下载了PC端的OC的0.6.0.1版本,对应的Unity<em>开发</em>工具当时是下载的0.010beta版本。 官方推荐的各个版本对应的runtime表:  https://developer.<em>oculus</em>.com/documentation/gam
Oculus VR开发问题汇总
使用Oculus Rift CV1进行VR<em>开发</em>过程中的Oculus方面的问题汇总 Oculus登陆问题 Internal Error:OVR53225466 解决方案: http://blog.csdn.net/ithot/article/details/71157931 Oculus Store无法打开,显示Can’t Connect to Oculus 该问题引起原因与1相同,使用问题
《VR入门系列教程》之15---配置Oculus的开发环境
安装Oculus SDK     在使用类似Unity3D之类的引擎<em>开发</em>Oculus Rift应用之前,你必须先安装Oculus的SDK,在Oculus的官网上可以下载:http://developer.<em>oculus</em>.com     你可以免费注册一个账号,登录之后进行下面几步:     1.在网站菜单中选择“Downloads”。
Oculus Unity Development Guide开发指南(转)
<em>unity</em><em>开发</em><em>oculus</em>指南
《VR入门系列教程十四》---配置Oculus的开发环境
安装Oculus SDK 在使用类似<em>unity</em>3D之类的引擎<em>开发</em>Oculus Rift应用之前,你必须先安装Oculus的SDK。 你可以免费注册一个账号,登录之后进行下面几步: 1.在网站菜单中选择“Downloads”。 2.在下拉菜单中选择“PlatformC”。 3.在“SDK&RUNTIME”页面点击“Details”下载Oculus的Runtime程序,你
Oculus Utilities for Unity 插件预制体属性
Oculus Utilities for Unity 插件 OVRGamepad.dll允许脚本和 (32 位或者 64-bit 位) Windows上Xbox手柄通信. OVRGamepad.bundle支持Mac OS。   预制体 1、OVRCameraRig 2、OVRPlayerController 3、OVRCubemapCaptureProbe   OVRCame
有关unity版本对oculus的影响
有关<em>unity</em>+<em>oculus</em>出错的问题
Oculus在unity中UGUI的显示问题
新建一个只显示UI的相机
Migrating Unity applications from Oculus to OSVR
Migrating Unity applications from Oculus to OSVR
Oculus dk2通过unity如何看视频
Oculus dk2通过<em>unity</em>如何看视频有一个DK2,想用它来看视频,不过VRplayer不支持DK2看视频,(其实我有DK2在VRplayer中运行的运行文件,需要的留言,我发给大家就行),这里我通过<em>unity</em>进行影片导入并观看就行。略微有些复杂,不想用这种方法的童鞋,可以下载我博客最后给出的软件。 视频转换格式 编写脚本并关联视频 添加<em>oculus</em>对<em>unity</em>的支持包 视频转换格式我在视频格
Oculus环境搭建
个人吐槽:Oculus本身没有错,错在FaceBook,这家公司就是一家垃圾公司     购买Oculus 这个基本是废话,不过要提醒的是本文章是基于 Oculus Rift cv1 设备编写的,其他的设备没接触过不保证完全通用   下载OculusSetUp 这里要说一下为什么连下载一个安装程序这个步骤都要列一下,是因为Oculus在国内是不能用的,Oculus是FaceBook开...
探索使用 Unity 开发 Gear VR App 遇到的坑
原文: What you need to know when building a Gear VR app in Unity 作者: Patrick Catanzariti 【CSDN 有奖征稿啦】技术之路,共同进步,有优质移动<em>开发</em>、VR/AR/MR、物联网原创文章欢迎发送邮件至 mobilehub@csdn.net。 在使用 Unity 针对不同的平台<em>开发</em>虚拟现实应用程序时,我...
Win10系统使用Unity5和Oculus runtime0.8.0开发Oculus Rift DK2环境配置最终解决方案
最近将<em>开发</em>用操作系统升级到Win10,为了兼容Steam平台,同步发布Vive版本的游戏demo,将Unity也升级到5.4,突然发现之前一直正常的Oculus Rift DK2无法正常显示了。主要现象是: 1. Unity VR选项设置为OpenVR后,启动VR头盔只显示一个白色空场景,但是位置追踪设备是确正常的。 2. Unity VR选项设置为Oculus后,VR头盔没有任何响应。 怀
Unity调试时oculus中无画面,Touch手柄无效
问题描述:导入Oculus-SDK后,一切都正常,运行后Unity中画面可以跟随头显旋转,但是在Oculus中看不到画面,Touch手柄也没有用,有时候Debug输出会有提示“OpenVR  initialized”、“OpenVRShoutdown”。 解决方案:检查Edit->ProjectSettings->Player->Other Settings下的Virtual Realit
【Oculus】使用Unity测试Oculus Audio SDK【原创】
测试Oculus 使用<em>unity</em>和<em>oculus</em>测试3D声音的效果。 Oculus Spatializer Plugin (OSP)是针对Unity工具的一款插件,让单声道的声源可以再3D空间中根据用户头部的位置来进行空间化。 目前OSP还存在一些缺陷: 某些功能,例如priotiry systems,还不完整 当early reflec...
Unity中Oculus controller的按键检测
在Unity中用Oculus Integration是对Oculus Controller输入进行检测的一种方法。 参照<em>开发</em>手册中在脚本里用OVRInput.Get(OVRInput.Button.One);就可以获得按键状态(True/False)。 使用OVRInput需要先将OVRManager拖给某个object,并且确保它处在选中的状态。在Debug mode中到现在为止还有一个问题(b...
【Oculus】Oculus启动服务以及Unknown Sources问题
刚连入Oculus的时候 发现还是电脑还是运行的是PC端,或者没有运行Oculus 可能是Oculus服务没有起来 Ctrl + shift + Esc 调出任务管理器点击服务 键盘按O 会自动排序显示出来 如果这个OVR没有启动点击一下启动 即可2.如果遇到屏幕白色显示 Unknown Sources 的情况,进入Oculus客户端 然后点击设置(Settings)=&amp;gt;General(点击...
基于Oculus Quest的VR开发:如何在Unity下开发Quest的App
基于Oculus Quest的VR<em>开发</em>:如何在Unity下<em>开发</em>Quest的App 通过Oculus SDK,如果在Unity下<em>开发</em> Oculus Quest的应用呢?请查看以下文章,告诉你<em>开发</em>前的准备步骤: https://ckhongme.github.io/2019/05/29/基于Oculus Quest的VR<em>开发</em>:如何在Unity下<em>开发</em>Quest的App/ ...
Oculus开发文档
Oculus <em>开发</em>SDK 文档说明。。。。。。。。。。。。。。。
【VR开发】htc vive 和 oculus 初体验
【VR<em>开发</em>】htc vive 和 <em>oculus</em> 初体验
unity5x 开发VR游戏插件oculus插件
几经纠结,终于找到了可以使用的VR插件,适用于<em>unity</em>5.2.1 环境 OCULUS DK2 虚拟现实游戏<em>开发</em>插件,有问题欢迎访问我的本站博客,博客地址:http://blog.csdn.net/moonhot537,和大家一起交流,一起进步!!
SteamVR2.0开发指南(Yanlz+Unity+SteamVR+Plugin+OpenVR+InputSystem+Kunckles+VIVE+Oculus+OpenXR+立钻哥哥++ok++)
《SteamVR2.0<em>开发</em>指南》 版本 作者 参与者 完成日期 备注 SteamVR2.0_Guide_V01_1.0 严立钻 2019.01.23 ...
oculus rift 开发入门
我使用的是<em>oculus</em> rift DK2,也就是<em>开发</em>者版,在开始使用前,要确保几件事: 一、准备工作 1、pc配置,配置越好运行越流畅,反之会使帧率低,伴随的体验就是眩晕恶心,甚至无法运行。官方推荐配置: NVIDIA GTX 970 / AMD 290 equivalent or greater Intel i5-4590 equivalent or greater 8GB
Oculus安装
首先你需要一个稳定的vpn,我换了三个vpn才登录上,比较der!然后登录<em>oculus</em>的官网,你需要注册一个账号,右上角的小人,maybe你还需要一个facebook的账号然后登录界面之后进行下载 官网界面的下面 有一个 rift setup 需要你去下载 我下的时候5个G,建议你一定要选择一个棒棒的vpn相信我 没错的 邮箱的话 我注册了网易的  因为有人说qq邮箱收不到然后下载之后 登录就各种...
oculus安装
OculusSetup运行后,开始下载软件包(1.71GB),需要使用VPN访问. https://www3.<em>oculus</em>.com/en-us/setup/
Oculus调试工具
Oculus调试工具使你能观察性能或调试信息在你的游戏或体验中。 为了使用工具: 1.到OculusSDK的工具目录。 2.双击OculusDebugTool.exe.打开Oculus调试工具。 3.选择可视的HUD去观察。选项包括:无(没有HUM显示),HUD性能,立体调试HUD,或者层HUD。 4.如果你选择了性能HUD,选择一个你想观察的HUD性能。选项包括:延迟定时,渲染定时,性
Oculus配置
Oculus配置下载VR软件下载 Oculus Integration 插件加载 Oculus standalone 补丁设置Oculus 软件完成 下载VR软件 https://www.<em>oculus</em>.com/setup/ 下载 Oculus Integration 插件 加载 Oculus standalone 补丁 设置Oculus 软件 设置 -&gt; 通用 -&gt; 位置来源 ...
unity开发
粒子系统:https://blog.csdn.net/m0_37679113/article/details/75893700
VR系列——Oculus Rift 开发者指南:六、Oculus触控
Oculus触控Oculus SDK为获取每个Oculus触控的位置、状态提供了API。这些数据体现在两个地方: ovrTrackingState::HandPoses[2]——返回每个触控的姿态以及跟踪状态。 ovrInputState——ovr_GetInputState返回的结构体,包含按钮、操纵杆、触发器和电容触摸传感器的状态。 把触控的手势数据从输入状态中分离出来是因为他们来源于不同的系统
开发零基础到登上Steam和Oculus:一个VR游戏开发者的自述
原文:From zero game dev experience to publishing a VR game on Steam &amp;amp; Oculus Home - what I learned 作者: Brett Jackson 译者:张新慧 审校:屠敏,关注 VR/AR/MR 等领域,寻求报道或者投稿请发邮件tumin@csdn.net,另有「CSDN VR <em>开发</em>...
Unity集成OVRLipSync
项目需要接入对话口型动作,所以将OVRLipSync集成到项目中。 1、下载OVRLipSync.<em>unity</em>package 2、导入完成后可以参看demo,我这边主要是导入了模型动作的功能。我们主要关注的是OVRLipSync.cs,OVRLipSyncContext.cs,OVRLipSyncContextMorphTarget.cs类 3、OVRLipSync.cs 主要是导入Dll接口
Unity语音口型学习(Oculus发布的OVRLipSync示例)
了解该部分可以参考Oculus发布的OVRLipSync示例。 https://developer3.<em>oculus</em>.com/downloads/ 将下载下来的package导入Unity,可以运行官方Demo。 该Demo中模型的口型动作,可以通过 Maya Cinema4D 3D Studio Max Blender Cheetah 3D XSI Any tool that s
你也可以成为VTuber
VR头戴式显示器(HMD)和游戏引擎的组合允许个人容易地佩戴CG角色头像。让我们使用UE4和Oculus成为格雷!(这个项目在GitHub上!)。 当然,你可以做除灰色以外的任何事情! Unity提供了大量优秀的付费资产,例如Final IK,这将使用HMD更容易创建虚拟YouTuber(以下简称VTuber)环境。有许多评论使用它们,并且还有一些情况,初学者有很低的障碍开始,似乎...
【Unity开发】UNITY实现断点续传
using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; using System.Threading; using System.Net; public class wishDownload : MonoBehaviour { /// /// URL下载路径 /// private stri
Unity中Oculus分屏相机和普通相机一键切换
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。 所有权利保留。 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/50462157 作者:cartzhang Unity中Oculus分屏相机和普通相机一键切换 一、OCulus 分屏相机介绍 在VR<em>开发</em>工程中,总会觉得OC分屏的处理太慢,严重浪费时间啊! 但是...
OculusUnityIntegration.unitypackage
<em>oculus</em> SDK OculusUnityIntegration.<em>unity</em>package
OculusUtilities.unitypackage
Unity Gear VR<em>开发</em>工具包, 版本号1.18.1, 官方网站下载,无改动
Oculus_凝视在UI进行操作
经过在网上百度,找到了点资料,由此记录一下,并且感谢原作者的分享,有侵权请联系!Oculus研究第一天1.实现UI凝视前期配置导入Oculus插件包OculusSampleFramework.<em>unity</em>package若使用Unity 5.1或更新的版本,确保在Edit -&amp;gt; Project Settings -&amp;gt; Player : Other Setting -&amp;gt; Renderi...
VR系列——Oculus Rift 开发者指南:三、Oculus Rift的渲染(一)
Oculus Rift的渲染Oculus Rift 需要用带有失真校正的立体分屏来为每只眼睛取消镜头相关失真。 图3:OculusWorldDemo(一个例子) 立体渲染校正失真是具有挑战性的,失真的参数随不同的镜头类型和个人的视距而变化。为了使<em>开发</em>更容易,Oculus SDk在分层组件(Compositor)进程中自动处理失真校正,同时它也会降低时延,并传送帧到头盔。随着Oculus SDK
Unity中Oculus Rift CV1的手柄按键测试记录
//XBOX右边的ABXY建 if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.A)) { Debug.Log("XBOX-----A"); } if (OVRInput.GetDown(OVRInput.RawButton.B)) { Debug.Log("XBOX-----B"); }
Oculus Runtime sdk 0.8
<em>oculus</em> runtime,一起<em>开发</em>目前最火的VR
Oculus Best Practices
Oculus有关VR最佳实践的翻译文档
oculus中选中物体
在<em>oculus</em>中如何通过鼠标点击选中物体呢 在<em>oculus</em>中,由于OVRCameraRig添加到场景中后会将场景中的Main Camera替换掉,所以通过相机mCan.ScreenPointToRay(Input.mousePosition)的方式是选中不了物体的 按以下的方式可以实现:   RaycastHit hit;         OVRCameraRig rig = (O
Oculus和虚拟现实的无限可能
有人说虚拟现实是未来,有人说虚拟现实前途无量!我想说的是,这些说法一点都不夸张。我们的世界需要好的改变!比如,Oculus和虚拟现实带给我们的改变。我要说的是这几天媒体报道的“医生用Oculus和GoPro使虚拟手术变为现实”的新闻。“在Moveo基金会近期的一个项目中,巴黎笛卡尔大学手术及医学教授、欧洲乔治·蓬皮杜医院医师托马斯·格雷高里(Thomas Gregory)利用GoPro摄像机和Oc...
亲身体验Oculus Rift CV1
我终于能够如愿进入“Step into the Rift”发布会了 – 真是太棒了。 当我打开房门看到的第一感觉是这次使用Oculus Rift是需要以固定坐姿进行体验。房间本身装修得像一间立体模拟客厅。房间中间有一张椅子,还有一些自Oculus公司发布Crescent Bay(新月湾)后从没见过的东西。 我坐了下来,椅子很舒服 – 离我坐的椅子前面大约四到五英尺的地方放置着一
Oculus的GearVR开发,
今天拿到GearVR头显然后尝试着打开自己的Apk居然打开不了,于是问了一下度娘,实现的步骤是:1  在三星手机或其他手机上安装翻墙工具,我用的是VPN,然后再收集打开Oculus的官网,注册...下载签名证书和Oculus for <em>unity</em><em>开发</em>包,注册就不讲了,下载签名包的话需要获取手机的Deveice ID,在Oculus官网上相关输入栏输入点击下载即可,<em>开发</em>则在官网找到并下载。2:把签名证
Oculus的安装事项
一直都是以htc vive<em>开发</em>为主,这次遇到展厅项目,指定要用rift.原本以为安装起来应该so easy,但没想到还是跪了不少时间,原因主要是国外服务器无法访问的问题,特别是facebook收购后的Oculus官网,使用VPN也上不了,现在说下具体安装方法mark一下. 首先上官网www.<em>oculus</em>.com,然后根据需求选择你的VR设备 点击之后直接下载安装程序,大概3MB,此时可能会遇到
Oculus Rift in Action
这是介绍Oculus 设备的书籍,书中详细的介绍了各种Rift的基本知识,这样方便入门。如果你关注AR的话,可以关注
Oculus开发相关问题总结(一)Oculus登陆问题 Internal Error:OVR53225466
问题描述 Oculus安装好后,登陆时出现如下错误,“Internal Error:OVR53225466”,按照网上一般的教程更换Hosts文件也没用   解决方案 解决方法依然是更新Hosts文件,但是里面的IP却是会变的,因为有可能被屏蔽,所以这个IP需要我们自己去根据域名解析出来有用的IP。使用 https://asm.ca.com/en/ping.p
关于用openvr开发Oculus时,Oculus手柄的Trigger键太灵敏的问题
使用openvr<em>开发</em>Oculus手柄,在操作Oculus手柄时发现trigger键十分灵敏,任何物体只要接触到trigger键都会触发trigger键绑定的事件响应 解决办法: 在openvr中有个结构体 struct VRControllerState001_t { // If packet num matches that on your prior call, then the c
uml设计模式ppt下载
用uml图 以ppt的格式形象的描述了几种常用的设计模式 有清晰的实例 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/shiweihang/3448176?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/shiweihang/3448176?utm_source=bbsseo[/url]
android实现点击更多gridView下载
点击更多listView ,gridView,webView 可看代码 国外牛人写的 值的学习 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zxciop110/4437351?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zxciop110/4437351?utm_source=bbsseo[/url]
局域网实时通信软件下载
基于C++的局域网实时通信系统,可以实现文字和语音通信,最多支持20人同时在线,第一次发资源,写的不太好,大家觉得有啥问题欢迎交流呀 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ahui008/4959885?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ahui008/4959885?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的