在 supersocket中使用FixedHeaderReceiveFilter,如何关闭连接? [问题点数:40分]

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SuperSocket入门(五)-常用协议实现模版及FixedSizeReceiveFilter示例_0
Socket里面的协议解析是Socket通讯程序设计中最复杂的地方,如果你的应用层协议设计或实现不佳,Socket通讯中常见的粘包,分包就难以避免。SuperSocket内置了命令行格式的协议CommandLineProtocol,如果你<em>使用</em>了其它格式的协议,就必须自行实现自定义协议CustomProtocol。看了一篇文档之后, 你可能会觉得用 SuperSocket 来实现你的自定义协议并不简
基于SuperSocket 1.6版本的自定义帧过滤的源码分析
一、SuperSocket 1.6 自定义帧过滤的官方文档地址 http://docs.<em>supersocket</em>.net/v1-6/zh-CN/Implement-Your-Own-Communication-Protocol-with-IRequestInfo,-IReceiveFilter-and-etc二、此博客的写作原因 虽然官方文档在这方面有了相应的介绍,但内容并不全面,且只是介
SuperSocket:TCP服务器最简单的例子
在C#中<em>使用</em>Socket时,发现TCP服务器处理起来有很多细节很麻烦,后来发现可以<em>使用</em>SuperSocket进行设计。于是写了一篇入门的例子。 1.安装<em>使用</em>nuget 在扩展工具栏里,联机库搜索 nuget ,找到 nuget安装包管理器。安装,重启软件。 2.在项目中添加SuperSocket库 如图右键工程名,选择“管理NuGet程序包” 然后在界面中联机搜索Supe
superSocket不能接收数据的原因之一
在用 网络调试助手 或其它工具软件 向 <em>supersocket</em>发送字符串时,                在字符串的结尾一定要加上回车换行符,否则不能接收           某些采集器发送的字符串可能也存在这样的问题,因此           一定要加上回车换行符
SuperSocket自定义起始标记、结束标记通信
SuperSocket<em>使用</em>起始标记、结束标记过滤消息 编程语言:C# 框架:.net framework 4.0 IDE:Visual Studio 2013 一、新建window Forms应用程序TestFilterSocket 【忽略设计器自动生成的代码】 新建窗体FormServer 新建窗体FormClient 二、添加<em>supersocket</em>类库引用 添加log...
SuperSocket框架命令不被识别的一种原因
在<em>使用</em>Supersocket实现毕业设计服务器过程中,遇到Command无法被识别的问题,记录如下: 通过Debug调试,发现数据可以传递到服务器,并且被协议正确解析。也就是说,生成了正确的自定义的MyRequestinfo实例。但是,却无法被识别为相应的Command类并执行ExecuteCommand方法。最后仔细阅读文档后,得到如下解决方案: 【解决方案】 将自定义的C
SuperSocket入门(一)-Telnet服务器和客户端请求处理
开始我的第一个Telnet控制台项目之旅:        创建控制台项目:打开vs程序,文件=》新建=》项目                  一、下载SuperSocket的动态库,主要有两种方式获取SuperSocket的动态库。       1、添加SuperSocket的dll文件(SuperSocket.Common.dll, SuperSocket.Socket
SuperSocket服务端与客户端通信实例
socket服务端采用SuperSocket搭建,客户端与服务端进行<em>连接</em>及向服务端发送消息,服务端<em>使用</em>业务向客户端发送消息进行通信
使用SuperSocket快速建立Socket服务
SuperSocket 是一个轻量级,跨平台并且可扩展的 Socket 服务器框架。你无须了解 Socket <em>如何</em>工作,<em>如何</em><em>使用</em> Socket 和<em>如何</em>维护 Socket <em>连接</em>,便可以<em>使用</em> SuperSocket 来创建出一个稳定可靠,性能优良的游戏服务器,GPS服务器,工业控制系统和数据采集服务器等等 Socket 服务器程序。 SuperSocke是一个面向扩展性而设计的纯 C#
SuperSocket服务器架设(四):我的AppSession连接管理方案(简单版)
1.        AppSession<em>连接</em>管理的用处: a)        服务器向客户端批量推送信息 b)       客户端对客户端的通信   2.        创建客户端管理类MySessionManager,添加静态列表SessionList using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq;
使用SuperSocket打造逾10万长连接的Socket服务
http://www.mamicode.com/info-detail-2085963.html  
superSocket 简单案例,使用ExecuteCommand的案例
服务端和客户端都是最简单的控制台程序。 (服务端的引用superSocket不多说) 服务端4个文件, PlayerServer.cs PlayerSession.cs ECHO.cs Program.cs。 四个文件的内容分别如下: PlayerServer.cs using SuperSocket.SocketBase; using SuperSocket.SocketBas...
C# SuperSocket服务端入门
参考博客: http://blog.csdn.net/chunleixiahe/article/details/52077003 1,新建一个控制台应用程序,.NET版本4.0 2,添加SuperSocket(1.6.1).Binaries\Net40\Debug  目录下的: SuperSocket的dll文件( log4net.dll, SuperSocket
SuperSocket服务器架设(二):使用SuperSocket构建简单服务器
服务器效果截图:   客户端效果截图:   1.      创建控制台项目,导入SuperSocket.Common、SuperSocket.SocketBase、SuperSocket.SocketEngine并添加好引用 2.      在控制台项目中添加Config文件夹及SuperSocket提供的log4net配置文件 3.      添加using引
SuperWebSocket结合Windows服务实现实时消息
打开MyWebSocketService设计视图,右键,添加安装程序,自动添加ProjectInstaller.cs。打开设计视图,选中ServiceInstaller1,右键修改属性: ServiceName(服务名):这里改为我们刚重命名的MyWebSocketService StartType(启动方式):改为自动启动Automatic DelayedAutoStart(
基于SuperSocket实现的WebSocket(前端)
本文内容是搭配后端<em>使用</em>的,没看过WebSocket后端实现的童鞋们戳这里 咳咳,其实前端实现相对就容易很多了,因为我们有JavaScript WebSocket Api,它看上来大致是这样的: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1...
基于开源SuperSocket实现客户端和服务端通信项目实战
摘要本期带给大家分享的是阿笨在实际工作中遇到的真实业务场景,请跟随阿笨的视角去<em>如何</em>一步步解决WEB网页快速批量打印,如果您对本期的教程内容感兴趣,那么请允许让阿笨带着大家一起学习吧!废话不多说,直接上干货,我们不生产干货,我们只是干货的搬运工。你准备好了吗,老夫要开始撸了一、需求背景介绍大概是2年以前工作中碰到的一个实际项目,在仓储物流系统中,打印是一个很频繁的操作环节,仓库每天经常需要大批量的在...
C#SuperSocket服务端与客户端通信实例
socket服务端采用SuperSocket搭建,客户端与服务端进行<em>连接</em>及向服务端发送消息,服务端<em>使用</em>业务向客户端发送消息进行通信
SuperSocket服务器架设(五):使用命令过滤器
效果:禁止未被授权的<em>连接</em>执行某些命令,这里<em>使用</em>验证登陆为例。   1.      在MySession中添加bool类型的变量isLogin:   2.      创建类MyCommandFilterAttribute,继承自CommandFilterAttribute,并添加方法: using System; using System.Collections.Generic; usin
C#高性能大容量SOCKET并发(五):粘包、分包、解包
<em>使用</em>TCP长<em>连接</em>就会引入粘包的问题,粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。粘包可能由发送方造成,也可能由接收方造成。TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一包数据,造成多个数据包的粘连。如果接收进程不及时接收数据,已收到的数据就放在系统接收缓冲区,用户进程读取数据时就可能同时读到多个数据包。 粘包一般的解决办法是制定通讯协议,由协议来规定<em>如何</em>分包解包,因此在Scoket编程中需要定义分包、解包的逻辑。
supersocket 客户端异步接收,可以实时接收服务器数据
public delegate void DelegateMsg(object msg); public class SocketClient { Socket _client; IPEndPoint _ip; string _cmd; public DelegateMsg OnReceive; p...
SuperSocket网络通信ClientEngine客户端部分
SuperSocket网络通信ClientEngine客户端部分
基于SuperSocket实现的WebSocket服务器 和Unity中使用Websocket
说一下 Unity客户端的库: 1、websocket-sharp AS中已经下架了, https://github.com/sta/websocket-sharp 但是Unity的官方插件 : Simple Web Sockets for Unity WebGL 就是<em>使用</em>的它 2、Simple Web Sockets for Unity WebGL(推荐) Unity官方退出的插件 3、Best HTTP (Basic Edition) 这个插件不止一次提到了, 就是很强大,提供
使用SuperWebSocket 构建实时 Web 应用
Web 应用的信息交互过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收和审核完请求后进行处理并返回结果给客户端,然后客户端浏览器将信息呈现出来,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚能相安无事,
SuperSocket入门(三)-Telnet多服务实例和服务实例交互配置详解
在SuperSocket入门(二)中我们已经简单了解了通过配置App.config文件<em>使用</em>BootStrap启动SuperSocket服务。我们先来看一下上个案例中的基本配置文件示例: "1.0" encoding="utf-8"?> "log4net" type="System.Configuration.IgnoreSectionHandler"/> "sup
SuperSocket框架学习笔记2-构建SuperWebSocket服务器程序
SuperSocket框架学习笔记2-构建SuperWebSocket服务器程序 上一节简单介绍了 基本的SuperSocket服务器 这一节我们<em>使用</em> SuperWebSocket构建一个 能与Unity3D通信的(Console控制台)服务器程序 嘎嘎   先下载   需要的  DLL类库 服务端: SuperSocket1.6.1 这个必备 http://www.supersoc
c#超级Socket库SuperSocket,SOCKET多线程编程
c#超级Socket库SuperSocket,SOCKET多线程编程
基于SuperSocket的IIS主动推送消息给android客户端
在上一篇文章《基于mina框架的GPS设备与服务器之间的交互》中,提到之前一直<em>使用</em>superwebsocket框架做为IIS和APP通信的媒介,经常出现无法通信的问题,必须一天几次的手动回收程序池,甚至重起服务器,通常周末接到一个陌生电话,就是说客户端无法登录了,说多了都是泪。痛定思痛,开始找解决方案,其实superwebsocket以IIS做为宿主,就注定他可能不稳定了,当然,它部署非常方便;为了稳定,我开始尝试<em>使用</em>SuperSocket,当然,这也注定了后期部署会麻烦些;生活就是这样哈,鱼和熊掌难兼得。
C# SuperWebSocket服务端、客户端学习(三)
1、打开VS2012,新建一个windows窗体程序,选择.NET4.0版本 2、添加引用     SuperSocket的dll文件( SuperSocket.Common.dll, SuperSocket.SocketBase.dll, SuperSocket.SocketEngine.dll)到此项目的引用 (版本选4.0) SuperWebSocket.dll   到此项目的引
SuperSocket服务器架设(一):认识SuperSocket
SuperSocket官方介绍: SuperSocket is alight weight, cross platform and extensible socket server applicationframework. You can use it to build a server side socket application (like gameserver, GPS server,
SuperSocket入门(三)-Telnet多服务实例和服务实例交互配置详解_0
在SuperSocket入门(二)中我们已经简单了解了通过配置App.config文件<em>使用</em>BootStrap启动SuperSocket服务。我们先来看一下上个案例中的基本配置文件示例: "1.0" encoding="utf-8"?> "log4net" type="System.Configuration.IgnoreSectionHandler"/> "sup
supersocket中的日志处理
接口以及类之间的关系
.Net SuperWebSocket服务端支持浏览器wss访问的配置
ws模式下的SuperWebSocket初始化为: ws模式下的SuperWebSocket初始化配置     wss模式下的SuperWebSocket初始化为: wss模式下的SuperWebSocket初始化配置   其中,FilePath为pfx证书的路径,Password为证书的密钥库密码。 创建自签名pfx格式的数字证书可以参考:创建自签名支持IIS服务器的pfx数...
supersocket开发笔记
1.bootstrap = BootstrapFactory.CreateBootstrap();bootstrap.Initialize()失败。 ans:此次出现问题的原因是配置文件,配置文件中的 中有的服务器没有对应的server和session类。导致找不到相关类而初始化失败。
SuperSocket 入门,实现客户端和服务端消息互发
源码地址:https://download.csdn.net/download/weixin_35196633/10151210 运行出来效果如下: 服务端: 客户端: 第一步,<em>使用</em>SuperSocket创建一个服务端 a.引入需要dll文件,由于<em>supersocket</em><em>使用</em>到了log4,所以在这儿也需要引用log4net.dll 添加项目引用即可 b.创建一个...
winform客户端SuperWebSocket通信Demo
c#编写的winform多客户端SuperWebSocket框架的双向通信的Demo源码,实现<em>连接</em>、收到消息、<em>关闭</em>事件。适合初学者参考。
C# SuperSocket服务端入门(一)
参考博客: http://www.cnblogs.com/xmcrew/p/3746549.html 1,新建一个控制台应用程序,.NET版本4.0 2,添加SuperSocket(1.6.1).Binaries\Net40\Debug  目录下的: SuperSocket的dll文件( log4net.dll, SuperSocket.Common.dll, SuperS
SuperSocket示例源码,带客户端和服务器端
这个代码的优点是采用自定义命令行协议以及自定义命令过滤器,执行效率高,可扩展性能强,这都是日常工作敲出来可以正常工作的,欢迎大家下载.有问题请留言!
为什么 superSocket 所接收的数据会丢失最前面一段
由于 SuperSocket 中内置的命令行协议用空格来分割请求的Key和参,因此当客户端发送如下数据到服务器端时:   "LOGIN kerry 123456" + NewLine      SuperSocket 服务器将会收到一个 StringRequestInfo 实例,这个实例的属性为:   Key: "LOGIN"  Body: "kerry 123456";  Parameters
SuperSocket 搭建服务器+客户端+打包工具
本文基于网上的一篇文章自己做了 实践,在此只作为记录用 服务器搭建 通过Nuget 导入SuperSocket.Engine 通过Nuget 导入GoogleProtoBuffer 创建基于protobuf协议的protocol文件 创建测试 最终样子如下 客户端搭建 客户端搭建 ()一键执行批处理文件 SET _PROJECT_PA...
Unity3D SpuerSocket 网络聊天室实现
Unity3D SpuerSocket  网络聊天室实现  测试版本 客户端  unity3d     4.6  测试版本 服务器   Windows 2008 server(阿里云)     开发工具 vs2012    SuperSocket 1.6.4  下载地址:  http://www.<em>supersocket</em>.net/ 首先我们开始写   聊天室的服务器端。
C#.网络编程 Socket基础(八):FastSocket(C/C++)、FastSocket.NET(C#)与SuperSocket(纯C#) 开源库的区别、介绍、使用方法
一、FastSocket与SuperSocket区别 里面包含了视频教程。 我们到底选择哪一款开源的Socket框架?https://blog.csdn.net/abennet/article/details/79399713。 这是业内常用的两个Socket。 二、SocketLite 省略 三、目前经过兼容测试的常用服务软件有:HAProxy、Nginx、Light...
C# SuperWebSocket服务端学习(二)
首先需要下载DLL类库  地址详见:http://download.csdn.net/detail/u011269801/9590935 1,打开VS2012,新建一个控制台应用程序,选择.NET4.0版本 2,添加引用     SuperSocket的dll文件( SuperSocket.Common.dll, SuperSocket.SocketBase.dll, SuperSoc
SuperSocket与Netty之实现protobuf协议,包括服务端和客户端
今天准备给大家介绍一个c#服务器框架(SuperSocket)和一个c#客户端框架(SuperSocket.ClientEngine)。这两个框架的作者是园区里面的江大渔。 首先感谢他的无私开源贡献。之所以要写这个文章是因为群里经常有人问这个客户端框架要<em>如何</em><em>使用</em>。原因在于服务端框架的文档比较多,客户端的文档比较少,所以很多c#基础比较差的人就不懂怎么玩起来。今天就这里写一个例子希望能给部分人抛砖引
Step By Step创建你自己的游戏服务器(三)网关服务器
本篇记叙网关服务器的搭建。 主要用到的框架是江大的<em>supersocket</em>。文档地址:http://docs.<em>supersocket</em>.net/ 一、引入SS 首先,下载最新版的ss,或者通过NuGet安装。我是下载源码的,当前版本是1.6.4。之后运行build脚本,生成之后,到bin目录下拷贝相应.net版本的dll到项目中。 我在原来的解决方案新建了一个GateServe
SuperSocket_WebSocket_WebSocket4Net服务器需要的DLL
基于SuperSocket的服务器 和 客户端程序 所需要的DLL 服务器端 (.Net4.0)需要引用 SuperSocket 和 SuperWebSocket -------------------------- 客户端 (.Net3.5) 只需要引用 WebSocket4Net -------------------------- 本人菜鸟一枚,抛砖引入,欢迎一起来研究这个Socket开发框架 QQ:2360450496 SuperSocket官方QQ群373076764
SuperSocket 信息: 绑定在 TCP 端口 1433 上失败
绑定在 TCP 端口 1433 上失败的解决方法。 服务器问题:sql 过一些时间会连结不上,在服务器上netstat-an 看不到1433端口. 进系统的日志中有如下错误 得到这个提示:SuperSocket 信息: 绑定在 TCP 端口 1433 上失败 解决此问题方法 去下载个SQL2000-KB815495-8.00.0818-CHS补丁 安装下 还有就是必须把N
SuperSocket源码解析之开篇
一 简介   官方介绍:SuperSocket 是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架。你无须了解<em>如何</em><em>使用</em> Socket, <em>如何</em>维护 Socket <em>连接</em>和 Socket <em>如何</em>工作,但是你却可以<em>使用</em> SuperSocket 很容易的开发出一款 Socket 服务器端软件,例如游戏服务器,GPS 服务器, 工业控制服务和数据采集服务器等等。
绑定在 TCP 端口 1433 上失败的解决方法
服务器问题:sql 过一些时间会连结不上,在服务器上netstat-an 看不到1433端口.进系统的日志中有如下错误 得到这个提示:SuperSocket 信息: 绑定在 TCP 端口 1433 上失败解决此问题方法: 1.去下载个SQL2000-KB815495-8.00.0818-CHS补丁 安装 2.必须把NT LM Security Support Provider服务开启!注意!...
SuperSocket1.6中文文档PDF版
SuperSocket 是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架。你无须了解<em>如何</em><em>使用</em> Socket, <em>如何</em>维护 Socket <em>连接</em>和 Socket <em>如何</em>工作,但是你却可以<em>使用</em> SuperSocket 很容易的开发出一款 Socket 服务器端软件,例如游戏服务器,GPS 服务器, 工业控制服务和数据采集服务器等等。 本文档从官方文档整理转换而来,为需要离线<em>使用</em>文档提供些许帮助。
.NET Core 跨平台物联网框架 ServerSuperIO.Core,一套设备驱动通吃嵌入式、上位机、云服务...
一、概述我们的大数据平台(云)平台的数据接收服务基于ServerSuperIO开发,因为集成的功能比较多,无法实现跨平台,现在跑在Windows下。但是云端体系化、标准化...
基于superSocket——AForge的UDP传输摄像案例——服务端
服务端 业务逻辑: 准备操作: 用superSocket接受客户端发来的UDP数据, superSocket开源框架网址:https://github.com/kerryjiang/SuperSocket。 在NuGet中添加:SuperSocket,SuperSocket.Engine,SuperSocket.ProtoBase 用FFMPEG、V...
C#网络编程技术SuperSocket实战项目演练
574187616 一、SuperSocket课程介绍1.1、本期《C#网络编程技术SuperSocket实战项目演练》课程阿笨给大家带来三个基于SuperSocket通讯组件的实战项目演示实例:● 基于SuperSocket开发的客户端和服务端聊天应用程序(ABenNET.SuperSocket.AppChat)。● 基于SuperWebSocket开发的客户端和服务端聊天应用程序(ABenNE...
socket传输中文出现乱码的解决
socket传输中文出现乱码的解决  (2013-04-11 14:57:03) 转载▼   分类: 技术知识 socket服务端和客户端编码方式不一致将有可出现中文乱码问题,因此两边设成一样的就可以了 socket服务端发送数据时设置编码方式 PrintWriter output = new PrintWriter(new
网络编程(10)—— 通过设置可选项取消socket的TImeWait状态以及开启Nagle算法
一、Time_Wait。 我们先回顾一下之前学过的socket断开<em>连接</em>时的四次握手过程: 第一次握手:主机A向主机B提出断开<em>连接</em>的请求。 第二次握手:主机B接收到请求后向主机A传递消息:请稍等,稍后断开<em>连接</em> 第三次握手:主机B端向主机A发送消息:现在可以断开<em>连接</em> 第四次握手:主机A向主机B发送消息:收到,马上断开<em>连接</em>。 而发起断开<em>连接</em>请求的主机A在完成第四次握手之后,会进入Time
WebSocket服务器的.NET实现 SuperWebSocket的例子
SuperWebSocket是WebSocket协议服务器端的.NET实现. 作为HTML5的一个重要新特性,WebSocket 规范的目标是在浏览器中实现和服务器端双向通信.双向通信可以拓展浏览器上的应用类型,例如实时的数据推送(股票行情),游戏,聊天/im 等. 现已支持WebSocket的浏览器有: Chrome Firefox Opera Safari IE 10 SuperWebSocket是基于.NET开源Socket框架SuperSocket开发的, SuperSocket所支持的大部分功能在SuperWebSocket中得到了继承。用户可通过SuperWebSocket来快速的构建可靠的,高性能的websocket服务器端应用程序。 和SuperSocket一样,SuperWebSocket可以控制台和windows服务的形式运行,同时它还支持直接运行在Website之内,这样更简化了用户的部署。说法
fastsocket优化网络性能原理
fastsocket是一个fastos的一个网络方面的优化,由新浪开源。fastsocket主要优化内核中的accept因为锁而导致的串行,对于短<em>连接</em>会极大的提高其性能,cpu核越多性能提升越明显。基于内核模块和一个动态链接库,对于某些应用程序不需修改就可<em>使用</em>。但是并非所有应用都能通过fastsocket获得性能提升。 fastsocket比较适用于一下场景: Ø  系统至少不少于8个cpu
TCP长连接保持连接状态TCP keepalive设置
对于TCP长<em>连接</em>保活是十分必要的,原因如下:       1、系统多在OA网和外网间有防火墙隔离,很多防火墙对一段时间内没有报文活动的socket会自动<em>关闭</em>。       2、对于非正常断开的<em>连接</em>系统并不能侦测到,比如防火墙<em>关闭</em>端口、网线被拔掉、电脑突然奔掉、未<em>关闭</em>应用程序直接关机(服务端无法释放资源)。      (调用close(fd)为正常断开,<em>连接</em>对端可以侦测到) TC
easyclient
easyclient是一个开源的CMS(视频管理系统,不是文章管理系统)
用SuperWebSocket框架实现的WebSocket服务端Demo源码
SuperWebSocket是基于.NET开源Socket框架SuperSocket开发的, SuperSocket所支持的大部分功能在SuperWebSocket中得到了继承。用户可通过SuperWebSocket来快速的构建可靠的,高性能的websocket服务器端应用程序。 和SuperSocket一样,SuperWebSocket可以控制台和windows服务的形式运行,同时它还支持直接运行在Website之内,这样更简化了用户的部署
websocket服务端与客户端通信实例
socket服务端采用SuperSocket搭建,客户端与服务端进行<em>连接</em>及向服务端发送消息,服务端<em>使用</em>业务向客户端发送消息进行通信
使用开源的supersocket实现的路灯模拟通信
。。。。。。。<em>使用</em>开源的<em>supersocket</em>实现的路灯模拟通信
SuperSocket客户端+服务端完整demo
SuperSocket客户端+服务端完整Demo 代码,包括 net4.0运行库,比较适合新手!
SuperSocket(服务端winform+客户端winform)
SuperSocket(服务端winform+客户端winform) 案例,可直接运行跑起来
基于superSocket——AForge的UDP传输摄像案例——客户端
客户端代码比较简单,详情见Demo: https://download.csdn.net/download/a748448660/10559647 步骤:利用AForge调用摄像头,封装成服务器所需UDP数据包,利用Socket发送到服务器。 可能出现的问题: failed creating compressed stream 出现在AVIWriter.Open方法 这是因为系统缺少...
SuperSocket 信息 绑定在 TCP 端口 1433 上失败
SuperSocket 信息 绑定在 TCP 端口 1433 上失败
SuperSocket1.6版本文档(中文PDF)
SuperSocket 中文文档,官网上不提供下载,只可看网页,而且最近不知道为什么打不开官网
c# supersocket 控制台+web样例
c# <em>supersocket</em> 控制台+web样例
mybatis入门之jdbc操作数据库
mybatis入门之<em>如何</em><em>使用</em>jdbc操作数据库;<em>连接</em>、预处理、传参、处理结果集、<em>关闭</em>资源
tcp关闭连接tcp关闭连接
tcp<em>关闭</em><em>连接</em>tcp<em>关闭</em><em>连接</em>tcp<em>关闭</em><em>连接</em>tcp<em>关闭</em><em>连接</em>tcp<em>关闭</em><em>连接</em>tcp<em>关闭</em><em>连接</em>tcp<em>关闭</em><em>连接</em>tcp<em>关闭</em><em>连接</em>tcp<em>关闭</em><em>连接</em>tcp<em>关闭</em><em>连接</em>tcp<em>关闭</em><em>连接</em>tcp<em>关闭</em><em>连接</em>tcp<em>关闭</em><em>连接</em>tcp<em>关闭</em><em>连接</em>tcp<em>关闭</em><em>连接</em>tcp<em>关闭</em><em>连接</em>tcp<em>关闭</em><em>连接</em>tcp<em>关闭</em><em>连接</em>tcp<em>关闭</em><em>连接</em>tcp<em>关闭</em><em>连接</em>tcp<em>关闭</em><em>连接</em>tcp<em>关闭</em><em>连接</em>tcp<em>关闭</em><em>连接</em>tcp<em>关闭</em><em>连接</em>tcp<em>关闭</em><em>连接</em>tcp<em>关闭</em><em>连接</em>tcp<em>关闭</em><em>连接</em>
C# socket服务端判断 客户端已经断开连接的一个小办法
具体原理就是: If the remote host shuts down the Socket connection with the Shutdown method, and all available data has been received, the Receive method will complete immediately and return zero bytes. 中文翻
SuperSocket内置的命令行协议的解析
SuperSocket\SocketBase\Protocol\TerminatorReceiveFilter.cs /// &amp;lt;summary&amp;gt; /// Filters received data of the specific session into request info. /// &amp;lt;/summary&amp;gt; ...
SuperSocket 1.6.6
SuperSocket是目前效率相当高的完成端口通信库,并可支持sl/ssl加密等。
SuperSocket相关dll
log4net.dll 1.2.11.0 SuperSocket.Common.dll SuperSocket.SocketBase.dll SuperSocket.SocketEngine.dll SuperWebSocket.dll
C#的Socket 开发框架
SuperSocket 是一个轻量级的可扩展的 Socket 开发框架,可用来构建一个服务器端 Socket 程序,而无需了解<em>如何</em><em>使用</em> Socket,<em>如何</em>维护Socket<em>连接</em>,Socket是<em>如何</em>工作的。该项目<em>使用</em>纯 C# 开发,易于扩展和集成到已有的项目。只要你的已有系统(forum/CRM/MIS/HRM/ERP)是<em>使用</em>.NET开发的,你都能够<em>使用</em> SuperSocket来轻易的开发出你需要的Socket应用程序来集成到你的现有系统之中。
SuperSocket
SuperSocket 是一个轻量级的可扩展的 Socket 开发框架,可用来构建一个服务器端 Socket 程序,而无需了解<em>如何</em><em>使用</em> Socket,<em>如何</em>维护Socket<em>连接</em>,Socket是<em>如何</em>工作的。该项目<em>使用</em>纯 C# 开发,易于扩展和集成到已有的项目。只要你的已有系统是<em>使用</em>.NET开发的,你都能够<em>使用</em> SuperSocket来轻易的开发出你需要的Socket应用程序来集成到你的现有系统之中。
基于C#的Socket 开发框架
SuperSocket 是一个轻量级的可扩展的 Socket 开发框架,可用来构建一个服务器端 Socket 程序,而无需了解<em>如何</em><em>使用</em> Socket,<em>如何</em>维护Socket<em>连接</em>,Socket是<em>如何</em>工作的。该项目<em>使用</em>纯 C# 开发,易于扩展和集成到已有的项目。只要你的已有系统(forum/CRM/MIS/HRM/ERP)是<em>使用</em>.NET开发的,你都能够<em>使用</em> SuperSocket来轻易的开发出你需要的Socket应用程序来集成到你的现有系统之中。
Supersocket 如何使用 教程1
This guide will introduce how to create a simple command line socket application using SupperSocket application framework.   About SuperSocket: http://www.cnblogs.com/jzywh/archive/2010/06/09/supers...
SuperSocket_demo
SuperSocket通信框架的DEMO,适用于参考学习,
Socket通讯简单实现,乱码问题
手机端 SocektThread.java package com.pxx; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; publ
高性能的内核 Socket 实现 Fastsocket
2014年10月18日,当时就职于新浪操作系统团队的林晓峰在Github上开源了名为Fastsocket的项目,并在之后一天的中国Linux内核开发者大会上对该项目的原理和应用效果进行了介绍(演讲slides在此)。根据Github官网的介绍,Fastsocket是: 高度可扩展的socket 是Linux内核层面的底层网络实现 在多核机器上可实现极佳性能,24核以内的性能增长呈线性
socket长时间连接,需要心跳包。
其次socket的长时间<em>连接</em>的话,是需要心跳包。
基于SuperSocket的北斗终端数据接收服务的设计与实现
基于SuperSocket的北斗终端数据接收服务的设计与实现
Socket中文乱码问题
问题描述: 在<em>使用</em>Socket时,经常会遇到中文显示乱码问题。 解决方法: 1.用PrintWriter来向socket写数据时,创建OutputStreamWriter时带上编码类型: //写socket OutputStream outputToSocket = socket.getOutputStream(); PrintWriter streamWriter = new
调用DbHelperACE获取OleDbDataReader后手动关闭连接方法
DbHelperACE中有ExecuteReader(string strSQL)方法: /// /// 执行查询语句,返回OleDbDataReader(<em>使用</em>该方法切记要手工<em>关闭</em>OleDbDataReader和<em>连接</em>) /// /// 查询语句 /// SqlDataReader
如何使用BIEE连接essbase
<em>如何</em><em>使用</em>BIEE<em>连接</em>essbase.doc <em>如何</em><em>使用</em>BIEE<em>连接</em>essbase.doc <em>如何</em><em>使用</em>BIEE<em>连接</em>essbase.doc
Netty学习4—NIO服务端报错 远程主机强迫关闭了一个现有的连接
Netty学习4—NIO服务端报错 远程主机强迫<em>关闭</em>了一个现有的<em>连接</em>
supersocket基本类库与测试
<em>supersocket</em>调试,可开socket服务端与客户端。可测试多次
使用SuperSocket实现TLV自定义协议网络通信的Demo
原文地址:http://www.cnblogs.com/liping13599168/archive/2011/07/09/2101064.html  前些天看到江大鱼发布了SuperSocket 1.4正式版,由于最近项目<em>使用</em>到了网口的通讯编程,于是,也查
SuperSocket实例代码
SuperSocket实例代码 包含 ,并且没有遵循OOD的原则。 在这种情况下,SuperSocket提供了一个让你在多个独立的类中处理各自不同的请求的命令框架。
SuperSocket 示例 包含一个测试exe 以及相关dll
SuperSocket.Common SuperSocket.SocketBase SuperSocket.SocketEngine
SuperSocket.dll文件
SuperSocket<em>使用</em>到的关键dll
基于superSocket——AForge的UDP摄像并传输视频案例
该资源是基于<em>supersocket</em>——Aforge,调用摄像头并发送UDP数据到服务端并写入视频到服务端,可以结合web端操作。
使用ServletContextListener创建和关闭一个数据库连接
1、流程简述       1)上下文初始化时得到通知(Web应用部署时)。         a)从ServletContext中得到上下文初始化参数(配置在web.xml中)。         b)<em>使用</em>初始化参数创建一个新的数据库<em>连接</em>。         c)把数据库<em>连接</em>作为属性保持到ServletContext上下文中,使得整个Web应用的各个部分都能访问。        2)上...
JDBC- 正确关闭数据库连接
在我们刚开始学习 JDBC时,由于没有<em>使用</em>数据库<em>连接</em>池,我们代码中的每一次<em>连接</em>都需要我们自己来<em>关闭</em>。 不过很多人,都没有正确<em>关闭</em>,包括一些 JDBC的教程。 例如: https://www.javatpoint.com/example-to-connect-to-the-oracle-database 没有正确<em>关闭</em>:import java.sql.*; class Or
一种关闭TCP连接的方法
利用IpHlpApi.h中SetTcpEntry函数可以修改单条TCP<em>连接</em>的信息,我们可以将TCP<em>连接</em>状态设为已删除就可以达到<em>关闭</em>TCP<em>连接</em>的效果。 /* @param szIpAddr 远程<em>连接</em>ip地址 @param nPort 远程<em>连接</em>的端口号 */ void CloseTcpConnection(LPCSTR szIpAddr,int nPort) {     PMIB_TCP
propedit_6.0.3下载
在做国际化编辑一些简体中文、繁体中文等Unicode资源文件时,不再需要使用native2ascii编码,会自动的做好编码工作。下载解压到Eclipse 或MyEclipse 安装目录对应的目录下,重启软件。右键properties文件Open With ->propertiesEdit 打开即可 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/hjyccc/6711775?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/hjyccc/6711775?utm_source=bbsseo[/url]
LED照明器件的现状、发展及检测技术(文献)下载
上传了几份非常有参考价值的LED资料,细致介绍了LED的发展,现状已经检测技术。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/lq003112/1990189?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/lq003112/1990189?utm_source=bbsseo[/url]
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