为什么递归寻找文件名的程序在64位环境中会崩溃,32位却没有问题,有没有解决方法?

Ghotsxiu 2017-10-16 07:48:04
程序如下

#include <string>
#include <io.h>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std ;

void getFiles( string path, string exd, vector<string>& files )
{
//文件句柄
long hFile = 0;
//文件信息
struct _finddata_t fileinfo;
string pathName, exdName;

if (0 != strcmp(exd.c_str(), ""))
{
exdName = "\\*." + exd;
}
else
{
exdName = "\\*";
}

if((hFile = _findfirst(pathName.assign(path).append(exdName).c_str(),&fileinfo)) != -1)
{
do
{
//如果是文件夹中仍有文件夹,迭代之
//如果不是,加入列表
if((fileinfo.attrib & _A_SUBDIR))
{
if(strcmp(fileinfo.name,".") != 0 && strcmp(fileinfo.name,"..") != 0)
getFiles( pathName.assign(path).append("\\").append(fileinfo.name), exd, files );
}
else
{
if(strcmp(fileinfo.name,".") != 0 && strcmp(fileinfo.name,"..") != 0)
files.push_back(pathName.assign(path).append("\\").append(fileinfo.name));
}
}while(_findnext(hFile, &fileinfo) == 0);
_findclose(hFile);
}
}

int main()
{
string filePath = "D:\\";
vector<string> files;

//获取该路径下的所有jpg文件
getFiles(filePath, "jpg", files);

int size = files.size();
for (int i = 0;i < size;i++)
{
cout<<files[i].c_str()<<endl;
}
return 0;
}

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赵4老师 2017-11-13
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system("dir /b /a-d c:\\*.* >d:\\allfiles.txt"); //读文件d:\\allfiles.txt的内容即C:\\下所有文件的名字 system("dir /b /a-d /s c:\\*.* >d:\\allfilesinsub.txt"); //读文件d:\\allfilesinsub.txt的内容即C:\\下所有文件的名字包含子目录 system("dir /b /ad c:\\*.* >d:\\alldirs.txt"); //读文件d:\\alldirs.txt的内容即C:\\下所有子目录的名字 请记住,能用shell命令获取文件、文件夹信息或者操作文件、文件夹最好用shell命令获取或者操作,而不要用各种API获取或者操作,因为当遇到非法文件夹名或非法文件名或非法文件长度、非法文件日期、压缩文件、链接文件、稀疏文件……等各种意料之外的情况时,API会处理的不全面或陷入死循环,而shell命令不会。 如果嫌system黑窗口一闪,将system("...")替换为WinExec("cmd /c ...",SW_HIDE);
lonelyhacker 2017-11-09
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有可能是递归导致的内存溢出。
「已注销」 2017-11-09
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intptr_t 不能用 long 替换的,还有你写的太啰嗦了。如果是 . 或 .. 必然是带文件夹属性的,这种情况没必要写两次。还有拼接查找到的文件(或文件夹)一次就够了:
#include <string>
#include <io.h>
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
 
void getFiles( string path, string ext, vector<string> &files )
{
	string find(path);
	if (ext.size() > 0)
	{
		find += "\\*." + ext;
	}
	else
	{
		find += "\\*";
	}
	struct _finddata_t fileinfo;
	intptr_t hf = _findfirst(find.c_str(),&fileinfo);
	if (hf !=  -1)
	{
		do {
			if ((fileinfo.name == ".") || (fileinfo.name == ".."))
			{
				continue;
			}
			string file(path);
			file += "\\" + fileinfo.name;
			if((fileinfo.attrib &  _A_SUBDIR))
			{
				getFiles(file, ext, files);
			}
			else
			{
				files.push_back(file);
			}
		} while (_findnext(hf, &fileinfo) == 0);
		_findclose(hf);
	}
}
 
int main()
{
	string filePath = "D:\\";
	vector<string> files;
 
	//获取该路径下的所有jpg文件
	getFiles(filePath, "jpg", files);
 
	int size = files.size();
	for (int i = 0;i < size;i++)
	{
		cout<<files[i].c_str()<<endl;
	}
	return 0;
}
smwhotjay 2017-10-17
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崩溃, 建立crashdump 或者输出log 查看哪个步骤崩的。 getFiles 跟我写的读目录类似,传vector引用
赵4老师 2017-10-17
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system("dir /b /a-d c:\\*.* >d:\\allfiles.txt"); //读文件d:\\allfiles.txt的内容即C:\\下所有文件的名字 system("dir /b /a-d /s c:\\*.* >d:\\allfilesinsub.txt"); //读文件d:\\allfilesinsub.txt的内容即C:\\下所有文件的名字包含子目录 system("dir /b /ad c:\\*.* >d:\\alldirs.txt"); //读文件d:\\alldirs.txt的内容即C:\\下所有子目录的名字 请记住,能用shell命令获取文件、文件夹信息或者操作文件、文件夹最好用shell命令获取或者操作,而不要用各种API获取或者操作,因为当遇到非法文件夹名或非法文件名或非法文件长度、非法文件日期、压缩文件、链接文件、稀疏文件……等各种意料之外的情况时,API会处理的不全面或陷入死循环,而shell命令不会。 如果嫌system黑窗口一闪,将system("...")替换为WinExec("cmd /c ...",SW_HIDE);
oyljerry 2017-10-17
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先看出错位置,是不是有什么路径拼接处理有问题
主要特性Java 语言是简单的:Java 语言的语法与 C 语言和 C++ 语言很接近,使得大多数程序员很容易学习和使用。另一方面,Java 丢弃了 C++ 中很少使用的、很难理解的、令人迷惑的那些特性,如操作符重载、多继承、自动的强制类型转换。特别地,Java 语言不使用指针,而是引用。并提供了自动分配和回收内存空间,使得程序员不必为内存管理而担忧。Java 语言是面向对象的:Java 语言提供类、接口和继承等面向对象的特性,为了简单起见,只支持类之间的单继承,但支持接口之间的多继承,并支持类与接口之间的实现机制(关键字为 implements)。Java 语言全面支持动态绑定,而 C++语言只对虚函数使用动态绑定。总之,Java语言是一个纯的面向对象程序设计语言。Java语言是分布式的:Java 语言支持 Internet 应用的开发,在基本的 Java 应用编程接口中有一个网络应用编程接口(java net),它提供了用于网络应用编程的类库,包括 URL、URLConnection、Socket、ServerSocket 等。Java 的 RMI(远程方法激活)机制也是开发分布式应用的重要手段。Java 语言是健壮的:Java 的强类型机制、异常处理、垃圾的自动收集等是 Java 程序健壮性的重要保证。对指针的丢弃是 Java 的明智选择。Java 的安全检查机制使得 Java 更具健壮性。Java语言是安全的:Java通常被用在网络环境中,为此,Java 提供了一个安全机制以防恶意代码的攻击。除了Java 语言具有的许多安全特性以外,Java 对通过网络下载的类具有一个安全防范机制(类 ClassLoader),如分配不同的名字空间以防替代本地的同名类、字节代码检查,并提供安全管理机制(类 SecurityManager)让 Java 应用设置安全哨兵。Java 语言是体系结构中立的:Java 程序(后缀为 java 的文件)在 Java 平台上被编译为体系结构中立的字节码格式(后缀为 class 的文件),然后可以在实现这个 Java 平台的任何系统中运行。这种途径适合于异构的网络环境和软件的分发。Java 语言是可移植的:这种可移植性来源于体系结构中立性,另外,Java 还严格规定了各个基本数据类型的长度。Java 系统本身也具有很强的可移植性,Java 编译器是用 Java 实现的,Java 的运行环境是用 ANSI C 实现的。Java 语言是解释型的:如前所述,Java 程序在 Java 平台上被编译为字节码格式,然后可以在实现这个 Java 平台的任何系统中运行。在运行时,Java 平台中的 Java 解释器对这些字节码进行解释执行,执行过程中需要的类在联接阶段被载入到运行环境中。Java 是高性能的:与那些解释型的高级脚本语言相比,Java 的确是高性能的。事实上,Java 的运行速度随着 JIT(Just-In-Time)编译器技术的发展越来越接近于 C++。Java 语言是多线程的:在 Java 语言中,线程是一种特殊的对象,它必须由 Thread 类或其子(孙)类来创建。通常有两种方法来创建线程:其一,使用型构为 Thread(Runnable) 的构造子类将一个实现了 Runnable 接口的对象包装成一个线程,其二,从 Thread 类派生出子类并重写 run 方法,使用该子类创建的对象即为线程。值得注意的是 Thread 类已经实现了 Runnable 接口,因此,任何一个线程均有它的 run 方法,而 run 方法中包含了线程所要运行的代码。线程的活动由一组方法来控制。Java 语言支持多个线程的同时执行,并提供多线程之间的同步机制(关键字为 synchronized)。Java 语言是动态的:Java 语言的设计目标之一是适应于动态变化的环境。Java 程序需要的类能够动态地被载入到运行环境,也可以通过网络来载入所需要的类。这也有利于软件的升级。另外,Java 中的类有一个运行时刻的表示,能进行运行时刻的类型检查。
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