200分,求c#登录英雄联盟游戏的思路或代码

.NET技术 > 非技术区 [问题点数:200分,结帖人ttg520]
等级
本版专家分:6209
结帖率 100%
等级
本版专家分:6209
等级
本版专家分:6209
ttg520

等级:

200分求c#登录英雄联盟游戏思路或代码

谈一款MOBA类游戏的服务端架构设计

 《码神联盟》是一款为技术人做的开源情怀游戏,每一种编程语言都是一位英雄。客户端和服务端均使用C#开发,客户端使用Unity3D引擎,数据库使用MySQL。这个MOBA类游戏是笔者在学习时期和客户端美术策划的小伙伴一起...

A*算法源码游戏地图A*算法的原型

这个A星算法的源码基本实现了地图的基本寻路功能。灰色的点代表障碍物,绿色点代表人物起点, 用鼠标点击白色空...并实现了穿越拐角。 源码属于测试码写的比较粗燥。但是原理思路比较清楚。其中包括了一组地图数组。

谈一款MOBA类游戏《码神联盟》的服务端架构设计与实现(更新优化思路

 《码神联盟》是一款为技术人做的开源情怀游戏,每一种编程语言都是一位英雄。客户端和服务端均使用C#开发,客户端使用Unity3D引擎,数据库使用MySQL。这个MOBA类游戏是笔者在学习时期和客户端美术策划的小伙伴一起...

如何防止同一账号多次登录

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> ...

Unity 实现像LOL选择皮肤效果(卡片抽换效果)的制作思路

最近做的一个游戏中需要实现像LOL选择皮肤那样的效果用于给用户选择英雄,其实就是一种卡片抽换效果,还要求卡片根据后台提供的数据动态生成一定数量。 上网找了很多很多大神提供的方法及原码,有些的确成功了,但...

【Visual C++】游戏开发四十九 浅墨DirectX教程十七 三维天空的实现

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。  文章链接: http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8685546 作者:毛星云(浅墨) 邮箱: happylifemxy@163.com这篇...用一个C++类把这种三维天空

C#】-飞行棋

   现在网上较为流行或者人气比较的高的游戏也就是绝地求生、英雄联盟,这两款游戏深受广大网友的热爱。而我想说的是自己写出来的游戏才是最“火”的游戏,下面我分享一下飞行棋的代码思路!(下图为飞行棋) ...

代码轮子

PPRows for Mac- 在Mac上优雅的计算你写了多少行代码。open-source-ios-apps- iOS开源App集合,:swift与Objective-C--国外人整理。NewsBlur作者独自一个人 Samuel Clay 做出来的一款名为 NewsBlur 的新闻阅读器, ...

【Visual C++】游戏开发四十九 浅墨DirectX教程十七 三维天空的实现

这样以后要使用三维天空来辅助绘制某个游戏场景的话,准备好天空的纹理图,然后简单地敲几行代码,调用一下这个天空类中我们亲手写出来的函数就搞定了。先放一张程序截图:  程序源码在文章末尾有给出下载地址...

网易互娱游戏研发岗准备

历史经验 作者:失去梦想的菜鸡 ...order=time&pos=&page=1 来源:牛客网 ...今天早晨收到了网易互娱的 Offer,发个面经回馈一下牛客。...先说一下整个经历,我是8月5号投的提前批,7号参加的笔试,20号收到电话说...

C#编程: Windows控件(1)

对齐控件Windows控件的使用第一个:Label控件(标签控件)第个:Button控件(按钮控件)第三个:TextBox控件第四个:RadioButton控件 (单选按钮控件)第五个:CheckBox控件(复选框控件)第六个:RichTextBox控件...

unity 第五期

举一个游戏中使用单列的例子。 答:单例,啊~那是一种内功心法~~ 而且是行走江湖必备的一种最基本的内功心法。 说到单例,我们得要把后面两个字补全,也就是单例模式 单例模式是传说中的23种设计模式之一。 ...

Java基础+流程控制+方法+数组【笔记含代码

文章目录什么是计算机计算机硬件计算机软件DOS命令 什么是计算机 Computer:全称电子计算机,俗称电脑。 能够按照 程序 运行,自动、高速处理海量数据的现代化智能电子设备。 由 硬件 和 软件 所组成 ...

一个游戏程序员的学习资料

一个游戏程序员的学习资料 weiqubo 星期, 20/03/2012 - 13:29 发布   想起写这篇文章是在看侯杰先生的《深入浅出MFC》时, 突然觉得自己在大学这几年关于游戏编程方面还算是有些心得,因此写...

【Visual C++】游戏开发四十九 浅墨DirectX教程十七 三维天空的实现

                 本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,...

【Visual C++】游戏开发四十九 浅墨DirectX教程十七 三维天空的实现

【Visual C++】游戏开发四十九 浅墨DirectX教程十七 三维天空的实现

【Visual C++】游戏开发四十九 浅墨DirectX教程十七 三维天空的实现

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。... 这篇文章里,浅墨准备跟大家一起探讨一下三维天空的几种实现方式,然后在几种方式之中选择最常用的一种进行重点突破,用一个C++类把这种三维天空的实...

【Visual C++】游戏开发四十九 浅墨DirectX教程十七 三维天空的实现

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。... 这篇文章里,浅墨准备跟大家一起探讨一下三维天空的几种实现方式,然后在几种方式之中选择最常用的一种进行重点突破,用一个C++类把这种三维天空的实...

【Visual C++】游戏开发四十九 浅墨DirectX教程十七 三维天空的实现

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。...       ...这篇文章里,浅墨准备跟大家一起探讨一下三维天空的几种实现方式,然后在几种方式之中选择最常用的一种进行重点突破,用一个...

【Visual C++】游戏开发四十九 浅墨DirectX教程十七 三维天空的实现

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。文章链接:... 这篇文章里,浅墨准备跟大家一起探讨一下三维天空的几种实现方式,然后在几种方式之中选择最常用的一种进行重点突...

【Visual C++】游戏开发四十九 浅墨DirectX教程十七 三维天空的实现

本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。 作者:毛星云(浅墨) 邮箱: happylifemxy@163.com这篇文章里,...这样以后要使用三维天空来辅助绘制某个游戏场景的话,准备好天空的纹理图,然后简单地敲...

Unity Shader-Ambient Occlusion环境光遮蔽(AO贴图,GPU AO贴图烘焙,SSAO,HBAO)

环境光遮蔽主要用来控制物体和物体相交,夹角,褶皱等位置遮挡漫反射光线的效果,提高暗部阴影效果达到一种近似自阴影的效果,提升画面的层次感,增加细节。 本文主要实现几种主流的环境光遮蔽效果,AO贴图(使用预...

HTC Vive VR游戏开发实战

6.1 Lab渲染器

CSDN前1000名博主

博主 简介 stpeace 排名:1 原创:2166 粉丝:7180 积分:181660 等级:10stpeace的专栏中国本博客供大家交流,欢迎各抒己见。博文中的内容禁止用 ...排名:2 原创:5286 粉丝:10660 积分:170616 等级:10袁萌...

推荐CSDN排名前1000博主

博主 简介 stpeace 排名:1 原创:2166 粉丝:7180 积分:181660 等级:10 stpeace的专栏 中国 本博客供大家交流,欢迎各抒己见... 排名:2 原创:52...

程序员成功之路

程序员成功之路 ——The road ahead for programmer 一、我很羡慕在座的各位同学,因为你们是中国未来的程序员,而我不是,我一直很遗憾。比尔盖茨曾经写过一本书叫做《未来之路》 The road ahead, 那么今天我选择...

iOS常用三方库、插件、知名技术博客、常用开发工具使用介绍等等(Objective-C版本)

TimLiu-iOS Swift版本点击这里 Objective-C版本点击这里 欢迎加入QQ群交流: 594119878 更新日期:2018-4-11 About A curated list of iOS objective-C ecosystem. How to Use ... to search ...

unity3D的面试题

2.C#中所有引用类型的基类是什么 3.请简述ArrayList和List的主要区别 4.请简述GC(垃圾回收)产生的原因,并描述如何避免? 5.请描述Interface与抽象类之间的不同 6.下列代码在运行中会产生几个临时对象...

运用Post Processing导致帧率明显下降

1)运用Post Processing导致帧率明显下降 ​2)RectMask2D是不是会频繁触发SendWillRenderCanvases 3)Unity3D Sence为何一直处于已修改状态 4)Sprite Atlas打Bundle的冗余问题 5)IL2CPP在Xcode下增量编译问题 ...

相关热词 c#中字符串大小写转化 c# 设置加载ie11 c#捕获关机信号 c#显示键盘输入的字符 c#list对象排序 c# sql查询方法 3d贝塞尔曲线 c# c#获取秒 c# 类型可空转换 c#字符串转ascii码