C#l连接ACCESS数据库问题

nczywq 2017-10-23 01:34:18

private OleDbConnection conn = null;
String strConn = @"Provider=Microsoft.ACE.OLEDB.12.0;
Data Source=Dat.accdb;
Jet OLEDB:Database Password=312746722Wj";

using (conn = new OleDbConnection( strConn))
conn.Open();

我照着别人的连接方式,成功连接到带密码的数据库,但是我想要读取数据,COM_Name表中的COM_Name内容我应该如何操作。我是新手。
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weixin_40750800 2017-10-23
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多看sql看教程就行了
nczywq 2017-10-23
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引用 3 楼 duanzi_peng 的回复:
新手先找个文章学学,不要想着手把手教。 http://blog.csdn.net/immortality/article/details/1739464
大佬。我按照这个帖子的方法是成功了。但是这只是显示出来啊。 比如,我要获取编号为4的,COM_Name内容?这种操作应该怎么做呢
exception92 2017-10-23
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新手先找个文章学学,不要想着手把手教。 http://blog.csdn.net/immortality/article/details/1739464
nczywq 2017-10-23
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引用 1 楼 guwei4037 的回复:
去找oldedb数据库操作的类库呀,比如简单的,
public class OleDbDataAccess : IDataAccess
    {
        private OleDbConnection conn;

        public OleDbDataAccess()
        {
            string connStr = ConfigurationManager.AppSettings["oleDbConn"];
            conn = new OleDbConnection(connStr);

            if (conn.State != System.Data.ConnectionState.Open)
            {
                conn.Open();
            }
        }

        public DataSet ExecuteQuery(string sql)
        {
            DataSet ds = new DataSet();
            OleDbDataAdapter oda = new OleDbDataAdapter(sql, conn);
            oda.Fill(ds);
            return ds;
        }

        IDataReader IDataAccess.ExecuteReader(string sql)
        {
            OleDbCommand odc = new OleDbCommand(sql, conn);
            return odc.ExecuteReader();
        }

        public int ExecuteSql(string sql, ref DbParameter[] parameters)
        {
            OleDbCommand odc = new OleDbCommand(sql, conn);
            odc.Parameters.AddRange(parameters);
            return odc.ExecuteNonQuery();
        }


        public int ExecuteCommand(string sql)
        {
            OleDbCommand odc = new OleDbCommand(sql, conn);
            return odc.ExecuteNonQuery();
        }
    }
亲你能说说你这个代码怎么用的吗? 我上面写了密码和数据库名字。我完全是新手。谢谢你了
全栈极简 2017-10-23
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去找oldedb数据库操作的类库呀,比如简单的,
public class OleDbDataAccess : IDataAccess
    {
        private OleDbConnection conn;

        public OleDbDataAccess()
        {
            string connStr = ConfigurationManager.AppSettings["oleDbConn"];
            conn = new OleDbConnection(connStr);

            if (conn.State != System.Data.ConnectionState.Open)
            {
                conn.Open();
            }
        }

        public DataSet ExecuteQuery(string sql)
        {
            DataSet ds = new DataSet();
            OleDbDataAdapter oda = new OleDbDataAdapter(sql, conn);
            oda.Fill(ds);
            return ds;
        }

        IDataReader IDataAccess.ExecuteReader(string sql)
        {
            OleDbCommand odc = new OleDbCommand(sql, conn);
            return odc.ExecuteReader();
        }

        public int ExecuteSql(string sql, ref DbParameter[] parameters)
        {
            OleDbCommand odc = new OleDbCommand(sql, conn);
            odc.Parameters.AddRange(parameters);
            return odc.ExecuteNonQuery();
        }


        public int ExecuteCommand(string sql)
        {
            OleDbCommand odc = new OleDbCommand(sql, conn);
            return odc.ExecuteNonQuery();
        }
    }
明日科技出版的c#开发典型模块大全配套光盘,要的可以下载,因大小受限,分开上传! 第1章 认识C#及开发环境 1.1 C#概述 1.1.1 C#发展历程 1.1.2 C#语言编程环境 1.2.NETFramework2.0简介 1.2.1 什么是.NETFramework2.0 1.2.2.NETFramework2.0特性 1.3 安装集成开发环境VisualStudio2005 1.3.1 安装VisualStudio2005开发环境 1.3.2 安装MSDN帮助 1.3.3 如何使用MSDN帮助 1.3.4 利用MSDN帮助附带的示例学习编程 1.4 启动VisualStudio2005开发环境 1.4.1 启动VisualStudio2005 1.4.2 创建项目 1.5 熟悉VisualStudio2005集成开发环境 1.5.1 新特性 1.5.2 主窗口 1.5.3 菜单栏 1.5.4 工具栏 1.5.5 文档窗口 1.5.6 工具箱窗口 1.5.7 解决方案资源管理器窗口 1.5.8 属性窗口 1.5.9 代码编辑器 1.5.10 “错误列表”面板 1.5.11 “输出”面板 1.6 程序调试 1.6.1 断点操作 1.6.2 使用开始、中断和停止执行功能调试程序 1.6.3 单步执行 1.6.4 运行到程序的指定位置 第2章 QQ企业通 2.1 设计思路 2.2 关键技术 2.2.1 INI文件的应用 2.2.2 线程的应用 2.2.3 在Socket中发送大容量的消息 2.2.4 将流序列化或反序列化为对象 2.2.5 用InnerList列表记录信息 2.3 设计过程 2.3.1 类库的设计 2.3.2 客户端注册模块设计 2.3.3 客户端登录模块设计 2.3.4 客户端QQ模块设计 2.3.5 客户端消息发送模块设计 2.3.6 服务器端控制台模块设计 第3章 SQL数据表提取器模块 3.1 概述 3.2 关键技术 3.2.1 如何备份数据库 3.2.2 如何还原数据库 3.2.3 如何附加数据库 3.2.4 如何分离数据库 3.2.5 设置数据库模式 3.3 设计过程 3.3.1 主窗体 3.3.2 获取服务器名称 3.3.3 获取所有数据库 3.3.4 获取所有数据表 3.3.5 备份数据库 3.3.6 还原数据库 3.3.7 附加数据库 3.3.8 分离数据库 3.3.9 导出表结构 3.3.10 导出数据 第4章 万能搜索模块 4.1 设计思路 4.2 关键技术 4.2.1 如何制作一个接口程序 4.2.2 实现接口程序的信息互传 4.2.3 如何将接口程序加载到其他程序中 4.2.4 怎样操作RichtextBox控件的选择文本 4.2.5 如何获取数据表中字段的描述信息 4.3 设计过程 4.3.1 获取数据表中字段的中文信息 4.3.2 添加数据表的查询条件 4.3.3 向SQL语句中添加括号 4.3.4 查询生成后的SQL语句 4.3.5 主程序获得接口信息 第5章 万能打印模块 5.1 设计思路 5.2 关键技术 5.2.1 打印设置(PrintDocument类) 5.2.2 打印预览对话框(PrintPreviewDialog) 5.2.3 打印对话框(PrintDialog) 5.2.4 获取指定颜色值和字体样式 5.2.5 DataGridView控件的相关应用 5.3 设计过程 5.3.1 打印信息的设置 5.3.2 表格样式的设置 5.3.3 打印类的设置 5.3.4 打印数据信息 第6章 决策分析模块 6.1 设计思路 6.2 关键技术 6.2.1 游标的基本操作 6.2.2 存储过程的基本操作 6.2.3 透视表的基本概念 6.2.4 统计表的基本操作 6.2.5 单击显示右键菜单 6.3 设计过程 6.3.1 主窗体的初始化 6.3.2 透视表的筛选 6.3.3 透视表的设计 6.3.4 统计表的设计 第7章 自定义图表控件 7.1 设计思路 7.2 关键技术 7.2.1 控件的生成 7.2.2 如何在项目中添加控件 7.2.3 在“属性”对话框中添加属性 7.2.4 用GDI+绘制图形 7.2.5 如何在控件上绘制图形 7.2.6 获取扇形外弧中心点的位置 7.3 设计过程 7.3.1 向自定义控件中添加属性 7.3.2 获取绘制图表的初始值数据 7.3.3 绘制标签框 7.3.4 绘制图表中的表格 7.3.5 绘制条形图 7.3.6 绘制面形图 7.3.7 绘制饼形图 第8章 电子邮件收发模块 8.1 概述 8.2 关键技术 8.2.1 Base64编码格式 8.2.2 SMTP服务 8.2.3 POP3协议 8.2.4 使用Jmail组件接收邮件
明日科技出版的c#开发典型模块大全配套光盘,要的可以下载,因大小受限,分开上传! 第1章 认识C#及开发环境 1.1 C#概述 1.1.1 C#发展历程 1.1.2 C#语言编程环境 1.2.NETFramework2.0简介 1.2.1 什么是.NETFramework2.0 1.2.2.NETFramework2.0特性 1.3 安装集成开发环境VisualStudio2005 1.3.1 安装VisualStudio2005开发环境 1.3.2 安装MSDN帮助 1.3.3 如何使用MSDN帮助 1.3.4 利用MSDN帮助附带的示例学习编程 1.4 启动VisualStudio2005开发环境 1.4.1 启动VisualStudio2005 1.4.2 创建项目 1.5 熟悉VisualStudio2005集成开发环境 1.5.1 新特性 1.5.2 主窗口 1.5.3 菜单栏 1.5.4 工具栏 1.5.5 文档窗口 1.5.6 工具箱窗口 1.5.7 解决方案资源管理器窗口 1.5.8 属性窗口 1.5.9 代码编辑器 1.5.10 “错误列表”面板 1.5.11 “输出”面板 1.6 程序调试 1.6.1 断点操作 1.6.2 使用开始、中断和停止执行功能调试程序 1.6.3 单步执行 1.6.4 运行到程序的指定位置 第2章 QQ企业通 2.1 设计思路 2.2 关键技术 2.2.1 INI文件的应用 2.2.2 线程的应用 2.2.3 在Socket中发送大容量的消息 2.2.4 将流序列化或反序列化为对象 2.2.5 用InnerList列表记录信息 2.3 设计过程 2.3.1 类库的设计 2.3.2 客户端注册模块设计 2.3.3 客户端登录模块设计 2.3.4 客户端QQ模块设计 2.3.5 客户端消息发送模块设计 2.3.6 服务器端控制台模块设计 第3章 SQL数据表提取器模块 3.1 概述 3.2 关键技术 3.2.1 如何备份数据库 3.2.2 如何还原数据库 3.2.3 如何附加数据库 3.2.4 如何分离数据库 3.2.5 设置数据库模式 3.3 设计过程 3.3.1 主窗体 3.3.2 获取服务器名称 3.3.3 获取所有数据库 3.3.4 获取所有数据表 3.3.5 备份数据库 3.3.6 还原数据库 3.3.7 附加数据库 3.3.8 分离数据库 3.3.9 导出表结构 3.3.10 导出数据 第4章 万能搜索模块 4.1 设计思路 4.2 关键技术 4.2.1 如何制作一个接口程序 4.2.2 实现接口程序的信息互传 4.2.3 如何将接口程序加载到其他程序中 4.2.4 怎样操作RichtextBox控件的选择文本 4.2.5 如何获取数据表中字段的描述信息 4.3 设计过程 4.3.1 获取数据表中字段的中文信息 4.3.2 添加数据表的查询条件 4.3.3 向SQL语句中添加括号 4.3.4 查询生成后的SQL语句 4.3.5 主程序获得接口信息 第5章 万能打印模块 5.1 设计思路 5.2 关键技术 5.2.1 打印设置(PrintDocument类) 5.2.2 打印预览对话框(PrintPreviewDialog) 5.2.3 打印对话框(PrintDialog) 5.2.4 获取指定颜色值和字体样式 5.2.5 DataGridView控件的相关应用 5.3 设计过程 5.3.1 打印信息的设置 5.3.2 表格样式的设置 5.3.3 打印类的设置 5.3.4 打印数据信息 第6章 决策分析模块 6.1 设计思路 6.2 关键技术 6.2.1 游标的基本操作 6.2.2 存储过程的基本操作 6.2.3 透视表的基本概念 6.2.4 统计表的基本操作 6.2.5 单击显示右键菜单 6.3 设计过程 6.3.1 主窗体的初始化 6.3.2 透视表的筛选 6.3.3 透视表的设计 6.3.4 统计表的设计 第7章 自定义图表控件 7.1 设计思路 7.2 关键技术 7.2.1 控件的生成 7.2.2 如何在项目中添加控件 7.2.3 在“属性”对话框中添加属性 7.2.4 用GDI+绘制图形 7.2.5 如何在控件上绘制图形 7.2.6 获取扇形外弧中心点的位置 7.3 设计过程 7.3.1 向自定义控件中添加属性 7.3.2 获取绘制图表的初始值数据 7.3.3 绘制标签框 7.3.4 绘制图表中的表格 7.3.5 绘制条形图 7.3.6 绘制面形图 7.3.7 绘制饼形图 第8章 电子邮件收发模块 8.1 概述 8.2 关键技术 8.2.1 Base64编码格式 8.2.2 SMTP服务 8.2.3 POP3协议 8.2.4 使用Jmail组件接收邮件 8.2.5 邮件发送类的使用 8.2.6 使用正则表达式验证邮件格式 8.3 设计过程 8.3.1 数据库设计 8.3.2 系统登录 8.3.3 邮件发送实现 8.3.4 为邮件上传多个附件 8.3.5 邮件接收实现 8.3.6 查看邮件详细信息 8.3.7 下载附件的实现 8.3.8 删除邮件实现 8.3.9 用户管理 第9章 短信群发模块 9.1 设计思路 9.2 关键技术 9.2.1 短信猫中API函数的使用 9.2.2 短信猫中的短信接收格式 9.2.3 窗体间的互操作 9.2.4 锁定模块主窗体 9.2.5 使用ADO.NET连接Access数据库 9.3 设计过程 9.3.1 数据库设计 9.3.2 群发短信实现 9.3.3 已发送短信管理 9.3.4 接收短信实现 9.3.5 常用联系人管理 9.3.6 常用短语管理 第10章 桌面精灵模块 10.1 概述 10.2 关键技术 10.2.1 阴阳历转换算法 10.2.2 调用系统API实现鼠标穿透效果 10.2.3 修改注册表控制程序开机自启动 10.2.4 通过控制窗体透明度实现日历透明显示效果 10.2.5 拖动无标题栏窗体 10.2.6 将窗体的关闭位置写入到注册表中 10.2.7 将程序图标写入到托盘 10.3 设计过程 10.3.1 桌面精灵模块公共类设计 10.3.2 当前日期的农历、天干地支年、节日及星座显示 10.3.3 定时提醒的实现 10.3.4 日历窗体效果控制 10.3.5 转到某天、某周、某月及某年的实现 10.3.6 节日管理 10.3.7 提醒管理 第11章 文件批量处理器 11.1 概述 11.2 关键技术 11.2.1 文件流技术 11.2.2 文件解压缩技术 11.2.3 获取系统文件及文件夹图标 11.2.4 获取指定目录下的所有文件及文件夹 11.2.5 Word操作技术 11.2.6 进度条的显示 11.2.7 对ListView控件中的项进行排序 11.3 设计过程 11.3.1 主窗体预览 11.3.2 批量复制、剪切文件 11.3.3 批量复制、剪切文件夹 11.3.4 批量重命名文件 11.3.5 批量删除文件及文件夹 11.3.6 搜索文件及文件夹 11.3.7 批量压缩、解压文件 11.3.8 分割、合并文件 第12章 图片管理工具模块 12.1 概述 12.2 关键技术 12.2.1 上下移动ListBox选中项 12.2.2 将文件复制到剪切板 12.2.3 格式转换 12.2.4 图片幻灯片 12.2.5 图片旋转 12.3 设计过程 12.3.1 主窗体 12.3.2 打开图片目录 12.3.3 图片格式转换 12.3.4 设为桌面背景 12.3.5 图片特效 12.3.6 图片调节 12.3.7 图片水印 12.3.8 幻灯片放映 12.3.9 图片打印 第13章 FTP文件管理模块 13.1 设计思路 13.2 关键技术 13.2.1 架设FTP服务器 13.2.2 登录FTP服务器 13.2.3 获取服务器上文件的大小 13.2.4 向FTP服务器发送命令 13.2.5 调用系统API 13.3 设计过程 13.3.1 主窗体设计 13.3.2 登录FTP服务器 13.3.3 获取本地磁盘 13.3.4 获取指定磁盘中的文件 13.3.5 获取本地磁盘中文件的图标 13.3.6 获取FTP服务器中的所有文件 13.3.7 批量上传文件 13.3.8 批量下载文件 13.3.9 删除FTP中的文件或文件夹 第14章 魔法兔子模块 14.1 概述 14.2 关键技术 14.2.1 获取进程信息 14.2.2 获取计算机信息 14.2.3 修改注册表 14.3 设计过程 14.3.1 主窗体 14.3.2 功能菜单设计 14.3.3 系统检测 14.3.4 系统优化 14.3.5 超级工具 14.3.6 实用工具 14.3.7 任务管理器 14.3.8 选项设置 第15章 学生考试模块 15.1 设计思路 15.2 关键技术 15.2.1 获取试题数目 15.2.2 验证用户名和密码 15.2.3 随机抽取试题 15.2.4 自动评分 15.3 设计过程 15.3.1 数据库设计 15.3.2 公共类设计 15.3.3 登录验证 15.3.4 主窗体实现 15.3.5 开始考试 15.3.6 修改密码 15.3.7 分数查询 15.3.8 管理员界面 15.3.9 用户管理 15.3.10 成绩查询 15.3.11 考试设置 15.3.12 添加试题 15.3.13 修改试题 第16章 网页浏览器模块 16.1 概述 16.2 关键技术 16.2.1 网页浏览器核心控件 16.2.2 网页多页面显示 16.2.3 获取网页源码 16.3 设计过程 16.3.1 主窗体 16.3.2 查看网页源码 16.3.3 添加到收藏夹 16.3.4 整理收藏夹 第17章 电话客服管理模块 17.1 设计思路 17.2 关键技术 17.2.1 语音卡中的API函数 17.2.2 硬件语音卡驱动分析 17.2.3 窗体间传值 17.2.4 导航菜单的制作 17.3 设计过程 17.3.1 数据库设计 17.3.2 模块主窗体设计 17.3.3 自动语音处理 17.3.4 通话管理实现 17.3.5 员工管理实现 17.3.6 产品类别管理 第18章 多媒体播放器 18.1 设计思路 18.2 关键技术 18.2.1 窗体间的信息传递 18.2.2 AxWindowsMediaPlayer控件的相关应用 18.2.3 在列表框中动态移动选中的项 18.2.4 如何在文件夹中遍历文件 18.2.5 如何实现播放进度条 18.3 设计过程 18.3.1 磁性窗体的设置 18.3.2 播放窗体的设计 18.3.3 列表窗体的设计 18.3.4 歌词窗体的设计 第19章 屏幕录像模块 19.1 概述 19.2 关键技术 19.2.1 如何抓取屏幕 19.2.2 创建AVI文件 19.2.3 向AVI文件中添加视频 19.2.4 分解AVI文件 19.2.5 设置快捷键 19.3 设计过程 19.3.1 主窗体设计 19.3.2 抓图功能 19.3.3 选项设置 19.3.4 屏幕录像 19.3.5 视频分割 第20章 EXE文件加密器 20.1 设计思路 20.2 关键技术 20.2.1 FileStream对象 20.2.2 文件的读写操作 20.2.3 如何获取两个日期的月份差 20.2.4 获取两个日期的相差天数 20.2.5 载取字符串中的指定字符 20.3 设计过程 20.3.1 获取加密字符串的信息 20.3.2 对生成后的数据进行加密 20.3.3 对EXE文件进行加密 20.3.4 解密文件的设置 第21章 视频监控模块 21.1 设计思路 21.2 关键技术 21.2.1 认识视频监控卡 21.2.2 视频监控卡中API函数的使用 21.2.3 Pelco-D协议 21.2.4 串口通信技术 21.2.5 WMI类的使用 21.2.6 注册表技术 21.3 设计过程 21.3.1 视频监控实现 21.3.2 云台控制 21.3.3 色彩控制 21.3.4 图像抓拍及生成监控录像 21.3.5 定时录像设置 21.3.6 录像回放 21.3.7 注册程序 21.3.8 实时监控软件运行时间及磁盘空间 第22章 网络五子棋游戏 22.1 设计思路 22.2 关键技术 22.2.1 在下拉列表中绘制图片 22.2.2 UDP协议 22.2.3 用Socket实现信息传递的必备条件 22.2.4 自定义事件的设置 22.2.5 动态按钮的设置 22.3 设计过程 22.3.1 类库的设计 22.3.2 客户端注册模块设计 22.3.3 客户端登录模块设计 22.3.4 五子棋大厅的设计 22.3.5 对决窗体的设计 22.3.6 网络五子棋服务器窗体的设计 第23章 在线升级模块 23.1 设计思路 23.2 关键技术 23.2.1 FTP上传下载技术 23.2.2 XML文件操作 23.2.3 INI文件的读写 23.2.4 动态生成版本面板 23.2.5 使用Hashtable(哈希表)记录版本号及更新信息 23.3 类库设计过程 23.4 服务器端设计过程 23.4.1 服务器端主窗体预览 23.4.2 连接FTP服务器 23.4.3 向FTP服务器上传新版本 23.5 客户端设计过程 23.5.1 启动客户端时检测是否有新版本 23.5.2 从FTP服务器下载指定版本 23.5.3 定时升级设置 第24章 Windows应用程序打包与部署境 24.1 WindowsInstaller简介 24.2 Windows应用程序部署 24.2.1 创建部署项目 24.2.2 可选的部署功能 24.3 安装及卸载Windows程序 24.3.1 在本地计算机上安装 24.3.2 部署到其他计算机 24.3.3 卸载安装应用程序
SQLite 是一款轻型的数据库 是遵守ACID的关联式数据库管理系统 它的设计目标是嵌入式的 而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它 它占用资源非常的低 在嵌入式设备中 可能只需要几百K的内存就够了 它能够支持Windows Linux Unix等等主流的操作系统 同时能够跟很多程序语言相结合 比如 Tcl C# PHP Java等 还有ODBC接口 同样比起Mysql PostgreSQL这两款开源世界著名的数据库管理系统来讲 它的处理速度比他们都快 SQLite第一个Alpha版本诞生于2000年5月 至今已经有10个年头 SQLite也迎来了一个版本 SQLite 3已经发布 SQLite功能   SQLite虽然很小巧 但是支持的SQL语句不会逊色于其他开源数据库 它支持的SQL包括:   ATTACH DATABASE   BEGIN TRANSACTION   comment   COMMIT TRANSACTION   COPY   CREATE INDEX   CREATE TABLE   CREATE TRIGGER   CREATE VIEW   DELETE   DETACH DATABASE   DROP INDEX   DROP TABLE   DROP TRIGGER   DROP VIEW   END TRANSACTION   EXPLAIN   expression   INSERT   ON CONFLICT clause   PRAGMA   REPLACE   ROLLBACK TRANSACTION   SELECT   UPDATE   同时它还支持事务处理功能等等 也有人说它象Microsoft的Access 有时候真的觉得有点象 但是事实上它们区别很大 比如SQLite 支持跨平台 操作简单 能够使用很多语言直接创建数据库 而不象Access一样需要Office的支持 如果你是个很小型的应用 或者你想做嵌入式开发 没有合适的数据库系统 那么现在你可以考虑使用SQLite 目前它的最新版本是 3 7 8 它的官方网站是:http: www sqlite org或者http: www sqlite com cn 能在上面获得源代码和文档 同时因为数据库结构简单 系统源代码也不是很多 也适合想研究数据库系统开发的专业人士 SQLite特性 下面是访问SQLite官方网站: http: www sqlite org 时第一眼看到关于SQLite的特性   1 ACID事务   2 零配置 – 无需安装和管理配置   3 储存在单一磁盘文件中的一个完整的数据库   4 数据库文件可以在不同字节顺序的机器间自由的共享   5 支持数据库大小至2TB   6 足够小 大致3万行C代码 250K   7 比一些流行的数据库在大部分普通数据库操作要快   8 简单 轻松的API   9 包含TCL绑定 同时通过Wrapper支持其他语言的绑定   10 良好注释的源代码 并且有着90%以上的测试覆盖率   11 独立: 没有额外依赖   12 Source完全的Open 你可以用于任何用途 包括出售它   13 支持多种开发语言 C PHP Perl Java C# Python SQLite类型 SQLite的数据类型   首先你会接触到一个让你惊讶的名词: Typelessness 无类型 对 SQLite是无类型的 这意味着你可以保存任何类型的数据到你所想要保存的任何表的任何列中 无论这列声明的数据类型是什么 只有在一种情况下不是 稍后解释 对于SQLite来说对字段不指定类型是完全有效的 如:   Create Table ex1 a b c ;   诚然SQLite允许忽略数据类型 但是仍然建议在你的Create Table语句中指定数据类型 因为数据类型对于你和其他的程序员交流 或者你准备换掉你的数据库引擎 SQLite支持常见的数据类型 如:   CREATE TABLE ex2   a VARCHAR 10   b NVARCHAR 15   c TEXT   d INTEGER   e FLOAT   f BOOLEAN   g CLOB   h BLOB   i TIMESTAMP   j NUMERIC 10 5   k VARYING CHARACTER 24   l NATIONAL VARYING CHARACTER 16    ;   前面提到在某种情况下 SQLite的字段并不是无类型的 即在字段类型为”Integer Primary Key”时 使用 NET操作SQLLITE   先下载ADO NET2 0 Provider for SQLite 下载binaries zip版就可以了 下载完后解压缩 可以在bin目录下找到System Data SQLite DLL 在vs2008中用Add Refrence功能把System Data SQLite DLL加到工程里就可以了 运行下面代码试试:   string datasource "e: tmp test db";   System Data SQLite SQLiteConnection CreateFile(datasource);    连接数据库   System Data SQLite SQLiteConnection conn new System Data SQLite SQLiteConnection ;   System Data SQLite SQLiteConnectionStringBuilder connstr new System Data SQLite SQLiteConnectionStringBuilder ;   connstr DataSource datasource;   connstr Password "admin"; 设置密码 SQLite ADO NET实现了数据库密码保护   conn ConnectionString connstr ToString ;   conn Open ;    创建表   System Data SQLite SQLiteCommand cmd new System Data SQLite SQLiteCommand ;   string sql "CREATE TABLE test username varchar 20 password varchar 20 ";   cmd CommandText sql;   cmd Connection conn;   cmd ExecuteNonQuery ;    插入数据   sql "INSERT INTO test VALUES "a" "b" ";   cmd CommandText sql;   cmd ExecuteNonQuery ;    取出数据   sql "SELECT FROM test";   cmd CommandText sql;   System Data SQLite SQLiteDataReader reader cmd ExecuteReader ;   StringBuilder sb new StringBuilder ;   while reader Read   {   sb Append "username:" Append reader GetString 0 Append " n"    Append "password:" Append reader GetString 1 ;   }   MessageBox Show sb ToString ;">SQLite 是一款轻型的数据库 是遵守ACID的关联式数据库管理系统 它的设计目标是嵌入式的 而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它 它占用资源非常的低 在嵌入式设备中 可能只需要几百K的内存就够了 它能够支持Wind [更多]

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