epoll中同时注册EPOLLIN|EPOLLOUT事件奇怪现象? [问题点数:50分]

Bbs1
本版专家分:50
结帖率 97.06%
Bbs1
本版专家分:50
Bbs1
本版专家分:50
5种服务器网络编程模型讲解
网络编程  Jay13  1天前  330℃  0评论 本文介绍几种服务器网络编程模型。废话不多说,直接正题。 1.同步阻塞迭代模型 同步阻塞迭代模型是最简单的一种IO模型。 其核心代码如下: 12345678bind(srvfd);listen(srvfd);for(;;){    clifd = accept(srvfd,...); //开始接受客户端来
EPOLLIN , EPOLLOUT , EPOLLPRI, EPOLLERR 和 EPOLLHUP事件
2.。。 1、listen fd,有新连接请求,对端发送普通数据 触发<em>EPOLLIN</em>。 2、带外数据,只触发EPOLLPRI。 3、对端正常关闭(程序里close(),shell下kill或ctr+c),触发<em>EPOLLIN</em>和EPOLLRDHUP,但是不触发EPOLLERR 和EPOLLHUP。 再man <em>epoll</em>_ctl看下后两个<em>事件</em>的说明,这两个应该是本端(server端)出错才触发的
epoll编程,困扰了我6年的问题!求讨论。
用<em>epoll</em> et模式写一个socket服务器,2010年我就写过一个,但总是会不定时间“停止响应”:telnet能连接上,但不能发送数据也不能收取到数据,当年是这个问题。 后来换python还是没能
epoll使用详解(精髓)
<em>epoll</em> - I/O event notification facility在linux的网络编程<em>中</em>,很长的时间都在使用select来做<em>事件</em>触发。在linux新的内核<em>中</em>,有了一种替换它的机制,就是<em>epoll</em>。相比于select,<em>epoll</em>最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核<em>中</em>的select实现<em>中</em>,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,在linu
EPOLLOUT例子 EPOLLOUT触发条件
下面的代码都在ET下工作 群里小伙伴没搞懂<em>EPOLLOUT</em> 再写2个例子; 2个例子都是回声服务器代码; 关于EPOLLET的基础 , 以及<em>EPOLLIN</em>|<em>EPOLLOUT</em>|EPOLLET 一起<em>注册</em>的例子:EPOLLET简单例子 下面2个例子都是关于<em>EPOLLOUT</em>, 第一个例子利用EPOLL_CTL_MOD来触发<em>EPOLLOUT</em>,这种方式不太好,需要利用一次系统调用<em>epoll</em>_w...
Linux 网络编程 epollEPOLLIN EPOLLOUT如何触发
-
epoll反应堆及ET模式下的EPOLLOUT学习总结
学习<em>epoll</em>反应堆发现网上的<em>epoll</em>反应堆都是同一份代码框架… 自己理解、梳理一遍,思路在注释里 #include &amp;amp;amp;amp;lt;stdlib.h&amp;amp;amp;amp;gt; #include &amp;amp;amp;amp;lt;stdio.h&amp;amp;amp;amp;gt; #include &amp;amp;amp;amp;lt;stdio.h&amp;amp;amp;amp;gt; #include &amp;amp;amp;amp;lt
epoll机制:epoll_create、epoll_ctl、epoll_wait、close
在linux的网络编程<em>中</em>,很长的时间都在使用select来做<em>事件</em>触发。在linux新的内核<em>中</em>,有了一种替换它的机制,就是<em>epoll</em>。相比于select,<em>epoll</em>最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率。因为在内核<em>中</em>的select实现<em>中</em>,它是采用轮询来处理的,轮询的fd数目越多,自然耗时越多。并且,linux/posix_types.h头文件有这样的声明: #define__FD_S
epoll_wait
用<em>epoll</em>做服务器。阻塞在<em>epoll</em>_wait. 通过gdb,问题是<em>epoll</em>_wait_nocancel。 nfds=<em>epoll</em>_wait(epfd,events,1024,-1); 参数4开始是
网络高并发服务器之epoll接口、epoll反应堆模型详解及代码实现
**<em>epoll</em>接口**是为解决Linux内核处理大量文件描述符而提出的方案。该接口属于Linux下**多路I/O复用接口**<em>中</em>select/poll的增强。其经常应用于Linux下高并发服务型程序,特别是在大量并发连接<em>中</em>只有少部分连接处于活跃下的情况 (通常是这种情况),在该情况下能显著的提高程序的CPU利用率。 (1) <em>epoll</em>接口的一般使用 (2) <em>epoll</em>接口 + 非阻塞 (3) <em>epoll</em>接口 + 非阻塞 + 边沿触发 (4) <em>epoll</em>反应堆模型 (重点,Libevent库的核心思想)
epoll模型下什么情况下发生epollout事件
看了这个EPOLL的例子:http://blog.csdn.net/sparkliang/article/details/4770655 一直不明白<em>epoll</em>out<em>事件</em>是什么时候触发的。 客户端con
epollepoll_event结构体的含义
不知道大家在用到<em>epoll</em>的时候wait返回的<em>epoll</em>_event结构体<em>中</em>用到过data; 结构如下: struct <em>epoll</em>_event { uint32_t events; /* Epoll
c++,epoll,线程池,求解
-
epoll
LT (LevelTriggered):水平触发 ET(EdgeTriggered):边缘触发(高效模式) LT:对于LT水平触发下的文件描述符,当<em>epoll</em>_wait检测到其上有<em>事件</em>发生并将其通知应用程序后,应用程序可不立即处理改<em>事件</em>。这样,当应用程序下一次调用<em>epoll</em>_wait时,<em>epoll</em>_wait会再次向应用程序通知此<em>事件</em>,直到该<em>事件</em>被处理为止 ET:对于ET模式下的文件描述符,当ep...
请问epoll_ctl(),需要移除监听的socket: EPOLL_CTL_DEL 的问题
请教一下各位一下: <em>epoll</em>_ctl()<em>中</em>,需要移除监听的socket,就是: <em>epoll</em>_ctl(kdpfd, EPOLL_CTL_DEL, sockfd,&ev); 请问,如果我移除的这个soc
高并发网络编程之epoll详解
From: http://www.open-open.com/lib/view/open1410403215664.html 在linux 没有实现<em>epoll</em><em>事件</em>驱动机制之前,我们一般选择用select或者poll等IO多路复用的方法来实现并发服务程序。在大数据、高并发、集群等一些名词唱得火热之年代,select和poll的用武之地越来越有限,风头已经被<em>epoll</em>占尽。 本文便来介
epoll_wait 无限等待要怎么退出呀?
在做一个服务端的程序,接收线程大概是这样的: while(!quit) { int nfds = <em>epoll</em>_wait (m_<em>epoll</em>_fd, m_events, MAX_EVENTS, -1);
(linux)见鬼了!!!epoll_event的奇怪问题。。。
#include #include #include int main(int argc, char **argv) { int
linux 高并发事件触发处理 — epoll
1. 概述 <em>epoll</em> 是在内核 2.6 <em>中</em>提出的,是之前 select 和 poll 的增强版本。 在 linux 的网络编程<em>中</em>,很长时间都在使用 select 来做<em>事件</em>触发。在 2.6 内核<em>中</em>,有一种替换它的机制,就是 <em>epoll</em>。 select 与 <em>epoll</em> 区别概述 (1) 实现在函数使用上<em>epoll</em> 使用一组函数来完成任务,而不是单个函数 (2) 效率:select...
C++ 怎样回收线程,。。。
-
linuxI/O多路复用关于epoll_wait的疑问
函数原型:int <em>epoll</em>_wait( int epfd, struct <em>epoll</em>_event * events, int maxevents, int timeout ); epfd:<em>epoll</em>
求助啊,为何我的epoll_wait(epfd, events, 20, -1)总是返回0
为何我的<em>epoll</em>_wait(epfd, events, 20, -1)每次有连接时就返回0,就算后面的-1改为其它数字也一样呢?用的是域套接字,求解,上源码 if((cgi_fd = socket(
如何随时终止C++线程的运行?
-
C++多线程内存泄漏问题
-
epollEPOLLIN和EPOLLOU为什么不能同时关联
  转自:http://blog.51cto.com/laokaddk/791945 <em>epoll</em>的<em>EPOLLIN</em>和EPOLLOU为什么不能同时关联 那么在操作<em>EPOLLIN</em>时,发生的发送数据操作会不会响应? 在操作<em>EPOLLOUT</em>时,客户机发送的来的数据会不会丢失?         =================================================...
C/C++线程池问题,销毁线程时程序段出错
-
Linux Epoll ET模式EPOLLOUTEPOLLIN触发时刻
Linux Epoll ET模式<em>EPOLLOUT</em>和<em>EPOLLIN</em>触发时刻 ET模式称为边缘触发模式,顾名思义,不到边缘情况,是死都不会触发的。 <em>EPOLLOUT</em><em>事件</em>: <em>EPOLLOUT</em><em>事件</em>只有在连接时触发一次,表示可写,其他时候想要触发,那你要先准备好下面条件: 1.某次write,写满了发送缓冲区,返回错误码为EAGAIN。 2.对端读取了一些数据,又重新可写了,此时会触发<em>EPOLLOUT</em>。...
epoll 事件类型
<em>epoll</em> <em>事件</em>的检测 1.。。 <em>epoll</em> <em>事件</em><em>中</em>发现 就<em>EPOLLIN</em> , <em>EPOLLOUT</em> , EPOLLPRI可以用. EPOLLERR 和 EPOLLHUP什么情况下才能监测出这种问题啊. 我的内核是2.6.20 可是用EPOLLRDHUP的时候编译包错. RecvMessThread.cpp:48: error: ‘EPOLLRDHUP’ was not decla
深入理解epoll原理
这里先补充一下三种IO多路复用的应用场景 1. select 应用场景 select 的 timeout 参数精度为 1ns,而 poll 和 <em>epoll</em> 为 1ms,因此 select 更加适用于实时性要求比较高的场景,比如核反应堆的控制。select 可移植性更好,几乎被所有主流平台所支持。 2. poll 应用场景 poll 没有最大描述符数量的限制,如果平台支持并且对实时性要求不高,应...
epoll原理图解
流 I\O操作 阻塞 流 可以进行I\O操作的内核对象 文件、管道、套接字…… 流的入口:文件描述符(fd) 所有对流的读写操作,我们都可以称之为IO操作。 那么当一个流<em>中</em>再没有数据,read的时候,或者说 在流<em>中</em>已经写满了数据,再write,我们的IO操作就 会出现一种<em>现象</em>,就是阻塞<em>现象</em> 阻塞 非堵塞 阻塞等待: 空出大脑可以安心睡觉。(不占用CPU宝贵的时间片) 非阻塞,忙轮询: ...
epoll,socket超时如何设置?
在我的设计模型<em>中</em>,用到了传说<em>中</em>的<em>epoll</em>,原来的方式是阻塞式的一个线程一个socket,在recv的时候设置recv的超时,如果超时,就将socket断掉,认为接收不成功。 现在改为<em>epoll</em>,非阻
epoll_wait的timeout参数是绝对时间还是相对时间
int <em>epoll</em>_wait(int epfd, struct <em>epoll</em>_event *events, int maxevents, int timeout); 其<em>中</em>最后一个参数是绝对时间(1970
[Linux网络编程]之epoll
为什么要用<em>epoll</em>,用了<em>epoll</em>还用不用多线程或者多进程了? 高性能的网络服务器需要同时并发处理大量的客户端,而采用那种对于每个连接使用一个分开的线程或进程的方法效率不高. 因为在处理大量的客户端的时候,资源的使用以及进程上下切换会影响服务器的性能. 那么有一个可代替的方法就是在单一的线程<em>中</em>使用非阻塞的I/O. <em>epoll</em>与多线程与多进程是互不冲突的.使用了<em>epoll</em>并不是说就不能用多线...
epoll_create failed: Function not implemented
最近在使用<em>epoll</em>时,出现了一个问题。 将程序移植到mips板子上时运行<em>epoll</em>监控程序时,出现如下打印信息: socket done bind done listen done <em>epoll</em>_cr
IO多路转接—epoll,并且实现epoll版本的http服务器
下面是关于高级IO我总结的一篇文章: https://blog.csdn.net/qq_37941471/article/details/80952057 可以了解一下 五种IO模型 以及 它们之间的关系; 当然还有IO多路转接的其他实现方式:poll <em>epoll</em> 以及三者之间的对比 <em>epoll</em> 1. <em>epoll</em>的目的 : 1. 按照man手册来说:为了处理大批量句...
epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &event)为何老返回-1
#include #include #include #include #include
Epoll ET模型下,为什么每次EPOLLIN事件都会带一次EPOLLOUT事件
RT 我<em>注册</em><em>事件</em>有:<em>EPOLLIN</em> | <em>EPOLLOUT</em> | EPOLLET | EPOLLRDHUP
有关于epollout事件触发的实验&epoll
<em>epoll</em>out<em>事件</em>触发机制 &amp; <em>epoll</em>坑 文章目录<em>epoll</em>out<em>事件</em>触发机制 &amp; <em>epoll</em>坑<em>epoll</em>机制实验服务器端客户端验证开始验证一:<em>epoll</em>底层红黑树只允许插入单个key结论验证二:<em>EPOLLOUT</em>的触发时机LTET 在网上看了很多关于<em>epoll</em>out<em>事件</em>触发的文章,说的有点千奇百怪。一头雾水。之前自己做的实验也无法验证,一直没有思路,昨天晚上看<em>epoll</em>原理图...
再谈Linux epoll惊群问题的原因和解决方案
差别是什么?差别只是西装! 缘起 近期排查了一个问题,<em>epoll</em>惊群的问题,起初我并不认为这是惊群导致,因为从<em>现象</em>上看,只是体现了CPU不均衡。一共fork了20个Server进程,在请求负载<em>中</em>等的时候,有三四个Server进程呈现出比较高的CPU利用率,其余的Server进程的CPU利用率都是非常低。 <em>中</em>断,软<em>中</em>断都是均衡的,网卡RSS和CPU之间进行了bind之后依然如故,既然系统层面查...
epoll的高效实现原理
<em>epoll</em>的高效实现原理 原文地址:http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=26423908&do=blog&id=3058905   开发高性能网络程序时,windows开发者们言必称iocp,linux开发者们则言必称<em>epoll</em>。大家都明白<em>epoll</em>是一种IO多路复用技术,可以非常高效的处理数以百万计的socket句柄,比起以前的select和po
epoll+socket实现 socket并发 linux服务器 (c)
本次源代码为网络上转载的,若有侵权,请联系本人,QQ:1031893464,及时删除。 本次因为学习,参考参考别人的代码,下次才发表自己写的<em>epoll</em>并发服务器。 /* 实现功能:通过<em>epoll</em>, 处理多个socket * 监听一个端口,监听到有链接时,添加到<em>epoll</em>_event * xs */ #include #include #include #include #inc
epoll 汇总
ET 与 LT: ET模式下,当有<em>事件</em>发生时,系统只会通知你一次,也就是调用<em>epoll</em>_wait 返回fd后,不管<em>事件</em>你处理与否,或者处理完全与否,再调用<em>epoll</em>_wait 时,都不会再返回该fd,这样programmer要自己保证在<em>事件</em>发生时及时有效的处理完。比如此时fd发生了<em>EPOLLIN</em><em>事件</em>,在调用<em>epoll</em>_wait 后发现此<em>事件</em>,programmer要保证在本次轮询<em>中</em>对此fd进行了读
有关epollEPOLLOUT
<em>epoll</em>使用的资料网上一大把,<em>EPOLLIN</em>(读)监听<em>事件</em>的类型,大家一般使用起来一般没有什么疑问,无非是监听某个端口,一旦客户端连接有数据发送,它马上通知服务端有数据,一般用一个回调的读函数,从这个相关的socket接口读取数据就行了。但是有关<em>EPOLLOUT</em>(写)监听的使用,网上的资料却讲得不够明白,理解起来有点麻烦。因为监听一般都是被动操作,客户端有数据上来需要读写(被动的读操作,EPOL
EPOLLINEPOLLOUT究竟什么时候触发?
server.cpp   #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; #define MAXLINE 1024 #define SERV_PORT 8877 //发生了致命
Linux网络编程——tcp并发服务器(epoll实现)
通过<em>epoll</em>实现tcp并发回执服务器(客户端给服务器发啥,服务器就给客户端回啥) 代码如下: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define OPEN_MAX 100 int main(int arg
epoll et和lt 读取数据问题
对et和lt不是很清楚,请教一下,如果设MAXLINE是5的话,client 发送一次abcdef 六个字母, 我理解的是如果lt 模式,<em>epoll</em>_wait两次调用成功返回,正确读到数据, 如果是e
一篇文章看懂select_poll_epoll
书上还有各种博客介绍select.poll.<em>epoll</em>基本上都是一上来就介绍数据结构,参数等等,这对新手很不友好啊,于是看到了知乎大神的帖子:https://www.zhihu.com/question/32163005 以下转自知乎:——————————————————我是分割线——————————————————————– 假设你是一个机场的空管, 你需要管理到你机场的所有的航线, 包括进港,
【Linux学习】epoll详解
什么是<em>epoll</em> <em>epoll</em>是什么?按照man手册的说法:是为处理大批量句柄而作了改进的poll。当然,这不是2.6内核才有的,它是在2.5.44内核<em>中</em>被引进的(<em>epoll</em>(4) is a new API introduced in Linux kernel 2.5.44),它几乎具备了之前所说的一切优点,被公认为Linux2.6下性能最好的多路I/O就绪通知方法。 <em>epoll</em>的相关系...
epoll监控多个socket描述符的操作如何实现?
譬如三个监听socket,对应会产生三个fd。求一个实际例子 是直接调动<em>epoll</em>_ctl,像下面这样? <em>epoll</em>_ctl(<em>epoll</em>Fd,EPOLL_CTL_ADD,sockFd1,&ev); e
epoll详解
文章转载自http://blog.chinaunix.net/uid-24517549-id-4051156.html 什么是<em>epoll</em> <em>epoll</em>是什么?按照man手册的说法:是为处理大批量句柄而作了改进的poll。当然,这不是2.6内核才有的,它是在2.5.44内核<em>中</em>被引进的(<em>epoll</em>(4) is a new API introduced in Linux kernel 2.5.44),...
linux 内核poll/select/epoll实现剖析
f_ops.poll和wait_queue poll/select/<em>epoll</em>的实现都是基于文件提供的poll方法(f_op->poll), 该方法利用poll_table提供的_qproc方法向文件内部<em>事件</em>掩码_key对应的的一个或多个等待队列(wait_queue_head_t)上添加包含唤醒函数(wait_queue_t.func)的节点(wait_queue_t),并检查文件当前就
EPOLLOUTEPOLLIN触发时刻
<em>EPOLLOUT</em><em>事件</em>: <em>EPOLLOUT</em><em>事件</em>只有在连接时触发一次,表示可写,其他时候想要触发,那你要先准备好下面条件: 1.某次write,写满了发送缓冲区,返回错误码为EAGAIN。 2.对端读取了一些数据,又重新可写了,此时会触发<em>EPOLLOUT</em>。 <em>EPOLLIN</em><em>事件</em>: <em>EPOLLIN</em><em>事件</em>则只有当对端有数据写入时才会触发,所以触发一次后需要不断读取所有数据直到读完EAGAIN
epoll/poll/epoll & 高级IO详解
五种IO模型 阻塞IO 阻塞IO:在内核将数据准备好之前,系统调用会一直等待,所有的套接字,默认都是阻塞方式 非阻塞IO 非阻塞IO:如果内核的还未将数据准备好,系统调用仍然会直接返回,并且返回EWOULDBLOCK错误码 非阻塞IO往往需要程序员循环的方式反复尝试读写文件描述符,这个过程称为轮询,这对CPU来说是较大的浪费,只有特定的场景下才使用。 信号驱动 信号驱动IO:内核将数据准...
epoll 总结
<em>epoll</em> 总结<em>epoll</em>概述    在网络通信<em>中</em>,由于网络环境复杂、程序的健壮性不佳等因素的存在,会造成通信双方不能正常通信。        常见的不稳定因素如下:        1)服务器进程终止。客户端在不知道服务器进程已终止的情况下发送数据给服务器。如果客户端程序           没有处理SIGPIPE信号,客户端程序会崩溃。        2)客户端与服务器的网络不通。客户端发送的数...
poll&&epoll实现分析(二)——epoll实现
Epoll实现分析——作者:lvyilong316 通过上一章分析,poll运行效率的两个瓶颈已经找出,现在的问题是怎么改进。首先,如果要监听1000个fd,每次poll都要把1000个fd 拷入内核,太不科学了,内核干嘛不自己保存已经拷入的fd呢?答对了,<em>epoll</em>就是自己保存拷入的fd,它的API就已经说明了这一点——不是 <em>epoll</em>_wait的时候才传入fd,而是通过<em>epoll</em>_ctl
简述Linux Epoll ET模式EPOLLOUTEPOLLIN触发时刻
ET模式称为边缘触发模式,顾名思义,不到边缘情况,是死都不会触发的。 <em>EPOLLOUT</em><em>事件</em>: <em>EPOLLOUT</em><em>事件</em>只有在连接时触发一次,表示可写,其他时候想要触发,那你要先准备好下面条件: 1.某次write,写满了发送缓冲区,返回错误码为EAGAIN。 2.对端读取了一些数据,又重新可写了,此时会触发<em>EPOLLOUT</em>。 简单地说:<em>EPOLLOUT</em><em>事件</em>只有在不可写到可写的转变时刻,才
Socket/Epoll主要流程对socket错误码正确处理
注:转载一个同事的工作笔记。 以下是对相关流程和socket错误码正确处理的小结。 一. Socket/Epoll主要遇到的问题: (1) 非阻塞socket下,接收流程(recv/recvfrom)对错误(EINTR/EAGAIN/EWOULDBLOCK)当成Fatal错误处理,产生频繁断连. (2)EPOLLERR/EPOLLHUP<em>事件</em>时,直接调用socket异常处理,产生
Linux epoll模型详解及源码分析
一、<em>epoll</em>简介 <em>epoll</em>是当前在Linux下开发大规模并发网络程序的热门选择,<em>epoll</em>在Linux2.6内核<em>中</em>正式引入,和select相似,都是IO多路复用(IO multiplexing)技术。 按照man手册的说法,<em>epoll</em>是为处理大批量句柄而做了改进的poll。 Linux下有以下几个经典的服务器模型: 1、PPC模型和TPC模型 PPC(Process Per Co...
高性能网络编程:下一个10年,是时候考虑C10M并发问题了
原文链接:http://www.52im.net/thread-568-1-1.html 、前言 在本系列文章的上篇<em>中</em>我们回顾了过云的10年里,高性能网络编程领域著名的C10K问题及其成功的解决方案(上篇请见:《高性能网络编程(二):上一个10年,著名的C10K并发连接问题》)。本文将讨论单机服务器实现C10M(即单机千万并发连接)的可能性及其思路。截至目前,40gpbs、32-cores、2...
Epoll ET模型下EPOLLOUT事件的处理
最近在做一个视频<em>中</em>转服务器,使用到了<em>epoll</em> ET模型,在网上找了一大把资料,以为稳妥妥的,到实际应用时,才发现很多小细节得注意。     首先介绍下ET模型下几个常用<em>事件</em>:     1、EPOLLET,指定ET模型,EPOLL默认是LT模型;     2、<em>EPOLLIN</em>, 有新数据;     3、<em>EPOLLOUT</em>, 由不可写变为可写;     4、EPOLLRDHUP,对方主动断开连
epoll 并发接收数据丢失问题
我在windows上通过批处理快速的循环打开了10多个客户端, 客户端一启动马上就向服务器发送数据,通过观察,发现客户端并发的一起向服务器发送数据频率是0.1秒, 大概22字节的样子, 总是有1~2个
select、poll、epoll之间的区别总结[整理] + 知乎大神解答
http://www.cnblogs.com/Anker/p/3265058.html  select,poll,<em>epoll</em>都是IO多路复用的机制。I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。但select,poll,<em>epoll</em>本质上都是同步I/O,因为他们都需要在读写<em>事件</em>就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过...
epoll为什么这么快,epoll的实现原理
以一个生活<em>中</em>的例子来解释. 假设你在大学<em>中</em>读书,要等待一个朋友来访,而这个朋友只知道你在A号楼,但是不知道你具体住在哪里,于是你们约好了在A号楼门口见面. 如果你使用的阻塞IO模型来处理这个问题,那么你就只能一直守候在A号楼门口等待朋友的到来,在这段时间里你不能做别的事情,不难知道,这种方式的效率是低下的. 进一步解释select和<em>epoll</em>模型的差异. select版大妈做的是如下的事情:比如同
epoll的本质
目录 一、从网卡接收数据说起 二、如何知道接收了数据? 三、进程阻塞为什么不占用cpu资源? 四、内核接收网络数据全过程 五、同时监视多个socket的简单方法 六、<em>epoll</em>的设计思路 七、<em>epoll</em>的原理和流程 八、<em>epoll</em>的实现细节 九、结论 从事服务端开发,少不了要接触网络编程。<em>epoll</em>作为linux下高性能网络服务器的必备技术至关重要,nginx、redis、sk...
epoll读写事件如何触发?
为了理解一下<em>epoll</em>的读写<em>事件</em>如何触发,自己写了一些测试程序。 Example 1: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define MAXLINE 10 #define OPEN_MAX 100 #define LI
C++排队问题求解,见题目
-
实现两个进程间的通信
进程1代码: #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/ipc.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/shm.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/types.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/ipc.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/sem.h&amp;gt; #d
ET模式下EPOLLINEPOLLOUT同时返回
<em>EPOLLIN</em>和<em>EPOLLOUT</em>同时返回 问题 ET模式下 这是自己实验时,发生的一个<em>现象</em>,同时<em>注册</em><em>EPOLLIN</em>和<em>EPOLLOUT</em><em>事件</em>,当读<em>事件</em>就绪时,返回的flag带有<em>EPOLLIN</em>和<em>EPOLLOUT</em>。 矛盾 对于我们来说,判断读<em>事件</em>和写<em>事件</em>就绪的条件是reported后的flag。现在ET模式下。当读<em>事件</em>由低电平到高电平时,读<em>事件</em>就绪,可以理解。但写<em>事件</em>由高电平还是高电平,却触发。那么就会导...
epoll:EPOLLLT模式下的正确读写方式
<em>epoll</em>编程需要关注以下一些细节: 1.进程可打开的最大文件描述符,通过ulimit -a查看open files选项 2.read函数的返回值与errno,errno为EAGAIN和EINTR的含义,要如何处理? 3.write函数的返回值与errno,errno为EAGAIN和EINTR的含义,要如何处理? 4.<em>epoll</em>的events的含义,man 2 <em>epoll</em>_ctl有详细注解
tgt程序框架
为什么80%的码农都做不了架构师?&gt;&gt;&gt; ...
C++面试总结之linux(三):select和epoll(重要)
1. 5种IO模型: (1)blockingIO-阻塞IO (2)nonblockingIO-非阻塞IO (3)IOmultiplexing-IO多路复用 (4)signaldrivenIO-信号驱动IO (5)asynchronousIO-异步IO 其<em>中</em>前面4种IO都可以归类为synchronousIO-同步IO,signaldrivenI...
epoll 使用et模式,recv获取数据不全问题。
<em>epoll</em><em>中</em>使用ET模式,使用recv获取数据。存在以下问题“ 1.已经使用while循环取,但是提交8052字节的数据时,获取不全,一般能获取2000多字节。但是在recv方法下面调用sleep(1
leetcode 岛屿的个数
给定一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,计算岛屿的数量。一个岛被水包围,并且它是通过水平方向或垂直方向上相邻的陆地连接而成的。你可以假设网格的四个边均被水包围。 示例 1: 输入: 11110 11010 11000 00000 输出: 1 示例 2: 输入: 11000 11000 00100 00011 输出: 3 题目分析:有字符‘0’代表水,‘1’代...
Leetcode: 200. 岛屿的个数
给定一个由'1'(陆地)和'0'(水)组成的的二维网格,计算岛屿的数量。一个岛被水包围,并且它是通过水平方向或垂直方向上相邻的陆地连接而成的。你可以假设网格的四个边均被水包围。 示例 1: 输入: 11110 11010 11000 00000 输出:1 示例2: 输入: 11000 11000 00100 00011 输出: 3 tips: 上下左右深度优先遍历。...
epoll 底层实现总结
当一进程调用<em>epoll</em>_create方法时,Linux内核会创建一个eventpoll结构体,这个结构体<em>中</em>有两个成员与<em>epoll</em>的使用方式密切相关。eventpoll结构体如下所示: struct eventpoll{     ....     /*红黑树的根节点,这颗树<em>中</em>存储着所有添加到<em>epoll</em><em>中</em>的需要监控的<em>事件</em>*/     struct rb_root  rbr;     /*双链表...
epoll实例
#include &amp;lt;unistd.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/types.h&amp;gt; /* basic system data types */ #include &amp;lt;sys/socket.h&amp;gt; /* basic socket definitions */ #include &amp;lt;netinet/in.h&amp;gt; /* ...
Linux下epoll并发数量达到1987个后涨不上去
-
linux 网络编程 2019.1.13 (epollepoll的三种触发方式,UDP通信,tcp和udp的使用场景)
学习目标 了解poll操作函数 熟练使用<em>epoll</em>多路IO模型 了解<em>epoll</em> ET/LT触发模式 说出UDP的通信流程     一些零散的操作   gdb设置参数   vim<em>中</em>查找某个词   段错误出现的原因 你访问了不改访问的内存 你访问的内存,你没权限 你操作的内存根本就不存在       <em>epoll</em>   三个函数   1、该函数生成一个e...
epoll out 事件的触发
我们知道<em>epoll</em> in 的<em>事件</em>触发是有可读了,这个比较好理解,比如一个连接过来,或者一个数据发送过来了,那么in<em>事件</em>就触发了,那么out<em>事件</em>是如何触发的呢?查看资料,发现说是写缓冲区可写(有空的区域),就可以触发,通过实验,发现的在 LT 模式下,如果写缓冲有空,那么可写<em>事件</em>不
struct epoll_event
这两天在看项目的数据结构定义及关系,遇到一些关于socket的知识点,还有一些C++的知识点,下面总结下: 1. struct <em>epoll</em>_event    结构体<em>epoll</em>_event被用于<em>注册</em>所感兴趣的<em>事件</em>和回传所发生待处理的<em>事件</em>,定义如下:     typedef union <em>epoll</em>_data {         void *ptr;          int fd;
我读过最好的Epoll模型讲解
首先我们来定义流的概念,一个流可以是文件,socket,pipe等等可以进行I/O操作的内核对象。 不管是文件,还是套接字,还是管道,我们都可以把他们看作流。 之后我们来讨论I/O的操作,通过read,我们可以从流<em>中</em>读入数据;通过write,我们可以往流写入数据。现在假定一个情形,我们需要从流<em>中</em>读数据,但是流<em>中</em>还没有数据,(典型的例子为,客户端要从socket读如数...
epoll例子
#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;unistd.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;string.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/types.h&amp;gt; #include &amp;lt;errno.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/socket.h&amp;gt;
epoll详细工作原理
开发高性能网络程序时,windows开发者们言必称iocp,linux开发者们则言必称<em>epoll</em>。大家都明白<em>epoll</em>是一种IO多路复用技术,可以非常高效的处理数以百万计的socket句柄,比起以前的select和poll效率高大发了。我们用起<em>epoll</em>来都感觉挺爽,确实快,那么,它到底为什么可以高速处理这么多并发连接呢? 先简单回顾下如何使用C库封装的3个<em>epoll</em>系统调用吧。
Linux i2c总线的保护机制?
-
linux系统/网络编程
经典数据: APUE:unix环境高级编程3版 linux系统编程手册 德 linux系统编程 oreily unix内核源码剖析 日 windows核心编程 linux系统开发模式: ssh远程登录即可;vi; 企业<em>中</em>: 版本控制:把代码写到版本库<em>中</em>(svn/git)由库提交到服务器 重点:shell 进程线程 进程概念: 程序进程线程 写了程序,启动起
linux idle=poll在linux的哪个文件修改
我在运行 ping 192.168.2.21(我的机器地址)时间长了出现 Kernel panic - not syncing:Attempted to kill the idle task! 网上说
EPOLL事件之EPOLLRDHUP
在对系统问题进行排查时,我发现了一个<em>奇怪</em>的<em>现象</em>:明明是对方断开连接,系统却报告一个查询失败的错误,但从用户角度来看请求的结果正常返回,没有任何问题。 对这个<em>现象</em>深入分析后发现,这是一个基于<em>epoll</em>的连接池实现上的问题,或者说是特性。 首先解释一下导致这个<em>现象</em>的原因。 在使用<em>epoll</em>时,对端正常断开连接(调用close()),在服务器端会触发一个<em>epoll</em><em>事件</em>。在低于2.6.17版本的内核
epoll LT/ET 深度剖析
EPOLL<em>事件</em>的两种模型:Level Triggered (LT) 水平触发.socket接收缓冲区不为空 有数据可读 读<em>事件</em>一直触发.socket发送缓冲区不满 可以继续写入数据 写<em>事件</em>一直触发符合思维习惯,<em>epoll</em>_wait返回的<em>事件</em>就是socket的状态Edge Triggered (ET) 边沿触发.socket的接收缓冲区状态变化时触发读<em>事件</em>,即空的接收缓冲区刚接收到数据时触发读<em>事件</em>....
Linux网络编程 epollEPOLLIN EPOLLOUT信号无法触发
-
Linux文件操作高频使用命令
文章目录0.新建操作:1.查看操作2.删除操作3.复制操作4.移动操作:5.重命名操作:6.解压压缩操作 0.新建操作: mkdir abc #新建一个文件夹 touch abc.sh #新建一个文件 1.查看操作 查看目录: ll #显示目录文件详细信息 查看文件内容: cat|head|tail命令 cat abc.txt #查看abc的内容 head -5 abc.txt #...
程序员实用工具网站
目录 1、搜索引擎 2、PPT 3、图片操作 4、文件共享 5、应届生招聘 6、程序员面试题库 7、办公、开发软件 8、高清图片、视频素材网站 9、项目开源 10、算法 11、在线工具宝典大全 程序员开发需要具备良好的信息检索能力,为了备忘(收藏夹真是满了),将开发过程<em>中</em>常用的网站进行整理。 1、搜索引擎 1.1、秘迹搜索 一款无敌有良心、无敌安全的搜索引擎,不会收...
如何用java 找个好工作?下载
很多学java都很迷茫,你是否还在迷茫呢,你需要什么技术才能很容易找到一份高薪工作!学好这些easy to find a work! 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wisevictor77/2162295?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wisevictor77/2162295?utm_source=bbsseo[/url]
maxcms电影程序下载
马克斯程序(MaxCMS)以开源、免费、功能强大、安全健壮、性能卓越、超级易用、模板众多、插件齐全等优势,受到众多企业和站长的喜爱。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/u013279483/6769285?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/u013279483/6769285?utm_source=bbsseo[/url]
信号与系统(用算子符号表示微分方程)下载
信号与系统(用算子符号表示微分方程) 信号与系统(用算子符号表示微分方程) 信号与系统(用算子符号表示微分方程) 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ahzhangrui/1328323?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ahzhangrui/1328323?utm_source=bbsseo[/url]
相关热词 c# 增加元素 c#控制台简单加法 c# 服务端框架 c# 判断事件是否注册 c#中is和has c# udp 连接超时 c#词典 c#实现排列组合 c# oss 上传 c#判断输入的是否为ip
我们是很有底线的