有什么方法可以让本地用C++写的服务器上传到云端然后支持其他客户端的连接

一个程序渣渣的小后院 2017-11-01 04:41:51
我在本地用C++写了个简单的服务器,用Linux的socket的那种,怎样才能让各地的客户端都可以连接我的服务器?是放到云端吗,哪个云端支持C++代码呢?
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[quote=引用 5 楼 sinat_35261315 的回复:] [quote=引用 4 楼 cfjtaishan 的回复:] [quote=引用 2 楼 sinat_35261315 的回复:] [quote=引用 1 楼 cfjtaishan 的回复:] 在云端申请一个服务器就好了(一般都是付费的),其实就是要一个公网的IP; 如果要测试一下,不用云端服务器也行。在局域网里也是可以测试的。找两台电脑,一个电脑上运行服务器程序,另一个电脑运行客户端程序,然后先启动服务器,客户端去连服务器。
恩,测试是可以的。主要是学校的项目,客户端是安卓app。我用C++写的服务器,想部署到云端,以前没弄过云端不太清楚,是申请云服务器后把编译好的程序上传到云端就可以了吗?[/quote] 把源码通过scp放到云端,然后在云端上编译,最后运行。[/quote] 我上阿里云看了,是要买个叫ECS的云服务器吧,选择ubuntu 系统,按时收费,买完之后再通过scp传文件呗?[/quote] 建议你先了解一下,根据自己的需求,尤其对带宽,内存等方面是否有要求; 至于是不是ECS的,建议你多看看,了解一下[/quote] 好的,非常感谢!!!
自信男孩 2017-11-01
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引用 5 楼 sinat_35261315 的回复:
[quote=引用 4 楼 cfjtaishan 的回复:] [quote=引用 2 楼 sinat_35261315 的回复:] [quote=引用 1 楼 cfjtaishan 的回复:] 在云端申请一个服务器就好了(一般都是付费的),其实就是要一个公网的IP; 如果要测试一下,不用云端服务器也行。在局域网里也是可以测试的。找两台电脑,一个电脑上运行服务器程序,另一个电脑运行客户端程序,然后先启动服务器,客户端去连服务器。
恩,测试是可以的。主要是学校的项目,客户端是安卓app。我用C++写的服务器,想部署到云端,以前没弄过云端不太清楚,是申请云服务器后把编译好的程序上传到云端就可以了吗?[/quote] 把源码通过scp放到云端,然后在云端上编译,最后运行。[/quote] 我上阿里云看了,是要买个叫ECS的云服务器吧,选择ubuntu 系统,按时收费,买完之后再通过scp传文件呗?[/quote] 建议你先了解一下,根据自己的需求,尤其对带宽,内存等方面是否有要求; 至于是不是ECS的,建议你多看看,了解一下
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引用 4 楼 cfjtaishan 的回复:
[quote=引用 2 楼 sinat_35261315 的回复:] [quote=引用 1 楼 cfjtaishan 的回复:] 在云端申请一个服务器就好了(一般都是付费的),其实就是要一个公网的IP; 如果要测试一下,不用云端服务器也行。在局域网里也是可以测试的。找两台电脑,一个电脑上运行服务器程序,另一个电脑运行客户端程序,然后先启动服务器,客户端去连服务器。
恩,测试是可以的。主要是学校的项目,客户端是安卓app。我用C++写的服务器,想部署到云端,以前没弄过云端不太清楚,是申请云服务器后把编译好的程序上传到云端就可以了吗?[/quote] 把源码通过scp放到云端,然后在云端上编译,最后运行。[/quote] 我上阿里云看了,是要买个叫ECS的云服务器吧,选择ubuntu 系统,按时收费,买完之后再通过scp传文件呗?
自信男孩 2017-11-01
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引用 2 楼 sinat_35261315 的回复:
[quote=引用 1 楼 cfjtaishan 的回复:] 在云端申请一个服务器就好了(一般都是付费的),其实就是要一个公网的IP; 如果要测试一下,不用云端服务器也行。在局域网里也是可以测试的。找两台电脑,一个电脑上运行服务器程序,另一个电脑运行客户端程序,然后先启动服务器,客户端去连服务器。
恩,测试是可以的。主要是学校的项目,客户端是安卓app。我用C++写的服务器,想部署到云端,以前没弄过云端不太清楚,是申请云服务器后把编译好的程序上传到云端就可以了吗?[/quote] 把源码通过scp放到云端,然后在云端上编译,最后运行。
自信男孩 2017-11-01
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引用 2 楼 sinat_35261315 的回复:
[quote=引用 1 楼 cfjtaishan 的回复:] 在云端申请一个服务器就好了(一般都是付费的),其实就是要一个公网的IP; 如果要测试一下,不用云端服务器也行。在局域网里也是可以测试的。找两台电脑,一个电脑上运行服务器程序,另一个电脑运行客户端程序,然后先启动服务器,客户端去连服务器。
恩,测试是可以的。主要是学校的项目,客户端是安卓app。我用C++写的服务器,想部署到云端,以前没弄过云端不太清楚,是申请云服务器后把编译好的程序上传到云端就可以了吗?[/quote] 对,可以去阿里云上申请一个服务器,记住要用Linux系统,系统项直接选Ubuntu系统就可以,Ubuntu支持C/C++的编译器;其他的配置,根据你的数据量和服务器复杂度来定。 阿里云需要付费的,可以先申请一个月用于测试;
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引用 1 楼 cfjtaishan 的回复:
在云端申请一个服务器就好了(一般都是付费的),其实就是要一个公网的IP; 如果要测试一下,不用云端服务器也行。在局域网里也是可以测试的。找两台电脑,一个电脑上运行服务器程序,另一个电脑运行客户端程序,然后先启动服务器,客户端去连服务器。
恩,测试是可以的。主要是学校的项目,客户端是安卓app。我用C++写的服务器,想部署到云端,以前没弄过云端不太清楚,是申请云服务器后把编译好的程序上传到云端就可以了吗?
自信男孩 2017-11-01
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在云端申请一个服务器就好了(一般都是付费的),其实就是要一个公网的IP; 如果要测试一下,不用云端服务器也行。在局域网里也是可以测试的。找两台电脑,一个电脑上运行服务器程序,另一个电脑运行客户端程序,然后先启动服务器,客户端去连服务器。
1、本课程是一个干货课程,主要讲解如何封装服务器底层,使用Tcp/ip长连接,IDE使用vs2019 c++开发以及使用c++11的一些标准,跨平台windows和linux,服务器性能高效,单服务器压力测试上万无压力,服务器框架是经历过上线产品的验证,框架简单明了,不熟悉底层封装的人,半个小时就能完全掌握服务器框架上手业务逻辑。2、本课程是一个底层服务器框架教程,主要是教会学员在windows或linux下如何封装一个高效的,避免踩坑的商业级框架,服务器底层使用初始化即开辟内存的技术,使用内存池,服务器运行期间内存不会溢出,非常稳定,同时服务器使用自定义哈希hashContainer,在处理新的连接,新的数据,新的封包,以及解包,发包,粘包的过程,哈希容器性能非常高效,增、删、查、改永远不会随着连接人数的上升而降低性能,增、删、查、改的复杂度永远都是恒定的O(1)。3、服务器底层封装没有使用任何第三方网络库以及任何第三方插件,自由度非常的高,出了任何BUG,你都有办法去修改,查找问题也非常方便,在windows下使用iocp,linux下使用epoll.4、讲解c++客户端,主要用于服务器之间通信,也就是说你想搭建多层结构的服务器服务器服务器之间使用socket通信。还可以使用c++客户端做压力测试,开辟多线程连接服务器,教程提供了压力测试,学员可以自己做压力测试服务器性能。5、赠送ue4和unity3d通信底层框架以及多人交互demo,登录,注册,玩家离开,同步主要是教会学员服务器客户端如何交互。6、赠送c++连接mysql数据库框架demo,登录,注册,玩家离开数据持久化.7、服务器教程使用自定义通信协议,同时也支持protobuf,选择权在开发者自己手里,想用什么协议都可以,自由度高。8、服务器教程使用手动敲代码逐句讲解的方式开展教学课程。非喜勿喷,谢谢大家。9、服务器教程提供源码,大家可以在平台提供的地址下载或者联系我,服务器使用c++11部分标准,std::thread,条件变量,线程锁,智能指针等,需要学员具备一定c++知识,购买前请慎重考虑。
这是一门linux下c++通讯架构实战课程,针对c/c++语言已经掌握的很熟并希望进一步深造以将来用c++在linux下从事网络通讯领域/网络服务器的开发和架构工作。这门课程学习难度颇高但也有着极其优渥的薪水(最少30K月薪,最高可达60-80K月薪),这门课程,会先从nginx源码的分析和讲解开始,逐步开始书属于自己的高性能服务器框架代码,完善个人代码库,这些,将会是您日后能取得高薪的重要筹码。本课程原计划带着大家逐行代码,但因为代码实在过于复杂和精细,带着代码可能会造成每节课至少要4~5小时的超长时间,所以老师会在课前先好代码,主要的时间花费在逐行讲解这些代码上,这一点望同学们周知。如果你觉得非要老师领着代码才行的话,老师会觉得你当前可能学习本门课程会比较吃力,请不要购买本课程,以免听不懂课程并给老师差评,差评也会非常影响老师课程的销售并造成其他同学的误解。 这门课程要求您具备下面的技能:(1)对c/c++语言掌握的非常熟练,语言本身已经不是继续学习的障碍,并不要求您一定熟悉网络或者linux;(2)对网络通讯架构领域有兴趣、勇于挑战这个高难度的开发领域并期望用大量的付出换取高薪;在这门课程中,实现了一个完整的项目,其中包括通讯框架和业务逻辑框架,浓缩总结起来包括如下几点:(1)项目本身是一个极完整的多线程高并发的服务器程序;(2)按照包头包体格式正确的接收客户端发送过来的数据包, 完美解决收包时的数据粘包问题;(3)根据收到的包的不同来执行不同的业务处理逻辑;(4)把业务处理产生的结果数据包正确返回给客户端;本项目用到的主要开发技术和特色包括:(1)epoll高并发通讯技术,用到的触发模式是epoll中的水平触发模式【LT】;(2)自己了一套线程池来处理业务逻辑,调用适当的业务逻辑处理函数处理业务并返回给客户端处理结果;(3)线程之间的同步技术包括互斥量,信号量等等;(4)连接池中连接的延迟回收技术,这是整个项目中的精华技术,极大程度上消除诸多导致服务器程序工作不稳定的因素;(5)专门处理数据发送的一整套数据发送逻辑以及对应的发送线程;(6)其他次要技术,包括信号、日志打印、fork()子进程、守护进程等等;

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