社区
Unity3D
帖子详情
Unity3D赛车AI
Dull发
2017-11-02 03:48:59
如何编写赛车AI的自动寻路,让赛车AI自动沿着赛道行驶,遇到弯道自动转弯
...全文
1004
3
打赏
收藏
Unity3D赛车AI
如何编写赛车AI的自动寻路,让赛车AI自动沿着赛道行驶,遇到弯道自动转弯
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
3 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
Dull发
2017-11-15
打赏
举报
回复
自动寻路设置了,但AI赛车就是一抖一抖的,乱跑,怎么让他好好跑
山风L
2017-11-14
打赏
举报
回复
你是不是要做一个类似跑酷,如果类似跑酷,可以用dotween中dopath 利用锚点可以实现。
ttod_qzstudio
2017-11-12
打赏
举报
回复
我以前都是用的unity自带的寻路代理Agent,如果你不介意的话,查看一下unity寻路的内容。
[
Unity3D
]
赛车
游戏开发 - 计算机对手
AI
设计方案
本文介绍了一种基于路径点的
赛车
游戏
AI
实现方法,通过在地图上设置路径点引导
AI
车辆行驶,实现了智能避障和目标追踪等功能。文章详细解释了路径点的设计、
AI
车辆的控制逻辑以及如何使
AI
更具挑战性。
毕业设计毕设答辩|毕业设计|项目设计|Unity 3D|基于Unity的3D
赛车
游戏的设计与实现
本文介绍了一款基于
Unity3D
与C#开发的3D
赛车
游戏,实现了真实车辆物理模拟、动态天气系统及赛道竞速等核心功能。采用WheelCollider进行轮胎动力学建模,并结合
AI
导航与难度分级策略设计智能对手。通过LOD、对象池等技术优化性能,支持计时赛与淘汰赛模式,具备完整的驾驶体验与可玩性。
使用
Unity3D
自主实战开发的
赛车
游戏实例,关键点记录 (一)之
赛车
游戏总体介绍
本文记录了一位从C# Winform转向
Unity3D
开发的程序员自主制作
赛车
游戏的过程。游戏包括三个场景,主界面包含菜单栏和场景导览,拥有竞赛和计时两种模式。开发者分享了游戏开发中的主要环节,如设置菜单、路线和车型选择,以及场景加载和游戏实际场景的实现。
2019年1月份整理的
Unity3D
游戏完整源码
博主表示自学
Unity3D
辛苦困难,分享了一系列
Unity3D
游戏源码资源,涵盖3D射击、格斗、
赛车
、益智等多种类型游戏,还包括游戏编辑器、地图编辑器等工具源码,每个资源都附有对应的链接。
unity3d
赛车
游戏视频教程
本文提供了一套游戏开发与
AI
音视频处理的实操教程,包括摄像头跟随、汽车控制等核心功能的实现代码及详细解释,旨在帮助开发者深入理解并实践这些关键技术。
Unity3D
2,589
社区成员
2,147
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
Unity3D
Unity3D相关内容讨论专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
Unity3D相关内容讨论专区
游戏
unity
技术论坛(原bbs)
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
Unity3D社区公告:
社区致力于解决各种Unity3D相关的“疑难杂症”。
社区不允许发布与Unity3D或相关技术无关内容。
社区版主邀请各位一道为打造优秀社区不懈努力。
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章