.c在调用内核头文件时的路径问题

ajh99990 2017-11-02 08:44:48
作为初学者我练习写一个模块,其间调用了内核头文件。但是在编译的时候shell提示我没找到这些头文件。
这些文件的目录并不在.c的默认头文件搜索目录里面。
一开始我的做法是将这些目录逐条写到gcc命令里,但后来发现实在太多,毕竟内核文件之间也会嵌套调用很多的头文件。
我希望可以找到一种方法,做到只输入根目录,gcc在编译时可以通过递归在子目录里面查找到所需要的头文件。
这只是我这个小白的想法而已,如果大家有更简便更常用的方法希望可以教给我。谢谢大家。
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heronism 2018-01-15
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内核头文件没用过,提供一些思路供参考: 1. 看看你有用的原型声明是否在别的头文件里(并不是在哪里定义就要引用哪个头文件,有些头文件是专门对外供引用的,应该引用这些,而不是原始定义处的头文件) 2. 内核头文件应该不直接提供给应用使用,如果要引用的东西不是特别复杂,建议自己拷贝内核文件中的声明,不用一定得引用内核头文件,那样要解决一堆的引用、宏定义等问题
设备树(device tree)机制是Linux内核从linux-3.x版本开始引进的一种机制,目的是解决内核源码的arch/arm目录下代码混乱的问题:随着ARM生态的快速发展,在内核源码的arch/arm目录下,存放着几十种arm芯片和几百个开发板相关的源文件,很多开发板和处理器的中断、寄存器等相关硬件资源都在这个目录下以.c或.h的文件格式定义。而对于内核来说,与这些硬件耦合,会导致内核代码混乱不堪,每个开发板上运行的内核镜像都必须单独编译配置,无法通用。什么候Linux内核能像Windows镜像那样,无论你的电脑什么配置,一个Windows安装包,都可以直接下载安装运行呢?设备树机制,实现了Linux内核和硬件平台的解耦:每个硬件平台的硬件资源使用一个设备树文件(xxx.dts)来描述,而不是在arch/arm下以.c 或 .h 文件来定义。Linux内核是一个通用的内核,在启动过程中,在通过解析设备树中的硬件资源来初始化某个具体的平台。 引入设备树后,很多和内核驱动开发的工作也发生了变化:以往驱动工程师关注的头文件宏定义、寄存器定义,现在这些基本上不用关注,关注的重点则转向了如何根据硬件平台去配置和修改设备树文件。很多驱动的编程接口也发生了变化,开始慢慢使用device tree提供的编程接口去开发驱动。本期课程主要面向嵌入式开发人员,分享Linux下驱动开发所需要的设备树知识和必备技能

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